• No results found

Förutsättningar

Kapitel  7:   Vidare  Forskning

2 För att besöka dessa företag se:

   

1     För  att  besöka  dessa  företag  se:  

  http://www.youtube.com/,  https://twitter.com/,  

http://www.flickr.com/,  http://www.facebook.com/,  

http://www.myspace.com/      

2 För att besöka dessa företag se:

http://www.kickstarter.com/, http://99designs.com/, http://www.innocentive.com/, http://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page, http://www.istockphoto.com/, http://www.threadless.com/, http://www.quirky.com/ 3 Besök: http://www.etsy.com/ 4 Besök: http://www.fundedbyme.com/ 5 Besök: http://loopstyle.se/ 6 Se: http://windows.se.msn.com/windowslive/messenger.aspx, http://www.skype.com/intl/en/home 7 DIY är en förkortning för ”do it yourself”

8 Se: http://www.taskcn.com/

9 Se: http://instagram.com and http://pinterest.com

Referenser  

Abernathy,  W.,  &  Utterback  ,  J.  (1978).  Patterns  of  Industrial  Innovation.  Technology     Review  ,  80  (7),  40-­‐47.  

Alexa  Internet  inc.  (den  17  04  2012).  www.alexa.com.  Hämtat  från  www.alexa.com:     http://www.alexa.com/search?q=wikipedia.com&r=home_home&p=bigtop   Alvesson,  M.,  &  Sköldberg,  K.  (2008).  Tolkning  och  Reflektion:  vetenskapsfilosofi  och    

kvalitativ  metod  (2  uppl.,  Vol.  2).  Danmark:  Studentlitteratur.  

Anderson,  W.,  Challagalla,  G.,  &  Mcfarland,  R.  (1999).  Anatomy  of  Exchange.  Journal  of     Marketing  ,  8-­‐18.  

Andersson,  S.  (1982).  Positivism  kontra  hermeneutik.  Göteborg,  Sverige:  Korpen     Göteborg.  

Ansoff,  H.  I.  (1957).  Strategies  for  diversification.  Harvard  Business  Review  ,  113-­‐124.   Archak,  N.  (2010).  Money,  Glory  and  Cheap  Talk:  Analyzing  Strategic  Behavior  of    

Contestants  in  Simultaneous  Crowdsourcing  Contests  on  TopCoder.com.  North   Carolina  :  IW3C2.  

Archak,  N.,  &  Sundararajan,  A.  (2009).  Optimal  Design  of  Crowdsourcing  Contests.     Economics  and  Information  Systems  ,  1-­‐16.  

Ardichvili,  A.,  Maurer,  M.,  Li,  W.,  Wentling,  T.,  &  Stuedemann,  R.  (2006).  Cultural     influences  on  knowledge  sharing  through  online  communities  of  practice.   JOURNAL  OF  KNOWLEDGE  MANAGEMENT  ,  94-­‐107.  

Backman  ,  J.  (2008).  Rapporter  och  uppsatser  (2  uppl.,  Vol.  2).  Danmark:     Studentlitteratur.  

Baldwin,  C.,  Hienerth,  C.,  &  Von  Hippel,  E.  (2006).  How  user  innovations  become     commercial  products:  A  theoretical  investigation  and  case  study.  Elsevier  ,  35   (9),  1291-­‐1313.  

Balsupramanian,  S.,  &  Mahajan,  V.  (2001).  The  Economic  Leverage  of  the  Virtual     Community.  International  Journal  of  electronic  commerce  ,  103-­‐138.  

Bessant,  J.,  &  Tidd,  J.  (2011).  Innovation  and  Entrepreneurship  (2  uppl.).  Chichester:     John  Wiley  &  Sons  Ltd.  

Björklund,  M.,  &  Paulsson,  U.  (2003).  Seminarieboken  -­‐  att  skriva,  presentera  och     opponera.  Lund,  Sverige:  Studentlitteratur.  

Blohm,  I.,  Bretschnider,  U.,  Liemeister,  J.,  &  Krcmar,  H.  (2011).  Does  collaboration     among  participants  lead  to  better  ideas  in  IT-­‐based  idea  competitions?  An   empirical  investigation.  Int.  J.  Networking  and  Virtual  Organisations  vol  9  nr  2  ,   106-­‐122.  

Bogazzi,  R.  (1975).  Marketing  as  exchange.  Journal  of  Marketing  ,  32-­‐39.  

Bogers,  M.,  &  West,  J.  (2012).  Managing  distributed  innovation  strategic  utilization  of     open  and  user  innovation.  Creativity  and  innovation  management  ,  61-­‐75.   Bogers,  M.,  Afuha,  A.,  &  Bastian,  B.  (2010).  Users  as  innovators  a  review,  critique  and    

future  research  directions  .  Journal  of  Management  ,  857-­‐875.  

and  Motivations  for  Participation  in  Crowdsourcing  Applications.  School  of   Journalism  &  Mass  Communication,  University  of  North  Carolina  at  Chapel  Hill.   Cape  Hill:  School  of  Journalism  &  Mass  Communication.  

Brabham,  D.  (2010).  Moving  the  crowd  at  threaless  -­‐  motivations  fpr  participation  in  a     crowdsourcing  application.  Information,  Communication  &  Sociaty  ,  13  (8),   1122-­‐1145.  

Bruder,  J.  (2009).  The  Etsy  Wars.  Fortune  Small  Business  ,  19  (6),  94-­‐97.  

Bryman,  A.,  &  Bell,  E.  (2005).  Företagsekonomiska  forskningsmetoder  (1  uppl.).     Ljubljana,  Slovenia:  Liber  AB.  

Cassell  ,  C.,  &  Symon  ,  G.  (2004).  Essential  Guide  to  Qualitative  Methods  in     Organizational  Research.  London:  Sage.  

Chanal  ,  V.,  &  Caron  Fasan  ,  M.-­‐L.  (2010).  The  difficulties  involved  in  developing     business  models  open  to  innovation  communities:  the  case  of  a  crowdsourcing   platform.  M@n@gement  ,  13  (4),  318-­‐341.  

Chesbrough,  H.  (2003a).  The  Era  of  Open  Innovation.  MITSloan  Management  review  ,     44  (3),  35-­‐41.  

Chesbrough,  H.  W.  (2003b).  Open  innovation:  the  new  imperative  for  creating  and     profiting  from  technology.  Boston,  United  States  of  America:  Harvard  Business   School.  

Chesbrough,  H.  W.  (2006).  Open  Business  Models  -­‐  how  to  thrive  in  the  new  innovation     landscape.  Boston,  United  States  of  America:  Harvard  Business  School  Press.   Chesbrough,  H.  W.,  &  Appleyard,  M.  (2007).  Open  Innovation  and  Strategy.  California    

Management  Review  ,  50  (1),  57-­‐76.  

Chesbrough,  H.,  &  Garman,  A.  (2009).  How  open  innovation  can  help  you  cope  in  lean     times.  Harward  Business  Review  ,  68-­‐76.  

Christensen,  C.  M.  (1997).  The  innovators  dilemma.  United  states  of  america:  Harvard     Business  School  Press.  

Clark,  B.,  &  Logan,  J.  (2011).  A  Government  of  the  People:  How  Crowdsourcing  Can     Transform  Government.  Social  Science  Network,  Available  at  SSRN:  

http://ssrn.com/abstract=1868283  ,  1-­‐38.  

Cohen,  W.,  &  Levinthal,  D.  (1990).  Absorptive  capacity:  a  new  perspective  of  learning     and  innovation.  Administrative  Science  Quarterly  ,  35,  128-­‐152.  

Cook,  S.,  &  Brown  ,  J.  (1999).  Bridging  epistemologies:  the  generative  dance  between     organizational  knowledgeand  organizational  knowing.  Organization  Science  ,   10  (4),  381-­‐400.  

Cropanzano,  R.,  &  Mitchell,  M.  (2005).  Social  Exchange  Theory:  An  interdisciplinary     review.  Journal  of  Management  ,  874-­‐900.  

Dahlander,  L.,  &  Gann,  D.  (2010).  How  open  is  innovation?  Elsevier  ,  699-­‐709.   Davis,  M.,  Boldinga,  G.,  Hartb,  G.,  Sherrc  ,  L.,  &  Elford,  J.  (2004).  Reflecting  on  the    

experience  of  interviewing  online:  perspectives  from  the  Internet  and  HIV   study  in  London.  AIDS  Care  ,  16  (8),  944-­‐952.  

Deci,  E.,  &  Ryan,  R.  (2002).  Handbook  of  Self-­‐determination  Theory.  Rochester:  The     university  of  Rochester  Press.  

Di  Palatino,  D.,  &  Vojnovic,  M.  (2009).  Crowdsourcing  and  All-­‐Pay  Auctions.  Redmond:     Microsoft  Research.  

Drucker,  P.  (November-­‐December  1988b).  The  Discipline  of  Innovation.  Harvard     Business  Review  ,  149-­‐157.  

Ebner,  W.,  Leimeister,  J.,  &  Krcmar,  H.  (2009).  Community  engineering  for    

innovations:  the  ideas  competition  as  a  method  to  nurture  a  virtual  community   for  innovations.  R&D  Management  ,  39  (4),  342-­‐356.  

Ejvegård,  R.  (2003).  Vetenskaplig  Metod  (3  uppl.).  Lund,  Sverige:  Studentlitteratur.   Elmquist,  M.,  Fredberg,  T.,  &  Ollila,  S.  (2009).  Exploring  the  field  of  open  innovation.    

Emerald  Journal  of  innovation  management  ,  326-­‐345.  

Emerald.  (2005).  Innocentive  takes  incentive:  How  open  innovation  boosts  R&D.     Strategic  Direction  ,  6-­‐8.  

Estellés  Arolas,  E.,  &  González  Ladrón  de  Guevara,  F.  (2012).  Towards  an  integrated     crowdsourcing  definition.  Journal  of  information  science  ,  189-­‐200.  

Etsy.  (2012a).  Press.  Hämtat  från  Etsy.com:  http://www.etsy.com/press/  den  10     March  2012    

Etsy.  (2012b).  Events.  Hämtat  från  Etsy:  http://www.etsy.com/community/events     den  1  Maj  2012    

Freeman,  C.,  &  Soete,  L.  (1997).  The  Economics  of  Industrial  Innovation.  MIT  Press  ,  3,     1-­‐27.  

Fullerton,  R.,  Linster,  B.,  Mckee,  M.,  &  Slate,  S.  (2002).  Using  Auctions  to  reward     tournament  winners:  theory  and  experimental  investigations.  RAND  Journal  of     Economics  ,  62-­‐84.  

Füller,  J.  (2010).  Refining  Virtual  co-­‐creation  from  a  consumer  perspective.  California     Managemnet  review  ,  98-­‐122.  

Galbraith,  J.  (1982).  Designing  the  innovating  organisation.  Organizational  Dynamics,     Amacom  ,  5-­‐25.  

Garfield,  B.  (den  21  9  2009).  How  Etsy  Made  us  rethink  consumer-­‐generated  ads.     Advertising  age  ,  s.  2.  

Glaser,  B.,  &  Straus,  A.  (1967).  The  Discovery  of  Grounded  Theory:  Strategies  for     Qualitative  Research.  Chicago,  USA:  Aldine.  

Gobbles,  M.  M.,  &  Collins,  L.  (2012).  Innovationg  the  Innovation  Process  .  Research     Technology  Management  ,  5-­‐6.  

Gordon,  S.,  Tarafdar,  M.,  Cook,  R.,  Maksimoski,  R.,  &  Rogowitz,  B.  (2008).  Improving     the  front  end  of  innovation  with  information  technology.  Research  Technology     Management  ,  51,  50-­‐58.  

Govindaraj,  D.,  Nandi,  A.,  Narlikar,  G.,  K.V.M.,  N.,  &  Poosala,  V.  (2011).  MoneyBee:     Towards  enabling  a  ubiquitous,  efficient,  and  easy-­‐to-­‐use  mobile  

crowdsourcing  service  in  the  emerging  market.  Bell  Labs  Technical  Journal,   Wiley  Periodicals  ,  79–92.  

Gruber,  M.,  &  Henkel,  J.  (2006).  New  ventures  based  on  open  innovation  –  an  empirical     analysis  of  start-­‐up  firms  in  embedded  Linux.  International  Journal  of  

Technology  Management  ,  33  (4),  356-­‐372.  

Guest,  G.,  Bunce,  A.,  &  Johnson,  L.  (2006).  How  Many  Interviews  Are  Enough?  An     Experiment  with  Data  Saturation  and  Variability.  Field  Methods  ,  18  (1),  59-­‐82.   Halevy,  A.,  Doan,  A.,  &  Ramakrishnan,  R.  (2011).  Crowdsourcing  systems  on  the  world    

wide  web.  Communications  of  the  acm  ,  86-­‐96.  

Inquiry  into  Motivational  Sources  of  contribution  to  Joint-­‐innovation.   Nederländerna:  Fourth  International  Research  Seminar.  

Henkel,  J.,  &  Von  Hippel,  E.  (Juni  2003).  Welfare  implications  of  user  innovation.  MIT     Sloan  School  of  Management  ,  1-­‐25.  

Herstad,  S.,  Bloch,  C.,  Ebersberger,  B.,  &  Van  de  Velde,  E.  (2008).  Open  innovation  and     globalisation:  theory,  evidence  and  implications.  Undefined:  NIFU  -­‐  Nordic   Institute  for  studies  in  innovation,  research  and  education.  

Hinchcliffe,  V.,  &  Gavin,  H.  (2009).  Social  and  Virtual  Networks:  Evaluating    

Synchronous  Online  Interviewing  Using  Instant  Messenger.  The  Qualitative   Report  ,  14  (2),  318-­‐340.  

Hofstede,  G.  (den  28  05  2012a).  http://geert-­‐hofstede.com.  Hämtat  från  http://geert-­‐   hofstede.com:  http://geert-­‐hofstede.com  

Hofstede,  G.  (den  28  05  2012b).  http://geert-­‐hofstede.com/national-­‐culture.html.     Hämtat  från  http://geert-­‐hofstede.com/national-­‐culture.html:  http://geert-­‐ hofstede.com/national-­‐culture.html  

Holme,  I.  M.,  &  Solvang,  B.  K.  (2006).  Forskningsmetodik:  om  kvalitativa  och     kvantitativa  metoder  (2  uppl.).  Lund,  Sverige:  Studentlitteratur.  

Howe,  J.  (2008a).  Crowdsourcing:  why  the  power  of  the  crowd  is  driving  the  future  of     business.  New  York:  Crown  Business.  

Howe,  J.  (den  28  Juli  2008b).  Crowdsourcing:  The  Trailer.  Hämtat  från  Crowdsourcing:     http://crowdsourcing.typepad.com/cs/2008/07/crowdsourcing-­‐t.html  den  26   April  2012    

Howe,  J.  (Juni  2006).  The  Rise  of  Crowdsourcing  .  Wired  Magazine  ,  4.   Howe,  Jeff;.  (den  11  Maj  2010).  Crowdsourcing:  a  definition.  Hämtat  från    

Crowdsourcing:  http://www.crowdsourcing.com/  den  2  April  2012    

ITU  -­‐  International  Telecomunication  Union.  (den  25  10  2011).  www.itu.int.  Hämtat     från  www.itu.int  (ICT  facts  and  figures,  2011):  http://www.itu.int/ITU-­‐ D/ict/facts/2011/index.html  

Jacobsen,  D.  I.  (2002).  Vad,  hur  och  varför?  -­‐  om  metodval  i  företagsekonomi  och  andra     samhällsvetenskapliga  ämnen  (Vol.  1).  Lund,  Sverige:  Studentlitteratur.  

Johansson  Lindfors,  M.-­‐B.  (1993).  Att  utveckla  kunskap.  Lund,  Sverige:     Studentlitteratur.  

Kaye,  B.,  &  Johnson,  T.  (1999).  Research  methodology:  taming  the  cyber  frontier:     techniques  for  improving  online  surveys.  Science  Computer  Review  ,  17  (3),   323-­‐337.  

Kazmer,  M.,  &  Xie,  B.  (2008).  Qualitative  interviewing  in  internet  studies:  playing  with     the  media,  playing  with  the  method.  Information  and  communication  science  ,   257-­‐278.  

Ke,  W.,  &  Zhang,  P.  (2009).  Motivations  in  open  source  software  communities:  The     Mediating  Role  of  Effort  Intensity  and  Goal  Commitment.  International  Journal   of  Electronic  Commerce  ,  39-­‐66.  

Kickstarter.  (2012).  Hämtat  från  Kickstarter:  http://www.kickstarter.com/  den  25     April  2012    

Kohler,  T.,  Matzler,  K.,  &  Füller,  J.  (den  29  Juni  2009).  Avatar-­‐Based  Innovation:  Using     Virtual  Worlds  for  Real  World  Innovation.  Technovation  ,  395-­‐407.  

Lakhani,  K.,  &  Kanj  I  ,  Z.  (den  12  Maj  2008).  Threadless:  The  Business  of  Community.     Harvard  Business  School  No.  608-­‐707  ,  1-­‐10.  

Lakhani,  K.,  Jeppesen,  L.,  Lohse,  P.,  &  Panetta,  J.  (Oktober  2007).  The  Value  of    

Openness  in  Scientific  Problem  Solving.  Harvard  Business  School  Working  Paper   No.  07-­‐050  ,  1-­‐57.  

Lambe,  C.  J.,  Wittmann,  C.  M.,  &  Spekman,  R.  (2008).  Social  Exchange  Theory  and     Reserach  on  Business-­‐to-­‐business  relational  exchange.  Journal  of  Business-­‐To-­‐ Business  Marketing  ,  1-­‐36.  

Laursen,  K.,  &  Salter,  A.  (2006).  Open  for  Innovation:  The  Role  of  Openness  in    

Explaining  Innovation  Performance  among  U.K.Manufacturing  Firms.  Strategic   Management  Journal  ,  27  (2),  131-­‐150.  

Leimeister,  J.,  Huber,  M.,  Bretschneider,  U.,  &  Krcmar,  H.  (2009).  Leveragin     Crowdsourcing:  activation-­‐supporting  components  for  it-­‐based  ideas   competition.  Journal  of  Management  information  systems  ,  197-­‐224.   Levy,  P.  (1997).  Collective  Intelligence:  Mankind’s  Emerging  World  in  Cyberspace.    

Cambridge,  Massachusetts:  Perseus  Books.  

Li  Yang,  H.,  &  Yu  Lai,  C.  (2010).  Motivations  of  Wikipedia  content  contributors.     Computers  in  human  behaviour  ,  1377-­‐1383.  

Lietsala,  K.,  &  Joutsen,  A.  (2007).  Hang-­‐a-­‐rounds  and  true  believers:  A  case  analysis  of     the  roles  and  motivational  factors  of  the  Star  Wreck  fans.  MindTrek  (ss.  25-­‐30).   Finland:  Tampere  University  of  Technology.  

Lundahl,  U.,  &  Skärvad,  P.-­‐H.  (1999).  Utredningsmetodik  för  samhällsvetare  och     ekonomer  (3  uppl.).  Lund,  Sverige:  Studentlitteratur.  

Mack,  E.  (den  5  April  2012).  Editorial  .  Hämtat  från  Crowdsourcing:    

http://www.crowdsourcing.org/editorial/obama-­‐crowdfunding-­‐bill-­‐signing-­‐ /13174  den  16  April  2012    

Miller,  M.  (2012).  Editorial:  Strength  in  numbers.  Change:  The  Magazine  of  Higher     Learning  ,  4-­‐5.  

Mårtensson,  B.,  &  Nilstun,  T.  (1988).  Praktisk  vetenskapsteori.  Lund,  Sverige:     Studentlitteratur.  

Nationalencyklopedin  .  (2012).  Chatta.  Hämtat  från  Nationalencyklopedin:    

http://proxy.ub.umu.se:2067/lang/chatta?i_h_word=AOL%20Instant%20Mes senger  den  23  March  2012    

Nature  Group  Publishing.  (den  15  December  2005).  Special  report:  Internet     encyclopaedias  go  head  to  head.  438.  

http://www2.stat.unibo.it/mazzocchi/macroeconomia/documenti/Nature%2 02006%20wikipedia.pdf  

O'Connor,  H.,  &  Madge  ,  C.  (2001).  Cyber-­‐Mothers:  Online  Synchronous  Interviewing     using  Conferencing  Software.  Sociological  Research  Online  ,  5  (4),  1-­‐12.  

O'reilley,  T.  (den  30  September  2005).  What  Is  Web  2.0.  Hämtat  från  O'reilly:    

http://oreilly.com/pub/a/web2/archive/what-­‐is-­‐web-­‐20.html?page=1  den  15   Maj  2012    

Oreg,  S.,  &  Nov,  O.  (2008).  Exploring  motivations  for  contributing  to  open  source     initiatives:  The  roles  of  contribution  context  and  personal  values.  Computers  in   human  behaviour  ,  2055-­‐2073.  

contextual  innovation.  European  Journal  of  Innovation  Management  ,  522-­‐538.   Patel,  R.,  &  Davidson,  B.  (2011).  Forskningsmetodikens  grunder  (4  uppl.).  Lund,    

Sverige:  Studentlitteratur  .  

Piller,  F.,  &  Walcher,  D.  (2006).  Toolkits  for  idea  competitions:  a  novel  method  to     integrate  users  in  new  product  development.  R&D  Management  ,  36  (3),  307-­‐ 318.  

Prahalad,  C.,  &  Ramaswamy,  V.  (2003).  The  new  frontier  of  experience  innovation.  MIT     Sloan  Management  Review  ,  44  (4),  12-­‐18.  

Pusher,  F.  (den  20  6  2011).  www.crowdsourcing.org.  Hämtat  från  crowdsourcing.org:     http://www.crowdsourcing.org/editorial/jeff-­‐howe-­‐on-­‐the-­‐rise-­‐of-­‐

crowdsourcing/4749  

Roberts,  J.,  Hann,  I.,  &  Slaughter,  S.  (2006).  Understanding  the  motivations,     participations  and  performance  of  open  source  software  developers:  A   longitudinal  study  of  the  Apache  projects.  Management  Science,  52  (7),  984-­‐ 999  

Rosenberg,  N.  (1982).  Inside  the  Black  Box:  Technology  and  Economics.  Cambridge,     U.K:  Cambridge  University  Press.  

Rothwell,  B.,  &  Zegveld,  W.  (1985).  Reindustrialization  and  technology.  New  York:     Longman  group  limited.  

Rothwell,  R.  (1994).  Towards  the  fith  generation  innovation  process.  International     Marketing  Reviwe  ,  11  (1),  7-­‐31.  

Schroer,  J.,  &  Hertel,  G.  (2009).  Voluntary  Engagement  in  an  Open  Web-­‐Based     Encyclopedia:  Wikipedians  and  Why  They  Do  It.  Media  Psychology  ,  96-­‐120.   Schumpeter,  J.  (1934).  The  theory  of  economic  development.  USA:  Transaction    

Publishers.  

Schumpeter,  J.  (1994).  Capitalism,  Socialism  and  Democracy.  London:  Routledge.   Shah,  S.,  &  Tripsas,  M.  (den  16  November  2007).  The  accidental  entrepreneur:  the    

emergent  and  collective  process  of  user  entrepreneurship.  Strategic   Entrepreneurship  Journal  ,  123-­‐140.  

Silverman,  D.  (2010).  Doing  Qualitative  Research  (3  uppl.).  London:  SAGE.   Sköldberg,  K.  (1991).  Reformer  på  vridscen.  Lund,  Sverige:  Studentlitteratur.   Stieger,  D.,  Matzler,  K.,  Chatterjee,  S.,  &  Ladstaetter-­‐Fussenegger,  F.  (2012).  How    

crowdsourcing  can  be  used  for  strategy  dialogues.  California  Management   Review  ,  44-­‐68.  

Suler,  J.  (1999).  To  get  what  you  need:  Healthy  and  Pathological  Internet  Use.     CyberPsychology  &  Behavior  ,  385-­‐393.  

Suler,  J.  (2004).  The  Online  Disinhibition  Effect.  Cyber  Psychology  &  Behavior  ,  7  (3),     321-­‐326.  

Surowiecki,  J.  (2004).  The  Wisdom  of  Crowds:  why  the  many  are  smarter  than  the  few     and  how  collective  wisdom  shapes  business,  economies,  societies  and  nations.   New  York,  USA:  Knopf  Doubleday  Publishing  Group.  

Surowiecki,  J.  (2005).  The  wisdom  of  crowds.  New  York:  Anchor  Books.  

Sutton,  R.  (2002).  Weird  ideas  that  Spark  Innovation.  MIT  Sloan  Management  Review  ,     43,  83-­‐87.  

Svensson,  P.-­‐G.,  &  Starrin,  B.  (1996).  Kvalitativa  studier  i  teori  och  praktik.  Lund,     Sverige:  Studentlitteratur.  

Swoboda,  W.,  Mühlberger,  N.,  Weitkunat,  R.,  &  Schneeweiß,  S.  (1997).  Internet  surveys     by  direct  mailing.  Social  Science  Computer  Review  ,  15  (3),  242-­‐255.  

Terranova,  &  T.  (2004).  Network  Culture:  Politics  for  the  Information  Age.  London:     Pluto  Press.  

Terwiesch,  C.,  &  Xu,  Y.  (2008).  Innovation  contests,  open  innovation  and  multi  agent     problems.  Management  Science  ,  1529-­‐1543.  

Thurén,  T.  (1997).  Källkritik.  Falköping:  Almqvist  &  Wiksell,  liber  AB.  

Trost,  J.  (1997).  Kvalitativa  Intervjuer  (2  uppl.).  Lund,  Sverige:  Studentlitteratur.   Trott,  P.  (2005).  Innovation  Management  and  New  Product  Development  (3rd  Edition    

uppl.).  London:  Person  Education  Limited.  

Trott,  P.,  &  Hartman,  D.  (2009).  Why  open  innovation  is  old  whine  in  new  bottles.     International  Journal  of  Innovation  management  ,  715-­‐736.  

Venture  Cup.  (2012).  Venture  Cup.  Hämtat  från  Tävling:    

http://www.venturecup.se/sverige/tavling  den  20  Mars  2012    

Von  Hippel,  E.  (1988).  The  sources  of  innovation.  Oxford:  Oxford  university  press.   Von  Hippel,  E.  (2005).  Democratizing  innovation:  The  evolving  phenomenon  of  user    

innovation.  Journal  fur  Betriebswirtschaft  ,  55  (1),  63-­‐78.  

Von  Hippel,  E.  (2011).  People  don't  need  a  profit  motive  to  innovate.  Harvard  Business     Review  ,  36-­‐37.  

Von  Krogh,  G.,  Spaeth,  S.,  Haefliger,  S.,  &  Wallin,  M.  (2008).  Open  Source  Softwares:     What  We  Know  (and  Do  Not  Know)  about  Motives.  Zurich:  DIME  Working   Papers  on  Intellectual  Property  Rights,  38.  

Wallén,  G.  (1996).  Vetenskapsteori  och  forskningsmetodik  (2  uppl.).  Lund,  Sverige:     Studentlitteratur.  

West,  J.,  &  Gallagher,  S.  (2006).  Challenges  of  open  innovation:  the  paradox  of  firm     investment  in  open-­‐source  software.  R&D  Management  ,  36  (3),  319–331.   Wiles  ,  R.,  Pain,  H.,  &  Crow,  G.  (2010).  Innovation  in  qualitative  research  methods.    

Southampton:  ESRC  National  Centre  for  Research  Methods  (NCRM).  

Williams,  R.  (1970).  American  society:  a  sociological  interpretation.  New  York:  Knopf.   Wright,  K.  (2005).  Researching  internet-­‐based  populations:  advantages  and    

disadvantages  of  online  survey  research,  online  questionnaire  authoring   software  packages,  and  web  survey  services.  Journal  of  Computer-­‐Mediated   Communication  ,  10  (3).  

Zhang,  X.,  Li,  B.,  &  Paladugu,  A.  (2011).  Towards  designing  a  Crowdsourcing  Network     for  Visually  Impared  users.  IUI4DR  2011  Proceedings  (ss.  35-­‐38).  California   USA:  IUI4DR.  

Zheng,  H.,  Li,  D.,  &  Hou,  W.  (2011).  Task  design,  motivation,  and  participation  in     crowdsourcing  contests.  International  Journal  of  Electronic  Commerce  ,  57-­‐88.    

Bilaga  1  -­‐  Intervjuguiden  

 

à  vi  berättar  vilka  vi  är  och  bakgrunden  till  uppsatsen  

Hi,  Thank  you  so  much  for  being  a  part  of  this  study  and  helping  us  out.  We  can  start  

by   presenting   ourselves.   We   are   two   students   Gustav   and   Nayanne   from   Sweden   where  we  study  at  the  Umeå  University.  We  are  now  writing  our  Masters  thesis  about   crowdsourcing   and   innovation.   Crowdsourcing   is   a   relatively   new   term   invented   by   Jeff  Howe  in  2006.  Crowdsourcing  is  the  act  of  gathering  a  crowd  through  Internet  and   solve  a  problem  or  creating  things  that  normally  would  be  solved  for  example  by  an   employee  in  a  company.  Today  this  is  a  wide  spread  phenomenon  with  the  Internet   being   the   engine   for   crowdsourcing   and   is   getting   bigger   and   bigger.   Online   communities  like  Etsy.com  is  just  one  example  of  these  sites.  A  handpick  of  examples   are   Threadless.com,   99designs.com,   Innocentive.com,   Quirky.com,   istockphoto.com   and  many  more.  Our  aim  is  to  gather  information  about  what  is  the  main  motivation   for  participation  in  crowdsourcing  applications  and  how  crowdsourcing  can  be  used   as  an  innovation  tool.    

 

IMPORTANT:  This  work  is  not  for  commercial  use,  it  is  a  student  thesis  and  it  is  going  

to  be  public  for  anyone  who  is  interested  in  the  results.  We  are  not  receiving  anything   for   this   and   won’t   use   the   information   gathered   for   anything   else   but   for   this   particularly  thesis.  We  will  only  use  the  first  name  of  the  respondent  (or  a  nickname),   thus  keeping  them  anonymous.      

 

à  vi  låter  personen  berätta  vem  de  är  (ålder,  kön,  land,job,  studie,m.m.)  

Some  quick  question  about  you:  [5.  Personal  Characteristics:  Who?]  

First  name?   How  old  are  you?     Gender?    

Where  are  you  from?      

What  do  you  do  for  a  living?      

  ETSY  

How  did  you  know  about  Etsy?     How  long  have  you  been  using  Etsy?      

Do  you  use  other  communities/channels  apart  from  Etsy  to  reach  other  customers?     Have  you  been  doing  similar  things  (handicrafts)  in  the  past?  

How  familiar  where  you  to  use  the  Web  before  engaging  on  etsy.com?   What  do  you  do  in  the  community?  (Selling/buying/getting  inspiration)  

 

[4.  Motives:  Why?]  

What  got  you  in  to  start  using  Etsy.com?   Why  do  you  participate  on  the  site?    

[3.  Partner:  whom?]  

Are  you  influenced  much  by  other  users  on  Etsy.com  when  you  create  your  own   products?  

Is  there  any  cooperation  going  on,  hints,  tips,  teaching  each  other  and  so  on?   Have  you  participate  in  any  activities  that  Etsy  have  offered  you?  

Are  you  collaborating  with  friends,  groups  on  Etsy?  

 

[2.  Process/tools:  How?]    

How  engaged  are  you  in  the  Etsy.com  community?  

How  much  time  do  you  spend  on  a  weekly  basis?  –online/offline  concerning  Etsy?   Would  you  stretch  as  far  to  say  it  is  a  sort  of  “addiction”?  

What  skills  are  you  valuing  the  most  in  the  process  of  making  something  for  Etsy.com?   What  would  you  say  is  the  most  important  thing  that  you  are  getting  from  being  a  part   of  Etsy.com?  

 

[1.  Content/task:  What?]  

What  kind  of  products  are  you  making/liking  the  most?   What  do  you  enjoy  doing  the  most  at  Etsy?  

Do  you  feel  innovative  or  being  part  of  an  innovative  environment  by  using  Etsy?   Do  you  see  any  career  possibilities  from  being  part  on  Etsy?  

                                               

Handelshögskolan

Umeå universitet 901 87 Umeå www.usbe.umu.se

Related documents