RUBIKS KUB
Skärgårdsstad 2017 När du har en Rubiks-kub framför dig finns det arton virdningar du kan göra. Med en viss sida vänd mot dig, så kan du göra någon av dessa nio vridningar, och alla pilar kan också byta riktning vilket ger ytterligare nio möjliga vridningar:Vi betecknar vridningarna ovan med symbolerna A-I, med apostrof som tillägg om pilens riktning är omkastad ( A’-I’). Upprepade vridningar beskrivs med följder av symboler tex DC’D’.
För våra uppgifter behöver vi ett sätt att numrera positioner. Vi kallar alla rutor i första raden för K1, K2… osv till K12. Alla rutor på toppen kallas N1-N9 och rutan på bottensidan och omedelbart under N1 kallas N1’ osv.
Uppgifter:
1. Vi sätter en stjärna i en ruta enligt ovan. Var befinner sig stjärnan efter denna sekvens? CG’F 2. Börja med stjärnan som på bilden igen. Var är stjärnan efter sekvensen CCFA’FG’
3. Hur gör du för att flytta cirkeln till K2 på 4 drag, om du inte får använda G eller G’? 4. Hur får du stjärnan till K12 i tre drag?
5. Vad innebär A’A’A’A’?
6. Var placeras L3 efter denna sekvens av vridningar? FCF’C’C’FCF’
7. Nu kommer en vanlig sekvens. Var befinner sig M5 efter DC’D’C’G’CG ?