• No results found

5. SLUTDISKUSSION

5.6 VIDARE FORSKNING

Organisation och ledarskapsforskning inom audiovisuella studier är ett bra exempel på ett tvärvetenskapligt forskningsområde som kan göra nytta för flera branscher. Jag vill forska vi-dare i grupp om hur just grupper kan producera effektivt tillsammans med olika syften. E-handeln erbjuder stora möjligheter för de medieproducenter som lär sig att tillhandahålla rätt produkter. Det är en spännande forsknings- och samverkansresa för akademin.

Reklamfilm är en av många potentiella audiovisuella upplevelser som kan kopplas till e-han-del. En annan är den butiksupplevelse som kan tänkas stödjas av immersiva audiovuella medi-euttryck. 360-gestaltning i olika former kan vara en intressant framtida forskningsspår som ligger i linje med Linnéuniversitetets och Högskolan i Dalarnas forskningsmilljöer.

E-handeln behöver stöd av audiovisuella upplevelser och vi som är medieproducenter behöver e-handeln som uppdragsgivare. Som en upptakt till den här undersökningen förde jag flera samtal med Jörgen Bödmar, grundare av Designonline AB. Det var hans brinnande engage-mang för rörlig bild som tände gnistan till den här undersökningen. Under arbetet som i sig varit iterativt genomfört har uppsatsens handledare Per-Erik Eriksson eldat på intresset för att reklamfilmproduktionen som form behöver utvecklas i samverkan med det omgivande sam-hället och dess utmaningar.

Ett viktigt resultat från fallstudien är det vi kallar för kulturmöten för att team och uppdragsgi-vare ska kunna producera reklamfilm på ett bra och effektivt sätt. Vidare forskning kan ge svar på vilka slags aktiviteter som behövs och när de behövs. Här finns en potentiell fram-gångsfaktor att undersöka.

Det vi har gjort i den här uppsatsen är en fallstudie. För att kunna lyfta mitt resultatet till en generaliserbar nivå krävs upprepade undersökningar där man applicerar modellen i olika kon-texter och branscher. Detaljhandeln korsbefruktas med andra mer upplevelsebaserade närings-grenar. Medierad kommunikation kan bli en framgångsfaktor när delar av upplevelser görs möjlig i digitala former. Där behöver audiovisuella studier vara med och producera kunskap.

ME 2019 57

LITTERATUR & REFERENSLISTA

Ahrne, G., & Svensson, P. (2015). Handbok i kvalitativa metoder. Liber.

Ahrne, G., & Eriksson-Zetterquist, U. (2011). Intervjuer. I Ahrne. Göran & Svensson, Peter.

Arnberg, J. Bergh, E. Nevander, O. Svensson, A (2018). Det stora detaljhandelsskiftet. HUI Research & Svensk Handel

Beck, K., Beedle, M., van Bennekum, A., Cockburn, A., Cunningham, W., Fowler, M., ... &

Kern, J. (2001). Principer bakom det agila manifestet. Tillgänglig: http://agilemanifesto.

org/iso/sv/principles. html [2018-0314].

Bammer & Roxburg. Rodgers, P., & Yee, J. (Eds.). (2014:203-215). The Routledge compan-ion to design research. Routledge.

Bergström, B. (2014). Reklam, strategiskt och kreativt. Carlsson.

Blessing, L. T., & Chakrabarti, A. (2009). DRM: A Design Reseach Methodology (pp. 13-42).

Springer London.

Blumler, J. G., & Katz, E. (1974). The uses of mass communications: Current perspectives on gratifications research(Vol. 1974). Sage Publications, Inc.

Bogan, C. E., & English, M. J. (1994). Benchmarking for best practices: Winning through in-novative adaptation (Vol. 1). New York, NY: McGraw-Hill.

Cash & Culley. Rodgers, P., & Yee, J. (Eds.). (2014:175-190). The Routledge companion to design research. Routledge.

Catmull, E. (2008). How Pixar fosters collective creativity. Boston, MA: Harvard Business School Publishing.

Ekblad, M. (2018) Maverickproduktion – Reflektioner kring en audiovisell ensamproduktion.

(opublicerad vetenskaplig essä AU3004). Högskolan i Dalarna.

Erickson, T. (1996). Design as storytelling. interactions, 3(4), 30-35.

Eriksson, P. E. (2013). Videography as production nexus: digital film cameras, media mange-ment and the distribution of creativity(Doctoral dissertation, Mälardalen University Press).

Erik, Rosengren. Karl Erik & Peter, Arvidsson. (2002). Sociologisk metodik.

Frayling, C. (1993). Research in art and design.

ME 2019 58

Forskningsetiska nämnden på Högskolan i Dalarna. https://www.du.se/sv/om-oss/hogskolan-dalarna/organisation-och-styrning/ovriga-namnder/forskningsetiska-namnden-fen (hämtad 20190506)

Guldägget.se https://guldagget.se/ (Hämtad 20190220)

Gochhayat, J., Giri, V. N., & Suar, D. (2017). Influence of organizational culture on organiza-tional effectiveness: The mediating role of organizaorganiza-tional communication. Global Business Review, 18(3), 691-702.

Horvath, I. (2004). A treatise on order in engineering design research. Research in Enginee-ring Design, 15(3), 155-181.

Holmström, J. Lewenhaupt, C. Oloivero, J & Qvennerstedt, A. (2008) Nya ord till salu. Liber IDG, (2019) Nostalgi! https://macworld.idg.se/2.1038/1.664624/betyg-iphone-modeller (häm-tad 20190511)

Jansson, T. (2015). Agila projektledningsmetoder och motivation: Varför man blir produktiv av att flytta lappar på en whiteboard(Doctoral dissertation, Karlstad University Studies).

Kruger, R. A., & Casey, M. A. (2008). Focus groups: A practical guide for applied research (4 th).

Lasswell, H. D. (1948). The structure and function of communication in society. The commu-nication of ideas, 37, 215-228.

Löwgren, J. (2015) Till en designstudent som ska göra examensarbete på kandidatnivå, Löwgren.

Mintzberg, H. (1979). THE. STRUCTURING OF. Organizations.

Millerson, G., & Owens, J. (2009). Television production. Routledge.

Wensveen & Matthews Rodgers, P., & Yee, J. (Eds.). (2014:262-277). Protoypes and proto-typing in design research. The Routledge companion to design research. Routledge.

Schön, D. (1983). The reflective practitioner. 1983. London: Maurice Temple Smith Ltd.

Soila-Wadman, M. (2003). Kapitulationens estetik: Organisering och ledarskap i filmpro-jekt (Doctoral dissertation, Arvinius).

Swenberg, T. & Eriksson, E. (in press) Film and Television Production as Audiovisual Design, Högskolan I Dalarna.

Vaigur, P. (2014). Samarbete mellan individualister: reklamproduktion i prat och prak-tik (Doctoral dissertation, Mälardalen University).

Wallström, M (2013) https://computersweden.idg.se/2.2683/1.498534/agilt-ar-inte-alltid-ratt (Hämtad 20190505)

ME 2019 59

Wernersson, Camilla (2006). Perspektivmetoden: från idé till koncept. Karlskrona: Blekinge tekniska högskola.

Wingstedt, J (2012) Funktionell analys av musik i film och andra mutlimodalt berättande ge-staltningar i Ternhag, G. & Wingstedt, J. (red) (2012) På tal om musikproduktion. Bo Ejeby förlag.

Intervjuer och fokusgruppsamtal:

Laubcher, Axel. Reklamfilmregissör och delägare Social Club. Personlig intervju 27 novem-ber 2018.

Åkesson, Linn. Marknadsansvarig och delägare Babyshop. Telefonintervju 12 december 2018.

Törnblad, Daniel. Motiondesigner, reklamfilmregissör och delägare Wedomotion. Personlig intervju 8 mars 2019.

Elm, Kent, VD. Elm, Sara, ansvarig för digital kommunikation. Fokusgruppsamtal 2 april 2019.

Melin, Ulrika, copywriter/kommunikationsstrateg. Beharic, Jasmina, adjunkt i entreprenör-skap. Fokusgruppsamtal 4 april 2019.

Tengmark, Oscar. Motiondesigner på Yossarian Inc AB. Intervju på distans via Messenger 9 maj 2019.

Jansson, P. Grundare Sneakers and Stuff. Intervju via telefon den 12 maj.

Intervjuer & Fokusgruppsamtal finns tillgängliga via den här länken:

https://www.dropbox.com/sh/knasd0bfwrf1eot/AADNrshQ0BvdSR4a7ZF_mikKa?dl=0

Related documents