• No results found

Detta arbete och dess studies resultat är inte tillräckligt för att klart fastställa om och hur användandet av ljud i menyer på webben kan användas som navigeringsstöd för personer med synnedsättning. För att detta med någon form av säkerhet skall kunna fastställas krävs ytterligare forskningsstudier. Dels bör studien från detta arbete återupprepas med fler testdeltagare. Det hade även varit fördelaktigt att välja ut testdeltagare på ett mer slumpmässigt sätt (för att få en urvalsgrupp som är mer representativ för befolkningen i stort). Liknande studier bör också göras på en grupp som är representativ för målgruppen, personer med synnedsättning.

Att upprepa denna studie men att förändra en eller flera faktorer hade varit intressant.

Exempelvis skulle de ljud som används kunna bytas ut eller förändras för att se hur det påverkar resultatet. Det är möjligt att ljuden inte skiljde sig åt tillräckligt vilket hade kunnat korrigeras genom att göra andra val vid framtagandet av dessa. De parametrar som är mest lämpade att förändra är de som beskrivits av Brewster (1995) så som instrumentval, tempo och tonhöjd.

Användandet av simulerade synnedsättningar, kanske främst i utbildningssyfte för personer utan synnedsättningar, bör studeras mer. Med mer trovärdiga och verklighetstrogna simuleringar öppnas nya möjligheter att använda dessa för att utbilda designers och utvecklare som i sin tur leder till att dessa kan skapa mer tillgängliga användargränssnitt men också för att öka tillgängligheten i andra delar av vardagen.

Det kan även finnas andra situationer där ljud kan användas som stöd när synfältet är begränsat. Ett exempel på detta skulle kunna vara svetsare som under arbetet har på sig hjälmar som begränsar synfältet. I andra situationer kan synfältet i sig inte vara begränsad men miljön man befinner sig i kan vara skymd av hyllor eller maskiner så som i olika industrier. Om fordon som gaffeltruckar och liknande används är det extra viktigt att vara uppmärksam på sin omgivning undvika kollisioner och ljud skulle kunna vara ett verktyg för att underlätta i dessa situationer.

Referenser

Absar, R., & Guastavino, C. (2008). Usability of non-speech sounds in user interfaces. In Proceedings of the 14th International Conference on Auditory Display (ICAD ’08)

Ates, H. C., Fiannaca, A., & Folmer, E. (2015). Immersive simulation of visual impairments using a wearable see-through display. In Proceedings of the ninth international conference on tangible, embedded, and embodied interaction (pp. 225-228).

Brewster, S. A. (1997). Using non-speech sound to overcome information overload. Displays, 17(3), 179–189. https://doi.org/10.1016/S0141-9382(96)01034-7

Brewster, S. A., Wright, P. C., & Edwards, A. D. (1995). Experimentally derived guidelines for the creation of earcons. In Adjunct Proceedings of HCI (Vol. 95, pp. 155-159).

Cockos (2018). Reaper (version 5.92) [Mjukvara] https://www.reaper.fm/

devy32 (2018) Boat Horn.aif [Ljudfil]

https://freesound.org/people/devy32/sounds/441223/

Finlands Svenska Synskadades Förbund. U.å. De vanligaste ögonsjukdomarna.

https://www.fss.fi/leva-med-synnedsattning/de-vanligaste-ogonsjukdomarna [Hämtad 2021-04-10]

Fritz, A. (2021) Examensarbete https://github.com/c14jonfr/Examensarbete

Garzonis, S., Jones, S., Jay, T., & O'Neill, E. (2009). Auditory icon and earcon mobile service notifications: intuitiveness, learnability, memorability and preference. In Proceedings of the SIGCHI Conference on human factors in computing systems (pp. 1513-1522).

Google. (2020). Google Forms. https://www.google.com/forms/about/ [Hämtad 2021-03-12]

Google. (2020). Google Sheets. https://www.google.com/sheets/about/ [Hämtad 2021-03-12]

HGustavs. (2021). LenaSYS. https://dugga.iit.his.se/DuggaSys/courseed.php

JillianCallahan (2005) generic prop_idle.wav [Ljudfil]

https://freesound.org/people/JillianCallahan/sounds/12812/

Korg (2007). Korg M1 Legacy Collection (version 1.7.0). [Mjukvara].

Korhonen, H., Holm, J., & Heikkinen, M. (2007). Utilizing Sound Effects in Mobile User Interface Design. I C. Baranauskas, P. Palanque, J. Abascal, & S. D. J. Barbosa (Red.), Human-Computer Interaction – INTERACT 2007 (s. 283–296). Springer.

https://doi.org/10.1007/978-3-540-74796-3_27

Kravets, U. (2020). Solved with CSS! Dropdown Menus. CSS-Tricks [blogg], 13 december.

https://css-tricks.com/solved-with-css-dropdown-menus/ [Hämtad 2021-03-14]

Leuthold, S., Schmutz, P., Bargas-Avila, J. A., Tuch, A. N., & Opwis, K. (2011). Vertical versus dynamic menus on the world wide web: Eye tracking study measuring the influence of

menu design and task complexity on user performance and subjective preference.

Computers in Human Behavior, 27(1), 459–472.

https://doi.org/10.1016/j.chb.2010.09.009

Leventhal, A. (2020). NoCoffee – Vision Simulator for Chrome. Access Garage [blogg], 9 februari. https://accessgarage.wordpress.com/2013/02/09/458/ [Hämtad 2021-03-10]

Lewis, J., Brown, D., Cranton, W., & Mason, R. (2011). Simulating visual impairments using the Unreal Engine 3 game engine. 2011 IEEE 1st International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH), 1–8.

https://doi.org/10.1109/SeGAH.2011.6165430

Mozilla. (2021). Web Audio API. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API [Hämtad 2021-03-16]

Mozilla. (2021). <audio>: The Embed Audio element. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/audio [Hämtad 2021-03-16]

MuseScore BVBA (2021). MuseScore 3 (version 3.6.2.548021803) https://musescore.org/

Noh, N. F. M., Sulaiman, S., Noor, A. M., & Kit, J. L. O. W. (2018). A Preliminary Study on the Effect of Audio Feedback to Support Comprehension of Web Content Among Non-visual Internet Users. I F. Saeed, N. Gazem, S. Patnaik, A. S. Saed Balaid, & F.

Mohammed (Red.), Recent Trends in Information and Communication Technology (s.

335–342). Springer International Publishing. https://doi.org/10.1007/978-3-319-59427-9_36

Oswald, D. (2012). Non-speech audio-semiotics: A review and revision of auditory icon and

earcon theory. Georgia Institute of Technology.

Proceedings of the 18th International Conference on Auditory Display, Atlanta, GA, USA, 18-21 June 2012. Ed. Michael A. Nees, Bruce N. Walker, Jason Freeman. The International Community for Auditory Display, 2012. 36-43.

Pascolini, D., & Mariotti, S. P. (2012). Global estimates of visual impairment: 2010. British Journal of Ophthalmology, 96(5), 614–618.

Serif (2021). Affinity Photo (version 1.9.2.1035) [Mjukvara] https://affinity.serif.com/en-gb/photo/

Stratton, M. (2020). Save form data in JSON file.

https://gist.github.com/mikestratton/f1f2160fccae791e30b6 [Hämtad 2021-03-12]

Biniok, J. (2020). Tampermonkey. https://www.tampermonkey.net/ [Hämtad 2021-03-12]

The PHP Group. (2021). mail. https://www.php.net/manual/en/function.mail.php [Hämtad 2021-03-12]

Tsunoda, T., Yamaoka, T., Yamashita, K., Matsunobe, T., Hashiya, Y., Nishiyama, Y., &

Takahasi, K. (2001). Measurement of Task Performance Times and Ease of Use:

Comparison of Various Menu Structures and Depth on the Web. Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting, 45(15), 1225–1229.

https://doi.org/10.1177/154193120104501515

West, S. K., Rubin, G. S., Broman, A. T., Muñoz, B., Bandeen-Roche, K., Turano, K., & for the SEE Project Team. (2002). How Does Visual Impairment Affect Performance on Tasks of Everyday Life?: The SEE Project. Archives of Ophthalmology, 120(6), 774–780.

https://doi.org/10.1001/archopht.120.6.774

Wohlin, C., Runeson, P., Höst, M., Ohlsson, M. C., Regnell, B., & Wesslén, A.

(2012). Experimentation in software engineering. Springer Science & Business Media.

Wikipedia. (2021). Airplane. https://en.wikipedia.org/wiki/Airplane [Hämtad 2021-03-22]

Wikipedia. (2021). Boat. https://en.wikipedia.org/wiki/Boat [Hämtad 2021-03-22]

Wikipedia. (2021). Car. https://en.wikipedia.org/wiki/Car [Hämtad 2021-03-22]

Related documents