• No results found

Kognitiv psykologi Vetenskapliga grunder, metoder och resultat metoder och resultat

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Kognitiv psykologi Vetenskapliga grunder, metoder och resultat metoder och resultat"

Copied!
22
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Full text

(1)

Kognitiv psykologi

Vetenskapliga grunder, metoder och resultat metoder och resultat

Anders Jansson

teknol ogi

Vad är psykologi?

“The scientific study of behavior and the mind”

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Observerbara handlingar och reaktioner

Icke observerbara handlingar och reaktioner

S ? R S ? R

teknol ogi

Vetenskaplig status

”Kognitiv psykologi är vetenskaplig grund för samhällsvetenskaperna, på samma sätt som fysik är vetenskaplig grund för naturvetenskaperna”

Informa ti ons t grund för naturvetenskaperna

(John R. Anderson, 2009)

De grundläggande mekanismer som genomsyrar allt mänskligt tänkande är viktiga att förstå om man vill kunna förklara och påverka beteenden i olika sammanhang och situationer

Klinisk psykologi

Socialpsykologi

Statsvetenskap

Ekonomi

Sociologi

Lingvistik

Filosofi, moral och etik

Människa-datorinteraktion, informatik

(2)

teknol ogi

Psykologi som vetenskap

Grundforskning

Kunskap om beteenden och mentala processer för kunskapens egen skull

Tillämpad forskning

Kunskap om beteenden i specifika situationer

En strävan efter att lö kti k bl

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

skull

En strävan efter att finna generella lagar om beteenden

Mål:

• Att beskriva

• Att förstå orsaker

• Att förutsäga

• Att påverka

lösa praktiska problem i olika sammanhang

Mål:

• Att tillämpa kunskap från grundforskning

teknol ogi

Psykologins tidiga historia

R

? S ? R S ? R

Strukturalism

1879 – ca 1920 (Wilhelm Wundt)

Funktionalism

1890 – ca 1930 (William James)

Psykoanalys

1910 – ca 1950 (Sigmund Freud)

S

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Studier av de grundläggande elementen i de mentala processerna Introspektion Kontrollerade experiment

Studier av hur medvetandets funktioner och processer är anpassade till omgivningen Kontrollerade experiment

Studier av hur omedvetna och interna krafter styr och påverkar beteendet Psykodynamik Kliniska fallstudier

teknol ogi

Psykologi: senare perspektiv

R

? Behaviorism

1913 – ca 1980 (Ivan Pavlov, John Watson, B.F. Skinner)

Humanismen

1950 - (Abraham Maslow)

Sociokulturellt perspektiv

1935 -

(Margaret Mead, Mamie Clark, Kenneth Clark)

S

Informa ti ons t

R?

S ? R

Studier av hur omgivningen kan styra beteendet genom inlärning Betingning Kontrollerade experiment

Studier av hur människans liv kan bli positivt genom fokus på hennes fördelaktiga sidor Behovshierarkier Självförverkligande

Studier av hur den sociala omgivningen och kulturell inlärning påverkar beteendet Socialisering Normöverföring

S

(3)

teknol ogi

Två perspektiv med koppling till människa-datorinteraktion

R

? S ? R

Kognition

1956 -

(Jean Piaget, Allen Newell, Herbert Simon, Noam Chomsky)

Neuropsykologi

1950 -

(Karl Lashley, Donald Hebb)

S

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

R

? S ? R

Studier av hur människor uppfattar, organiserar och lagrar information i form av kognitiva processer, ofta nedbrutna i funktioner som perception, minne, bedömningar, inlärning, tänkande och problemlösning

Modeller av tankefunktioner Kontrollerade experiment

Studier av hur processer i hjärnan och andra fysiologiska funktioner kan förklara tankar, beteenden och känslor Ärftliga faktorer Naturliga urvalet Neurala nätverk simulerar aktiviteter i hjärnan

S

teknol ogi

Två skolor inom det kognitiva perspektivet

Informations- processparadigmet

Simon, Newell

M t d

Ekologisk psykologi

Gibson, Brunswik Miljö h t

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Man studerar människans kognitiva processer och funktioner, ofta utan koppling till omgivningen

Miljön har stor betydelse i studier av människans kognition

• Art – miljö

• Individ – miljö

S ? R

S ? R

teknol ogi

Sammanfattning I

Psykologi är en empirisk vetenskap!

• Hellre direkt observation än introspektion

Objektiva studier av beteendet!

• Men människors upplevelser är subjektiva

Beteendet bestäms av flera faktorer!

Informa ti ons t

• Att härleda rätt orsak är inte helt lätt

Såväl arv som miljö påverkar oss!

• Ömsesidig påverkan

Evolutionen är en viktig utgångspunkt!

• Våra förmågor är resultatet av anpassning

Våra beteenden påverkas och utvecklas av sociala och kulturella miljöer

(4)

teknol ogi

Två sätt att förklara beteenden och känslor

Efterhands- konstruktioner

Detta är lekmanna- perspektivet på

Genom prediktion, kontroll och teorier

Detta är det vetenskapliga

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

perspektivet på beteenden

Tolkningar i efterhand gör det svårt att skilja mellan olika förklaringar

vetenskapliga perspektivet

Genom á priori- hypoteser som baseras på teorier kan man utesluta olika förklaringar

teknol ogi

Vad är vetenskap?

Vetenskap är inget annat än organiserat sunt förnuft?

Vetenskap är samma sak som att

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

ete s ap ä sa a sa so att samla fakta?

Vetenskap handlar om att bevisa?

Genom logiskt tänkande – deduktion?

Genom erfarenhetsbaserade slutsatser – induktion?

teknol ogi

Logiskt tänkande - deduktion

Slutsatser från hypotetiska resonemang

Rationalismen

Syllogismer

Informa ti ons t

Antagande + Observation = Deduktion

Om antagandet och observationen är korrekta, då måste deduktionen vara sann, den är bevisad!

Resonemang från allmänna antaganden till specifika situationer och händelser

Problem!

Tautologi – cirkeldefinitioner av begrepp

Oändlig regression – allt bygger på ett axiom

(5)

teknol ogi

Empiriskt tänkande - induktion

Slutsatser om orsak och verkan baserade på erfarenhet

Empirismen

Induktioner

Si i t k Fl h d i i t k

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Sinnesintryck + Flera och andra sinnesintryck = Generaliseringar

Om våra sinnesintryck är korrekta, då har vi verkliga bevis, sann kunskap

Från det enskilda fallet till vad som kan anses vara generellt

Problem!

Sinnesintrycken kan missleda oss

Hur många specifika fall måste man ha innan man har nått full insikt?

teknol ogi

Vad är vetenskap?

(forts.)

Vetenskap handlar om att motbevisa (teori, modell eller observation)!

Att falsifiera teorier eller observationer är mycket enklare än att bevisa dem

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

y

Endast en observation räcker för att falsifiera en hel teori!

Vetenskapliga teorier måste vara öppna för falsifiering, annars är de inte

möjliga att motbevisa = icke vetenskapliga

teknol ogi

Behov av teorier

Människans kognitiva processer är inte tillgängliga för direkt inspektion

Slutsatser om kognitiva processer

Informa ti ons t S utsatse o og t a p ocesse

bygger på indirekta observationer

Teorier och modeller som grund

Slutsatser om samband mellan

teorier och mätvärden

(6)

teknol ogi

Den vetenskapliga processen

Modeller Teorier

Högre status

Ök d d Ökad

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Modeller Hypoteser Observationer Teorier

Lagar Fakta

Ökad grad av förklaring Ökad

falsifierbarhet

Från Huxham & Summer (2000)

teknol ogi

Kognitiv teori: nivåer

Andersons * fyra analysnivåer inom kognitiv teori

- Omgivande miljö

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Rationell nivå(Approximation av beteendenivån)

Algoritmnivå(Verklig, beteendenivå)

Implementeringsnivå(Approximation av neurala nivån)

Biologisk nivå(Verklig, neural nivå)

* John Anderson: The adaptive character of thought (1990)

teknol ogi

Experimentell metodik 1

Oberoende variabler

Faktorer man undersöker genom systematisk variation/manipulation

B d i bl

Informa ti ons t

Beroende variabler

En eller fler mätvariabler som fungerar som operationalisering av ett tillstånd

Ovidkommande variabler

Faktorer som man vill kontrollera och

konstanthålla så att de inte påverkar

resultat och slutsatser

(7)

teknol ogi

Experimentell metodik 2

Experimentgrupp

Den grupp av försökspersoner som utsätts för en viss behandling

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Kontrollgrupp

Används som jämförelse med experimentgruppen

Slumpmässig eller balanserad fördelning av personer till grupperna

teknol ogi

Experimentell metodik 3

Experimentell design

Mellanpersonsdesign

När man använder olika personer i olika

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

betingelser

Inompersonsdesign

När man använder samma personer i olika betingelser

Upprepad mätning

När man mäter samma sak två gånger eller mer på samma person

teknol ogi

Utvärdering av experimentet

Intern validitet (inom experimentet)

Beror effekten på verkliga skillnader mellan de olika betingelserna i den oberoende variabeln? Eller beror den på något annat? Är den beroendevariabel vi har använt ett relevant mått för att fånga skillnader?

Extern validitet (från experiment till kli h t)

Informa ti ons t

verklighet)

Kan resultatet från experimentet generaliseras till de tilltänkta mål-miljöerna? Eller är det en konsekvens av den lab-miljö vi använder?

Reliabilitet

Om experimentet upprepas en gång till – kommer det då att ge samma resultat? Om vi använder samma utrustning? Om vi använder en liknande utrustning?

(8)

teknol ogi

Kognitiva systemet

Ett huvudsakligen välfungerande system, men med vissa brister

En kognitiv balansräkning

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Kognitiv ekonomi

Prestation

Felhandlingar är av ett begränsat antal typer och former

Felhandlingar kan variera, men även vara relativt konstanta

teknol ogi

Kognitiva systemet forts.

Kognitiv psykologi

Läran om människans kunskapsprocesser:

hur människan inhämtar, representerar, behandlar och använder information

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

behandlar och använder information

Sagt om kognitiv psykologi

”Kognitiv psykologi är vetenskaplig grund för samhällsvetenskaperna, på samma sätt som fysik är vetenskaplig grund för naturvetenskaperna”

(John R. Anderson, 2009)

teknol ogi

Perception

Synintrycket registreras upp och ner på näthinnan

Storleken på synintrycket ger en synvinkel

Synvinkeln mäts i synvinkelgrader (bågminuter)

Om synvinkeln är tillräckligt stor för att vi ska

Informa ti ons t

Om synvinkeln är tillräckligt stor för att vi ska

uppfatta ett objekt = Synskärpa

Synvinkeln ensam räcker ej för att avgöra storlek på, samt distans till, ett objekt

Ändå uppfattar vi samma objekt, på olika avstånd, som lika stort i båda fallen = Lagen om storlekskonstans

(9)

teknol ogi

Storlekskonstans

Synvinkelgrader räcker ej

Annan information kompletterar

Olika perceptionsteorier ger olika

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

p p g

tolkningar och förklaringar

”Top-down processing”

Konstruktivister förklarar vår perception med hjälp av ”cues”

”Bottom-up processing”

Ekologiska perceptionsteorier förklarar vår perception med hjälp av “invariants”

teknol ogi

Perceptionsteorier

Konstruktivism

Aktiv process som tillvaratar tidigare kunskap

Ekologisk perception

Aktiv process som betonar upptäckt av information i ljuset

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Betonar perception som en del av vår kognition

Representativiteten är dålig hos de uppgifter som används i experimenten

Betonar perception som en del av vår biologi

Teoretiska begrepp som är svåra att använda i praktiken

teknol ogi

Mönsterigenkänning

Vi utnyttjar mönster och spatiala relationer för att orientera oss, identifiera objekt, tolka

information m m

Informa ti ons t information m.m.

Gestaltlagarna….

Närhet, likhet, symmetri, slutenhet,

kontinuitet, rörelse, …

(10)

teknol ogi

Mönsterigenkänning

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

teknol ogi Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

teknol ogi

Kontrast - läsbarhet

Our research concerns analysis and design of computerized work environments. A goal is to ensure usability (satisfaction, efficiency and effectiveness) and reduce complexity for Our research concerns analysis and design of computerized work environments. A goal is to ensure usability (satisfaction, efficiency and effectiveness) and reduce complexity for

O h l i d d i f t i d

Informa ti ons t

Our research concerns analysis and design of computerized

work environments. A goal is to ensure usability (satisfaction, efficiency and effectiveness) and reduce complexity for Our research concerns analysis and design of computerized work environments. A goal is to ensure usability (satisfaction, efficiency and effectiveness) and reduce complexity for Our research concerns analysis and design of computerized work environments. A goal is to ensure usability (satisfaction, efficiency and effectiveness) and reduce complexity for

(11)

teknol ogi

Tre kategorier av minne

Människan har tre olika typer av minnen som följer den sekventiella indelningen:

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Sinnesbuffertar

Arbetsminne

Långtidsminne

teknol ogi

Sinnesbuffertar

Skyddar oss från alltför många intryck

Stöd för att fokusera uppmärksamheten

Räckvidd: Mellan 100 msek. och 3 sek.

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Alla sinnesbuffertar har egenskapen att de kontinuerligt töms

Olika typer av buffertar för olika sinnen:

”Iconic memory” – Visuellt

”Echoic memory” – Auditivt

”Haptic memory” – Haptiskt/Taktilt

teknol ogi

Interaktionsdesign 1

Uppmärksamheten ”spiller över”

från sinnesbuffertarna till arbetsminnet:

Informa ti ons t

 Användare i datormiljöer, som ofrivilligt måste ägna sig åt hur ett datorprogram fungerar istället för att ägna sig åt den arbetsprocess han eller hon är satt att sköta, drabbas ofta av detta problem.

Stress och omotivation kan vara resultat av en sådan arbetssituation

(12)

teknol ogi

Arbetsminnet

Arbetsminnet kan beskrivas som en mental arbetsrymd med olika delar:

En central processenhet

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

p

Två slavsystem för tillfällig lagring:

Fonologisk loop: Språk- och hörselbaserad mental arbetsrymd

Visuospatialt skissblock: Visuellt baserat mentalt anteckningsblock

teknol ogi

Arbetsminnet forts.

Volym på 7

+

2 enheter

Avklingningstiden för objekt och enheter är ca. 15 sek.

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

e ete ä ca 5 se

Mycket störningskänsligt

En enhet kallas en ”chunk”

En ”chunk" kan innehålla olika mycket information beroende på hur innehållet organiseras

teknol ogi

Arbetsminnet forts.

Den begränsade kapaciteten leder till en omedveten önskan hos oss att skapa ”chunks” för att optimera

Informa ti ons t

användningen av arbetsminnet

Att framgångsrikt skapa en ”chunk”

för ett helt arbetsmoment innebär effektiv användning av arbetsminnet

(jmf. med Gestaltlagen: Closure)

(13)

teknol ogi

Interaktionsdesign 2

”Chunking” och ”closure” är två begrepp som har stor betydelse för interaktionsdesign

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Ett exempel är de tidiga bankautomaterna där användaren fick pengarna innan kortet lämnades tillbaka. Efter att alltför många glömt sitt kort i automaten gjordes interaktionsprinciperna om.

teknol ogi

Interaktionsdesign 3

En bra princip är att se till att användaren alltid har all information

Användaren ska kunna koncentrera sig på innehållet i arbetsprocessen

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

har all information som behövs för att slutföra ett arbets- moment

arbetsprocessen, inte på hur dator- verktygen fungerar

teknol ogi

.30

07. 07.

.30

.20 .40

10 .50

06.00.00 fred ag 29

novem ber K n U

S ä y E b y M y n M r N o l a R s S k b y N v k H g v S o l H e l

U p v K m y U d l S o K e C s t

R

-10

-1

-6

780 7 7 80 6 790 7 7 90 6 780 9 7 80 8 790 9

2 20 4

4 30 5 60

1 61 02 1 61 04 2 6

2 60 9

7 80 7 7 90 7 7 809

2 70 7

2 70 5 2 209

2 60 7

-1 2 70 9 2 68 3

2 70 4 -2

-8

-2

220 4 270 6 260 8 270 8

7 90 6 7 90 8

7 80 8

5 60 9 56

8 20

-525 32

7 80 9

-2

2 28 1 2 28 3

9 1

7 80 7 7 90 7 7 90 9

2 60 9 2 68 3

2 70 9

Informa ti ons t

130 100 2 20 9-3

130 3.9 132 26 +21 6102

06.00.00 06.

.10

40.470 m RST1 RC6-9 -5 -3 -0 SS 40 70 130

6.560 m 480 ton

RST1 RC6-4 -3 -2 -0 SS 40 70 130 43 0

78 07 -1

2 31 0 4

7 90 5 2 70 5

2 20 9 1 61 02

1 61 02

161 04 2 704 260 7

2 60 7

7 90 5 270 5

2 310 1 61 02

2 70 4 161 04

2 20 9 7 90 5

2 70 7 220 4

7 80 6 4 30

2 60 7 2 70 7 7 80 7

K n U

S ä y E b y M y n M r N o l a R s S k b y N v k H g v S o l H e l

U p v K m y U d l S o K e C s t

R

4 30

2 3 -1

-1

4 30

7 80 7 -4

2

7 905

2 70 5 2 209

1 61 04 2 704

2 607

2 70 7

2 60 7

2 31 0 +21 61 02 1 61 04

2 704

270 5

7 905 -1

2 31 0 06.02 06.10

.34 5

5 6

4 7 1

3 3 3 3

4 5 7 4

0

2

1 1

2 3

4 1

2 3

4 1

2 3

4 1

4 1 2

1 2

1 2 2

3 2 3

4 1

2 1

2 1

2 1

.40 1886 ton

679m

06.08 06.44-10

.34 .40 m 356

-3 2 20 9 7905

2704 S o l

2704 H g v

1 2 3

(14)

teknol ogi

Långtidsminnet

Två olika typer av

minne

Tre olika

inkodningsnivåer

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Deklarativa minnet

Procedurella minnet

Strukturell inkodning

Fonologisk inkodning

Semantisk inkodning

teknol ogi

Typer av långtidsminnen

Deklarativa minnet

Episodiska minnet

Händelse och tids- styrt minne

Procedurella minnet

Sensomotoriska och kognitiva färdigheter

Inlärd skicklighet

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

styrt minne

Semantiska minnet

Kunskapsminne

Inlärd skicklighet inom olika områden

Klassisk betingning

Inlärning genom omedveten och automatisk association

teknol ogi

Deklarativa minnet

Episodiska minnet

Händelsestyrt. En serie av händelser före/efter

Semantiska minnet

Semantiska nätverk

Associationer mellan objekt och händelser

Informa ti ons t

före/efter

Tidsstyrt. Abstrakta modeller av tid påverkar vårt sätt att minnas

objekt och händelser

Ofta använda minnen förstärks

Rekonstruktivt, dvs.

det återskapar förståeliga helheter, dock ej alltid korrekt

(15)

teknol ogi

”Heuristics” - tumregler

Två grundläggande kognitiva tumregler (heuristiker)

Representativitet: likhetsmatchning

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

p g

”Den här situationen liknar……..”

När vi har tillgång till många relevanta cues

Tillgänglighet: frekvensspel

”Den här situationen inträffar ofta…..”

När cues är tvetydiga och domänkunskapen låg

teknol ogi

Felaktiga beslut

Det kognitiva systemet tenderar att, i situationer av underspecificering, reagera med kognitiva operationer i form av tumregler som tidigare visat

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

form av tumregler som tidigare visat sig vara användbara

Detta ger upphov till en rad olika former av fel, och dessa fel uppstår på alla kognitiva nivåer

teknol ogi

Mentala bilder

Minnesstöd

Vilken stad ligger längst norrut

Rom eller New York?

Informa ti ons t

London eller Amsterdam?

Vilken stad ligger längst österut?

Prag eller Stockholm?

(16)

teknol ogi

Ett filosofiskt problem….

”the problem of mental representation might be the most difficult problem to

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

solve in all of the sciences” (Paivio, 1986)

teknol ogi

Olika mentala modeller

Deskriptiv kunskap

Ger en bra översikt

Är lätt att delge

Ger en bra helhet

Procedurell kunskap

Ger en bra operativ förmåga

Är svår att förmedla å

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Kräver strategier på hög nivå

Strukturella mentala modeller

Ger många detaljer

Kräver strategier på låg nivå

Funktionella mentala modeller

teknol ogi

Mentala modeller forts.

Strukturell modell

T.ex. en mental karta över tunnelbanan eller h bil t ä

Funktionell modell

T.ex. kunskap om hur man åker tunnelbana, eller

ä d bil

Informa ti ons t

hur en bilmotor är

uppbyggd

+ Behövs för helheten - Omfattande och

ibland överflödig information

använder en bil + Snabb, effektiv och

praktisk - Inte tillräcklig vid

större förändringar

(17)

teknol ogi

Mentala modeller forts.

Strukturell modell

Dessa modeller är ofta oberoende av kontext och har d fö d l tt

Funktionell modell

Dessa modeller är kontextberoende och har därmed fö d l tt

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

därmed fördelen att de kan användas i fler sammanhang genom att de integreras med annan kunskap

fördelen att man snabbt och enkelt lär sig en viss situation

teknol ogi

Interaktionsdesign 4

Systemutvecklarens uppgift är att ge användaren ett verktyg som stödjer användningen av den

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

mentala modell som användaren behöver för att utföra sin

arbetsuppgift

Varning : se upp för felaktiga mentala modeller!

teknol ogi

Funktionella modeller

Många av de modeller vi använder är bristfälliga eller felaktiga

Särskilt förståelse av fysiska lagar,

Informa ti ons t y g ,

ekologiska samband samt biologiska och kemiska processer är svåra att helt korrekt uppfatta

Intuitiva uppfattningar om krafter, rörelser, strömmar mm.

(18)

teknol ogi

Tänkande

Människan använder tre olika former av tänkande

Induktion

Vi konfirmerar hellre än falsifierar tidigare kunskap

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

kunskap

Deduktion

Vi drar rimliga men inte alltid rationella slutsatser

Abduktion

Vi konstruerar troliga orsaker baserat på tidigare vetskap

teknol ogi

Induktion

Erfarenhetsbaserade resonemang

Instans 1 + Instans 2 = Kunskap

Leder till generaliseringar

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Leder till generaliseringar

Går ut på att resonera från det enskilda fallet till alla fall

teknol ogi

Deduktion

Hypotetiska resonemang

Premiss 1 + Premiss 2 = Slutsats

Leder till konklusioner

Informa ti ons t

Leder till konklusioner

Går ut på att resonera från givna

premisser (utsagor) till det enskilda

fallet

(19)

teknol ogi

Abduktion

Orsakssökande resonemang

Händelse X - Händelse X-1 osv.

Leder till förklaringar

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Leder till förklaringar

Går ut på att resonera baklänges från verkan till orsak

teknol ogi

Interaktionsdesign 5

För att underlätta användning av naturlig induktion och deduktion bör man vara mycket konsekvent vid

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

utformning av symboler, menyer, funktionsknappar, mappar mm.

teknol ogi

Rimliga deduktioner

Människan resonerar ofta rimligt, men inte alltid rationellt och logiskt

Logik och sanning är inte samma sak

Informa ti ons t

Rationalitet och rimlighet är inte samma sak

Rationalitet och logik kräver tunga

beräkningar. Vårt psyke klarar inte

alltid dessa procedurer. Vi använder

istället tumregler (heuristiker)

(20)

teknol ogi

Exempel på tänkande

E K 4 7

å å

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

På varje kort finns det en bokstav på ena sidan och en siffra på andra sidan. Vilka kort måste man vända på för att ta reda på om följande regel är sann eller ej:

Om det är en vokal på ena sidan av kortet, då är det ett jämnt nummer på andra sidan av kortet.

teknol ogi

Rimliga induktioner

Induktion är den vanligaste formen av resonemang

Bygger på principen ”hellre bekräfta

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

ygge på p c pe e e be ä ta än kritisera”

Induktiva resonemang stärker vår uppfattning och medför att vi slipper den kritiska analysen

teknol ogi

Dominansstrukturering

En speciell form av induktion

Rekonstruktion av motiv i efterhand för att rationalisera beteenden och

Informa ti ons t ö att at o a se a betee de oc

beslut

Positiva aspekter förstärks

Negativa aspekter förträngs

(21)

teknol ogi

Abduktion

Används ofta vid analyser av olyckor och tillbud

Sökning bakåt i orsakskedjan för att

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Sökning bakåt i orsakskedjan för att hitta den utlösande faktorn

Vanlig form av analys för att identifiera ”den mänskliga faktorn”

teknol ogi

Kognitiv kontroll

Medvetna processer

Begränsad kapacitet

Automatiserade processer

I princip obegränsade

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

kapacitet

Långsamma

Ansträngande

Sekventiella

Utförliga

Nödvändiga i vissa situationer

obegränsade

Snabba

Vältrimmade

Parallella

Tysta

Hanterar rutiner och regelbundenheter

teknol ogi

Medveten process

Använder arbetsminnet i hög utsträckning

Informationsinnehållet i medvetna

Informa ti ons t o at o s e å et ed et a

tankeprocesser är lätta att uttrycka

Ger upphov till felhandlingar som följer planen, men planen är fel

Vi upplever medvetna processer

som pålitliga, men de är instabila

(22)

teknol ogi

Automatiserad process

Sedan länge invanda rutiner

Består av tyst kunskap som oftast inte går att förklara

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

inte går att förklara

Ger upphov till fel som är uppenbara i samma stund som de realiseras

Vi är ofta osäkra på om vi kan lita på dem, och underskattar därför deras reliabilitet

teknol ogi

Kognitiva beslutsnivåer

Tre nivåer av problemlösning och tänkande hos användare och operatörer

Informa ti ons t

Institutionen för informationsteknologi |www.it.uu.se

Kunskapsnivån Medveten nivå

Regelnivån

Skicklighetsnivån Automatiserad nivå

teknol ogi

Kognitiva nivåer

Hög, medveten

kognitiv nivå En sak åt gången

Informa ti ons t

Låg, automatiserad

kognitiv nivå Hög parallellkapacitet

References

Related documents

Skolverket och Skolinspektionen rekommenderar reflektion för en bättre undervisning och som metod i det systematiska kvalitetsarbetet och jag undersöker hur detta går till

Deltagarna upplevde även att sömnskolan har bidragit med ökad kunskap om sömn samt gett dem verktyg för att hantera sin insomnia på ett bättre sätt.. Deltagarna

• Akademin bedriver inte alltid forskning som uppfattas som relevant för skolan och dess lärare. • Praktiknära

” Ekonomisk Debatt, 1999 nr 3, undersökt ”om företagen i Sverige har en annan storleksfördelning än andra europeiska länder, d v s om Sverige har flera stora och färre små

Delfråga 1 besvaras med frågorna 7, 8, 10 och 11 i enkäten och där jag har försökt mäta lära- rens inställning till, och grad av forskning och professionalitet i arbetet genom

En vetenskaplig grund innebär även att de metoder som används och de kunskaper skolan lär ut skall ha vetenskapligt stöd utifrån aktuell forskning och det skall finns kunnande

Det ska därför poängteras att de svar som presenteras nedan inte är signifikanta för alla lärare eller rekto- rer i Nacka kommun utan svaren speglar vad en knapp fjärdedel av

Han menar att retorik är verktyget som kan göra det möjligt för oss att nå fram till andra med ett budskap när vi talar eller skriver, ett verktyg för effektiv kommunikation, 90 och