LÄR DIG REVIT STRUCTURE 2015
GRUNDER
LÄR DIG REVIT STRUCTURE 2015
GRUNDER
Lär dig grundläggande principer för BIM (Building Information Modelling) med verktyg för parametrisk byggnadsdesign och dokumentation med hjälp av praktiska övningar.
ISBN:
I978-91-86501-83-9 (svartvit) I978-91-86501-82-2 (färg)
Första upplaga Göteborg – juni 2014
© Jeppsson CAD Center AB
Detta dokument skyddas enligt lagen om upphovsrätt. Det är förbjudet att kopiera eller flerfaldiga dokumentet till andra än den eller de som omfattas av denna licens. Brott mot denna lag kommer att beivras.
Lagen om upphovsrätt
Läsa dokumentet
Du kan enkelt blädra genom att klicka på sidans nedre hörn (höger om du vill bläddra framåt och vänstersidan om du vill blädra tillbaka i boken. Du kan också använda pilsymbolerna längst ner på sidan eller skriva in en sida du vill gå till i fältet.
Innehållsförteckning
Genom att markera symbolen i menyn till vänster så visas
innehållsförteckning. Du kan gå till ett avsnitt genom att klicka på motsvarande rad.
Miniatyrer
Genom att markera symbolen så visas sidorna i boken som miniatyrer.
Du kan gå till en viss sida genom att klicka på motsvarande miniatyr.
Inställningar
Du kan ställa in ljud och hur musen beter sig vid zoomning. Du kan också välja språk för menyer och funktioner.
Info
Här finner du kontaktinformation med länk till hemsida.
Funktioner i skärmens nederkant Med dessa funktioner kan du:
Zooma
Ställa in automatiskt bläddring Söka efter ord i hela boken Lägga till bokmärke
Lägga in en notis Markera text
Välja helskärmsläge (ej iPad)
Innehåll
Introduktion ... 7
KAPITEL 1 Byggnadsinformationsmodellering BIM ... 7
Lektion: Byggnadsinformationsmodellering BIM för konstruktion ... 7
Om byggnadsinformationsmodellering ... 8
Om dubbelriktad associativitet ... 11
KAPITEL 2 Revit Structure grund ... 13
Lektion: Utforska användargränssnittet ... 13
Revit Structure användargränssnitt ... 14
Menyfliksområdet ... 18
Riktlinjer för att arbeta med användargränssnittet ... 20
Övning: Utforska Revit Structure användargränssnitt ... 21
Lektion: Arbeta med konstruktionselement och Families i Revit ... 26
Om konstruktionselement ... 27
Om familjer ... 29
Riktlinjer för att arbeta med Revit Elements och Families ... 31
Övning: Arbeta med konstruktionselement och familjer ... 32
KAPITEL 3 Visning av byggnadsmodellen ... 35
Lektion: Hantera vyer ... 35
Om vyer ... 36
Vyns egenskaper (View Properties) ... 39
Riktlinjer för att arbeta med vyer ... 49
Övning: Utforska vyer och modifiera vyegenskaper ... 50
Lektion: Kontrollera visibilitet för objekt ... 55
Kontroll av objektvisning ... 55
Vymallar ... 59
Modifiera linjestilar ... 60
Att använda filter ... 61
Riktlinjer för att kontrollera visning av objekt ... 62
Övning: Kontrollera visningen av objekt ... 63
Lektion: Arbeta med sektions- och elevationsvyer ... 64
Om elevationsvyer och sektionsvyer ... 64
Att kontrollera visning av sektions- och elevationssymboler ... 69
Riktlinjer för att arbeta med sektions- och elevationsvyer ... 69
Övning: Skapa och modifiera sektions- och elevationsvyer ... 70
Lektion: Skapa och modifiera 3D vyer ... 75
Om 3D vyer ... 75
Navigering i 3D vyn ... 77
Om kameror ... 79
Skapa och modifiera kameravyer ... 82
Ändra materialegenskaper ... 83
Riktlinjer för att skapa och modifiera 3D vyer ... 85
Övning: Arbeta med 3D vyer ... 86
KAPITEL 4Starta ett nytt projekt ... 89
Lektion: Starta ett nytt projekt ... 89
Om projekt ... 90
Att skapa projektmallar ... 93
Riktlinjer för att skapa projektmallsfiler ... 94
Övning: Konfigurera ett projekt och överföra projektstandarder ... 95
Lektion: Lägga till och redigera våningsplan ... 98
Om våningsplan ... 98
Lägga till och redigera våningsplan ... 100
Riktlinjer för att lägga till och redigera våningsplan ... 102
Övning: Att lägga till våningsplan ... 103
Lektion: Skapa och redigera stomnät ... 105
Om stomnät ... 106
Riktlinjer för att skapa och modifiera stomlinjer ... 108
Övning: Skapa och modifiera ett stomnät ... 109
KAPITEL 5Att skapa konstruktionspelare och konstruktionsväggar ... 114
Lektion: Att arbeta med konstruktionspelare ... 114
Om konstruktionspelare ... 115
Ladda in konstruktionspelare ... 116
Att skapa nya typer av konstruktionspelare ... 117
Verktyg och alternativ för konstruktionspelare ... 117
Skapa öppningar i konstruktionspelare ... 120
Riktlinjer för att arbeta med konstruktionspelare ... 120
Övning: Placera och förändra konstruktionspelare ... 121
Lektion: Arbeta med konstruktionsväggar ... 124
Om konstruktionsväggar ... 124
Typparametrar för konstruktionsväggar ... 126
Individuella parametrar för konstruktionsväggar ... 127
Om pilaster ... 129
Skapa öppningar i väggen ... 130
Riktlinjer för att arbeta med konstruktionsväggar ... 131
Övning: Skapa konstruktionsväggstyper ... 131
Övning: Skapa konstruktionsväggar med öppningar ... 133
Övning: Skapa och redigera pilaster ... 137
KAPITEL 6 Skapa konstruktionsstommar ... 139
Lektion: Modellera stomme för bjälklag ... 139
Om stombjälklag ... 140
Om balkar ... 141
Balkegenskaper ... 144
Att skapa öppningar i balkar ... 144
Riktlinjer för att placera och modifiera balkar ... 145
Övning: Skapa stombjälklag ... 146
Lektion: Arbeta med balkar och balksystem ... 150
Om balkar och balksystem ... 150
Egenskaper för balksystem ... 152
Metoder för att skapa lutande balkar ... 153
Arbetsgång för att skapa ett 3D balksystem ... 154
Riktlinjer för att med balkar och balksystem... 154
Övning: Arbeta med balkar och balksystem ... 155
Lektion: Arbeta med stålkonstruktioner ... 161
Om stommar i konstruktionsstål ... 161
Placera stålstomme-symboler i en planvy ... 163
Metod för att applicera stagenheter ... 164
Redigera stag ... 165
Riktlinjer för att arbeta med konstruktionsstommar i stål ... 165
Övning: Arbeta med konstruktionsstommar i stål ... 166
Lektion: Arbeta med betongbalkar ... 170
Om betongbalkar ... 170
Alternativ för redigering av betongbalkens anslutningar ... 171
Vertikal justering av balkar ... 174
Riktlinjer för att arbeta med betongbalkar ... 176
Övning: arbeta med betongbalkar ... 177
KAPITEL 7 Skapa bjälklag och tak ... 181
Lektion: Placera bjälklag ... 181
Om bjälklagselement ... 182
Metod för att placera ett bjälklagselement ... 183
Skapa sluttande bjälklag ... 183
Skapa schaktöppningar i bjälklag ... 185
Riktlinjer för att placera bjälklag ... 185
Övning: Placera och redigera bjälklagelement ... 186
Lektion: Skapa tak och placera konstruktionsstommar ... 190
Om tak ... 190
Metod för att skissa tak ... 192
Riktlinjer för att skapa tak ... 192
Övning: Skapa ett sluttande tak med en stomme av stål ... 193
KAPITEL 8 Fundament ... 199
Lektion: Applicera fundament ... 199
Om fundament ... 199
Skapa gjutna väggar och fundament ... 201
Riktlinjer för att applicera fundament ... 202
Övning: Applicera fundament ... 203
Övning: Skapa ett hisschakt ... 205
KAPITEL 9 Trappor och ramper ... 207
Lektion: Skapa trappor ... 207
Om trappor och räcken ... 207
Skapa trappor ... 210
Riktlinjer för att skapa trappor och trappräcken ... 211
Övning: Skapa en U-formad trappa och en monolitisk trappa ... 212
Lektion: Skapa ramper ... 215
Om ramper ... 215
Arbetsgång för att skapa ramper ... 217
Riktlinjer för att skapa ramper ... 218
Övning: Skapa en ramp och modifiera räcke ... 219
KAPITEL 10 Skapa annoterade vyer och sammanställningar ... 221
Lektion: Måttsättning ... 221
Om temporära mått ... 222
Om permanenta mått ... 225
Om punktmåttsättning ... 229
Riktlinjer för arbete med måttsättning ... 230
Övning: Applicera mått och punktmåttsymboler ... 231
Lektion: Arbeta med text och littera ... 234
Om text ... 235
Om littera ... 235
Metod för att placera littera ... 238
Parametrar för textplacering ... 238
Riktlinjer för att arbeta med text och littera ... 239
Övning: Placera pelar- och balklittera ... 240
Lektion: Skapa uppställningar ... 244
Om uppställningar ... 244
Riktlinjer för att skapa uppställningar ... 246
Övning: Skapa en symboluppställning ... 247
Lektion: Att arbeta med förteckningar ... 250
Om förteckningar ... 251
Att arbeta med förteckningar ... 254
Riktlinjer för att skapa och förändra förteckningar ... 255
Övning: skapa förteckningar... 256
KAPITEL 11 Skapa detaljvyer ... 259
Lektion: Arbeta med detaljvyer ... 259
Om detaljvyer ... 260
Metod för att spara och återanvända en detaljvy ... 265
Riktlinjer för att spara och återanvända detaljvyer ... 265
Övning: Placera 2D annotation i en detaljvy ... 266
Lektion: Placera betongarmering ... 271
Placera 3D armering ... 272
Lägg till detaljkomponenter ... 273
Riktlinjer för att placera betongarmering ... 274
Övning: Placera armeringselement och detaljkomponenter ... 275
Lektion: Arbeta med ritningsvyer ... 279
Om ritningsvyer ... 279
Metod för att skapa och återanvända ritningsvyer ... 280
Riktlinjer för att återanvända ritningsvyer ... 280
Övning: Skapa en ritningsvy ... 281
Lektion: Arbeta med CAD-detaljer ... 286
Alternativ för att importera och redigera CAD-filer ... 287
Riktlinjer för arbete med CAD detaljer ... 289
Övning: Importera och redigera DWG-detaljer ... 290
KAPITEL 12 Dokumentation ... 293
Lektion: Ritningsblanketter och stämplar ... 293
Om ritningsblanketter och ritningsstämplar ... 294
Om revideringsspårning ... 295
Skapa ritningsblankett med egna stämplar ... 299
Skapa revideringsmoln ... 300
Riktlinjer för att skapa och uppdatera ritningsstämplar ... 300
Övning: Skapa ritningsblankett med egen formatmall ... 301
Lektion: Skriv ut ritningar ... 305
Utskriftsinställningar ... 306
Skrivarinställningar ... 307
Riktlinjer för utskrift av ritningar ... 308
Övning: Skriv ut en ritning ... 309
Lektion: Exportera innehåll till CAD format ... 311
Inställningar för export ... 312
Metod för att exportera vyer till CAD format... 314
Riktlinjer för att exportera innehåll till CAD-format ... 314
Övning: Exportera vyer ... 315
Introduktion
Introduktion
Välkommen till Autodesk Revit Structure 2015!
Kursmaterialet kan användas som kurslitteratur på ett Authorized Training Center (ATC®), utbildning för företag eller skolor. Även om kursmaterialet är framtaget i första hand till lärarledda kurser så fungerar det även bra för självstudier.
Denna introduktion innehåller följande:
Kursmål
Förkunskapskrav
Användandet av kursmaterialet Installation av övningsfiler på CD Feedback
Denna kurs är kompletterande till programdokumentationen. För detaljerade förklaringar av funktioner och funktionalitet, använd hjälpfunktionen.
Kursmål
Efter att du har slutfört denna kurs bör du kunna:
Förstå BIM konceptet (Building Information Modelling), dubbelriktad associativitet och parametriska relationer i Revit.
Förstå användargränssnittet och förklara parametriska objekt och familjer.
Hantera vyer i projektutforskaren, skapa elevationsvyer, sektionsvyer, 3D vyer samt kontrollera objektens visning i vyer.
Definiera projektstandard och föra över projektstandard mellan projekt samt att arbeta med våningsplan och stomnät.
Arbeta med konstruktionspelare och konstruktionsväggar.
Skapa stombjälklag genom att använda balkar, arbeta med balkar och balksystem. Placera och redigera moment-konstruktionsstommar och stagade stom-moduler i stål samt att arbeta med betongbalkar.
Skapa bjälklag i konstruktionsmodeller, skapa tak och fackverksramar för tak.
Skapa fundament i konstruktionsmodellen.
Skapa trappor och olika typer av ramper.
Skapa detaljhänvisningar, detaljvyer och ritningsvyer, symbolförteckningar/uppställningar samt arbeta med måttsättning, texter och littera.
Placera 3D och 2D armeringsdetaljer och detaljkomponenter samt importerade CAD-detaljer för detaljerade betongsektionsvyer.
Arbeta med ritningsblanketter med ritningshuvud, plottning av blad samt att exportera Revit Structure innehåll till CAD format.
Förkunskapskrav
Denna kurs är utformad för nybörjare i Revit Structure. Inga tidigare CAD kunskaper krävs.
Det rekommenderas att du har:
Kunskaper i grundläggande byggnadskonstruktion.
Färdigheter I användandet av Microsoft® Windows®.
Användandet av kursmaterialet
Lektionerna är självständiga. Det rekommenderas dock att du fullföljer lektionerna i den ordning de är upplagda om inte det är så att du redan har kunskaper i konceptet och funktionaliteten som beskrivs i lektionen.
Varje kapitel innehåller:
Lektioner – Vanligtvis två eller fler lektioner i varje kapitel.
Övningar – Praktiska, relevanta exempel för dig att öva på genom att använda funktionaliteten du precis har lärt dig. Varje övning innehåller steg-för-steg beskrivningar och bilder för att hjälpa dig genomföra övningen.
Introduktion
Installera övningsfiler
Övnigsfiler till denna bok finns att ladda ner. Inloggningsuppgifter erhålls via e-mail: info@jeppsson.se.
Feedback
Vi tar tacksamt emot feedback på vårt kursmaterial. Om du har förslag på förbättringar eller om du vill rapportera ett fel i boken eller i övningsfilerna så kan du ringa till Jeppsson CAD/CAE Center på tel 031- 689361 eller maila dina kommentarer till kurs@jeppsson.se.
Lektion: Byggnadsinformationsmodellering BIM för konstruktion
K APITEL 1 Byggnadsinformationsmodellering BIM
Byggnadsinformationsmodellering (BIM) innebär ett integrerat arbetsflöde som bygger på samordnad, pålitlig information om ett projekt allt ifrån design och konstruktion till förvaltning. Revit är en programvara som är utvecklad specifikt för detta ändamål.
BIM konceptet underlättar också beslut relaterade till en hållbar utveckling genom att förse arkitekter och ingenjörer verktyg för att noggrant kunna visualisera, simulera och analysera byggnadens utformning tidigt i designprocessen.
Målsättning
Efter att ha avslutat detta kapitel bör du ha insikt i byggnadsinformationsmodellerings- (BIM) metodiken.
Lektion:
Byggnadsinformationsmodellering BIM för konstruktion
Den här lektionen beskriver byggnadsinformationsmodellering (BIM) för konstruktion.
Att använda byggnadsinformationsmodellering resulterar i bättre ritningar, kortare ledtider och förbättrad produktivitet. Det ger professionella inom byggnadsindustrin en möjlighet att designa, konstruera och förvalta byggnader av högre kvalitet till en lägre kostnad.
Målsättning
Efter att ha avslutat detta kapitel kommer du att kunna:
Beskriva byggnadsinformationsmodellering.
Beskriva dubbelriktad associativitet.
Kapitel 1: Byggnadsinformationsmodellering BIM
Om byggnadsinformationsmodellering
Byggnadsinformationsmodellering är en metodik för dokumentation och byggnadsdesign. Den gör det möjligt för dig att skapa och hantera informationen i ett byggnadsprojekt. All information lagras i endast en byggnadsmodells databas. Detta garanterar att informationen är samordnad, konsekvent och fullständig.
Traditionellt har byggnadsindustrin illustrerat byggprojekt med manuellt framställda ritningar. Information tillfördes genom att använda anteckningar och specifikationer. I och med tillkomsten av CAD teknologin så blev processen automatiserad. Det som emellertid inte skiljer grafiska CAD system och objektorienterade CAD system från manuellt framställda ritningar är att de alla är en grafisk abstraktion av en planerad byggdesign.
Utvecklingen av BIM metodiken har vänt på detta förhållande. Revit använder sig av
byggnadsinformationsmodellering för att sammanställa informationen i ett byggprojekt som sedan presenteras som 2D och 3D vyer, tabeller eller i andra format.
Arkitekter och ingenjörer kan använda digital designinformation för att analysera och förstå hur deras projekt kommer att fungera innan det är byggt. Att utveckla och utvärdera olika alternativ simultant underlättar
jämförelse och ger stöd åt beslut för hållbar utveckling. Hos Autodesk är BIM kärnan i design för hållbar utveckling inom bygg.
Definition av byggnadsmodellering
BIM är ett integrerat arbetsflöde som bygger på koordinerad tillförlitlig information om ett projekt från design och konstruktion till förvaltning.
Genom att använda BIM kan arkitekter, ingenjörer, entreprenörer och ägare enkelt skapa samordnad digital designinformation och dokumentation. Informationen kan också användas för att noggrant förutsäga
funktionalitet, utseende och kostnader. Projektet kan genom detta levereras snabbare, mer ekonomiskt och med mindre inverkan på miljön.
Koordinerad och konsistent information används igenom hela BIM processen för att:
Skapa innovativa projekt generera analyser redan i ett tidigt utvecklingsskede.
Bättre kunna realistiskt visualisera och simulera utformning, prestanda och kostnad.
Dokumentationen skall bli mer korrekt.
sa
Kunna leverera färdiga projekt på kortare tid med ekonomiska och miljömässiga vinster.Hydrogis ABAutodesks BIM koncept medger ett koordinerat arbetsflöde med dataintensiva modeller med programvaror baserade på Revit familjen.
Förvalta
Bygga
Konstruera
Planera
Lektion: Byggnadsinformationsmodellering BIM för konstruktion
Revit och byggnadsinformationsmodellering
Revit är en programvara som är specifikt utvecklad för byggnadsinformationsmodellering (BIM).
Vid traditionellt ritande och vid användande av CAD programvara representeras designens geometri med hjälp av stiliserade symboler i angivna ritningar. Några exempel på dessa ritningar kan utgöras av ett antal planer,
elevationer och sektioner. Dessa illustrationer är i huvudsak oberoende av varandra.
I en programvara med byggnadsinformationsmodellering representeras designen med ett antal intelligenta objekt och element såsom väggar, fönster och vyer. Dessa objekt har parametriska egenskaper. Informationen om objekten och elementen lagras i en enda byggnadsmodells databas. Ett obegränsat antal av olika vyer som innehållet data från modellen kan extraheras.
Plattformen Revit är ett byggnads- och dokumentationssystem som stödjer insatserna som krävs i ett byggprojekt för såväl design, dokumentation som konstruktion. På grund av den parametriska teknologin så uppdateras alla förändringar överallt i ditt projekt automatiskt inklusive modell vyer, ritningar, tabeller, förteckningar, sektioner och planer.
Byggnadsinformation skräddarsydd för användaren
I programvaror som använder byggnadsinformationsmodellering lagras informationen i en enda byggnadsmodell i stället för i ett format som är baserat på presentation såsom en ritningsfil eller ett kalkylblad. Byggnadsmodellen visar information som kan redigeras och granskas i vyer och i format som är lämpliga och bekanta för användaren.
Exempel på detta är konstruktionsdetaljer eller en stomplan.
Till exempel så representeras konstruktionsbalkar på ett annat sätt i en stomplan än i en konstruktionsdetaljvy.
Emedan balken representeras med en linje i planvy är den realistiskt presenterad i detaljvyn. Båda representerar dock samma konstruktionselement.
Kapitel 1: Byggnadsinformationsmodellering BIM
Hantera revideringar i byggnadsinformationsmodeller
Med hjälp av BIM kan man enkelt hantera de revideringar som sker av modellen genom hela design-, konstruktions- och förvaltningsskedet. Sker en förändring i någon del av modellen sker det samtidigt i alla andra delar som är associerade med den förändrade delen.
Genom att bibehålla en korrekt representation av modellen kan man förbättra samgranskning och reducera antalet fel i dokumentationen. Resultatet blir att bygghandlingarna kan ha en högre kvalitet samt att kostnader för revideringar och samordning reduceras. BIM verktyget gör det möjligt för design, konstruktion och förvaltning att fortgå med mindre friktion och färre problem jämfört med om du använder dig av konventionella verktyg.
BIM för konstruktionsingenjören
Bim för konstruktionsingenjörer följer samma metodik genom hela konstruktionsprocessen
med fokus på digitalt modellskapande som kan delas och koordineras med arkitekter, beräkningsingenjörer, VVS- och elingenjörer samt markingenjörer. BIM konceptet är integrerat med analys, design och
konstruktionsdokumentation. Modellen kan också utnyttjas i tillverkning och byggnation. Autodesk erbjuder en komplett produktportfölj konstruktionsverktyg som stödjer detta arbetsflöde.
I centrum för BIM konceptet finns Revit Structure som integrerar fysisk och analytisk modell bestående av flera material. Denna modell kan skapas fristående eller kompletteras med arkitektonisk utformning.
Revit Structure modellen kan användas interaktivt genom hela den designprocessen i samarbete med alla projektmedarbetare. Resultatet blir aktuellt en uppdaterad, koordinerad och konsistent modell.
Den analytiska modellen används för att integrera Revit Structure med konstruktionsanalysprogram som till exempel Autodesk Robot Structural Analysis Professional. Den analytiska modellen innehåller information som laster, lastkombinationer, dimensioner och randvillkor för att användas i analysprogram. Den analytiska modellen baseras på konstruktionslagar vilket resulterar i en konsistent analytisk representation av den fysiska
uppbyggnaden. Ingenjören kan utesluta analytiska inställningar initialt för att sedan göra dessa innan modellen länkas till analysprogrammet.
Lektion: Byggnadsinformationsmodellering BIM för konstruktion Autodesk Robot Structural Analysis Professional programvaran är ett mångsidigt och snabbt
konstruktionsanalysverktyg som ingår i BIM konceptet som medger analys av vitt varierande konstruktioner.
Revit Structure används också för att skapa nödvändig dokumentation för projektet. Den dubbelriktade associativiteten säkerställer att alla ändringar som görs i modellen automatiskt uppdateras i samtliga ritningar.
Revit Structure kan också användas tillsammans med AutoCAD för att producera detaljritning.
Modellen kan även användas för att skapa tillverkningsritningar för stål och armeringsplaner som underlag för inköp med exempelvis AutoCAD Structural Detailing programvara.
Om dubbelriktad associativitet
En av Revits huvudfunktioner är den dubbelriktade associativiteten som garanterar att alla ändringar som görs i modellen reflekteras omedelbart i alla berörda delar.
Definition av dubbelriktad associativitet
Den dubbelriktade associativiteten är förmågan hos byggnadsinformationsmodellen att samordna ändringar som gjorts i en vy och låta förändringen synkront uppdatera alla de andra vyerna. Dubbelriktad associativitet är automatiskt applicerad på alla komponenter, vyer och noteringar. Som exempel, om storlek och placering av en pelare ändras så reflekteras det i alla planvyer, detaljplaner, förteckningar och sammanställningar. Balkar anslutna till pelaren kommer också att uppdateras med förändringen. Revit garanterar att byggsektioner och elevationer omedelbart är tillgängliga, uppdaterade och korrekta.
Kapitel 1: Byggnadsinformationsmodellering BIM
Parametriska förhållanden
Termen parametrisk refererar till förhållandet mellan de olika elementen i en byggmodell. Dessa förhållanden
möjliggör för programvaran att samordna och hantera förändringarna som görs i byggmodellen. Förhållandena skapas antingen automatiskt av programvaran eller så skapar du dem själv. Inom matematiken och i mekanik CAD, kallas antalet eller de karaktäristiska egenskaperna som definierar deras förhållande för parametrar; därför kallas programvarans sätt att bygga upp objekt för parametriskt. Det är den parametriska uppbyggnaden som är grunden för den samordning och de produktivitetsfördelar som BIM metodiken ger.
Uppdatera byggnadsmodellen
En fundamental egenskap hos BIM-programvara är möjligheten att koordinera förändringar med bibehållen konsistens. Ritningar och länkar behöver inte uppdateras manuellt. När en förändring görs då detekterar den dubbelriktade assosiativiteten de element som påverkas och överför förändringen till alla berörda element.
Exempel på dubbelriktad associativitet
Vänd på en sektionslinje och alla vyer uppdateras.
Rita en vägg i planvy och den tas upp i alla andra vyer inklusive materialmängdningen.
Byt typ av balk eller elektrisk armatur i en förteckning och förändringen kommer synkront att uppdateral alla de andra vyerna, både grafiska och icke grafiska.
Exempel på parametriska förhållanden
• Balkar anslutna till en stödjande pelare som placeras i stomnät. När en stomnätslinje flyttas kommer pelare att flyttas med och balklängderna automatiskt att justeras.
• En fackverkskonstruktion använder parametriska villkor som definierar antalet sektioner och längder av diagonalelement. Om spännvidden för fackverket ändras kommer vertikalelement att läggas till eller tas bort och diagonalelementen justeras.
Lektion: Utforska användargränssnittet
K APITEL 2 Revit Structure grund
Innan du börjar använda Revit® Structure bör du bekanta dig med användargränssnittet, de olika typerna av objekt som du kommer att använda för att skapa din design och projektets grundläggande mallritningar (Templates).
Målsättning
Efter att du avslutat detta kapitel bör du kunna:
Använda Revit Structure användargränssnittet.
Arbeta med olika typer av Revit Elements och Families.
Lektion: Utforska användargränssnittet
Den här lektionen beskriver hur du bäst använder de olika delarna av Revit Structure användar-gränssnittet (Interface).
Först kommer du att bekanta dig med det huvudsakliga användargränssnittet med menyfliksområdet (Ribbon). Sedan lär du dig att använda funktionerna i Build-menyn i Structure-fliken och får lite råd om hur du bäst använder
användargränssnittet. Lektionen avslutas med en praktisk övning där du utforskar användar-gränssnittet.
Revit Structure tillhandahåller ett användarvänligt gränssnitt där de flesta kommandona och verktygen finns på panelerna under menyflikar. För att snabbt och enkelt komma åt de vanligaste och mest använda kommandona som finns under menyfliken ”Structure”, menyfliken Modify, vsiningskontrollmenyn och snabbvalsmenyer (Context Menus).
Statusraden ger dig information och råd som hjälper dig under ditt arbete. God kännedom om programmets användargränssnitt hjälper dig att bli mer effektiv när du arbetar med programmet.
Revit Structure användargränssnitt med en projektfil öppen.
Målsättning
Efter att du avslutat denna lektion kommer du att kunna:
Identifiera de olika delarna av Revit Structure Interface (användargränssnitt).
Beskriva panelerna i menyfliksområdet (Ribbon Panels).
Förklara hur användargränssnittet används mest effektivt.
Utforska Revit Structure användargränssnittet.
Kapitel 2: Revit Structure Grund
Revit Structure användargränssnitt
Revit Structure är en kraftfull CAD applikation som använder sig av byggnadsinformations-modellering och körs på Microsoft Windows operativsystem. Som alla Windows applikationer kännetecknas användargränssnittet av menyer, verktygsfält, dialogrutor och fönster som har olika funktioner. Du kan använda musen för att välja kommandon från verktygsfälten.
Senast använda filer (Recent Files Window)
Varje gång du startar programmet öppnas ett fönster var de senaste filerna (Recent Files) visas. Rutan till vänster innehåller länkar till senaste öppnade projekt eller familjefiler (Family Files).
Bilden visar Recent Files Window.
Menyer och menyflikar
Bilden nedan visar menyfliksområdet (Ribbon), som består av menyflikar, paneler och verktygsknappar.
1. Applikationsmenyn (Application Button) ”Revitknappen” ger tillgång till vanliga kommandon så som Save, Print och Publish.
2. Menyflik (Ribbon Tab) Under varje flik finns en uppsättning med paneler som ger åtkomst till de olika funktionerna. Endast en menyflik kan vara aktiv i taget.
(På bilden är ”Structure” fliken vald).
3. Panel (Panel) Likartade funktioner är grupperade på de olika panelerna.
4. Expanderbar panel (Expanded Panel) Expanderar varje panel med tillgång till fler relaterade funktioner. Panelen kan tillfälligt låsas i expanderat läge vid behov.
5. Verktygsknapp (Button) Aktiverar en funktion eller verktyg.
6. Delad verktygsknapp (Split Button) Öppnar en ”drop-down” ruta med alternativ för det valda verktyget.
7. Dialog öppning (Dialog Launcher) Öppnar en dialogbox.
7
Lektion: Utforska användargränssnittet
Bilden nedan visar projektutforskaren (Project Browser), statusraden (Status Bar), visningskontrollmenyn (View Control Bar) och andra beståndsdelar av Revit Structure användargränssnitt.
1. Projektutforskaren (Project Browser) Visar en trädstruktur med en logisk rangordning för alla vyer, förteckningar, ritningsblad och familjer i det aktuella projektet.
2. Egenskaper (Properties) Visar egenskaper för det valda objektet eller den aktuella vyn.
3. Statusrad (Status Bar) Visar familjenamnet och objekttypen när du placerar musmarkören över ett objekt. Ger dig tips och råd när du aktiverar ett kommando. Drop-Down listor visar aktuellt Workset och aktuell Design Option. Filterräknaren till höger på statusraden visar hur många objekt som är valda.
4. Visningskontrollmeny (View Control Bar) Erbjuder genvägar till frekvent använda vykommandon så som vyskalan (View Scale) och det grafiska visningsläget (Model Graphic Style).
5. Vyn (View Window) Visar den vy som du har valt i projektutforskaren (Project Browser). Vyer kan upprepas eller maximeras så att de fyller hela fönstret.
6. Navigationsmeny (Navigation Bar) Visar zoom verktyg och öppnar navigationsrattarna (Steering wheels).
7. Vy-kuben (View Cube) Fungerar som orienterings kontroll för 3D vyer.
8. Selektion (Select Elements) Ger möjlighet att att välja eller filtrera bort vissa objekttyper vid val i den aktuella vyn.
8
Kapitel 2: Revit Structure Grund
Dockningsbara dialogrutor
Projektutforskaren (Project Browser) och Egenskaper (Properties) är två dialogrutor som används mycket ofta i det dagliga arbetet med Revit. De dialogrutor som man oftast använder kan dockas till kanter eller placeras fritt på arbetsytan. Man kan även addera flera dialogrutor i ett och samma fönster varvid respektive dialogruta kommer att öppnas med en flik längst ner i fönstret. Se exemplet nedan där Projektutforskaren och Egenskaper har dockats bredvid varandra i bilden till vänster och i den högra bilden har dessa integrerats i samma fönster.
Applikationsmenyn
Applikationsmenyn ger tillgång till många av de vanligaste filhanteringsverktygen inklusive exportfunktioner och möjlighet att publisera dokument.
Lektion: Utforska användargränssnittet
Snabbvalsmenyn
Snabbvalsmenyn (Quick Access Toolbar) innehåller de mest använda funktionerna som t ex. ångra och återskapa. Du kan skräddarsy din egen snabbvalsmeny genom att lägga till funktioner från menyflikarna.
InfoCenter menyn
I infocenter kan du söka information och få tillgång till subscription service och produktrelaterade uppdateringar. Du kan även nå hjälpavsnitten.
Arbeta med genvägsmenyer (Context Menus)
Genvägssmenyer(Context menus) visas när du högerklickar på ett objekt eller ett område på gränssnittet. Dessa snabbvalslistor innehåller kommandon som Zoom och andra kommandon som är berörda av den aktuella arbetsuppgiften. Om du t.ex. placerar ut en vägg, väljer den och högerklickar så visas kommandon som ändrar orientering och anslutna element.
Kapitel 2: Revit Structure Grund
Menyfliksområdet
Menyfliksområdet (Ribbon) finns längst upp i programfönstret. Du kan använda menyfliksområdet för att snabbt nå kommandon som hjälper dig att färdigställa ett byggprojekt.
Menyfliksområdet har nio flikar med underliggande paneler (panels) med verktyg. Du kan skräddarsy ditt menyfliksområde genom att välja kontrollen längst till höger under fliken Manage.
Illustrationen visar menyfliksområdet med flikarna.
Komplett menyfliksområde
Menyflikar minimerade till menyfliksrubriker och panelrubriker med ikoner
Menyflikar minimerade till menyfliksrubriker och panelrubriker
Menyflikar minimerade till endast menyflikrubriker
Här listas de olika menyflikarna och kommandona som du når genom dem.
Flik Verktyg och alternativ
Structure
Här hittar du grundläggande funktioner för att placera byggnadsobjekt som balkar, pelare, stag, väggar, bjälklag och fundament. Här finns också kommandon för att skapa trappor och ramper, armering, våningsplan, arbetsplan och modell.
Insert Här kan du länka in eller placera in externa CAD filer eller andra externa Revitmodeller, ladda in Revitfamiljer från befintliga bibliotek eller on-line Annotate Innehåller verktyg för måttsättning och textnoteringar, detaljritning, litterering
och symboler.
Analyze Innehåller verktyg relaterade till den analytiska modellen som till exempel att applicera laster, kontrollera randvillkor och kontroll av den analytiska modellen.
Massing & Site Kommandon för volymstudier och för att omvandla volymer till BIM komponenter. Hantering av markmodeller/topografiytor
Collaborate Verktyg för arbetsgrupper med möjlighet att dela upp modellen i ”Worksets” där olika arbetsgrupper kan arbeta med olika delar samtidigt.
View
Kommandon för att skapa nya vyer för projekt så som planer, sektioner elevationer och förteckningar. Fliken innehåller också verktyg för att växla mellan olika vyer och kontroll av användargränssnittets verktygsfält.
Manage Hantering av projektstandarder, hantering av typparametrar och macros.
Modify Redigeringskommandon för att göra förändra element i din byggnadsmodell.
Lektion: Utforska användargränssnittet
Anpassningsbara menyflikar
När du väljer ett verktyg eller markerar ett objekt kommer motsvarande menyflik att öppnas med tillhörande paneler med verktyg och funktioner.
Typvalslista (Type Selector drop-down) och objektegenskaper (Element Properties drop-down) och andra verktyg finns tillgängliga under aktuell flik. Optionsmenyn visas strax nedanför menyfliksområdet.
På bilden är verktyget Beam aktiverat och därmed öppnas menyfliken Place Beam automatiskt.
1. Typegenskaper Type Properties - Visar egenskaperna för objekttypen för det valda objektet. Dessa egenskaper är gemensamma för alla objekt av sammma typ i det aktuella projektet.
2. Objektegenskaper Properties - Visar egenskaperna för det valda objektet. Properties styr bland annat orientering och placering av objektet i modellen. I denna dialogruta finner du typvalslistan (Type Selector drop-down) där valet av typ för placering kan göras.
3. Optionsmeny Options Bar - Ger alternativ för att konfigurera det objekt du skapar eller modifierar.
Alternativen växlar beroende på vilket verktyg eller objekt som är valt.
Dialogrutan Properties Dialogrutan Type Properties
Egendefinierade tangentbordskommandon
Genom att välja User Interface i menyfliken View är det möjligt att konfigurera egendefinierade kortkommandon för de mest använda funktionerna i Keyboard Shortcuts.
Kapitel 2: Revit Structure Grund
Riktlinjer för att arbeta med användargränssnittet
Användargränssnittets menyflikar tillsammans med projektutforskaren (Project Browser) hjälper dig att arbeta effektivt. Riktlinjerna som följer hjälper dig att arbeta på rätt sätt med användargränssnittet.
Använd musmarkörens ”tooltip” visningarna för att visa tangentbordskommandona för de mest använda verktygen. Musmarkörens ”tooltip” visas när du rör markören över en verktygsikon i menyfliksområdet i stället för en kommandorad så kan du i Revit skriva in ett tangentbordskommando för att nå verktyget.
Tangentbordskommandot VG till exempel kommer att öppna Visibility/Graphics dialogboxen.
Ställ in nivån för den hjälp som visas när markören placeras över en funktion genom att välja Options under applikationsmenyn. Välj nivå beroende å hur avancerad användare du är.
Modify läget är aktiverat som standard när inget arbete utförs. För att snabbast avsluta en operation markera ESC två gånger för att återgå till Modify läget.
Använd optionsmenyn för att göra kommandospecifika inställningar som t ex att ställa vägghöjd när du placerar ut väggar. Detta är snabbare än att justera i efterhand.
Använd projektutforskaren för att skapa, radera, förändra eller byta mellan vyerna. Projektutforskaren hjälper dig att snabbt och enkelt hantera vyerna i ett projekt.
Läs fingervisningarna och råden som visas på statusraden under tiden som du arbetar. De ger dig värdefull information om hur du använder kommandot.
Integreara dialogrutor som används ofta i samma dialogfönster vilket sparar plats på arbetsytan.
Lektion: Utforska användargränssnittet
Övning: Utforska Revit Structure användargränssnitt
I den här övningen kommer du att utforska olika delar i användargränssnittet.
Ditt företag har infört Revit Structure som verktyg. Du behöver utforska och lära dig användargränssnittet innan du kan börja arbeta på ett projekt.
Följande skall göras:
Utforska vyerna i en modell.
Utforska modellens egenskaper genom användargränssnittet.
Genomförd övning
1. Öppna rst15_Grund_ui.rvt. Filen öppnas i 3D – Atrium vyn.
OBS: Bilderna kan skilja sig något beroende på hur du navigerar i projektet.
2. Studera menyflikarnas namn.
3. Klicka på varje flik och studera panelerna och dess innehåll. Notera uppbyggnad och organisation av flikarna.
4. På InfoCenter verktygsfältet i övre högra hörnet av bildskärmen, aktivera drop-down listan för hjälp som visas i bilden. Expandera Drop down listan för hjälpen på verktygsfältet Infocenter i övre högra hörnet på skärmen som bilden visar.
Kapitel 2: Revit Structure Grund 5. Markera F1 för att öppna Revit Structures
”Wikihelp” i din webbrowser.
Bekanta dig med detta hjälpsystem. Du kan använda systemet genom hela inlärningsprocessen och efteråt.
6. Stäng fönstret när du är klar.
7. Studera Projektutforskaren (Project Browser).
Denna visar all vyerna som är associerade till byggnadsmodellen. Notera att 3D – Atrium vyn är fetmarkerad viket indikerar aktiv vy.
Projektutforskaren omfattar alltid alla vyerna i en modell och används för att navigera mellan vyerna.
Du kan enkelt skapa och namnge de vyer som behövs i designprocessen.
8. För att utforska de olika vyerna som finns i modellen använd i projektutforskaren:
Dubbelklicka på Plan 2 Under Views (All), Floor Plans.
9. Återgå till 3D - Atriumvyn.
10. I visningskontrollmenyn, Välj Graphic Display Option.
Markera här: Show Edges. Se till att Surfaces:
”Shaded” är vald
Observera ändringen av den grafiska visningen i vyn.
11. I Properties dialogrutan för den aktuella 3D vyn Klicka på Edit i Value-fältet i Properties
dialogrutan vid Visibility/Graphics Overrides.
Lektion: Utforska användargränssnittet 12. Studera visningsinställningarna för denna vy i
Visibility Graphics Overrides dialogrutan.
13. Avsluta genom att markera Cancel.
14. Placera markören över den bågformade
fundamentväggen. Konturen på taket kommer att markeras. ”Tooltip” och statusraden visar aktuell information om taket.
15. Klicka nu för att välja taket. Den valda väggen kommer att markeras i blått. En menyflik Modify Walls anpassad efter det valda objektet visas i menyfliksområdet. Observera verktygen som är tillgängliga här.
16. I Properties:
Observera egenskaperna för väggen.
17 . Klicka: Menyfliken View>Windows panelen> välj Close Hidden. Detta stänger de vyer som du öppnade tidigare i projektutforskaren.
Utforska modellens egenskaper genom användargränssnittet
1. I projektutforskaren under View (All), Floor Plans, klicka på plan 2 för att öppna denna vy.
2. För att zooma in:
I navigationsmenyn till höger i arbetsfönstret, klicka på ”drop-down”-pilen i zoom verktyget.
Se till att Zoom in Region är vald.
Kapitel 2: Revit Structure Grund 3. Klicka och dra upp ett fönster mellan
stomnätlinjerna H - K och 2-4 för att zooma in detta område
OBS: Om din mus har ett scroll-hjul så kan du med detta zooma in och ut i vyn utan att behöva välja verktyget i navigeringsmenyn. Genom att hålla nere scrollhjulsknappen så kan du också panorera.
4. Lägg musmarkören över pelaren vid
linjekorsningen J3 så att den blir markerad. På statusraden visas nu vilken typ av pelare det är och det visas också ett Tooltip.
5. I det nedre vänstra rummet:
• Flytta musmarkören över kanten för bjälklaget, så att detta blir markerat.
• Klicka för att välja plattan. Plattan blir blåmarkerad för att indikera att den är vald. I
”Modify Floors” fliken visas nu och bjälklagstypen visas i typlistan i Properties dialogrutan.
6. I Properties dialogrutan:
• Observera egenskaperna. Om du ändrar egenskaper så påverkas endast det valda elementet.
7. Undersök Modify Floors menyn. Som du ser finns det kommandon för att förändra det valda bjälklaget.
Lektion: Utforska användargränssnittet 8. Klicka: Structure fliken > Structure panelen > Wall.
Observera att optionsmenyn under
menypanelerna (markerad i bilden nedan) nu visar alternativ som Location Line, Chain och Offset, verktyg för att skissa eller placera en ny vägg.
9. Klicka: Place Wall fiken> Modify för att avsluta Wall verktyget.
10. Välj menyfliken Annotate. Observera verktygen som du har tillgång till i denna meny. (Se bild längst ner på sidan).
11. Välj bottenplattan som du valde nyss.
12. Öppna 3D-Atrium vyn.
13. I vyfönstret:
Zooma in i vyn och notera att plattan fortfarande är vald.
Avsluta valet genom att klicka någonstans utanför plattan.
14. På vykontrollmenyn:
Klicka på Visual Style för att öppna den associerade listan.
Klicka på Wireframe för att byta visningsläge till trådmodell.
Aktivera de övriga alternativen i tur och ordning.
15. Klicka på Visual Style. Välj Graphic Display Options > Realistic. Gör följande val:
• Style: Realistic
• Show Edges
• Transparancy: 75
Avsluta med att klicka OK och studera resultatet.
16. Under View fliken: Klicka på Tile i Windows menyn för att visa alla vyer som är öppna.
17. I navigationsmenyn i den aktiva vyn:
Klicka på Zoom-drop-down.
Klicka Zoom All to Fit. Notera att varje vy zoomas in för att passa i respektive fönster.
18. Stäng filen utan att spara.
Kapitel 2: Revit Structure Grund
Lektion:
Arbeta med konstruktionselement och Families i Revit
Den här lektionen beskriver hur du arbetar med olika typer av Revit element (Elements)och familjer (Families).
Du börjar den här lektionen med att bekanta dig med olika typer av konstruktionselement (Elements). Sedan kommer du att lära dig vad de olika familjerna (Families) innebär och arbetssättet som rekommenderas när det gäller Elements och Families. Lektionen avslutas med en övning på Revit element och familjer.
Du skapar en byggnadsmodell genom att lägga till element (Elements). Dessa objekt representerar olika delar av byggnaden så som balkar och pelare. Revit Structure grupperar liknade typer av objekt och de kallas familjer (Families). Du kan skapa dina egna familjer och förändra dem utan att det innebär extra programmering.
Exempelvis har en byggnadsmodell olika typer av balkar av typ HE som HE 250A och HE450A. Dessa har olika dimensioner med tillhör samma familj.
På bilden nedan visas en konstruktionsmodell byggd med Revit Structure standardelement som balkar, pelare stag, bjälklag, väggar och fundament.
Målsättning
Efter att du avslutat denna lektion kommer du att kunna:
Beskriva de olika typerna av konstruktionselement.
Beskriva vad Families är.
Förklara hur man bäst arbetar med Revits element och Families.
Arbeta med element och Families i Revit.
Lektion: Arbeta med konstruktionselement och Families i Revit
Om konstruktionselement
Konstruktionselement används för att skapa en modell. Konstruktionselementen inkluderar väggar, tak, balkar, pelare och fundament osv. Du kan placera ut, skapa och förändra byggnadsobjekten.
Definition av byggnadsobjekt (Elements)
I Revit utgör objekten byggstenar i byggnadskonstruktionen. När du placerar element i en modell, kallas ett individuellt element för Instance. Ett element har vissa parametriska värden. Objekten kan rent allmänt klassificeras i fyra olika klasser: Datum Model, View och Annotation.
Följande schema visar elementkategorierna med några exempel på element som ingår..
Följande tabell beskriver kortfattat varje kategori.
Objektklass Beskrivning
Datum Element så som nivå-markeringar, modulnät och referensplan. Datum elementen ger en stomme åt Host- och Component elementen som bygger upp konstruktionsmodellen.
Model Element så som balkar, pelare, väggar och tak som utgör fysiska objekt i modellen och bidrar till 3D representation av byggnadsdesignen.
Component Modellelement som balkar, pelare, stag och fundament som utgör detaljer i konstruktionsmodellen.
Host Inkluderar modellelement som väggar golvplattor, tak, trappor och ramper vilka utgör den platsbyggda stommen i modellen.
View Elements så som planer, elevationer, sektioner, 3D vyer och förteckningar som dynamiskt representerar delar av byggnadsmodellen. Revidering av modellen i någon av vyerna slår automatiskt igenom i alla andra vyer som är berörda.
Vyer har egna egenskaper som kan modifieras eller tas bort. Vy-objekt kontrollerar också annotationsobjekten i vyn. Om en vy tas bort kommer också annotationsobjekten i vyn tas bort. Vy-objekten styr inte modellobjekten men bestämmer hor modell- och annotations- objekten visas i vyn
Annotation Element som måttsättning, littera och elevation symboler vilka etablerar ett sammanhang eller tillför extra information vid dokumentation av en byggnadsdesign. Datum
(nivåsymboler) och Annotation Elements tillhör den här klassen. Annotation Elements har en bestämd placering i vyn och visas endast i den vy de är placerade i.
Revit Element
Datum Nivå- markeringar, modulnät och
referensplan
Model Fysiska byggdelar
View Planvy, elevationer,
sektioner, 3D vyer förteckningar
Annotation Texter, måttsättning,
littera och symboler
Component Ex. Balkar, pelare
Host Ex. Väggar och golv
Kapitel 2: Revit Structure Grund
Revit element som objekt
Konstruktionselement så som väggar, pelare och balkar utgör element som är fysiska objekt. Egenskaperna hos dessa objekt, som anger uppbyggnad och funktion, kallas parametrar. Dessa egenskaper förenklar processen att skapa en byggnadsmodell.
När du t.ex. ritar ett väggelement behöver du inte tänka på vilket lager som är aktivt vilket du måste i en konventionell CAD applikation. Inte heller behöver du rita ytskikt och stomskikt för elementen separat. Väggelement är en del av väggkategorin och har därmed de visuella attributen som hör till väggar så som den riktiga linjetjockleken och linjefärgen. Väggelement beter sig också som en vägg. Du kan koppla den till andra väggar, förankra till innertak och golv samt placera fönster och dörrar i den.
Objekten har inprogrammerats med en parametrisk uppbyggnad som gör att dess funktion påverkas av förhållandet till andra objekt (Elements).
Exempel på konstruktionelement
Bilderna visar olika väggelement samt Properties för ett väggsegment- och Type- Properties för motsvarande väggtyp .
Properties för väggsegment Type parameters för väggtypen
Lektion: Arbeta med konstruktionselement och Families i Revit
Om familjer
Familjer (Families) är grupper av liknade objekt (Elements). Du kan använda dig av många fördefinierade familjer i ditt projekt. Du kan förändra fördefinierade familjer så att de passar projektstandarden. Vill du skapa dina egna familjer till ett projekt så kan du använda de mallar (Templates) som finns för balkar, pelare och fundament.
Definition av familjer
En familj (Family) integrerar element (Elements) som har samma parametrar, användningsområde och liknande grafisk
representation. Element inom samma familj kan ha olika
parametriska värden, men antalet parametrar är samma, inklusive namn. Som exempel så kan en balk med en viss profil definieras med flera dimensioner och nya typer kan skapas inom samma familj. På liknande sätt kan rektangulära pelare utgöra en familj. Olika typer som var och en har olika mått på tvärsnittsprofilen.
Bilden till höger visar några typer av pelare som hör till Structural Columns Family.
Komponent- och systemfamiljer
Det finns två typer av familjer, Component- och System- Families.
Component Families kallas även Loadable Families. Dessa kan laddas in från bibliotek. Komponentfamiljer kan
modifieras med hjälp av parametrar som påverkar funktion, material och utseende. Det befintliga biblioteket innehåller 3D modellkomponenter, 2D detaljkomponenter och annotationskomponenter. Nya komponentfamiljer kan skapas genom att använda standard familjemallar eller genom att duplicera en befintlig familj och förändra dess parametrar.
In-place Family är en speciell typ av Component Family. Den är specifik för projektet där den skapades och förändrades.
Ett exempel kan vara en gjuten pelare med varierande tjocklek som specialtillverkas endast för ett det aktuella projektet.
System Families har fördefinierade parametrar och grafisk representation. Väggar, måttsättning, tak och nivåer inkluderas i System Families . Systemfamiljer kan inte laddas in i projektet som filer. Det går inte heller att skapa egna systemfamiljer.
Existerade System Families modifieras så att de passar ett projekt eller företagsstandarden. Du kan använda fördefinierade System Families för att generera nya som då kommer att tillhöra den systemfamilj som existerar i projektet. Som exempel så är egenskaperna hos en vägg fördefinierade i systemet men du kan fortfarande skapa olika typer av väggar med olika komponenter. Du kan även föra över System Families från ett projekt till ett annat.
Följande tabell visar exempel på ett element, en familj, en typ och en specifik enhet .
Alternativ Exempel
Element Wall
Family/System Family Walls: Basic Wall
Type Yttervägg – 260mm Bärande
Instance Ett väggelement i projektet
Kapitel 2: Revit Structure Grund
Exempel på familjer
Revit medger kontroll för hur element är uppbyggda och lokaliserade i ett projekt genom att använda Family- Type- och Instance- parametrar. Family parametrarna kontrollerar geometrin för elementet, Type parametrar kontrollerar dimensioner och Instance parametrarna kontrollerar platsen för elementet.
Följande illustrationer visar en väggenhet, olika typer av väggfamilj ”Basic Wall” samt sammansättningen av en väggtyp i Edit Assambley dialogrutan.
Väggelement (Instance)
Väggfamilj ”Basic Wall”
Skiktuppbyggnad av en väggtyp
Lektion: Arbeta med konstruktionselement och Families i Revit
Riktlinjer för att arbeta med Revit Elements och Families
Revit Elements och Families hjälper till att förse dig med de byggnadselement som du behöver i ditt projekt. Följande riktlinjer hjälper dig att arbeta effektivt med Revit Elements och Families.
Bekanta dig med Content Libraries (komponentbiblioteken) som finns i programmet och Content Libraries som har skapats av andra i din organisation. Du kommer att kunna återanvända redan existerade objekt i stället för att bygga upp helt nya bibliotek.
När du förändrar objekt (Elements) i Revit, se till att spara ner dess familj (Family) i Library mappen. Då blir den nya typen av familj tillgänglig för andra användare och kan användas i andra projekt.
Lär dig uppbyggnaden av systemfamiljer så som väggar, bjälklag och tak. Skapa egna typer som används frekvent i dina projekt för att spara dessa i dina projektmallar. Detta spar tid eftersom du inte behöver skapa typerna på nytt i varje nytt projekt.
Lägg musmarkören över ett objekt för att bestämma dess Family och Type genombeskrivningen i Tooltips. Undvik att klicka på objekt i en vy så att du inte oavsiktligt ändrar på detta.
Kapitel 2: Revit Structure Grund
Övning: Arbeta med konstruktionselement och familjer
I den här övningen kommer du att arbeta med olika objekt (Elements), familjer ( Families) och typer av familjer.
Du kommer också att ändra parametrarna för en balk.
I ditt projekt du kommer att utforska elementen och deras familjer.
Genomförd övning
1. Öppna rst15_Grund_konstruktionselement.rvt. Filen öppnas med 3D vyn aktiv. Konstruktionen består av en sammansatt betongplatta med en stålstomme och bärande betongväggar. Notera att endast modellelementen visas i 3D vyn. Markeringselement som nivåmarkeringar och stomnätslinjer syns inte i 3D vyn.
2. Öppna Elevation 2-a vyn vilken visar en stagad stålkonstruktion bestående av H-balkar och pelare samt stag i stålrör. I denna vy syns nivåmarkeringar och littera.
Lektion: Arbeta med konstruktionselement och Families i Revit 3. Välj balken under PLAN 2 nivån.
4. Om dialogrutan Properties inte redan är öppen så öppna denna med tangenbordskommando PP.
5. Välj HE Bearing Pile: HE320A I typvalslistan. Notera att livhöjden för balken ändras och att stagändarna justeras med denna. Värt att notera är också att modellen inte innehåller detaljer som fästelement.
Dessa kompletteras senare i typritningar.
6. På Element panelen, välj Type Properties från Element Properties drop-down.
7. I Type Properties dialogrutan:
• Notera att HE320A balken hör till HE Bearing Pile familjen.
• Klicka på Cancel.
8. Välj nu i ställen någon av de två pelarna (HE300A)
9. Markera Edit Type i Properties dialogrutan för att öppna Type Properties dialogrutan.
10. I dialogrutan Type Properties:
• Notera att HE300A pelaren hör till HE Bearing Pile – Column familjen.
• Klicka på Cancel.
OBS: Det är viktig att notera att balkarna och pelarna här delar samma typparametrar som definierar dimensioner som bf, tf och tw.
Elementen tillhör dock samma familjer men de har olika uppsättningar Instance
parametrar vilka definierar placering i modellen beroende på användning.
11. Avsluta nu valet av pelaren (tryck ESC.).
12. Öppna PLAN 2 vyn.
13. Notera linjerepresentationen av
stålstommen. Detta beror på att Detail Level är ställd till Coarse (Grov) för vyn.
14. I visningskontrollmenyn, ändra Detail Level till Medium varvid aktuella bredder för balkarna visas.
OBS: Att ändra detaljeringsnivå för en vy kan vara användbart då man vill kontrollera anslutningen av balkkanter mot
arkitektelement som väggar eller takkanter.
Kapitel 2: Revit Structure Grund 15. Öppna vyn STOMFÖRTECKNING under Schedules i
projektutforskaren. Denna förteckning innehåller samtliga enheter av stomelement som ingår i konstruktionen. Du kan infoga parametervärden för elementen som skall visas i förteckningen genom att öppna View Properties för
förteckningsvyn. I den aktuella förteckningen visas Reference Level, Family and Type, Length samt Structural Usage.
OBS: Förteckningsvyer (Schedule Views) har dubbelriktad associativitet precis som andra vyer i Revitmodellen. Om förändringar görs i modellen uppdateras automatiskt förteckningen och vice versa.
16. Välj View fliken > Windows panelen > Tile för att placera öppna vyer sida vid sida.
Tips: Skriv WT för samma resultat.
17. Klicka i 3D vyn för att göra denna aktiv.
18. I navigationsmenyn, välj Zoom All för att zooma alla vyerna.
19. Säng filen utan att spara.
OBS: Om Zoom All To Fit alternativet redan är valt i listan måste du klicka på Zoom-ikonen (förstoringsglaset) för att aktivera funktionen.