Multimedia
• Samhälle och IT
• Multimediaproduktion
• Projektet
Samhället och IT
• Inte bara fördelar
• Virtuell och verklig verklighet
• Nya arbetssätt
• Nackdelar/Fördelar med virtuell verklighet -Hur undviker man att vissa hamnar utanför?
-Finns det risk att människors verklighetsuppfattning förändras?
Produkter och tjänster
• Info-/ edutainment
• DVD och Mp3
• E-learning
- Vilka ämnen passar?
Distribution och bandbredd
• Multicast
• Bredband
• Datorn som verktyg
-vad använder du datorn mest till?
-hur kommer framtidens dator att se ut?
Microsoft Media Center
* Digital video
Det är enkelt att sköta och titta på din samling av digital videofilm, med alla videofilmer på en och samma plats.
* Otrolig DVD-upplevelse
Njut av en imponerande DVD-upplevelse på fullskärm med tillgång till alla funktioner via fjärrkontrollen och barnskydd (MPAA-åldersgränser) för att skydda barnen.
* Det här är underhållning precis som du vill ha den
Nu kan du njuta av alla program, sånger, bilder, videofilmer med mera i en enda vy. Allt är bekvämt inom räckhåll var du än befinner dig i rummet.
* Ännu fler underhållningsalternativ att välja på
Du kan titta på DVD-film eller heminspelningar, visa bildspel med digitalfoton och till och med titta på och digitalt spela in från TV:n – och allt sköts med en enda fjärrkontroll.
* Egna videoinspelningar
Nu behöver du aldrig mer missa ditt favoritprogram på TV! Spela in TV-program och titta när du har lust.
Berättartraditioner
• Utveckling av gamla medieformer
• Kombination av många media
• Författarprogram
• Interaktivitet
Vanligt och Interaktivt berättande
BERÄTTANDE INTERAKTIVT
Film Spel
Åskådare Deltagare
Teater Improvisation Rollspel
Linjär Träd Nätverk
Matrix Myst Sim City
Utvecklingsfas
• Pionjärer
• Mest information
• CD-ROM omsätter mest
• Genrer och blandformer
-vilken genre kommer att skapa mest arbeten inom fem år?
Genre
FAKTA FICTION UNDERHÅLLNING
Uppslagsverk Berättelser Action
Lexicon Barnspel Rollspel
Läromedel
Spel
• Leder datorutvecklingen
• Omsätter mest
• Killar största målgruppen
-Är innehållet orsaken eller finns det andra orsaker?
Spel historia
• Spelkonsoler
• Skadlig inverkan
• 3 stora spelföretag
• Spelkonsol eller PC
-Vilket eller vilka av dina 5 sinnen används inte när du spelar dataspel?
Kategorier
• Familjespel
• Äventyrsspel
• Rollspel
Kategorier (forts.)
• Simulatorspel
• Action
• Strategi
• Sport
-varför har spel blivit så populära?
-bör man ha åldersgräns på spel?
Analysera ett spel
Fakta och kunskap
• Uppslagsverk
• Läromedel
• Utbildning
Utbildning och information
• Största delen av CD-ROM och internet produktioner
• Global kommunikation
• Komplement/förtydligande av text
• Information om verksamhet
Journalistik på webben
• Ökad mängd material
• Sökbarhet
• Förmedla på nya sätt
• Nya journalistiska former
• Nya forum
• Interaktivitet
Crossmedia
• Parallellpublicering
• Lämpligaste mediet
• Samarbete
Webbjournalistik
• Utnyttja webbens möjligheter
• Överblickbar text
• Använda ljud och rörlig bild
• Länkar -detail on demand
• Källkritik
Aftonbladet
http://www.aftonbladet.se
Källkritiska principer
• Äkthet
• Tid
• Oberoende
• Tendens
CD-ROM eller ON-LINE
• Överföringshastighet
• Programmeringsspråk
• Mest information på internet
• Val av media, budbärare
Diskutera
• Vilka 10 spel är populärast i klassen?
• Vilka är målgrupperna för dessa spel?
• Hur anpassar man en tidningsartikel för internet?
Multimediaprojekt
• Projektledare
• Producent/produktionsledare
• Manusförfattare
• Grafiker
Produktionens moment
• Idéarbete/Workshop/Analys
• Manusproduktion
• Teknisk produktion
• Test
Idéarbete
• Syfte
• Målgrupp
• Budskap
• Programform
• Faktainsamling
Research
• Vilken åsikt har jag själv?
• Var söker jag fakta?
• Vilka är inblandade?
• Finns det sakkunniga och opartiska att tala
Synopsis
• Kortfattad beskrivning
• Presentera innehållet
• Sammanfatta produktionen
• Översikt
Systemkrav
• Operativsystem/browsers
• Minne
• Antal färger
• Processor
• Bandbredd
• m.m
Multimediamanus
• Beskriver en handling
• Handlingsplan - Berättarplan
• Gestaltningskomponenter
• Grovmanus - Detaljmanus
Gestaltningskomponenter
Grovmanus
Strukturskiss och flödesschema
Produktionsfas
• Prototyp
• Val av teknik och program
• Detaljmanus
• Referensgrupper
Användartester
• Koncepttest - Interaktionstest
• Förstå hur spelet fungerar
• Jämföra designförslag
• Se om designen fungerar
Vägen till master
• Alfa
• Beta
• de-buggning
• master
Kalkyl och budget
• Kostnader för upphovsrätt
• Manusarbete
• Layout och design
• Bild & textbearbetning
• Programmering och redigering
Projektarbete
• Skapa en avancerad webbapplikation
• 3 poäng = 120 timmars arbete
• Rapportdel och praktisk del
• 4 faser
• Uppföljningsmöten
Kriterier
• Projektplan i rapportform
• Webbapplikation
- använda sig av pedagogiska modeller och komponenter som ligger i nivå med
UM 1
• Problemformulering
• Bakgrund
• Problem
• Syfte – nyttan
• Mål – det som ska uppfyllas
• Avgränsningar
• Arbetssätt
• Synopsis
• Inlämning UM1
UM 2
• Strukturskiss och flödesschema
• Innehållsdesign
• Navigationsdesign
• Gränsnittsdesign
• Grovmanus
• Inlämning UM2
Projektdokumentation
• Logikdesign
• Diskussion och slutsatser
• Avslutande kommentarer
• Slutgiltig rapport
Förra året
http://www.boktorget.net/spotlight/