• No results found

6. Värdering och analys

7.5 Vidare forskning 

För vidare studier ser författarna en möjlighet att ta vidare logotypförslagen för ytterligare  värdering där färgen som togs fram under färdigställandefasen (se 5.4.2) appliceras, eller  eventuellt testa flera av de olika färgerna som togs fram under fasen. Målet med att ta fram en  potentiell färg som kan användas för den slutliga logotypen var att den skulle kunna hjälpa till  att förstärka den varumärkesidentitet som logotypen i sig ska förmedla. Då färg används för  att uttrycka personlighet (se 2.4.1) hade det varit intressant att undersöka om de framtagna  färgerna faktiskt bidrar till att öka förmedlandet av Out of Minds värdeord, önskade 

positionering och genre.    

Det skulle även vara intressant att utföra en studie för att undersöka hur bra logotyperna  fungerar i olika sammanhang, till exempel i olika medier, både tryckt och digitalt, samt på olika  plattformar. Då logotyperna i denna studies värdering visades utan kontext för olika 

användningsområden, skulle det kunna bidra till nya insikter om hur väl anpassade de är för  att användas i olika sammanhang.  

 

En sista aspekt som hade varit intressant att undersöka vidare är att testa huruvida 

logotypförslagen passar ihop med Out of Minds musik. Eftersom det i slutändan är bandets  musik som logotypen i sig ska representera är det viktigt att de samspelar med varandra. Det  skulle också kunna ge större insikter i till vilken utsträckning Out of Minds värdeord och  önskade positionering stämmer överens med musiken i sig.  

 

8. Slutsats 

Syftet med studien är att undersöka hur man kan utforma en logotyp för ett band som  förmedlar dess genre, värdeord och önskad positionering. 

 

Av de tre logotypförslagen reflekterar ​logotyp 1​ musikgenren indierock bäst (se 6.3). I  trendspaningen inom genren (se 4.5) framkom ett tydligt mönster att den vanligaste formen  av logotyp är ett ordmärke, är i ett linjärt teckensnitt samt är i svartvit. Trendspaningen visade  också att majoriteten av logotyperna inom genren är en simpel och enkel design då de  överlag inte är speciellt expressiva. Utifrån värderingen upplevde respondenterna ​logotyp 1  som rockig och tuff, samtidigt som den var mysig och snäll. De övriga musikgenrerna 

reflekterades inte lika mycket då logotypen inte ansågs​ ​var tillräckligt galen och utstickande.  Till följd av uppfattningen om enkelhet och att ​logotyp 1​ är utformad som ett ordmärke, är i ett  linjärt teckensnitt samt är i svartvitt, kan det vara anledningen till varför respondenterna  upplevde att logotypen tillhörde musikgenren indierock. Trots att även ​logotyp 2​ och ​3​ har  samma visuella egenskaper som tidigare nämnts uppfattades de inte tillhöra genren indierock  lika mycket, då respondenterna ansåg att de var för expressiva för att vara en del av genren.  Baserat på dessa upptäckter kan slutsatsen dras att det är betydelsefullt att genomföra en  noggrann trendspaning för att på bästa sätt kunna spegla genren i logotyper.  

 

Den logotyp som bäst besvarar studiens syfte var ​logotyp 1​ då dess visuella utformning  stämmer bättre överens med bandets värdeord än de andra förslagen. Den mest avgörande  aspekten i resultatet av värderingen för värdeorden var att ​logotyp 1​ fick en högre 

procentandel på ​hoppfullhet​ än ​logotyp 3​ (se 6.2). Detta trots att de båda har runda och  mjuka former som är någonting människor associerar till positiva känslor (se 2.4.3). Den stora  variationen i resultatet mellan logotyperna kan därför ha berott på att ​logotyp 3​ ansågs ha en  hårdare framtoning som kolliderade med associationerna till hoppfullhet. Utifrån detta kan en  slutsats dras om att en logotyp som uppfattas som hårdare inte i någon högre utsträckning  kan förmedla ​hoppfullhet​. Baserat på den insikten blir det tydligt att man under hela  designprocessen kontinuerligt behöver säkerställa att framtagna logotypförslag korrelerar  med de valda värdeorden för att hela tiden försäkra sig om att värdeorden förmedlas och att  det inte skapas andra associationer som stör i förmedlandet av den faktiska 

varumärkesidentiteten.    

Varken logotyp 1, 2 eller 3 lyckades särskilt bra gällande att förmedla bandets önskade  positionering. Då positionering ska ta hänsyn till ​klarhet​ (se 2.2) kan det antas att den 

önskade positioneringen var för spretig för att kunna förmedlas genom en logotyp. Utifrån det  kan en slutsats dras att för att kunna formge en logotyp för ett band som förmedlar dess  önskade positionering, behöver positioneringen i sig vara planerad så att den inte innehåller  punkter som kan anses motsägelsefulla, samtidigt som den på ett tydligt sätt representerar  bandets identitet.  

 

Sammanfattningsvis kan de slutsatser som dragits baserat på den genomförda studien även  kan vara applicerbara inom andra sammanhang. Gällande ​genre​ är slutsatserna även 

användbara inom andra genrer än indierock, och för ​värdeord​ samt ​positionering​ kan alla  framkomna slutsatser vara relevanta även inom andra branscher för att förmedla ett  varumärkes identitet.  

   

 

Referenser 

Achacoso, D. (2014). ​Brand Identity for New Artists in the Music Industry​, Kandidatuppsats, Fakulteten  Graphic Communication Department, California: Polytechnic State University, San Luis Obispo  

 

Budelmann, K., Kim, Y. & Wozniak, C. (2010). ​Brand identity essentials: 100 principles for designing 

logos and building brands​. Beverly, Mass.: Rockport Publishers 

Couchman, H. (2017). ​The search for value: How to define clear brand values for your company.  Tillgänglig: ​https://fabrikbrands.com/how-to-define-brand-values/​ [2020-04-30] 

Dabner, D., Stewart, S. & Vickress, A. (2017). ​Graphic design school: the principles and practice of 

graphic design​. 6. [rev.] uppl., Hoboken, New Jersey: John Wiley & Sons  Elvis, D. (2016). ​The Psychology of Logo Design: Shape. ​Tillgänglig: 

https://www.digitaldoughnut.com/articles/2016/december/the-psychology-of-logo-design-shape  [2020-05-17] 

Fahy, J. & Jobber, D. (2015). ​Foundations of marketing​. 5. uppl., London: McGraw-Hill Education   

Hardy, G. (2011). ​Smashing Logo Design: The Art Of Creating Visual Identities. ​Chichester, West Sussex,  U.K: John Wiley & Sons 

 

Jacobsson. D. (2017). ​Visuella uttryck i musikbranschen - Hur en logotyp kan utformas för ett band.  Kandidatuppsats, Institutionen för teknik och naturvetenskap. Norrköping: Linköpings universitet   

Keller, K. L., Apéria, T. & Georgson, M. (2012). ​Strategic brand management: a European perspective​. 2.  uppl., Harlow, England : New York: Financial Times/Prentice Hall 

Langham, C. (2018). ​Finding the gimmick: Identifying brand identities and creative marketing strategies 

in the Brisbane independent music market. ​Masteruppsats, Fakulteten Creative industries. Queensland:  University of Technology 

Lundin, K. (2018). ​The Psychology of Logo Design: How Fonts, Colors, Shapes and Lines Influence 

Purchasing Decisions. ​Tillgänglig: ​https://www.crowdspring.com/blog/logo-design-psychology/  [2020-05-18] 

Ne.se (2020). Varumärke - Uppslagsverk - NE: Tillgänglig: 

https://www.ne.se/uppslagsverk/encyklopedi/l%C3%A5ng/varum%C3%A4rke​ [2020-05-07]  Peate, S. (2018). ​Getting your brand in shape: The psychology of logo shapes.​ Tillgänglig: 

Psprint.com (2016). ​Musician Marketing: Branding - Resources ​. Tillgänglig: 

https://www.psprint.com/resources/musician-marketing-branding/​ [2020-05-12] 

Sixtensson, J. & Ynnerman, A. (2018). ​Formgivning inom musikbranschen - Hur en logotyp kan utformas 

för en ny artist. ​Kandidatuppsats, Institutionen för teknik och naturvetenskap. Norrköping: Linköpings  universitet  

Slade-Brooking, C. (2016). ​Creating a brand identity: A guide for designers. ​London: Laurence King  Publishing  

Stereostickman.com (2017). ​Musicians & Bands: The Importance Of Branding​. Tillgänglig:  https://stereostickman.com/musicians-bands-the-importance-of-branding​/ [2020-02-28] 

Wheeler, A. (2018). ​Designing brand identity: an essential guide for the whole branding team​.  Hoboken, NJ: Wiley 

     

Related documents