• No results found

Villkor för svensk e-sport Motion 2018/19:2153 av Jan R Andersson (M) - Riksdagen

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Villkor för svensk e-sport Motion 2018/19:2153 av Jan R Andersson (M) - Riksdagen"

Copied!
2
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Full text

(1)

Enskild motion M1589

Motion till riksdagen

2018/19:2153

av Jan R Andersson (M)

Villkor för svensk e-sport

Förslag till riksdagsbeslut

Riksdagen ställer sig bakom det som anförs i motionen om förbättrade villkor för svensk e-sport och tillkännager detta för regeringen.

Motivering

E-sport är ett samlingsbegrepp för tävlingar som utförs på datorer eller olika typer av spelkonsoler. Inom e-sport finns ett antal kategorier spel, vissa helt fiktiva medan andra är olika typer av simulatorer. Exempelvis finns sedan länge inom Svenska Bilsport-förbundet en sektion som enbart sysslar med e-sport.

Sverige är en stormakt inom både produktion och spelande av dataspel. Sverige är idag det land som har näst flest spelkompanier per capita. Världsledande företag som kan nämnas är Dice med över 500 anställda och framförallt kända för sin Battlefield-serie och Simbin som utvecklar ledande simulatorer inom motorsport. Utöver dem finns Mojang, Paradox och King som alla är världsledande.

Under förra året var tillväxten i branschen 76 procent och antalet anställda fler än 2 500 personer i 170 bolag. Sverige har också, enligt Guinness rekordbok, världens största datafestival, Dreamhack, som även exporterats till ett antal länder. Näst efter Sydkorea brukar Sverige rankas som det ledande landet i världen vad gäller e-sport. Under 2016 tjänade de tio bäst betalda e-sportsutövarna i Sverige uppskattningsvis 62,5 miljoner kronor.

Idag är e-sport i många delar en okänd företeelse. Exempelvis är denna sportgren i praktiken helt exkluderad vad gäller offentliga bidrag till e-sportföreningar, trots att utövandet samlar flera hundra tusen spelare. I Sverige idag finns endast en utbildning på folkhögskolenivå som erbjuder utbildning inom e-sport och där endast inom en gren. Ännu finns till exempel inga e-sportgymnasier.

Sedan några år är e-sport även tillståndspliktigt i vissa miljöer. Regeringsrätten bestämde år 2007 att programmerade datorer för spel som till exempel är ihopkopplade i LAN-miljö eller liknande nätverk på internet skulle omfattas av automatspelslagen. Därmed blev också denna verksamhet tillståndspliktig och även avgiftsbelagd. Detta underlättar givetvis inte utvecklingen av e-sport i Sverige. För att Sverige fortsatt ska kunna vara ledande inom produktion av dataspel och utövare inom e-sport krävs att förutsättningarna för detta utövande förbättras.

(2)

Jan R Andersson (M)

References

Related documents

Irrigating Wastewater using RWIS for Treating in Soil-Plant System Dahn Rosenqvist Rosenqvist Mekaniska Verkstad AB, Sweden Abstract.. In Sweden, large areas of willow

-CASE STUDIES Bo Lennart Persson DeponiGasTeknik, Sweden ABSTRACT: DeponiGasTeknik DGT AB is a consulting firm working in the Environment and Energy sector.. A special field

Thermoplastic waste from polyethylene (P E) and polypropylene (PP) together with woodfibres are used in ENCO to reach a high energy

ECOLOGICAL TECHNOLOGY AND MANAGEMENT KALMAR, SWEDEN, September 22-24, 1999 Heat supply to the district heating system.. Within Gothenburg's district heating network heated

Kerstin Brodén, redaktör på Växjö University Press E-post: Kerstin.Broden@adm.vxu.se Telefon: 0470-708267. 

"Här börjar en bok om det som datorer kan men skrivmaskiner inte kunde, det vill säga hela den grafiska arsenalen av uttrycksmedel som desktop publishingtekniken gjort möjlig

Om det är så att språkanvändare har en unik tillgång till kunskap om sig själva (gällande föreställningar, avsikter, övertygelser etc) och att språkliga uttrycks innebörd

Ansatsen bidrar till att skapa utrymme för reflektion kring vår samtid och de sätt varpå vi talar om skola, utbildning och framtid.. Hur kommer det sig att vi talar om