1,.#- ! TEcH
';
NlcKÁ
urulvrRzlTA V Ll BERclPOSUDEK VEDOUCIHO BAKALARSKE PRACE
Jméno studenta:
Diana HavířováNázev bakalářské práce:
E-sportv
USA av
podmínkách České republikyCíl práce:
porovnat rnývoj eSportu v České republice,jejíž
progamingová scénaje
relativně nová,oproti USA, které se
vdnešní době řadí mezi země
s největšímpodílem
profesionálních hráčů elektronického sportu.otázky
kobhajobě bakalářské práce:
1.
Které společnéaspeký
má eSport a,,klasicý'
spgrt a naopak jaké jsou podstatné rozdíly?2.
V jakém časovém horizontu by se mohl eSport v CR rozvinoutjako
zábava pro široké spektrum diváků?Práci doporučuji
kobhajobě.
Bakalářskou práci navrhuji klasifikovat stupněm: v'ýborně
á"z
Podpis vedoucího bakalářské práce Jméno vedoucího bakalářské práce:
Mgr. Tomáš ŽižuaVýborně Velmi dobře
Dobře Neprospěl
I. Hodnocení zpracování tématu diplomantem:
Solněnícíle
orácex
Volba metod a ieiich aolikace oři zoracovánítématu
x
Hloubka provedené analýzv
x
II. Hodnocení struktury
aobsahu práce:
Přehlednost a loqická stavba (struktura) práce
x
Aktuálnost a vhodnost ooužihich oramenů
x
Schopnost diplomanta zpracovat získané podklady
x
Přiměřenost a srozumitelnost závěrů práce
x
Formulování vlastních názorů studenta
x
III. Hodnocení formv a stvlu práce:
Formálníúorava oráce (text' tabulkv' orafu)
x
Stvlistická úroveň oráce
x
Práce s českou literaturou včetně odkazů a citací
x
Práce se zahraniční literaturou včetně odkazů a citací
x
Datum: 2L.5.2018
,'.iikÍ"}I:!|vlíl\ni.i1ká 1:]::q/]j 45r} Ů,\ l ]h4r.,_ )
"Í'' o1
TEcHNlcKÁ UNVERZ|TAV
L|BERC|Slovní hodnocení bakalářské práce
Autorka si vybrala téma, které je relativně nové v kontextu minimálního počtu
dostupných závěrečnýchpracía
odbornéliteratury
které se o pojmu eSport zmiňují.Hlavním
cílem
bakalářské práceje
srovnání uývoje eSpoftu včeské
republice sUSA, které
patřímezi zem počtem
profesionálníchhráčů. Delší a
teoretická částvěnuje
as souvisís
elektronickým sportem. Části, kterésouvisís
hlajsou pom Postrádám zde
názornouformu porovnání USA a
ČR,g práce zpracované
teoretp způsob téma
vCR
potencV e autor
progamingové arézejména z existujících projektů a chybí mi zde vyšší míra autorské invence.
Formální
a sýlistická
úroveň práce má drobné nedostatky-
například kapitola5 by
měla začínat na samostatné stránce. Práci s česky psanou literaturoulze
hodnotit obtížně, neboť autorka bylaodkázána zejména na anglické elektronické zdroje. Přes uvedené nedostatky považuji
prácipovedenou a využitelnou, doporučuji ji k obhajobě a navrhuji klasifikační stupeň v'ýborně.
Doporučuji se tématem dále zabývat
v
rámci případné diplomové práce.TEcHNlcKÁUNlvERzlTAvLlBERcl :iltd.)t!li.]1402i}|151 1l|ii)Dle.'l Iii,|1!1",.il:Li'i:'1.,"i'i'1 va1}í|ěž.kÉ1]?9/l] 4{i[]l'1)LiL'.!i]
!!;:+42rié,'.s)'iť'3 lirj.,_1.lj.irjrler_rjliiij]]':'w|iýi.€j!l!i.zií-)jr]!7s8a>i';l(.:(-zióa473s5
wffiffi '-.".,,
ffiffiŘ