1
Vä gledning till Mätemätikhuset webb
Innehåll
Förord ... 2
Kapitel 1. Logga in ... 2
Kapitel 2. Andra våningen ... 3
2.1. De fyra räknesätten ... 4
2.2. Tal och algebra ... 5
2.3. Problemlösning ... 5
2.4. Geometri ... 6
Kapitel 3. Uppgiftstyper... 6
3.1. Skriv svar ... 6
3.2. Flervalsfrågor ... 7
Kapitel 4. Menyrad ... 7
4.1. Uppläsning ... 7
4.2. Ordbok ... 7
4.3. Hjälp... 7
4.4. Hoppa över ... 8
4.5. Exit ... 8
Kapitel 5. Tredje våningen ... 8
5.1. Spelrummet ... 8
Kapitel 6. Första våningen ... 9
6.1 Rapportering... 9
Kapitel 7. iPhone och iPad ... 9
2
Förord
Matematikhuset webb är ett program som innehåller många delar och här finns uppgifter till hela grundskolan. Grafiken är anpassad efter de olika nivåerna: Låg, mellan och hög.
Matematikhuset webb består av tre våningar som innehåller:
Första våningen
Här kan eleven se rapporter över de uppgifter som eleven har arbetat med. Eleven kan skicka rapporten till läraren genom att kopiera länken till sidan och skicka den i ett mail.
Andra våningen
På andra våningen finns det dörrar med ingång till de tre nivåerna (Lång, Mellan och Hög). Det finns också en dörr varifrån man kan hämta denna vägledning till Matematikhuset webb.
Tredje våningen
Alla elever har tillgång till Spelrummet oavsett vilken klass eleven är registrerad på.
Kapitel 1. Logga in
När man öppnar Matematikhuset webb och ska logga in visas följande bild.
I webbversionen av Matematikhuset webb blir användaren introducerad för MV-ID som är en normal inloggningsprocedur i Elevdatas webbprogram.
3 Användaren verifieras via sitt MV-ID.
Kapitel 2. Andra våningen
När eleverna väljer en av de tre nivåerna (Låg, Mellan, Hög) får de åtkomst till följande dörrar:
De fyra räknesätten Tal och algebra Problemlösning Geometri
4
2.1. De fyra räknesätten
Här hittar man bokhyllor med hyllor som innehåller böcker. När man klickar på en bokhylla visas böckerna som ingår i den. Finns det endast en bok i bokhyllan man klickar på öppnas boken direkt.
5
2.2. Tal och algebra
Den här bilden kommer från nivå Mellan och motsvarande bokhyllor finns på samma sätt för nivåerna Låg och Hög.
2.3. Problemlösning
Den här bilden kommer från nivå Hög. Antalet bokhyllor och hyllor varierar mellan de olika nivåerna.
6
2.4. Geometri
I geometrirummet på nivå Hög finns uppgifter som är relaterade till geometri, t.ex. Geometriska begrepp, Pythagoras sats, area, mantelarea samt omkrets. Som fördjupning kan man också arbeta med trigonometri.
Kapitel 3. Uppgiftstyper
3.1. Skriv svar
Vid skriv svar ska eleven själv skriva sitt svar. Svaret anges och bekräftas genom att eleven klickar på Svar eller använder Enter på tangentbordet.
7
3.2. Flervalsfrågor
Vid flervalsfrågor ska eleven ange sitt svar genom att klicka på det med musen.
Kapitel 4. Menyrad
4.1. Uppläsning
Genom att klicka på denna ikon blir texten i uppgiften uppläst.
4.2. Ordbok
Matematiska termer och begrepp kan slås upp i ordboken och man får då en förklaring. Orden är Listade i alfabetisk ordning. Klicka utanför ordbokens fönster för att stänga det.
4.3. Hjälp
Genom att klicka på denna ikon kan eleven få lite hjälp eller ett tips om hur man löser den aktuella uppgiften. Klicka utanför hjälpens fönster för att stänga det.
8
4.4. Hoppa över
Genom att klicka på ikonen Hoppa över kommer eleven vidare till nästa uppgift. Uppgiften registreras dock i rapporten.
4.5. Exit
Denna ikon stänger ner den aktuella delen av programmet.
Kapitel 5. Tredje våningen
När eleverna loggar in får de tillgång till Spelrummet.
5.1. Spelrummet
I spelrummet tränas flera av de matematiska färdigheterna på ett roligt och motiverande sätt. Med hjälp av webbaserade spel. När eleven klickar på dörren till
spelrummet öppnas en sida med sju spelkonsoller varav fem är aktiva.
Spel: Ormspelet, Kaninjakt, Muslabyrinten, Vattenkampen och Planetkriget. Spelen kan inte användas på iPhone och iPad.
De fem spelen innehåller samma moment eleven kan träna på, men sättet eleven arbetar på i spelen erbjuder variation.
Det finns uppgifter som är anpassade till de olika nivåerna (Låg, Mellan och Hög).
På startsidan finns en vägledning som beskriver hur spelet spelas.
9
Kapitel 6. Första våningen
6.1 Rapportering
Eleverna kan se sin egen rapport.
Eleverna kan skicka sin rapport till läraren genom att kopiera in länken till rapporten i ett mail.
Använd webläsarens ikon längst upp i skärmens vänstra hörn när du vill komma tillbaka till Matematikhuset webb.
Kapitel 7. iPhone och iPad
Matematikhuset webb stödjer iPhone och iPad.
Den enda skillnaden när man använder Matematikhuset webb på iPhone och iPad är att spelen inte fungerar och att ordboken fungerar lite annorlunda. Detta beskrivs nedan.
Ordbogen på iPad fungerar enligt nedan:
10 Man väljer ikonen för ordboken på menyraden. För att få fram ordlistan klickar man på den gråa rullningslistan med en liten pil på.
Ett nytt fönster öppnas och man kan välja det ord man vill slå upp.
Välj ord som då visas med förklaring och eventuell bild.