Tips och inspiration kring IKT – VT 17
App-tips:
Book Creator, Story creator och Write Reader (skapa böcker)
Story Maker (skapa böcker)
Stop Motion (skapa film med t ex plastilina, Lego mm)
iMovie (skapa film)
Veescope (film med green screen)
Green Screen By Do Ink (skapa filmer med green screen-effekter)
Puppet Pals (gör filmer med egna karaktärer)
MoMA Art Lab (arbeta med och skapa bilder och ljud)
Fluidity, Fluid (färg I rörelse)
PaintMusic (måla + skapa musik)
PhotoMirror
Paper (53) (måla)
Quiver (Augmented reality)
Aurasma (Augmented reality)
Animate Anything (animerar allt)
Motion Portrait (gör bilder levande)
Google Earth (interaktiv världskarta)
FlightRadar24 (info om flygplan I luften)
GarageBand (skapa music)
Hokusai Audio Editor (ljud)
Fotobabble (bild+ljud)
Popplet (tankekartor med bild och text)
Padlet (en digital anslagstavla för text, bild, film mm)
Gro Garden
Kaleida Cam
Photo Mirror
Språkotekets app-tips:
Skolstil 2
Audio note
Bitsboard
Anns Flashcards
Claro Scanpen
Bornholmslek
Bokstavspussel
Stora pekboken
Ritprata
App-tips programmering:
Scratch Jr
Blue-Bot
Bee-Bot
Fix the factory
Daisy the Dino
Kodable
Lightbot
Robotschool
Run Marco
Tynker
Cargobot
Hopscotch
Turtle Logic
Loopimal Yatatoy
Foos
På Lärcenter har vi robotarna:
Bee-Bot och Blue-Bot
Dash & Dot
Strawbees med Quirkbot
Lego WeDo 1 och 2
Lego EV3
Ozobot
Micro:Bits
Vi har också:
Osmo – interaktiva pedagogiska spel
Smart Numbers and Letters - interaktiva pedagogiska spel
Robogem, ett brädspel för analog programmering
Att få lära sig programmera är en demokratisk rättighet och ger:
Allmänbildning
Träning i problemlösning
Barn och elever blir källkritiska – de ser att det finns olika sanningar beroende på vilket sätt och vad som presenteras
Förståelse för det digitala samhället
Genom programmering tränar och utvecklar eleverna sitt datalogiska tänkande vilket innebär:
o Logik o Algoritmer o Bryta ner i delar o Se mönster o Utvärdera
o Skapa, designa, göra o Samarbeta
o Uthållighet o Stringens o Kreativitet
o Anknytning till verkligheten
Tips på webbsidor, program, bloggar och FB-grupper att följa:
Teacherhack (grupp på FB)
IKT – Möjligheter och utmaningar (FB-grupp)
Programmering/kod för årskurs 1-9 (FB-grupp)
Teacherhack.com
PappasAppar.se
Skolappar.nu (Visar även applikationer för förskola)
http://tulayikt.blogspot.se/
webbstjarnan.se
http://digitalistan.se/
Kodboken.se (t ex Fatta koden och Koda i skolan).
http://www.mediekompass.se/ lektionstips/vett-och-etikett-pa-natet/
http://statensmedierad.se/publikationer/poddar
krankt.se
http://www.skolverket.se
UR Skola, http://urskola.se/Produkter/196679-Programmera-mera-Vad- ar-maskinkod
www.laromedia.se (inköp av t ex Blue-Bot)
Google www.CS-First.com (material och lektioner för programmering i Scratch)
Att läsa:
Koden till digital kompetens, av Karin Nygårds, 2015
Hjälp ditt barn med programmering, av Carol Vorderman, 2015
Dokumentera och skapa med lärplatta, av Monica Niemi, 2013
Mediepedagogik på barnens villkor, Ulla-Karin Öhman
Vad gör unga på nätet?, Elza Dunkels, 2012
Curly Bracket, Den gömda koden, Wendt, Moström och Bergting, 2015
Så funkar internet, Nygårds och Kristiansson, 2016
Hej Ruby, äventyr i datorernas värld, 2015.
Programmera mera, Lärarhandledning, Karin Nygårds, UR.
Stärkt digital kompetens i skolans styrdokument, Regeringskansliet promemoria, 2017-03-09.