• No results found

Utvärdering……………………………………………………………………36–37

In document Symfonisk musik i spelmusik (Page 36-41)

Först och främst vill jag utvärdera de texter och bidrag som varit viktiga för denna uppsats genomförande. Dessa personer är framförallt Collins, Phillips och Donnelly, alla tre viktiga i spelmusikforskning.

De kriterier jag utgår efter är forskning som lett till svar på mina hypoteser och forskning som lett till att kunna definiera mitt egna begrepp symfonisk spelmusik, enligt mitt syfte av

undersökningen. Dessutom hur problemformulering gjort det möjligt att hitta genombrottet för symfonisk spelmusik och se hur det kopplas till syftet.

Framförallt har Collins varit en mycket viktig referens då hon lanserar många viktiga teorier som är grunden för hur spelmusik uppfattas av forskare inom ämnet. Hon är därför väldigt tekniskt kunnig i sina redogörelser, men ibland också väldigt avancerad när det handlar om detaljnivå. Collins begrepp dynamisk musik har lett till att jag funderat över mitt egna begrepp symfonisk spelmusik eftersom jag aldrig hittade något själv. I den initiala forskningen har Collins därför varit otroligt viktig.

Donnelly har varit en bra referens framförallt då han undersöker spel som inte tidigare i stora drag forskats kring, i denna undersökning Shadow of the Colossus och Civilization IV. Detta har inneburit särskilt att min andra hypotes kunde förkastas, då jag inte förstod först att andra spel också varit lika viktiga i spelmusikforskning.

Min största källa till inspiration till att skriva denna uppsats har förmodligen varit Phillips, då hon kopplar spelbranschen med intressant spelmusikforskning. Många forskare har inte lika mycket erfarenhet av branschen, samtidigt som det är omvänt. En annan positiv sak med Phillips är en enkel, begriplig engelska vilket många inte besitter inom spelmusikfältet. Dessutom, Phillips kunnighet om flera spel vid millenniumskiftet (bl.a. som hon själv komponerat) gjort att undersökningen breddats för att hitta genombrottet av symfonisk spelmusik.

I stora drag har jag kunnat koppla inledning, med resultat och slutligen en analys och diskussion, detta tack vare den spelmusikforskning som finns. Jag tror att det finns mycket mer potential och mer att ge då spelmusikforskning är relativt nytt.

En sista sak jag vill utvärdera är valet av vetenskaplig metod som ju är hermeneutik och vad det har lett till för forskningsresultat. En nackdel har ju varit att jag begränsade mig till denna

37

forskningsmetod vilket har utelämnat annan viktig empiri och resultat. En stor fördel har varit en frihet att tolka materialet utifrån mina egna analyser, och framförallt då jag anser det intressant att hermeneutik gör det möjligt att ens egna uppsats kan leda till framtida forskning.

38

7. Källförteckning och litteraturförteckning

Källor

7.1 Fonogram och inspelad musik

Briggs, Jeffery. (2005). Civilization IV, Soundtrack.

https://www.youtube.com/watch?v=jtO7bSRzOjI (hämtad 2017-04-12) Upphovsrätt: Youtube och Firaxis Games.

Otani, Kow. (2005). Shadow of the Colossus, Soundtrack.

https://www.youtube.com/watch?v=pmoYLtObCtY&t=637s (hämtad 2017-04-12) Upphovsrätt: Youtube och SCE Japan Studio.

Soule, Jeremy. (2002). The Elder Scrolls III: Morrowind, Soundtrack.

https://www.youtube.com/watch?v=xULTMMgwLuo (hämtad 2017-04-12) Upphovsrätt: Youtube och Bethesda Game Studios.

Soule, Jeremy. (2006). The Elder Scrolls IV: Oblivion, Soundtrack.

https://www.youtube.com/watch?v=SpqSdORmCX4&t=5s (hämtad 2017-04-12) Upphovsrätt: Youtube och Bethesda Game Studios.

Soule, Jeremy. (2011). The Elder Scrolls V: Skyrim, Soundtrack.

https://www.youtube.com/watch?v=aQeIYVM3YBM&t=3258s (hämtad 2017-04-12) Upphovsrätt: Youtube och Bethesda Game Studios.

Uematsu, Nobuo. (1994). Final Fantasy VI, Soundtrack.

https://www.youtube.com/watch?v=sLpjPht5mvg&t=1640s (hämtad 2017-04-12) Upphovsrätt: Youtube och Square.

Uematsu, Nobuo. (1997). Final Fantasy VII, Main Theme.

https://www.youtube.com/watch?v=6UARM4q7hHU (hämtad 2016-12-05) Upphovsrätt: Youtube och Square.

Uematsu, Nobuo. (1997). Final Fantasy VII, Soundtrack.

https://www.youtube.com/watch?v=PlfGch8mGhg&t=4011s (hämtad 2017-04-12) Upphovsrätt: Youtube och Square.

39

https://www.youtube.com/watch?v=X6kAwpgW29M (hämtad 2017-04-12) Upphovsrätt: Youtube och Square.

Uematsu, Nobuo. (2000). Final Fantasy IX, Soundtrack (Remastered).

https://www.youtube.com/watch?v=n76DBcgyZ3g (hämtad 2017-04-12) Upphovsrätt: Youtube och Square.

Mahler, Gustav. (1908–1909) Symphony No. 9.

https://open.spotify.com/track/031W5QbSh9xGJGNYXj8Fh1 (”hämtad” 2016-12-05)

7.2 Musikalier

Uematsu, Nobuo. (1997). Helge, Olov (2016, arr). Final Fantasy VII, Main Theme, Squaresoft, Sony

7.3 Spel

Civilization IV. (2005). Firaxis Games. 2K Games. Microsoft Windows.

The Elder Scrolls III: Morrowind. (2002). Bethesda Game Studios. Bethesda Softworks.

Microsoft Windows och Xbox.

The Elder Scrolls IV: Oblivion. (2006). Bethesda Game Studios. Bethesda Softworks.

Microsoft Windows, Playstation 3 och Xbox 360.

The Elder Scrolls V: Skyrim. (2011). Bethesda Game Studios. Bethesda Softworks. Microsoft

Windows, Playstation 3 och Xbox 360.

Final Fantasy VI. (1994). Square. Square. Super NES.

Final Fantasy VII. (1997). Square. Sony Computer Entertainment. Playstation. Final Fantasy VIII. (1999). Square. Square. Playstation.

Final Fantasy IX. (2000). Square. Square. Playstation.

Shadow of the Colossus. (2005). SCE Japan Studio. Sony Computer Entertainment.

40

Litteratur

7.4 Sekundärlitteratur

Collins, Karen. (2008). Game sound: An introduction to the history, theory, and practice of

video game music and sound design, MIT press.

Collins, Karen. (2013). Playing with Sound: A Theory of Interacting with Sound and Music in

Video Games, MIT press.

Donnelly, K.J. (2014). Music in Video Games: Studying Play, Routledge Music and Screen

Media Series

Fritsch, Melanie. (2012). Music and Game, Perspectives on a Popular Alliance, History of

Video Game Music, Springer Fachmedien Wiesbaden.

Hart, Iain. (2014). Meaningful Play: Performativity, Interactivity and Semiotics in

Video Game Music, Musicology Australia, 36:2, 273-290, DOI:

10.1080/08145857.2014.958272

Hoover, Tom. (2009). Keeping Score : Interviews with Today's Top Film, Television, and

Game Music Composers. Boston, US: Cengage Learning. ProQuest ebrary.

Horton, J. (ed.) (2013) The Cambridge Companion to the Symphony:. Available at: https://www-cambridge-org.ezp.sub.su.se/core/books/the-cambridge-companion-to-the-symphony/5DCA73CD051CF34405C674BADDEF3CCC.

Moormann, Peter. (2013). Music and game: Perspectives on a Popular Alliance, Wiesbaden: Springer

Napolitano, Jayson. (2011). Dragonborn: The Elder Scrolls V Skyrim Original Game

Soundtrack (Review). Original Sound Version.

http://www.originalsoundversion.com/dragonborn-the-elder-scrolls-v-skyrim-original-game-soundtrack-review/ (hämtad 2016-12-04)

Needleman, Sarah E. (Oktober, 2015). How Videogames Are Saving the Symphony Orchestra. The Wall Street Journal.

http://www.wsj.com/articles/how-videogames-are-saving-the-symphony-orchestra-1444696737 (hämtad 2016-12-04)

Phillips, Winifred. (2014). A Composer's Guide to Game Music. Cambridge, US: The MIT Press. ProQuest ebrary. Web.

41

Summers, Tim. (2011). Playing the tune: Video game music, gamers, and genre, Thurnau: Forschungsinstitut für Musiktheater in Thurnau

Roth, Arnie & Uematsu, Nobuo. (2007). Play!: a video game symphony. San Francisco: Jason Michael Paul Productions.

7.5 Allmänna lexika

Jan Larue, et al. "Symphony." Grove Music Online. Oxford Music Online. Oxford University Press.Web. 10 Oct. 2016.

http://www.oxfordmusiconline.com.ezp.sub.su.se/subscriber/article/grove/music/27254 (hämtad 2016-10-10)

Nationalencyklopedin, soundtrack. http://www.ne.se.ezp.sub.su.se/uppslagsverk/encyklopedi/l

ång/soundtrack(hämtad 2016-10-10)

In document Symfonisk musik i spelmusik (Page 36-41)

Related documents