• No results found

Framtida studier

In document Vad kan jag hjälpa dig med idag? (Page 82-0)

För framtida studier hade det först och främst varit intressant att testa prototypen på en mer spridd målgrupp där de äldre och mindre teknikvana inkluderas. Detta skulle man även kunnat inkludera ett mer utförligt test av prototypen, där fler funktioner och flöden testas. Här skulle man även kunnat kolla på tekniska och språkliga aspekter för att komma närmare en riktigt slutprodukt. Självklart skulle man även kunnat

74 vidare utforskat och korrigera de negativa aspekterna som uppdagades under

testningen i denna studie.

6 Slutsats

Målet med studien var att undersöka hur man bör implementera

konversationsagenter för att hjälpa smarta hem-användare. I studien görs ett försök att förstå detta genom undersökning av användare och marknad, insamling av teori och riktlinjer, framtagning av prototyp, samt testning av prototyp. Resultatet från studien blev en kombination av prototypen och de slutsatser som kan dras från testningen. Huruvida prototypens utformning var framgångsrik går ofta i dessa typer av studier att dra slutsatser kring från användbarhetstestningen. I denna studie var dessa resultat väldigt bra men den unga homogena målgruppen gör det

problematiskt att generalisera resultatet. Studien bidrar med insikter i smarta hem-användarens problem och mål, vad som gör denna typ av agentintegration unik, hur den kan utformas, samt hur den utformningen kan tas emot av potentiella

användare. Resultatet från testningen kan sammanfattas med att deltagarna var positiva till implementeringen och såg dess syfte samt hjälppotential. Denna studie visar att implementeringen av konversationsagenter ser ut att kunna hjälpa smarta hem-användare, däremot kan man argumentera för att facit inte finns förrän en riktig produkt finns ute på marknaden. Konversationsagenters etablerade plats inom teknikbranschen ser ut att ha potentialen att sträcka sig till smarta hem-branschen.

När detta sker återstår att se, men förhoppningsvis har denna studie inneburit ett litet steg på vägen.

Referenser

Apple. (2020). Human Interface Guidelines. Hämtad 2020-04-10 från https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/

Arvola, M. (2014). Interaktionsdesign och UX - om att skapa en god användarupplevelse. Studentlitteratur AB

75 Akhtar, M., Neidhardt, J., & Werthner, H. (2019) The Potential of Chatbots: Analysis of Chatbot Conversations. IEEE

Bhutani, A., & Wadhwani, P. (2019). Global Chatbot Market worth over $1.34bn by 2024. Hämtad 2020-05-21 från https://www.gminsights.com/pressrelease/chatbot-market

Bond, R., Holmes, S., Moorhead, A,. Zheng, H., Coates, V., & McTear, M, (2019) WeightMentor, bespoke chatbot for weight loss maintenance: Needs assessment &

Development. IEEE

Brambilla, M., Riva, P., & Sacchi. S., (2015). Humanizing Machines:

Anthropomorphization of Slot Machines Increases Gambling. Journal of Experimental Psychology: Applied

Budiu, R. (2018). The User Experience of Chatbots. Hämtad 2020-04-12 från https://www.nngroup.com/articles/chatbots/

Budiu, R., & Laubheimer, P. (2018) Intelligent Assistants: Creepy, Childish, or a Tool? Users’ Attitudes Toward Alexa, Google Assistant, and Siri. Hämtad 2020-04-12 från

https://www.nngroup.com/articles/voice-assistant-attitudes/

Budiu, R., & Whitenton, K. (2018) The Paradox of Intelligent Assistants: Poor Usability, High Adoption. Nielsen Norman Group

(The Paradox of Intelligent Assistants: Poor Usability, High Adoption)

Budzinski, O., & Noskova, V., Zhang, X. (2018). The brave new world of digital personal assistants : benefits and challenges from an economic perspective.

Ilmenau Economics Discussion Papers. 24 (18)

Calvaresi, D., Calbimonte, J., Dubosson, F., Najjar, A., & Schumacher, M. (2019).

Social Network Chatbots for Smoking Cessation: Agent and Multi-Agent Frameworks. ACM

76 Carter, E., & Knol, C. (2019). Chatbots — an organisation’s friend or foe? Research in Hospitality Management. 9 (2)

Danielsson, M. (2016). Introduktion till teknisk psykologi. Studentlitteratur Lund

Dillet, R. (2018) Netatmo launches a chatbot to manage all your connected devices.

Hämtad 2020-05-20 från https://techcrunch.com/2018/01/07/netatmo-launches-a-chatbot-to-manage-all-your-connected-devices/

Gartner. (2019). Gartner Survey Shows 37 Percent of Organizations Have Implemented AI in Some Form. Hämtad 2020-05-21 från

https://www.gartner.com/en/newsroom/press-releases/2019-01-21-gartner-survey-shows-37-percent-of-organizations-have

Gheerawo, R., Poggi, J., & Spencer, J. (2018). Designing Out Stereotypes in Artificial Intelligence. Goodtechs '18: Proceedings of the 4th EAI International Conference on Smart Objects and Technologies for Social Good.

Gibbons, S. (2018). Using Prioritization Matrices to Inform UX Decisions. Hämtad 2020-04-05 från https://www.nngroup.com/articles/prioritization-matrices/

Gibbons, S. (2016). Design Thinking 101. Hämtad 2020-05-21 från https://www.nngroup.com/articles/design-thinking/

Google. (2020). Crazy 8's Sharing and Voting. Hämtad 2020-04-10 från

https://designsprintkit.withgoogle.com/methodology/phase3-sketch/crazy-8s-sharing-and-voting

Google. (2020). Material guidelines. Hämtad 2020-04-11 från https://material.io/.

Hagelberg, A (2018). Smart users, smart homes, and the search for a smarter application. Diva

77 Huang, F., Wan, & Wong 2020. The Influence of Product Anthropomorphism on Comparative Judgment. Journal of Consumer Research. 46(5)

Kaarma, J. (2018). How much does a chatbot cost? Hämtad 2020-05-10 från https://chatbotslife.com/how-much-does-a-chatbot-cost-783bf583ac4

Kaplan, K. (2017). Facilitating an Effective Design Studio Workshop. Hämtad 2020-04-01 från https://www.nngroup.com/articles/facilitating-design-studio-workshop/

Khan, R., & Das, A. (2018). Build Better Chatbots: A Complete Guide to Getting Started with Chatbots. Apress

Krauser, R. (2018). Storyboards Help Visualize UX Ideas. Hämtad 2020-05-10 från https://www.nngroup.com/articles/storyboards-visualize-ideas/

Kruger, S. (2014). Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability. Amazon

Ivanov, S., & Webster, C. (2017). Adoption of robots, artificial intelligence and service automation by travel, tourism and hospitality companies – a cost-benefit analysis. Contemporary Tourism – Traditions and Innovations

Mitt i Stockholm. (2019). Vi testar AI-roboten som ska användas vid rekrytering i Upplands-Bro. Hämtad 2020-05-15 från

https://www.youtube.com/watch?v=jKhwclsIta0

Moran, K. (2017). The Aesthetic-Usability Effect. Hämtad 2020-03-20 från https://www.nngroup.com/articles/aesthetic-usability-effect/

Moran, K. (2019). Usability Testing 101. Hämtad 2020-04-17 från https://www.nngroup.com/articles/usability-testing-101/

Muentener, P., Strait, M., & Urry, H. (2019). Children's Responding to Humanlike Agents Reflects an Uncanny Valley. 14th ACM/IEEE International Conference

78 Nielsen Norman Group. (2017, 18 augusti). Jakob's Law of Internet User Experience.

Hämtad från https://youtu.be/wzb4mK9DiHM

Nielsen Norman Group. (2019, 13 september). The 3 Types of User Interviews:

Structured, Semi-Structured, and Unstructured. https://youtu.be/jy-QGuWE7PQ

Nielsen, J. (2012). Thinking Aloud: The #1 Usability Tool. Hämtad 2020-04-02 från https://www.nngroup.com/articles/thinking-aloud-the-1-usability-tool/

Nielsen, J. (2000). Why You Only Need to Test with 5 Users. Hämtad 2020-03-14 från https://www.nngroup.com/articles/why-you-only-need-to-test-with-5-users/

Nielsen, J. (1993). Usability Engineering (1st ed.). Morgan Kauffmann

Norman, A., D. (2005). Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things.

Basic Books

Preece, J., Rogers, Y., Sharp, H. (2002). Interaction Design - Beyond Human-Computer Interaction. John Wiley & Sons, Inc

Proctor, W., R., & Schneider, W., D. (2018). Hick’s law for choice reaction time: A review. Quarterly Journal of Experimental Psychology

Rangkarasamee, C., & Yodmalai, K. (2019). SAP and Chatbots: Development and Integration. SAP Press

Regeringen.se. (2016). Agenda 2030 för hållbar utveckling. Hämtad 2020-03-14 från

https://www.regeringen.se/regeringens-politik/globala-malen-och-agenda-2030/agenda-2030-for-hallbar-utveckling/)

Richards, J. (2013). The Grammar of Interactivity. UX Booth. Hämtad 2020-03-14 från https://www.uxbooth.com/articles/the-grammar-of-interactivity/

79 Sauro, F. (2012). Applying the Pareto Principle to the user experience. Hämtad

2020-04-01 från https://measuringu.com/pareto-ux/

Sauro, F. (2018). 5 Ways To Interpret A SUS Score. Hämtad 2020-04-01 från https://measuringu.com/interpret-sus-score/

Schrader, D. (2017). Impact Mapping for Business Outcomes. Hämtad 2020-03-11 från https://elabor8.com.au/impact-mapping-for-business-outcomes/

Tidwell, J. (2010). Designing Interfaces. O´reilly

Usability.gov. (2020). System Usability Scale. Hämtad 2020-04-07 från

https://www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/system-usability-scale.html

Walter, A. (2020). Principles of Product Design. Hämtad 2020-03-26 från https://www.designbetter.co/principles-of-product-design/guess-less

Weinschenk, S., S. (2011). 100 things every designer needs to know about people.

New Riders

Yin, S. (2019) Where chatbots are headed in 2020. Intercom

80

Bilagor

Bilaga 1. Samtyckesblankett för intervju

81

Bilaga 2. Intervjuguide

82

Bilaga 3. Formulär efter test

83

In document Vad kan jag hjälpa dig med idag? (Page 82-0)

Related documents