• No results found

4 Resultat

5.6 Framtida arbete och utforskning

Intressanta områden och frågor som kvarstår och som fallit utanför ramarna för detta arbete och som därmed skulle kunna lämpa sig för vidare utforskning är exempelvis en

58

undersökning kring framtagandet av fler algoritmer för hårdvaran utöver de befintliga för koncentration och meditation samt blinkstyrka. En redogörelse för denna process och de möjligheter som tillgängliggörs samt hur detta kan användas i praktiken är områden som jag finner intressanta för vidare utforskning.

För vidare arbete inom spel ses en möjlighet att vidare analysera och undersöka möjligheterna till spelinteraktion och nya spelkoncept. Ett exempel skulle kunna vara att skapa ett spel med exempelvis två spelare som samarbetar mot en bättre AI-spelare och med detta som bas utforska hur ett sådant koncept fungerar i praktiken.

En annan mycket intressant aspekt är hur den alternativa hårdvaran EPOC från Emotiv förhåller sig i praktiken gentemot NeuroSkys alternativ. Är dess fler och mer avancerade funktioner en klar förbättring eller finns det brister som hindrar ett praktiskt utnyttjande av dessa?

Ytterligare ett intressant arbetsområde skulle vara att kombinera BCI-teknik med exempelvis teknik för ögonstyrning och undersöka möjligheterna med kombinationer av BCI-system med andra tekniker. Kan vissa kombinationer ge ett sådant mervärde att de bör integreras till en enhet? På vilket sätt kan dessa kombinationer tillföra något nytt inom kategorin spel? Går det att kombinera TV, film och spel till en, med hjälp av den här tekniken med tanke på det som sägs i reportaget från The Gadget Show 2011? Där blir gränserna mellan dessa medier uppluckrade och skulle kunna medföra ett nytt framgångsrikt underhållningskoncept på marknaden.

59

Referenslista

Litteraturförteckning

Crawford, Chris (2003), Chris Crawford on game design. New Riders Publishing

Forslund, Pontus (2003), A Neural Network Based Brain-Computer Interface for

Classification of Movement Related EEG, (LiTH-IKP-EX-2107)

Juul, Jesper (2005). Half-Real. The MIT Press Cambridge

Salen, Katie & Zimmerman, Eric (2004), Rules of Play, Game Design Fundamentals. The MIT Press Cambridge

Webbresurser

NeuroSky, http://www.neurosky.com/, (2011-06-02)

NeuroSky nätbutik för EU, http://store-eu.neurosky.com/, (2011-06-02)

NeuroSky, MindWave, http://store.neurosky.com/products/mindwave-1, (2011-06-02) NeuroSky, Pairing the MindSet with Windows,

http://support.neurosky.com/kb/mindset/pairing-the-mindset-with-windows, (2011-06- 02)

NeuroSky EEG-bandfrekvenser, http://support.neurosky.com/kb/technology/eeg-band- frequencies, (2011-06-02)

NeuroSky, Jack's Adventure, http://store-eu.neurosky.com/products/jacks-adventure, (2011-06-02)

NeuroSky, MindBlaster, http://store-eu.neurosky.com/products/mindblaster, (2011-06- 02)

NeuroSky, The Adventures of NeuroBoy, http://store-eu.neurosky.com/products/the- adventures-of-neuroboy-bci-technology-demo, (2011-06-02)

60

NeuroSky (2009), NeuroSky MindSet Instruction Manual,

http://developer.neurosky.com/docs/lib/exe/fetch.php?media=mindset_instruction_m anual.pdf, (2011-06-02)

NeuroSky, MindWave User Guide (2011),

http://developer.neurosky.com/docs/lib/exe/fetch.php?media=mindwave_user_guide_ en.pdf, (2011-06-02)

NeuroSky (2009), Brain Wave Signal (EEG) of NeuroSky, Inc.

http://www.neurosky.com/Documents/Document.pdf?DocumentID=77eee738-c25c- 4d63-b278-1035cfa1de92, (2011-06-02)

NeuroSky (2009), NeuroSky’s eSense™ Meters and Detection of Mental State, http://www.neurosky.com/Documents/Document.pdf?DocumentID=809fde40-0fa6- 4ab6-b7ad-2ec27027e4eb, (2011-06-02)

Emotiv, www.emotiv.com, (2011-06-02)

Emotiv, EPOC neuroheadset, http://www.emotiv.com/store/hardware/epoc-bci/epoc- neuroheadset/, (2011-06-02)

Emotiv, Develop applications for the Emotiv EPOC, http://emotiv.com/developer/, (2011-06-02)

Emotiv, EPOC neuroheadset, http://emotiv.com/store/hardware/epoc-bci/epoc- neuroheadset/, (2011-06-02)

Emotiv, EPOC hydrator pack, http://emotiv.com/store/hardware/bci-eeg- accessories/epoc-hydrator-pack/, (2011-06-02)

Emotiv, Felt replacement sensors, http://emotiv.com/store/hardware/bci-eeg- accessories/felt-replacement-sensors/, (2011-06-02)

Begley, Sharon & Yarett, Ian. Newsweek (2011), Can You Build a Better Brain?,

http://www.newsweek.com/2011/01/03/can-you-build-a-better-brain.html#, (2011-06- 02)

61

Juul, Jesper (2002), The Open and the Closed: Game of emergence and games of progression, http://www.jesperjuul.net/text/openandtheclosed.html, (2011-06-02) Juul, Jesper (2009), Easy to Use and Incredibly Difficult: On the Mythical Border between Interface and Gameplay, http://www.jesperjuul.net/text/easydifficult/, (2011-06-02) Lutz, Antoine et al., The Journal of Neuroscience (2009), Mental Training Enhances Attentional Stability: Neural and Behavioral Evidence,

http://neuro.cjb.net/content/29/42/13418.full.pdf, (2011-06-02) Sicart, Miguel (2008), Defining Game Mechanics,

http://gamestudies.org/0802/articles/sicart, (2011-06-02)

Slagter, A. Heleen et al., PloS Biology (2007), Mental Training Affects Distribution of Limited Brain Resources,

http://www.plosbiology.org/article/fetchObjectAttachment.action?uri=info%3Adoi%2F1 0.1371%2Fjournal.pbio.0050138&representation=PDF, (2011-06-02)

The Kartel, FPS Games Train Brains For Fast, Accurate Decision-making: You Can Now Game Guilt-free, http://www.thekartel.com/news/community-blogs/17106649- fps_games_train_brains_for_fast,_accurate_decision-making-

_you_can_now_game_guilt-free.html, (2011-06-02)

Wikipedia, Mental Exercise,

http://en.wikipedia.org/wiki/Mental_exercise#Effects_on_Alzheimer.27s_Disease_and_ Dementia, (2011-06-02)

Wikipedia, Gameplay, http://sv.wikipedia.org/wiki/Gameplay, (2011-06-02) Swedish Game Awards, http://gameawards.se/, (2011-06-02)

CodePlex, http://thinkgearnet.codeplex.com/, (2011-06-02)

Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate, http://www.microsoft.com/visualstudio/sv- se/products/2010-editions/ultimate, (2011-06-02)

Microsoft XNA Game Studio 4.0, http://msdn.microsoft.com/en- us/library/bb200104.aspx, (2011-06-02)

62

Armor Games, One Button Bob, http://armorgames.com/play/5286/one-button-bob, (2011-06-02)

Which?, www.which.co.uk, (2011-06-02)

Reportage från The Gadget Show 2011 i Birmingham, England, om potentiella

tillämpningar med NeuroSkys teknik, http://www.youtube.com/watch?v=1tr4CjtGtvg, (2011-06-02)

Reportage från The Gadget Show 2011 i Birmingham, England, med representant från NeuroSky, http://www.youtube.com/watch?v=Sv7asIJjMJ0, (2011-06-02)

63

På svenska

Detta dokument hålls tillgängligt på Internet – eller dess framtida ersättare –

under en längre tid från publiceringsdatum under förutsättning att inga extra-

ordinära omständigheter uppstår.

Tillgång till dokumentet innebär tillstånd för var och en att läsa, ladda ner,

skriva ut enstaka kopior för enskilt bruk och att använda det oförändrat för

ickekommersiell forskning och för undervisning. Överföring av upphovsrätten

vid en senare tidpunkt kan inte upphäva detta tillstånd. All annan användning av

dokumentet kräver upphovsmannens medgivande. För att garantera äktheten,

säkerheten och tillgängligheten finns det lösningar av teknisk och administrativ

art.

Upphovsmannens ideella rätt innefattar rätt att bli nämnd som upphovsman i

den omfattning som god sed kräver vid användning av dokumentet på ovan

beskrivna sätt samt skydd mot att dokumentet ändras eller presenteras i sådan

form eller i sådant sammanhang som är kränkande för upphovsmannens litterära

eller konstnärliga anseende eller egenart.

För ytterligare information om Linköping University Electronic Press se

förlagets hemsida

http://www.ep.liu.se/

In English

The publishers will keep this document online on the Internet - or its possible

replacement - for a considerable time from the date of publication barring

exceptional circumstances.

The online availability of the document implies a permanent permission for

anyone to read, to download, to print out single copies for your own use and to

use it unchanged for any non-commercial research and educational purpose.

Subsequent transfers of copyright cannot revoke this permission. All other uses

of the document are conditional on the consent of the copyright owner. The

publisher has taken technical and administrative measures to assure authenticity,

security and accessibility.

According to intellectual property law the author has the right to be

mentioned when his/her work is accessed as described above and to be protected

against infringement.

For additional information about the Linköping University Electronic Press

and its procedures for publication and for assurance of document integrity,

please refer to its WWW home page:

http://www.ep.liu.se/

Related documents