• No results found

(1) IC Recorder. Bruksanvisning ICD-MS Sony Corporation

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "(1) IC Recorder. Bruksanvisning ICD-MS Sony Corporation"

Copied!
96
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Full text

(1)

3-241-786-73 (1)

IC Recorder

©2002 Sony Corporation

ICD-MS515

Bruksanvisning

(2)

Information för användare

Program ©1999, 2000, 2001, 2002 Sony Corporation Dokumentation ©2002 Sony Corporation

Alla rättigheter förbehållna. Den här manualen och den programvara som beskrivs i denna text får inte, varken helt eller delvis, mångfaldigas, översättas eller överföras till maskinellt läsliga format utan skriftligt tillstånd från Sony Corporation.

SONY CORPORATION KAN INTE GÖRAS ANSVARIGT FÖR DIREKTA, INDIREKTA ELLER SPECIFIKA SKADOR SOM UPPSTÅTT TILL FÖLJD AV DENNA HANDLEDNING, PROGRAMVARAN ELLER ANNAN INFORMATION SOM HÄR INGÅR, ELLER SOM FÖLJT AV ATT DEN ANVÄNTS, DETTA OAVSETT VILKA FÖRBINDELSER SOM INGÅTTS ELLER KONTRAKT SOM UPPRÄTTATS.

Sony Corporation behåller rättigheten att när som helst, och utan föregående meddelande, göra ändringar i denna handledning eller den information den innehåller.

Programavaran som beskrivs i denna text kan vara föremål för särskilda villkor enligt separat användarlicens.

Information

SÄLJAREN ÄR UNDER INGA FÖRHÅLLANDEN ANSVARIG FÖR EVENTUELLA DIREKTA, ELLER INDIREKTA SKADOR AV NÅGOT SLAG, ELLER FÖRLUSTER ELLER KOSTNADER SOM UPPSTÅR PGA. DEFEKT PRODUKT ELLER FELAKTIG ANVÄNDNING AV DEN.

CE-märkningen på produkten gäller bara produkter som säljs inom Europeiska unionen.

(3)

Varumärken

• “Memory Stick” och är varumärken som tillhör Sony Corporation.

• “MagicGate Memory Stick” och är varumärken som tillhör Sony Corporation.

• “LPEC” är ett varumärke som tillhör Sony Corporation.

• IBM och PC/AT är registrerade varumärken som tillhör International Business Machines Corporation.

• Microsoft, Windows och Outlook är varumärken som tillhör Microsoft Corporation, registrerade i USA och andra länder.

Copyright ©1995 Microsoft Corporation.

Alla rättigheter förbehålles.

Portion Copyright ©1995 Microsoft Corporation

• Apple och Macintosh är varumärken som tillhör Apple Computer Inc., registrerade i USA och andra länder.

• Pentium är ett registrerat varumärke som tillhör Intel Corporation.

• Dragon Systems, L&H och NaturallySpeaking är varumärken som tillhör L&H i USA och/eller andra länder.

• Alla andra varumärken och registrerade varumärken är varumärken eller registrerade varumärken som tillhör sina respektive ägare.

Dessutom används inte “™” och “®” i varje enskilt fall i den här bruksanvisningen.

Redigeringsprogramet Memory Stick Voice Editor använder sig av följande programvarumoduler:

Microsoft® DirectX® Media Runtime

©2001 Microsoft Corporation. Alla rättigheter förbehålles.

Obs!

• Illustrationerna i den här handledningen kan skilja sig från hur programvaran visas på skärmen när du använder den.

• Förklaringarna i den här bruksanvisningen utgår från att du har grundläggande Windows-kunskaper. Information om hur du använder datorn och dess operativsystem finns i respektive handledning.

(4)

Innehållsförteckning

Innan du börjar

Vad är Memory Stick IC-inspelaren? ... 6

Vad är “Memory Stick”? ... 7

Funktioner ... 9

Komma ingång Steg 1: Installera batterierna ... 10

Steg 2: Ställa klockan ... 12

Steg 3: Sätta in ett “Memory Stick” i IC-inspelaren. ... 14

Grunderna Spela in meddelanden ... 16

Övriga funktioner ... 18

Spela upp meddelanden ... 21

Övriga funktioner ... 22

Radera meddelanden ... 25

Radera meddelanden ett och ett ... 25

Radera alla meddelanden i en mapp ... 27

Olika uppspelningsmetoder Välja uppspelningshastighet — DPC (Digital Pitch Control) ... 28

Infoga ett bokmärke ... 29

Uppspelning av en viss del av ett meddelande flera gånger — A-B Repetera ... 30

Redigera meddelanden Infoga en inspelning ... 31

Lägga en inspelning till ett tidigare inspelat meddelande ... 31

Lägga till en överspelande inspelning under uppspelning ... 32

Dela ett meddelande i två delar/Kombinera meddelanden — Indexfunktionen ... 33

Dela ett meddelande genom att lägga in ett index ... 33

Kombinera meddelanden genom att radera index ... 35

Lägga till/radera mappar ... 37

Lägga till mappar ... 37

Radera mappar ... 38

Flytta meddelanden till en annan mapp ... 39

(5)

Lägga till prioritetsmärken

— Prioriteringsfunktionen ... 40

Lägga till prioritetsmärken i stoppläget ... 40

Lägga till prioritetsmärken under uppspelning ... 41

Namnge mappar eller meddelanden — mapp-/meddelande-/användarnamn ... 42

Namnge mappar ... 42

Namnge meddelanden ... 44

Ange användarnamn ... 45

Skriva in tecken ... 46

Övriga funktioner Spela upp ett meddelande på en önskad tidpunkt med en larmsignal ... 48

Förhindra oönskade operationer — HOLD-funktionen ... 52

Välja visningsläge för teckenfönstret ... 53

Formatera “Memory Stick” ... 56

Ändra inställningarna — MENU ... 58

Använda menyn ... 58

Menyalternativ ... 59

Använda programvaran “Memory Stick Voice Editor” Programvaruöversikt ... 61

Vad du kan göra med programvaran “Memory Stick Voice Editor” .. 61

Filformat ... 63

Mappstruktur för “Memory Stick” ... 65

Systemkrav ... 66

Installera programvaran ... 68

Överföra information från “Memory Stick” till datorn ... 70

Ansluta IC-inspelaren till en dator ... 70

Sätta in ett “Memory Stick” i datorn ... 71

Starta programvaran ... 73

Starta/avsluta programvaran ... 73

Använda programvarans direkthjälp (Online Help) ... 75

Namn och funktioner i huvudfönstret ... 76

Ytterligare information Försiktighetsåtgärder ... 79

Felsökning ... 81

IC-inspelarens felmeddelanden ... 86

Systembegränsningar ... 88

Specifikationer ... 90

Index över delar och kontroller ... 91

Index ... 94

(6)

B Innan du börjar

Vad är Memory Stick IC-inspelaren?

Med Memory Stick IC-inspelaren kan du spela in och spela upp intalade meddelanden på ett “Memory Stick”.

z Inspelning

När du spelar in ett nytt meddelande, läggs det automatiskt in efter det senast inspelade meddelandet.

Till skillnad från när du använder bandspelare, behöver du inte vara orolig för att du av misstag spelar över tidigare inspelade meddelanden.

Du behöver inte tänka på att spela fram till slutet av den senaste inspelningen, utan kan börja en ny inspelning snabbt och enkelt, närhelst du själv önskar.

z Uppspelning

Till skillnad från när du använder en bandspelare behöver du inte spola tillbaka något band. Med den här IC-inspelaren kan du snabbt hitta de meddelandena som du vill spela upp.

Att lyssna på den nya inspelning du har gjort är också mycket lätt.

z Radering

Med en enkel funktion kan du snabbt ta bort misslyckade inspelningar.

När ett meddelande tas bort flyttas nästa meddelande efter, så att det inte blir några onödiga tomrum i inspelningsminnet.

Träffa Johannes L i morgon kl 14:00.

11:30, 1 november 12:00, 1 november 10:00, 2 november Glöm inte

att ringa Eva

Skicka pengar via ABC-banken

09:00, 4 november Skicka kort till Eva Lund

Radera meddelande 3

De meddelanden som finns kvar får nya nummer.

Tomt utrymme Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3

Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3 Meddelande 4

Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3 Meddelande 4 Meddelande 5 Innan

Efter Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3 Meddelande 4

(7)

Innan du börjar

Vad är “Memory Stick”?

z Vad är “Memory Stick”?

“Memory Stick” är ett nytt kompakt, portabelt och mångsidigt

inspelningsmedium för IC-inspelning, som kan lagra mer information än en diskett. “Memory Stick” är speciellt utvecklat för utbyte och överföring av digital information mellan utrustning som kan hantera “Memory Stick”.

Eftersom “Memory Stick” är löstagbart, kan du lätt förvara det på en lämplig plats.

Förutom att använda ett “Memory Stick” för inspelning av meddelanden på den här IC-inspelaren, kan du använda det för att lagra bilder, som du spelat in med en annan utrustning.

z Typ av “Memory Stick som du kan använda med den här IC-spelaren

Du kan också använda andra “Memory Stick” än det medföljande. Den maximala inspelningstiden varierar beroende på kapaciteten på det

“Memory Stick” som du använder.

Du kan också använda “MagicGate (MG) Memory Stick” på samma sätt som ett vanligt “Memory Stick”.

Obs!

“MagicGate” är ett system för copyrightskydd som använder krypteringsteknik.

Den här enheten stöder inte standarden MagicGate, därför påverkas inte den information du spelar in av copyrightskyddet hos MagicGate.

z Maximal inspelningstid för ett “Memory Stick”*

Läge** 4MB 8MB 16MB 32MB 64MB 128MB

SP 30min. 1tim. 4min. 2tim. 10min. 4tim. 24min. 8tim. 52min. 17tim. 47min.

LP 1tim. 22min. 2tim. 51min. 5tim. 47min. 11tim. 45min. 23tim. 38min. 47tim. 26min.

(tim.: timmar / min.: minuter)

* När du använder respektive “Memory Stick” bara med ICD-MS515 och med den ursprungliga inställningen med tre mappar.

**Ursprunglig inställning är SP-läge.

Mängden kan variera med användningssättet. Mer information finns på sidan 88.

(8)

z Filformat

Den här enheten komprimerar informationen på “Memory Stick” till röstformat (MSV LPEC: med filnamnstillägget .msv). Röstinformation spelas in i en VOICE-mapp på “Memory Stick” tillsammans med meddelandelistan (MSF), som är ett register över den inspelade röstinformationen (registrerar t.ex. ordningen mellan meddelandena).

Du kan spela upp och redigera röstmeddelanden på ett “Memory Stick”

via en dator med hjälp av programvaran “Memory Stick Voice Editor 2”.

Mer information finns på sidan 63.

Obs!

Om du ansluter ett “Memory Stick” till en dator, kan du kontrollera innehållet med hjälp av Utforskaren i Windows. Om du vill spela upp och redigera meddelanden använder du den medföljande programvaran “Memory Stick Voice Editor 2”.

z Använda “Memory Stick”

• Du riskerar att den inspelade informationen går förlorad eller skadas i följande situationer:

– Om du tar ur “Memory Stick”, slår av strömmen eller tar ur batterierna samtidigt som “Memory Stick” används.

– Om du utsätter “Memory Stick” för statisk elektricitet eller elektriska störningar,

• Du rekommenderas att säkerhetskopiera viktig information.

z Formatera “Memory Stick”

Det medföljande “Memory Stick” är formaterat i formatet FAT. Använd utrustning som är kompatibel med “Memory Stick” när du formaterar ett

“Memory Stick”. Hur du formaterar med den här enheten finns beskrivet på sidan 56.

Obs!

Ett “Memory Stick” som du formaterat med en dator kan inte garanteras fungera felfritt med den här enheten.

Rekommendationer gällande säkerhetskopiering Du rekommenderas att säkerhetskopiera inspelad information till band, dator eller liknande, så att du undviker risken att förlora information på grund av t.ex. felaktig användning, skador på “Memory Stick” eller funktionsfel hos IC-inspelaren.

Du kan överföra och spara meddelanden på ett “Memory Stick” till en dator med hjälp av programvaran “Memory Stick Voice Editor”.

(9)

Innan du börjar

Funktioner

• Kapacitet för långa inspelningar (sidan 7)

• Du kan skapa ytterligare mappar för att organisera dina meddelanden (sidan 37)

• Du kan namnge mappar och meddelanden (sidan 42)

• Du kan använda olika funktioner för inspelning, uppspelning och redigering Du kan använda snabbspolning framåt/bakåt med medhörning (cue/

review) (sidan 23)

Du kan snabbt söka efter de önskade avsnitten under uppspelning med hjälp av snabbspolning framåt/bakåt med medhörning.

Enkel snabbsökning (sidan 24)

Du kan snabbt söka efter en punkt (10 sekunder framåt eller 3 sekunder bakåt) och börja uppspelningen.

Överskrivning och övriga inspelningsfunktioner (sidan 31)

Du kan spela över från och med en viss punkt i ett meddelande eller lägga en ny inspelning till ett redan inspelat meddelande.

Upprepad uppspelning (sidorna 24, 30)

Den här enheten kan spela upp ett meddelande eller ett utvalt avsnitt upprepade gånger.

Kontroll av uppspelningshastigheten (DPC, Digital Pitch Control) (sidan 28)

Du kan spela upp meddelanden snabbt eller långsamt med ett bibehållet naturligt tonläge.

Bokmärken (sidan 29)

Du kan placera ett bokmärke i ett meddelande så att du lätt kan hitta tillbaka och starta uppspelningen därifrån.

Larmfunktion (sidan 48)

Du kan spela upp ett visst meddelande tillsammans med ett larm som utlöses på det datum och den tid som du har ställt in.

Indexfunktion(sidan 33)

Du kan dela upp ett meddelande i två delar och kombinera olika medelanden till ett.

Prioritetsmarkering (sidan 40)

Du kan lägga till prioritetsmarkeringar. Du kan sedan sortera meddelandena i prioritetsordning.

Avancerad VOR-funktion (sidan 59)

• Den medföljande programvaran “Memory Stick Voice Editor” (sidan 61) Du kan överföra meddelanden som är inspelade på ett “Memory Stick” till en dator med hjälp av den medföljande programvaran “Memory Stick Voice Editor”*.

*För Windows® XP Home Edition/XP Professional/2000 Professional/Me/98

(10)

B Komma ingång

Steg 1: Installera batterierna

1

Skjut luckan till batterifacket åt sidan och lyft upp det.

2

Sätt in två alkaliska LR03-batterier (storlek AAA), kontrollera att du har vänt polerna rätt och stäng sedan locket.

Om locket till batterifacket lossnar fäster du det igen som bilden visar.

Fönstret för inställning av klockan visas när du satt in batterierna för första gången, eller när du sätter in batterierna på nytt efter det att enheten har varit utan batterier under en viss tid. Du ställer in datum och tid med ledning av steg 2 till och med 4 i den procedur som beskrivs under “Steg 2:

Ställa klockan” på sidorna 12 och 13.

(11)

Byta batterier

Batteriindikatorn i teckenfönstret visar batteriernas kondition.

När “LOW BATTERY” visas byter du ut batterierna mot nya.

Batterilivslängd*

Vid oavbruten användning, ca. 10 timmar (SP)/12 timmar (LP) inspelning eller ca. 12 timmar (SP/LP) uppspelning.

* Med Sonys alkaliska batterier LR03 (SG)

* När du spelar upp via den interna högtalaren med VOL-kontrollen ställd på ungefär 4

Batteriernas livslängd kan vara kortare, beroende på hur du använder enheten.

Obs!

• Använd inte manganbatterier i den här enheten.

• När du byter batterierna bör du sätta in de nya batterierna inom 3 minuter.

Annars kan det hända att klockinställningarna försvinner, eller så visas fel datum och tid när du satt in de nya batterierna. I så fall får du ställa in datum och tid igen.

Inspelade meddelanden och larminställningarna finns emellertid kvar.

• När du byter batterier bör du byta ut båda batterierna mot nya.

• Ladda aldrig upp torrbatterier.

• Om du vet med dig att du inte kommer att använda enheten under en längre tid bör du ta ur batterierna, så att den skadas av eventuellt batteriläckage.

Komma ingång

Nya batterier

Svaga batterier

Batterierna är tömda.

Enheten går inte att använda.

(12)

Steg 2: Ställa klockan

Innan du kan använda larmfunktionen, eller spela in information om datum och tid, måste du ställa klockan.

Klockinställningsfönstret visas när du för första gången sätter in batterier, eller när du sätter in batterier efter det att enheten varit utan batterier under en viss tid. I detta fall fortsätter du från steg 4.

1

Vrid jog-ratten mot MENU.

Menyläget visas i teckenfönstret.

2

Välj “DATE&TIME” genom att trycka jog-ratten uppåt (>) fyra gånger.

3

Tryck på jog-ratten (x•B).

Inställningsfönstret för datum och tid visas.

Årtalet blinkar.

Jog-ratt

Tryck på mitten Tryck uppåt

Tryck nedåt Vrid den mot MENU Vrid den

mot FOLDER

(13)

Komma ingång

4

Ställ in datum och tid.

1 Välj årtal genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.) 2 Tryck på jog-ratten (x•B).

Månaden blinkar.

3 Ställ in månad, dag och tid i följd efter varandra, tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Menyläget visas igen.

5

Vrid jog-ratten mot MENU.

Teckenfönstret återgår till normal visning.

Visa aktuell tid

Tryck på xSTOP under visning av teckenfönstrets viloläge (sidan 53).

Aktuell tid visas under tre sekunder.

(14)

Steg 3: Sätta in ett “Memory Stick” i IC- inspelaren.

Sätt in ett “Memory Stick” i Memory Stick-facket, med terminalsidan vänd uppåt, som bilden nedan visar.

Obs!

• Se till att du sätter “Memory Stick” ordentligt på plats.

• Se till att du inte sätter in “Memory Stick” felvänt. I så fall kan du skada enheten.

När du satt in ett “Memory Stick”

Följande teckenfönster visas. När du sätter in ett nyinköpt “Memory Stick”

eller när du sätter in ett som saknar information, skapas automatiskt tre mappar, (FOLDER 01, FOLDER 02, FOLDER 03), på “Memory Stick”.

Obs!

När “ACCESS” visas i teckenfönstret eller när OPR lyser orange innebär det att enheten arbetar aktivt med “Memory Stick”. När enheten arbetar aktivt med ett

“Memory Stick” får du varken ta ur “Memory Stick” eller batterierna eller koppla bort AC-adaptern. Gör du det kan informationen skadas.

(15)

Skrivskydda ett “Memory Stick”

Du kan varken spela in eller radera information på ett “Memory Stick”

som har skrivskyddsomkopplaren ställd på “LOCK”.

Ta ur ett “Memory Stick”

Skjut EJECT-spaken i pilens riktning och ta ur “Memory Stick” från facket på det sätt som visas nedan.

Skrivskyddsomkopplare

EJECT-spak (utmatningsspak)

Komma ingång

(16)

B Grunderna

Spela in meddelanden

Eftersom en ny inspelning automatiskt läggs in efter det senaste inspelade meddelandet, slipper du att leta rätt på slutet av den senaste inspelningen, utan kan snabbt börja en ny inspelning genom att helt enkelt trycka på zREC/REC PAUSE.

Obs!

• Den maximala inspelningstiden och antalet meddelanden som du kan spela in varierar beroende på inspelningsförhållandena och kapaciteten hos det

“Memory Stick” som du använder (sidan 7).

• Innan du gör en lång inspelning bör du byta till nya batterier och kontrollera batteriindikatorn (sidan 11).

Välj mapp.

Exempel

Mappnamn (sidan 42) 1

2

2 3

1

1Vrid jog-ratten mot FOLDER.

Mappen markeras.

2Visa den mapp du vill spara dina inspelade meddelanden i genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.).

3Välj mapp genom att trycka på jog-ratten (x•B) igen.

Hur du skapar nya mappar finns beskrivet på sidan 37.

Meddelande 1 Meddelande 2 Nyligen inspelat meddelande Tomt utrymme

(17)

Grunderna

Stoppa inspelningen.

Börja inspelningen.

2

1Tryck på zREC/REC PAUSE.

Du behöver inte hålla zREC/REC PAUSE intryckt medan du spelar in.

2Tala i den inbyggda mikrofonen.

Om inspelning

Du kan få med störande ljud i inspelningen om du t.ex. råkar gnida eller skrapa enheten under inspelningen.

OPR- indikator (lyser röd under inspelning)

Tryck på x STOP.

Enheten stannar i början av den aktuella inspelningen.

Om du inte byter till en annan mapp när inspelningen är klar, spelar du automatiskt in i samma mapp nästa gång du gör en inspelning.

Obs!

Ta inte ur “Memory Stick” eller batterierna så länge som OPR-indikatorn blinkar eller lyser orange eller rött. Det kan skada informationen.

Indikator för inspelning- släge

inbyggd mikrofon

Visning av mikrofon- känslighet

3

forts.

Räknare

(det fönster som du valt med menyalternativet DISPLAY (sidan 53) visas)

Aktuellt medde- lande- nummer

Indikator för återstående minnesutrymme

(18)

Spela in meddelanden (forts.)

Övriga funktioner

Göra paus i inspelning

För att Gör så här

Göra paus i inspelningen* Tryck på zREC/REC PAUSE.

Under inspelningspaus blinkar OPR- indikatorn rött och “PAUSE” blinkar i teckenfönstret.

Släpp upp paus och Tryck på zREC/REC PAUSE igen.

återuppta inspelningen Inspelningen fortsätter från den punkten.

(För att avbryta en inspelningen i pausläget trycker du på xSTOP).

* 1 timme efter det att du gjort paus i inspelningen går inspelningen automatiskt ut ur pausläget och enheten växlar över till stoppläge.

Direktuppspelning av den aktuella inspelningen

Tryck på jog-ratten (x•B) under inspelningen. Inspelningen avbryts och uppspelningen startar från inspelningens början.

Snabbsökning bakåt med medhörning under inspelning Om du trycker jog-ratten nedåt (.) under inspelning, avbryts inspelningen och du kan snabbsöka bakåt med medhörning.

Vid den punkt där du vill börja uppspelningen släpper du upp jog-ratten.

Samma sak kan du göra under paus i en inspelning.

Skillnaden är att du då måste snabbsöka bakåt utan medhörning.

Lägga till en inspelning

Information om hur du gör för att göra ett tillägg till ett tidigare inspelat meddelande, eller spela över en inspelning, finns på sidorna 31 och 32.

(19)

Grunderna Röststyrd inspelning — Avancerad VOR-funktion

När VOR-funktionen (röststyrd inspelning) är ställd på ON i menyn, startas inspelningen när enheten registrerar ett ljud, och avbryts när ljudet tystnar.

När du spelar in med VOR ställd på ON, gör inspelningen paus när inget ljud registreras, och “VOR REC PAUSE” visas i teckenfönstret. Du kan ändra VOR-inställningen via menyn under inspelning (sidan 59).

Obs!

VOR-funktionen styrs av ljudet i omgivningen. Du kan anpassa

mikrofonkänsligheten efter ljudmiljön genom att ställa MIC SENS på antingen H (hög) eller L (låg). Om du, trots att du har ändrat mikrofonkänsligheten, inte kan få inspelningen att bli bra, eller om inspelningen är viktig, ställer du VOR på OFF.

Välja inspelningsläge (SP/LP)

Du kan välja inspelningsläge med menyalternativet MODE (sidan 60). LP- läget kan du använda för långa inspelningar, t.ex. av långa möten. Om det är viktigare med bästa ljudkvalitet använder du SP-läget. (SP-läget är ofta det bästa inspelningsläget).

Ställa in känsligheten på mikrofonen

Du kan ställa in mikrofonens ljudkänslighet genom att välja antingen H (hög) eller L (låg) för menyalternativet MIC SENS, efter vad som passar den aktuella ljudmiljön bäst (sidan 59). Via menyn kan du kan ändra inställningen för MIC SENS under inspelning.

Kontrollera inspelningen

Anslut den medföljande öronsnäckan till uttaget EAR. Det går att justera volymnivån med VOL +/-, men inspelningsnivån är fast.

Obs!

Om du vrider upp volymen för högt eller placerar öronsnäckan nära

mikrofonen vid övervakning av inspelning kan det hända att mikrofonen fångar upp ljudet från öronsnäckan, vilket leder till akustisk återkoppling (tjutande störningar).

forts.

(20)

Spela in meddelanden (forts.)

Inspelning med extern mikrofon eller från annan utrustning

Anslut en mikrofon som behöver strömmatning eller annan utrustning till kontakten MIC (PLUG IN POWER).

När du ansluter en extern mikrofon stängs den inbyggda av automatiskt.

När en mikrofon som behöver strömmatning kopplas in, får den automatiskt sin ström från IC-inspelaren.

Indikator för återstående minne

Under inspelningen minskar indikatorn för återstående minne ett steg i taget. Du kan kontrollera den återstående inspelningstiden genom att växla till visning av återstående tid (sidan 53).

Om ett “Memory Stick” innehåller andra filer än inspelad ljudinformation, dras storleken på dessa filer bort från mängden återstående minne. Du kan kontrollera den återstående inspelningstiden genom att via menyn växla över till visning av återstående tid. Du kan växla visningsläge under inspelning.

När det återstår 5 minuter av inspelningstiden, blinkar indikatorn för återstående minne. När det återstår 1 minut av inspelningstiden, blinkar indikatorn för återstående tid oavsett vilket visningsläget är (sidan 53).

När minnet är fullt stoppas inspelningen automatiskt och “NO MEMORY SPACE” blinkar i teckenfönstret och en larmsignal hörs. Vill du då fortsätta inspelningen, måste du först radera några meddelanden (sidan 25).

Indikator för återstående minne

Indikator för återstående inspelningstid

(21)

Grunderna

Välj meddelandets nummer.

Spela upp meddelanden

Om du vill spela upp ett tidigare inspelat meddelande börjar du från steg 1.

När du vill spela upp ett meddelande du just spelat in börjar du från steg 3.

Välj mapp.

1

1 2

2 3

Valt meddelandenummer

Numret på ett meddelande i en mapp

Räknare (Det teckenfönster som du valt med menyalternativet DISPLAY (sidan 53) visas).

2

1Vrid jog-ratten mot FOLDER.

Mappen markeras.

2Visa den mapp som innehåller det meddelande du vill spela upp genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.).

3Välj mapp genom att trycka på jog- ratten (x•B) igen.

Välj önskat meddelandenummer genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.).

Tryck uppåt (>): för nästa meddelandenummer.

Tryck nedåt (.): för föregående meddelandenummer.

Mappnamn (sidan 42)

forts.

(22)

Spela upp meddelanden (forts.)

Börja uppspelning.

3

När ett meddelande har spelats upp stannar uppspelningen vid början av nästa meddelande.

När det sista meddelandet i en mapp har spelats upp, stannar uppspelningen vid början av det sista meddelandet.

Privat lyssning

Anslut en öronsnäcka eller hörlurar (medföljer ej) till uttaget EAR. Den inbyggda högtalaren stängs automatiskt av. Om du ansluter ett par hörlurar får du monoljud i både höger och vänster kanal.

Övriga funktioner

Avbryta uppspelning

För att Gör så här

Stoppa vid början av Tryck på xSTOP.

det aktuella meddelandet

Stoppa vid den aktuella positionen Tryck på jog-ratten (x•B).

(Uppspelningspaus)* För att återuppta uppspelningen från samma position trycker du på jog-ratten (x•B) igen.

* Efter en timme växlar enheten till stoppläge vid den aktuella positionen.

1Tryck på jog-ratten (x•B).

OPR-indikator (lyser grön under uppspelning)

2Justera volymen med hjälp av VOL +/– . EAR-utgång

(23)

Grunderna Övriga funktioner

För att Gör så här

Gå tillbaka till början av Tryck jog-ratten nedåt (.) en gång.***

det aktuella meddelandet**

Gå tillbaka till föregående Tryck jog-ratten nedåt flera gånger (.).***

meddelande (I stoppläget kan du hålla knappen nedtryckt för att backa mellan meddelandena ett efter ett).

Gå till nästa meddelande** Tryck jog-ratten uppåt (>) en gång.***

Gå till efterföljande meddelanden Tryck jog-ratten uppåt (>) flera gånger.***

** Om du har lagt in ett bokmärke för ett meddelande, stannar enheten automatiskt vid bokmärket.

*** Så här gör du när EASY-S är ställt på OFF. Hur du gör när EASY-S är ställt på ON beskrivs på sidan 59.

Spela upp ett meddelande snabbt eller långsamt — DPC (Digital Pitch Control)

Du kan justera uppspelningshastigheten med menyalternativet DPC (sidan 28). När du väljer snabbare eller långsammare uppspelningshastighet än normalt, blinkar “FAST PLAY”(snabb uppspelning) eller “SLOW PLAY”(långsam uppspelning) tre gånger. Du kan ändra inställningen under uppspelning.

Spela upp alla meddelanden i en mapp i en följd efter varandra — Kontinuerlig uppspelning

Du kan välja läget för oavbruten uppspelning med menyalternativet CONT. (sidan 59). Du kan spela upp alla meddelanden i en mapp i en följd efter varandra när du ställt CONT. på ON. Du kan ändra inställningen under uppspelning.

Söka framåt/bakåt under uppspelning (Cue/Review)

• Söka framåt: Tryck jog-ratten uppåt (>) under uppspelning, håll den där och släpp den där du vill återuppta uppspelningen.

• Söka bakåt: Tryck jog-ratten nedåt (.) under uppspelning, håll den där och släpp den där du vill återuppta uppspelningen.

Enheten söker med långsam hastighet (i 4-sekundersavsnitt) med ljudet påslaget. Då kan du kontrollera ett par ord framåt eller bakåt. Om du nu fortsätter att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt börjar enheten söka med en högre hastighet. Under snabbspolning framåt/bakåt med medhörning visas räknaren, oberoende av teckenfönstrets läge (sidan 53).

Du kan utföra snabbspolning framåt/bakåt med medhörning under uppspelningspaus. Tryck jog-ratten uppåt eller nedåt, släpp sedan upp den vid den punkt där du vill växla tillbaka till uppspelningspausen.

forts.

(24)

Spela upp meddelanden (forts.)

1 Tips!

När du har utfört snabb uppspelning och kommit till slutet av det sista meddelandet, blinkar “MSG. END” under 3 sekunder och OPR-indikatorn lyser grönt. (Du hör inte ljudet från uppspelningen).

Om du fortsätter att hålla (.) nedtryckt när “MSG.END” blinkar, spelas meddelandena upp snabbt, och normal uppspelning startar från den punkt där du släpper upp knappen. När “MSG. END” slutar blinka och OPR-indikatorn slocknar, stannar enheten vid början av det sista meddelandet.

Om det sista meddelandet är långt och du vill börja uppspelningen längre fram i meddelandet, trycker du jog-ratten uppåt (>) för att gå till slutet av meddelanden och trycker sedan jog-ratten nedåt (.) när “MSG.END”

blinkar, så att du kan komma tillbaka till den önskade punkten.

(För alla meddelanden utom det sista går du till början av nästa meddelande och spelar sedan upp bakåt, tills du kommer till den önskade punkten.)

Snabbt söka den punkt som du vill börja spela upp från (Snabbsökning)

När EASY-S är ställd på ON (sidan 59) i menyn, kan du snabbt hitta den punkt som du vill spela upp från genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.) flera gånger under uppspelning eller uppspelningspaus.

Du kan backa ungefär 3 sekunder genom att trycka jog-ratten nedåt (.) en gång, eller gå framåt ungefär 10 sekunder genom att trycka jog-ratten uppåt (>) en gång. Det här är ett bra sätt att söka efter en önskad punkt i en lång inspelning.

Spela upp ett meddelande flera gånger — Upprepad uppspelning Under uppspelning trycker du på jog-ratten (x•B)

under mer än en sekund.

“MSG.REPEAT” visas och det valda meddelandet spelas upp flera gånger.

Återuppta normal uppspelning genom att trycka på jog-ratten (x•B) igen. Om du vill avbryta uppspelningen trycker du på xSTOP.

Uppspelning av en viss del av ett meddelande flera gånger

— A-B Repetera

Du kan ange en startpunkt (A) och en slutpunkt (B) och sedan spela upp det angivna avsnittet flera gånger (sidan 30).

(25)

Grunderna Radera meddelande 3

Innan du raderar

Efter radering

De meddelanden som finns kvar får nya nummer.

Radera meddelanden

Du kan radera de inspelade meddelandena ett och ett, eller alla meddelanden i en viss mapp på en och samma gång.

Du kan inte få tillbaka ett borttaget meddelande.

Radera meddelanden ett och ett

När ett meddelande är borttaget kommer de meddelanden som är kvar att flyttas om och få nya nummer så att det inte bildas några tomma utrymmen i minnet.

1 Tryck på ERASE medan du spelar upp det meddelande du vill radera, eller tryck på ERASE under mer än 1 sekund i stoppläge.

En ljudsignal hörs och meddelandets nummer och

“ERASE?” blinkar samtidigt som de första och sista 5 sekunderna av meddelandet spelas upp 10 gånger.

2 Tryck på ERASE när meddelandet spelas upp.

Meddelandet raderas och de återstående meddelandena numreras om. (Om du t.ex.

raderar Meddelande 3 får Meddelande 4 det nya numret Meddelande 3.) När raderingen är klar stannar enheten vid början av nästa meddelande.

Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3 Meddelande 4 Meddelande 5

Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3 Meddelande 4

forts.

(26)

Radera meddelanden (forts.)

Avbryta radering

Tryck på xSTOP innan steg 2.

Radera andra meddelanden Upprepa steg 1 och 2.

Radera en viss del av ett meddelande

Dela först upp meddelandet genom att lägga in ett index (se sidan 33) och radera sedan meddelandet genom att följa stegen på sidan 25.

Obs!

Om det inte går att radera ett meddelande visas ett felmeddelande. Mer information finns under “Felsökning” (sidan 81).

(27)

Grunderna

Radera alla meddelanden i en mapp

Du kan radera alla meddelanden i en mapp, men själva mappen raderas inte. Om du vill radera också mappen finns mer information på sidan 38.

2Tryck på xSTOP samtidigt som du trycker på ERASE under mer än 1 sekund.

“ERASE ALL?” blinkar under 10 sekunder.

3Medan texten i teckenfönstret blinkar trycker du på ERASE.

Avbryta radering Tryck på xSTOP innan steg 3.

Obs!

• Medan “ERASE ALL” visas i teckenfönstret eller när OPR-indikatorn blinkar orange, får du inte ta ur

“Memory Stick” eller batterierna eller koppla bort AC-adaptern. Då kan informationen skadas.

• Om det inte går att radera alla meddelanden i en mapp visas ett felmeddelande. Mer information finns under “Felsökning” (sidan 81).

ERASE

1Markera mappen med de meddelanden du vill radera.

Mer information finns i steg 1 under “Spela in meddelanden” (sidan 16).

xSTOP

(28)

B Olika uppspelningsmetoder

Välja uppspelningshastighet — DPC

(Digital Pitch Control)

Du kan ändra uppspelningshastigheten mellan dubbel normal hastighet (+100%) och hälften av normal hastighet (–50%). Meddelandet spelas upp i normalt tonläge eftersom ljudet behandlas digitalt. Du kan ändra uppspelningshastigheten under uppspelning.

Jog-ratt (>/./x•B/

MENU)

1

Gå till menyläget genom att vrida jog-ratten mot MENY.

2

Välj “DPC” genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Inställningsläget för DPC visas.

3

Välj uppspelningshastighet.

1 Välj “ON” genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

2 Välj uppspelningshastighet genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.)

• Långsam uppspelning (ner till -50% i steg om 5%): Tryck nedåt (.).

• Snabb uppspelning (upp till +100% i steg om 10%): Tryck uppåt (>).

3 Tryck på jog-ratten (x•B).

4

Gå ur menyläget genom att trycka jog-ratten mot MENY.

Återgå till normal uppspelning

Välj “OFF” och tryck sedan på jog-ratten (x•B) i steg 2.

(29)

Olika uppspelningsmetoder

Infoga ett bokmärke

Du kan infoga ett bokmärke i ett meddelande så att du senare snabbt kan spela upp från den önskade punkten genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.).

Under uppspelning eller i stoppläget trycker du på INDEX/

BOOKMARK under mer än 1 sekund.

Ett bokmärke läggs till och indikatorn för bokmärket ( ) blinkar 3 gånger.

Börja uppspelning vid bokmärket

Tryck jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.) i stoppläget så att bokmärkesindikatorn blinkar 3 gånger. Tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Radera bokmärket

1 I stoppläget trycker du jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.) så att numret för det meddelande vars bokmärke du vill radera visas.

2 Tryck på INDEX/BOOKMARK samtidigt som du trycker på ERASE under mer än 1 sekund.

3 Tryck på ERASE när bokmärkesindikatorn och “ERASE MARK?”

blinkar.

Om infogning/radering av index

• Du kan bara infoga ett bokmärke per meddelande.

• Om du infogar ett bokmärke i ett meddelande som redan har ett bokmärke, ersätts det gamla bokmärket automatiskt med det nya.

xSTOP

INDEX/BOOKMARK ERASE

Jog-ratt (>/./x•B)

(30)

Uppspelning av en viss del av ett

meddelande flera gånger — A-B Repetera

När du spelar upp ett meddelande kan du ange startpunkt (A) och slutpunkt (B) för det avsnitt som du vill spela upp flera gånger.

1

Under uppspelning trycker du kort på A-B REPEAT/PRIORITY.

Med den tryckningen har du angett startpunkt (A) för den upprepade inspelningen. “A-B B?” blinkar.

2

Under uppspelning trycker du kort på A-B REPEAT/PRIORITY.

Därmed har du bestämt slutpunkt (B) för avsnittet.

“A-B” visas och det märkta avsnittet spelas upp flera gånger.

Återgå till normal uppspelning Tryck på jog-ratten (x•B).

Avbryta A-B upprepad uppspelning Tryck på xSTOP.

Obs!

• Du kan inte ställa in A-B Repetera för ett avsnitt som överlappar två eller fler meddelanden.

• Om du inte anger slutpunkt (B) sätts den automatisk in i slutet (eller början) av meddelandet.

A-B REPEAT/PRIORITY Jog-ratt (>/./x•B)

(31)

Redigera meddelanden

B Redigera meddelanden

Infoga en inspelning

Lägga en inspelning till ett tidigare inspelat meddelande

Du kan infoga en inspelning till det meddelande som spelas upp.

Den tillagda inspelningen placeras efter det aktuella meddelandet och räknas som en del av det.

1

Under uppspelning trycker du på zREC/

REC PAUSE under mer än 1 sekund.

“ADD REC” blinkar tre gånger i teckenfönstret. OPR-indikatorn lyser röd.

Den nya inspelningen infogas i slutet av det aktuella meddelandet.

2

Avbryt inspelningen genom att trycka på zREC/REC PAUSE eller xSTOP.

Under uppspelning av meddelande 3

När den nya inspelningen har lagts till

Meddelande 4

i konferensrum A

Meddelande 4 xSTOP

OPR-indikator Inbyggd mikrofon

zREC/REC PAUSE

Infogad inspelning Möte klockan 14:00 den 1 december.

Meddelande 3

Meddelande 3

forts.

(32)

Infoga en inspelning (forts.)

Lägga till en överspelande inspelning under uppspelning

Du kan lägga till en inspelning så att den spelar över från och med en viss punkt i ett tidigare inspelat meddelande. Den del av meddelandet som ligger efter den valda punkten raderas.

1

Under uppspelning trycker du snabbt på zREC/REC PAUSE.

“OVERWRITE?” blinkar i teckenfönstret och OPR-indikatorn blinkar rött.

2

Starta inspelningen genom att trycka på zREC/REC PAUSE.

“REC” visas och OPR-indikatorn lyser rött.

3

Avbryt inspelningen genom att trycka på xSTOP.

Obs!

• Det infogade meddelandet spelas in i samma inspelningsläge (SP eller LP, se sidan 60) som ursprungsmeddelandet, oberoende av vilket det aktuella inspelningsläget är.

• Du kan inte göra en överspelning om det lediga minnet på “Memory Stick”

inte räcker till. Mer information finns under “Felsökning” (sidan 81).

Den raderade delen av meddelande 2

Infogad överspelning i meddelande 2 Meddelande 3

Meddelande 2 Meddelande 3 Meddelande 4 Meddelande 4 Startpunkt för den överspelande inspelningen

Meddelande 2

(33)

Redigera meddelanden ERASE

Innan du lägger till indexet

Efter det att du lagt till indexet

Meddelande- numren räknas upp.

Den första frågan

på agendan är... Vi går nu över till nästa fråga.

Ett index läggs till.

Meddelande 3

Meddelande 4

Dela ett meddelande i två delar/Kombinera meddelanden — Indexfunktionen

Du kan dela ett meddelande genom att lägga in ett index, eller kombinera meddelandena genom att radera indexet.

När du spelar in/spelar upp meddelanden kan du lägga in ett index (se nedan). I stoppläget kan du radera indexet (se sidan 35).

Dela ett meddelande genom att lägga in ett index

Du kan infoga index i ett meddelande vid inspelning eller uppspelning.

Genom att dela ett meddelande kan du lätt hitta tillbaka till en punkt som du vill spela upp från när du gör långa inspelningar, t.ex. under ett möte.

När du lägger till ett index kommer meddelandenumren att räknas upp på följande sätt.

Meddelande 1 Meddelande 2

Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3 xSTOP

INDEX/BOOKMARK Jog-ratt (>/.)

forts.

(34)

Dela ett meddelande i två delar/Kombinera meddelanden — Indexfunktionen (forts.)

Infoga ett index under inspelning

När du spelar in ett meddelande trycker du på INDEX/BOOKMARK vid den punkt där du vill dela meddelandet.

Det nya meddelandenumret läggs till vid den punkt där du tryckt på INDEX/BOOKMARK och “ADD INDEX” blinkar tre gånger.

Meddelandet delas upp i två, men inspelningen fortsätter utan avbrott.

1 Tips!

Du kan lägga in ett index under paus i inspelningen (sidan 18).

Lägga in ett index under uppspelning När du spelar upp ett meddelande trycker du på INDEX/BOOKMARK vid den punkt där du vill dela meddelandet.

Meddelandet delas upp i två och det nya meddelandenumret blinkar tre gånger.

Ett indexmärke läggs till och de följande indexnumren ökar med ett steg.

Spela upp meddelandet du markerat med ett index Tryck jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.) för att visa

meddelandenumret eftersom varje del av det delade meddelandet har ett eget nummer.

Oavbruten uppspelning av det uppdelade meddelandet Välj “ON” för menyalternativet “CONT.” på det sätt som beskrivs under

“Ändra inställningarna” på sidan 59.

Meddelande 3 Ett index läggs till.

Inspelningen fortsätter.

Meddelande 1 Meddelande 2

(35)

Redigera meddelanden Obs!

• Att lägga till ett index kräver ett visst utrymmer på “Memory Stick”. Mer information finns under “Systembegränsningar” på sidan 88.

• Du kan inte lägga till ett index när “INDEX FULL” visas i teckenfönstret.

Radera i så fall några meddelanden innan du lägger in indexet. Mer information finns under “Systembegränsningar” på sidan 88.

• Informationen för datum och tid för den senare delen av meddelandet som du delat upp med hjälp av ett index, är samma som startdatum och

inspelningstid för det meddelande som delats.

• Delar du ett namngivet meddelande med hjälp av ett index, får den andra delen av meddelandet samma namn.

• Om du lägger in ett index i ett meddelande med prioritetsmärke(n) läggs prioritetsmarkeringar in på båda delarna av det uppdelade meddelandet.

• Lägger du till ett index vid en punkt där det finns ett bokmärke, raderas bokmärket.

Kombinera meddelanden genom att radera index

Du kan kombinera två meddelanden till ett genom att radera indexet.

I stoppläget gör du så här:

1

Tryck jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.) för att visa numret för det andra av de två meddelanden som du vill kombinera.

Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3 Meddelande 4

Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3 Meddelandenumren minskar.

Ett index raderas.

forts.

(36)

Dela ett meddelande i två delar/Kombinera meddelanden — Indexfunktionen (forts.)

2

Tryck på INDEX/BOOKMARK samtidigt som du trycker på ERASE under mer än 1 sekund.

“ERASE INDEX?” blinkar under 10 sekunder.

3

Tryck på ERASE medan teckenfönstret blinkar.

De två meddelandena kombineras till ett och meddelandena numreras om på det sätt som visas ovan.

Avbryta radering Tryck på xSTOP innan steg 3.

Obs!

• När du har kombinerat meddelanden genom att radera ett index kommer det senare meddelandets eventuella larminställningar, prioritetsmärke(n) och bokmärke att raderas.

• Om ett du har infogat ett bokmärke i meddelandet kommer du med stegen ovan att först radera bokmärket (sidan 29). Upprepa stegen för att radera indexet.

•På grund av IC-inspelarens inspelningssystem kan det i vissa fall hända att du inte kan lägga in eller radera ett index (sidorna 87 och 88).

• Beroende på meddelandets filformat kan det i vissa fall hända att du inte kan lägga till eller radera ett index (sidorna 87 och 88).

(37)

Redigera meddelanden

Lägga till/radera mappar

Ursprungligen finns det tre mappar: “FOLDER 01”, “FOLDER 02” och

“FOLDER 03”. Du kan lägga till egna mappar. Du kan också ta bort de mappar som du inte längre vill ha kvar.

Obs!

Hur många mappar som du kan lägga till som mest beror på kapaciteten hos det

“Memory Stick” som du har och hur du använder det. “FOLDER FULL” visas i teckenfönstret när du pga. IC-inspelarens systembegränsningar inte kan lägga till flera mappar (page 88).

Lägga till mappar

1

Vrid jog-ratten mot MENU.

Menyläget visas.

2

Välj “NEW FOLDER” genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Fönstret för nya mappar visas.

3

Välj “YES” genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

“NEW FOLDER” blinkar tre gånger i teckenfönstret och en mapp läggs till.

xSTOP ERASE

Jog-ratt (>/./MENU)

forts.

(38)

Lägga till/radera mappar (forts.)

Om namn på nya mappar

Nya mappar får automatiskt namn med två siffror eller bokstäver, t.ex.

“FOLDER 04” eller “FOLDER AB”. Om det finns en lucka i siffer- eller bokstavsserien bland de befintliga mapparna, får den nya mappen automatiskt ett namn som fyller ut luckan i serien.

Du kan själv ändra mappnamnet som du vill ha det (sidan 42).

Radera mappar

Du kan bara radera en mapp som inte innehåller några meddelanden.

1

Markera den mapp som du tänker radera.

Mer information om hur du markerar mappar finns i steg 1 under

“Spela in meddelanden” på sidan 16.

Obs!

Du kan inte radera en mapp som innehåller meddelanden. Radera först alla meddelanden i mappen (se sidan 27) eller flytta undan dem (se nästa sida).

2

Tryck på xSTOP samtidigt som du trycker på ERASE under mer än 1 sekund.

“ERASE FOLDER?” blinkar under 10 sekunder i teckenfönstret.

3

Tryck på ERASE medan teckenfönstret blinkar.

Mappen raderas.

Avbryta radering Tryck på xSTOP innan steg 3.

Obs!

• Du kan inte radera den sista mapp som finns kvar på ett “Memory Stick”.

• När du raderat en mapp ändras inte namnet på de återstående mapparna. Om

“FOLDER 03” raderas behåller “FOLDER 04” sitt namn.

(39)

Redigera meddelanden

Flytta meddelanden till en annan mapp

Du kan flytta inspelade meddelanden till en annan mapp.

Exempel: Flytta meddelande 3 i mapp A till mapp C

1

Spela upp meddelandet du vill flytta.

2

Vrid jog-ratten mot FOLDER.

Meddelandets första och sista 5 sekunder spelas upp 10 gånger medan “MOVE MSG.”

blinkar och målmappen visas markerad mot svart bakgrund.

3

Markera den mapp du vill flytta meddelandet till genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Meddelandet flyttas till målmappen.

Meddelandena sorteras efter

inspelningsdatum och tid, eller enligt antal prioritetsmärken som eventuellt finns i mappen.

Avbryta flyttningen av meddelande(n) Tryck på xSTOP innan steg 3.

Obs!

Flyttningsfunktionen kopierar inte meddelandet till en annan mapp. När du flyttar ett meddelande till en annan mapp, tas det bort från den ursprungliga mappen.

xSTOP

Jog-ratt (FOLDER/>/

./x•B)

Målmapp Mappen med det meddelande du tänker flytta

(40)

Lägga till prioritetsmärken i stoppläget

1

Markera det meddelande som du vill prioritetsmärka.

2

Tryck på A-B REPEAT/PRIORITY under mer än 1 sekund.

“v” och “PRIORITY” blinkar i teckenfönstret.

3

Ange antalet prioritetsmärken (v) genom att trycka på A-B REPEAT/PRIORITY flera gånger medan “PRIORITY” blinkar.

Inställningen är klar när prioritetsmärket/märkena (v) lyser stadigt i teckenfönstret och meddelandena har numrerats om.

xSTOP

A-B REPEAT/PRIORITY Jog-ratt (FOLDER/>/

./x•B)

Lägga till prioritetsmärken

— Prioriteringsfunktionen

Vanligen ligger meddelandena i den ordning de spelades in.

Genom att lägga in prioritetsmärken (v) till viktiga meddelanden kan du numrera om meddelandena i prioritetsordning. Det finns fyra nivåer,

“vvv” (högsta prioritet), “vv”, “v” och inget prioritetsmärke. Du kan lägga till prioritetsmärken i både stoppläge och i uppspelningsläge.

(41)

Redigera meddelanden

Lägga till prioritetsmärken under uppspelning

1

Tryck på A-B REPEAT/PRIORITY under mer än 1 sekund när du spelar upp det meddelande du vill prioritetsmärka.

“v” och “PRIORITY” blinkar i teckenfönstret medan de första och sista 5 sekunderna av meddelandet spelas upp 10 gånger.

2

Ange antal prioritetsmärken (v) genom att trycka flera gånger på A-B REPEAT/PRIORITY eller genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.).

3

Aktivera inställningen genom att trycka på jog-ratten (x•B).

Inställningen är klar och meddelandena omnumreras.

Meddelanden med prioritetsmärken

Meddelandena i en mapp sorteras efter antal prioritetsmärken (v).

Meddelanden utan prioritetsmärke placeras efter meddelandena med prioritetsmärken.

1 Tips!

Om det finns fler än 2 meddelanden med samma antal prioritetsmärken i en och samma mapp, sorteras de inbördes efter inspelningsdatum/tid (det äldsta placeras först).

Exempel: 3 meddelanden i en mapp

Obs!

Du kan också lägga till prioritetsmärken med den medföljande programvaran

“Memory Stick Voice Editor”. Då sorteras inte meddelandena efter antal prioritetsmärken om du inte gör det med programvaran.

Meddelande 1 Meddelande 2 Meddelande 3

(42)

Namnge mappar eller meddelanden

— mapp-/meddelande-/användarnamn

Du kan själv namnge mappar och meddelanden och ange användarnamn för meddelanden.

1 Tips!

Du kan också namnge mappar och meddelanden med hjälp av den medföljande programvaran “Memory Stick Voice Editor”. Mer information finns i

programmets direkthjälp.

Namnge mappar

Mappar får automatiskt namn efter mallen “FOLDER 03”, men du kan också namnge mappar själv med hjälp av namnmallar, eller skapa helt egna namn.

1

Vrid jog-ratten mot MENU.

Menyläget visas.

2

Välj “FOLDER NAME” genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/

.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Fönstret för inskrivning av mappnamn visas.

3

Välj “TEMPLATES” eller “ALPHABET”

genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog- ratten (x•B).

xSTOP

Jog-ratt (FOLDER/>/

./x•B)

(43)

Redigera meddelanden

4

Ange mappnamnet.

Välja mappnamn från namnmallar:

Välj en namnmall genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B) för att ange namnet.

Följande namnmallar finns registrerade

ACTION, SCHEDULE, MEETING, OFFICE, HOME, MEMO, REPORT, SPEECH, INTERVIEW, TRAVEL, PERSONAL, PLACE, SHOP LIST, CLASS, MESSAGE, EXPENSE

1 Längre mappnamn

Du kan senare ändra namnet på den namnmall du valt på samma sätt som när du skriver in tecken.

Skriva in tecken:

När du namnger mappar kan du använda upp till 44 tecken.

Markören blinkar efter det sista tecknet i det aktuella mappnamnet. Du kan både göra tillägg till och ändra det aktuella namnet.

Hur du skriver in och ändrar tecken beskrivs på sidan 46.

5

Bekräfta namnet genom att trycka på jog-ratten (x•B) under mer än en sekund.

6

Gå ur menyläget genom att vrida jog-ratten mot MENU.

Teckenfönstret återgår till normal visning.

1 Längre mappnamn

Teckenfönstret kan visa högst 10 tecken.

Om namnet består av fler än 10 tecken kan det läsas genom att du markerar mappnamnet och sedan rullar det i teckenfönstret (se steg 1 på sidan 16 eller 21).

Namnet kan inte rullas i andra visningslägen.

1 Avbryta namngivningen Tryck på xSTOP.

forts.

(44)

Namnge mappar eller meddelanden — mapp-/

meddelande-/användarnamn (forts.)

Namnge meddelanden

Meddelanden namnges inte automatiskt, däremot kan du göra det själv.

1

Vrid jog-ratten mot MENU.

Menyläget visas.

2

Välj “MSG. NAME” “ genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/

.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Fönstret för inskrivning av meddelandenamn visas.

3

Skriv in tecknen.

Meddelandenamn kan vara upp till 254 tecken långa.

Hur du gör för att skriva in och ändra tecken beskrivs på sidan 46.

4

Bekräfta namnet genom att trycka på jog-ratten (x•B) under mer än en sekund.

5

Gå ur menyläget genom att vrida jog- ratten mot MENU.

Teckenfönstret återgår till normal visning.

1 Längre meddelandenamn Teckenfönstret kan visa högst 10 tecken.

Om namnet är längre kan det rullas i teckenfönstret när du ändrar visningsläge eller spelar upp meddelandet.

1 Avbryta namngivningen Tryck på x STOP.

(45)

Redigera meddelanden

Ange användarnamn

Genom att ange ett användarnamn för IC-inspelaren kan du automatiskt lägga användarnamnet till inspelade meddelanden. När meddelanden visas i programvaran “Memory Stick Voice Editor” visas det namn du anger här som “User Name”.

Obs!

Användarnamnet visas inte på IC-inspelaren.

1

Vrid jog-ratten mot MENU.

Menyläget visas.

2

Välj “USER NAME” genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/

.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Fönstret för inskrivning av användarnamn visas.

3

Skriv in tecknen.

Användarnamn kan bestå av högst 20 tecken.

Hur du gör för att skriva in och ändra tecken beskrivs på sidan 46.

4

Bekräfta namnet genom att trycka på jog-ratten (x•B) under mer än en sekund.

5

Gå ur menyläget genom att vrida jog- ratten mot MENU.

Teckenfönstret återgår till normal visning.

1 Avbryta inskrivning av användarnamn Tryck på xSTOP.

forts.

(46)

Namnge mappar eller meddelanden — mapp-/

meddelande-/användarnamn (forts.)

Skriva in tecken

Följ nedanstående steg när teckenfönstret är i läget för inmatning av tecken (när markören blinkar i steg 4 för namngivning av mapp på sidan 43, eller i steg 3 för namngivning av meddelande och ändring av användarnamn på sidan 44 och 45).

Skriva in tecken

1Välj önskat tecken genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/

.).

På nästa sida visas hur tecknen är grupperade.

2Bekräfta tecknet med ett kort tryck på jog-ratten (x•B).

Markören flyttas till nästa position.

3Skriv in de andra tecknen genom att upprepa steg 1 och 2.

Ändra tecken

Om du råkar skriva fel eller om du vill ändra namnet, kan du radera alla inskrivna tecken genom att trycka på ERASE i mer än en sekund. Du kan också byta ut enstaka tecknen på följande sätt.

1Placera markören vid det tecken du vill ändra.

Du flyttar markören bakåt (åt vänster) med ett kort tryck på INDEX/

BOOKMARK.

Du flyttar markören framåt (åt höger) med ett kort tryck på jog-ratten (x•B).

2Välj önskat tecken genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/

.).

För att radera ett tecken utan att lämna ett tomrum, placerar du markören på det tecken som ska tas bort och trycker sedan kort på ERASE .

3Flytta markören framåt genom att trycka på jog-ratten (x•B), upprepa sedan steg 1 och 2 om du vill ändra fler tecken.

Obs!

Du kan inte infoga ett tecken i ett namn. När det gäller namn måste du skriva om alla tecken som följer det tecken som du vill infoga.

(47)

Redigera meddelanden Använd jog-ratten och knapparna när du namnger en mapp eller ett meddelande

Gör så här För att

Tryck på jog-ratten (x•B) Skriv in ett tecken (markören flyttas ett kort ögonblick. till nästa steg).

Tryck på jog-ratten (x•B) Bekräfta namnet (avsluta under mer än en sekund. inskrivningen).

Tryck en jog-ratten uppåt Välja tecken (gå till nästa).

(>) ett kort ögonblick.

Tryck jog-ratten uppåt (>) Välja tecken (snabbt gå till nästa).

under mer än en sekund.

Tryck jog-ratten nedåt (.) Välja tecken (gå tillbaka till

ett kort ögonblick. föregående).

Tryck jog-ratten nedåt (.) Välja tecken (snabbt gå tillbaka till under mer än en sekund. föregående).

Tryck jog-ratten mot FOLDER Ändra teckenuppsättning.

ett kort ögonblick.

Tryck på ERASE ett kort ögonblick Radera ett tecken.

Tryck på ERASE i mer än 1 sekund Radera alla tecken.

Tryck på INDEX/BOOKMARK Markören flyttas ett steg åt vänster.

ett kort ögonblick

Tryck på INDEX/BOOKMARK i Markören flyttas snabbt åt vänster.

mer än 1 sekund

Teckenuppsättningar

Ordning Tecken

1 (Versaler) A B C D ~ X Y Z 2 (Symbol 1) ‘ , / : (blanksteg) 3 (Gemener) a b c d ~ x y z 4 (Symbol 1) ‘ , / : (blanksteg) 5 (Siffror) 0 1 2 ~ 8 9 6 (Symbol 2) ! # $ % & ( ) * . ;

< = > ? @ _ ‘ + - ‘ , / : (blanksteg)

(48)

B Övriga funktioner

Spela upp ett meddelande på en önskad tidpunkt med en larmsignal

Du kan aktivera ett larm och starta uppspelningen av ett valt meddelande vid en önskad tidpunkt.

Med hjälp av den här funktionen får du en påminnelse om datum och tid för ett möte eller liknande. Du kan också få ett visst meddelande uppspelat på en angiven tid, en gång i veckan, eller samma tid varje dag.

Du kan också använda larmsignalen utan att ett meddelande spelas upp.

1

Markera meddelande som du vill spela upp.

Mer information om hur du markerar ett meddelande finns i steg 1 och 2 under “Spela upp meddelanden” på sidan 21.

2

Gå till läget för larminställning.

1 Tryck jog-ratten mot MENU.

Menyläget visas i teckenfönstret.

2 Välj “ALARM” genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.).

3 Tryck på jog-ratten (x•B).

Larminställningsläget visas i teckenfönstret.

4 Välj “ON” genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.).

Om “ON” redan är valt fortsätter du med nästa steg.

Jog-ratt (>/./x•B/

MENU) xSTOP

(49)

Övriga funktioner 5 Tryck på jog-ratten (x•B).

“DATE” visas i teckenfönstret.

3

Ställ in datum och tid för larmet.

För uppspelning på ett visst datum 1 Tryck på jog-ratten (x•B) när “DATE”

visas.

Årtalet blinkar.

2 Ställ in året genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Månaden blinkar.

3 Ställ in månad, dag och tid i följd efter varandra, tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Spela upp en gång per vecka

1 Ställ in veckodag genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.) (“SUN” för söndag till “FRI” för fredag).

2 Tryck på jog-ratten (x•B).

Timmarna blinkar.

3 Ställ in timmen genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Minuterna blinkar.

4 Ställ in minuterna genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

forts.

(50)

Spela upp ett meddelande på en önskad tidpunkt med en larmsignal (forts.)

För att spela upp på samma tid varje dag 1 Välj “DAILY” genom att trycka jog-

ratten uppåt eller nedåt (>/.).

2 Tryck på jog-ratten (x•B).

Timmarna blinkar.

3 Ställ in timmen genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

Minuterna blinkar.

4 Ställ in minuterna genom att trycka jog- ratten uppåt eller nedåt (>/.), tryck sedan på jog-ratten (x•B).

4

Välj typ av larmljud.

1 Välj “BEEP & PLAY” eller “BEEP ONLY” genom att trycka jog-ratten uppåt eller nedåt (>/.).

2 Tryck på jog-ratten (x•B).

5

Gå ur menyläget genom att trycka jog- ratten mot MENY.

Teckenfönstret återgår till normal visning.

“,” visas när du markerar ett meddelande med larminställning.

På den inställda larmtiden

På den inställda tiden spelas larmet upp under ungefär 10 sekunder och det valda meddelandet spelas upp (om du valt “BEEP ONLY” i steg 4 hörs bara larmsignalen).

Samtidigt med larmet blinkar “ALARM” i teckenfönstret.

När uppspelningen är klar stannar enheten automatisk vid början av meddelandet.

Lyssna på samma meddelande igen

Tryck på jog-ratten (x•B). Samma meddelande spelas upp igen från början.

References

Related documents

Lean Lantbruk större företag för dem som har fyra sysselsatta eller fler och Lean Lantbruk mindre företag för dem som är enmansföretagare eller har upp till tre

Den visar bland annat våningsplan, rumshöjder och taklutning och behövs för att kunna bedöma tillbyggnaden utifrån gällande bestämmelser. Sektionsritningen är också

byggnader mm så att antennen fritt kan ta emot signalen från satelliten. Det är viktigt att veta att kvaliteten på mottagningen kan skilja på olika platser i europa, om du är

Efter att bandet har spelats upp Skjut strombrytaren POWER pa kameraspelaren till franslaget lage OFF och omkopplaren CHARGE/VTR pa natdelen till laget STANDBY... Per far

När du pressar gäller samma princip som för bomull att du skall stryka långsamt med mycket ånga, sträcka rejält på tyget och vara extra noga med att torka plagget efter ångningen

Nu är det dags att föreslå medlemmar till sektionsstyrelsen för Sektion Sjukvård syd Keolistrafiken samt till Kommunal Stockholms Läns Representantskap 2020.. Ta din chans

Genom att köpa maskinstyrningen AERO GT ISOBUS till gödselspridaren AERO GT har du visat förtroende för vår

[r]