• No results found

Zásobník cvičení .1 Hod .1 Hod

Organizace: v hern , venku

Hody skrz obruče, hody na cíl, házení ve dvojicích Cíl: rozvoj síly horních končetin, obratnosti, pohyblivosti

Pomůcky: tenisové míčky, novinové koule, obruče, lahve, plechovky, kuželky, část švédské bedny, kroužky, tyče

Postup: D ti rozd líme do dvou družstev a postaví se do dvou zástupů, poté vytvo í dvojice.

Hody skrz obruče

1. Hod skrz velké obruče tenisovým míčkem – vždy odhodí první v zástupu a jde na konec zástupu – všichni se vyst ídají.

2. Hod skrz st edn velké obruče tenisovým míčkem – vždy odhodí první v zástupu a jde na konec zástupu – všichni se vyst ídají.

3. Hod skrz malé obruče – vždy odhodí první v zástupu a jde na konec zástupu – všichni se vyst ídají, každý si počítá, kolikrát se trefil.

Hody na cíl

4. Hod na cíl tenisovým míčkem – p ed každé družstvo dáme lehkou kuželku – d ti se snaží kuželku shodit pomocí hodu tenisovým míčkem – každý má více pokusů a počítá si, kolikrát kuželku shodil. To samé může vyzkoušet s plechovkami narovnanými na sebe či s lahvemi a ztížíme to, že lahve napustíme do poloviny vodou.

5. Hod tenisovým míčkem do otev ené švédské bedny – d ti se snaží hodit míček tak, aby spadl do švédské bedny – pokud to d tem půjde, můžeme bednu posouvat dál a d ti si to zkusí z v tší vzdálenosti.

6. Hod na cíl novinovou koulí – p ed každé družstvo položíme velkou obruč, d ti se snaží kouli hodit do obruče nebo alespo co nejblíže.

7. Hod kroužkem na kolík či tyč – d ti se snaží hodit kroužek tak, aby se navlékl na tyč.

Házení ve dvojicích

8. Házení míčem kamarádovi naproti různými způsoby:

- hod míčem obouruč ze vzpažení (jako p ihrávku) - hod pravou rukou

- hod levou rukou - hod o zem obouruč - hod o zem pravou rukou - hod o zem levou rukou

Pohybové hry Koulovaná

Motivace: Koulovaly jste d ti n kdy venku? My si teď zahrajeme koulovanou p ímo tady ve školce.

Cíl: rozvoj pohotovosti, síly horních končetin, obratnosti, spolupráce ve skupin Pomůcky: noviny či papíry, ze kterých se zmuchlají „sn hové koule“

Postup: D ti rozd líme do dvou družstev. Prostor rozd líme na dv poloviny nap . lanem.

Každé dít si vytvo í z novin „sn hovou kouli“. Na pokyn začínají d ti házet do h išt protihráčů „koule“, dokud hru učitel neukončí. Vyhrává družstvo, které má na své polovin h išt menší počet „sn hových koulí“.

Poztrácené korále

Motivace: D ti, princezna poztrácela korále a teď je smutná. Pomůžeme jí je najít a vrátit do truhly?

Cíl: rozvoj rychlosti, pohotovosti, síly horních končetin, obratnosti Pomůcky: novinové koule – korále, švédská bedna – truhla, lano

Postup: Rozmístíme v prostoru t ídy novinové koule (korále). Můžeme si u toho s d tmi íkat íkanku „Princeznička na bále, poztrácela korále, …“ Na pokyn se d ti rozb hnou, každý vezme jednu kouli a b ží s ní za lano – odtamtud může házet do švédské bedny (truhly). Pokud se netrefí, b ží znovu. Hru opakujeme.

Obměna: Učitelka (poté t eba i dvojice d tí) ze švédské bedny vyhazuje papírové koule (možno i drát nky apod.) a d ti je co nejrychleji vhazují zp t do švédské bedny – úkolem d tí je, aby se bedna nevyprázdnila.

Na jména

Motivace: Procvičíme si jména kamarádů.

Cíl: rozvoj síly horních končetin, rychlosti, pohotovosti Pomůcky: míč

Postup: Vytvo íme kruh a jeden stojí uprost ed – ten má v ruce míč. Vyhodí ho nad hlavu a ekne jméno n koho z d tí, ten, jehož jméno bylo ečeno, musí vyb hnout a míč chytit. Hra se opakuje, dokud se nevyst ídají všechny d ti.

Na jelena

Motivace: Staneme se myslivci a naším úkolem bude chytit jelena.

Cíl: rozvoj síly horních končetin, rychlosti, vytrvalosti, pohotovosti, obratnosti, pohyblivosti Pomůcky: m kký míč (overball)

Postup: D ti vytvo í kruh – to jsou myslivci. Jeden je uprost ed – to je jelen. D ti v kruhu se snaží míčem trefit jelena (do nohou). Jelen se snaží míči vyhýbat, p eskakovat ho apod. Komu se poda í jelena trefit, stává se jelenem.

Horký brambor

Motivace: P edstavte si, že máme v ruce horký brambor a už ho neudržíme v ruce, musíme ho rychle hodit n komu jinému, ale nesmí nám spadnout na zem.

Cíl: rozvoj síly horních končetin, rychlosti, pohotovosti, obratnosti, p esnosti Pomůcky: m kký míč (overball)

Postup: D ti vytvo í kruh a jeden má v ruce míč – horký brambor. D ti si v kruhu házejí „horký brambor“ a snaží se ho neupustit na zem. D ti hází obouruč, pokud jim to půjde, mohou házet i jednoruč. Učitelka d tem může počítat, kolikrát se jim poda í hodit „brambor“ aniž by spadl na zem.

• Pobyt venku

1. házení do dálky (šišky, sn hové koule) – zkoušíme dohodit co nejdál - házení pravou rukou

- házení levou rukou

2. házení na cíl – trefit strom (šišky, sn hové koule) 3. pohybové hry zam ené na hod – viz pohybové hry

4.5.2 Skok

Organizace: v hern , venku

Rozeskákání

- na míst v prostoru t ídy – skoky vp ed, vzad, do stran, skoky st ídnonož – podle učitelky – můžeme skákat na hudbu

- skoky z místa – zkoušíme skočit co nejdál - skákání p es švihadlo

Skoky k metě, skoky s míčem k metě, skoky přes překážky Cíl: rozvoj síly dolních končetin, rychlosti, vytrvalosti, obratnosti Pomůcky: overbally, lano, kužely, malá koza

Postup: D ti rozd líme do dvou družstev a vytvo í dva zástupy.

Skoky k metě

1. D ti skáčou po pravé noze k met , zp t b h – p edají štafetu dalšímu, všichni se vyst ídají.

2. D ti skáčou po levé noze k met , zp t b h – p edají štafetu dalšímu, všichni se vyst ídají.

3. D ti skáčou snožmo k met , zp t b h – p edají štafetu dalšímu, všichni se vyst ídají.

4. D ti skáčou „žabáky“ k met , zp t b h – p edají štafetu dalšímu, všichni se vyst ídají.

Skoky s míčem k metě

5. D ti mají k dispozici míč. K met se musí dostat takovým způsobem, že míč položí p ed sebe a p eskočí ho, vezmou znovu míč a op t ho p eskočí. Když se dostanou k met , vezmou míč a b ží ho p edat dalšímu v zástupu. Všichni se vyst ídají.

6. D ti si dají m kký míč (overball) mezi kolena a skáčou snožmo k met , snaží se, aby jim míč nevypadl. Zp t b ží a p edávají štafetu dalšímu – všichni se vyst ídají.

Skoky přes překážky

7. Skoky p es natažené lano nad zemí – postupn zvyšujeme výšku (až kam to d tem půjde).

8. Skoky p es nízké p ekážky, či výskok a seskok z nízké p ekážky.

Překážková dráha

Cíl: rozvoj síly dolních končetin, pohyblivosti, vytrvalosti, obratnosti, pohyblivosti Pomůcky: lano, švédská bedna – rozd lená na části, tyče, obruče, lavička

Postup: Rozd líme d ti na dv družstva, každé družstvo začne na jiném konci p ekážkové dráhy, aby se netvo ily dlouhé zástupy.

1. Skoky snožmo p es lano na st ídačku

2. Skoky p es tyče – skok st ídav nohy od sebe k sob 3. Skoky obručemi – z jedné nohy na druhou

4. Skoky snožmo částmi švédské bedny

5. Výskok na vrchní část švédské bedny a seskok

6. Lavička – p eskoky p es lavičku pomocí držení rukou 7. Lavička – výskok a seskok

Pohybové hry Pozor had

Motivace: Uprost ed kruhu se bude točit dlouhý had – musíme dávat pozor, abychom se ho nedotkli.

Cíl: rozvoj síly dolních končetin, pozornosti Pomůcky: lano

Postup: D ti stojí v kroužku. Učitelka je uprost ed kruhu a točí s lanem. D ti skáčou tak, aby lano vždy p eskočily. Nejprve si to d ti vyzkouší a poté z toho můžeme vytvo it sout ž – koho se lano dotkne, vypadává ze hry. Vyhrává ten, kdo v kruhu zůstane nejdéle. Točit lanem si mohou zkusit i d ti.

Žáby a čáp

Motivace: Umíte d ti skákat jako žabičky? Tak si na n zahrajeme.

Cíl: rozvoj síly dolních končetin, obratnosti, koordinace, vytrvalosti, rychlosti, reakce na signál Pomůcky: lano

Postup: V prostoru t ídy vyznačíme rybník pro žabky lanem. Vybereme jednoho čápa, ostatní jsou žáby. Žáby skáčou v prostoru t ídy a čáp mezi nimi chodí a klape zobákem. Na signál učitelky (nap . bouchnutí do bubínku) čáp začne chytat žáby. Žáby se zachrání tím, že skočí do rybníka. Chycené žáby se stávají čápem. Hru opakujeme.

Hop přes potůček

Motivace: Budeme se snažit p eskočit potůček tak, abychom se vůbec nenamočili.

Cíl: rozvoj síly dolních končetin, koordinace, obratnost Pomůcky: 2 žín nky

Postup: D ti vytvo í zástup. V prostoru t ídy máme dv žín nky tak, aby mezi nimi vznikla malá mezera. D ti mezeru p eskakují. Až se vyst ídají všechny d ti, mezeru zv tšíme. Takto budeme stále mezeru zv tšovat. Vyhrává ten, kdo p eskočí nejv tší mezeru, aniž by se dotkl

„vody“.

Na zajíčky

Motivace: P edstavte si d ti, že jste zajíčci v lese, ale musíte dávat pozor na medv da!

Cíl: rozvoj síly dolních končetin, vytrvalosti, pohotovosti, obratnosti, pohyblivosti Pomůcky: obruče, bubínek

Postup: Rozmístíme obruče v prostoru t ídy tak, aby každé dít m lo obruč. D ti budou skákat v prostoru t ídy do rytmu bubínku jako „zajíčci v lese“. Když učitelka p estane hrát na bubínek a zvolá „POZOR, MEDV D“ zajíčci musí co nejrychleji najít n jaký domeček – obruč. Tím se zachrání. Hru opakujeme. Poté může obruče postupn odebírat, schváln , který zajíček vyhraje.

Kuba řekl – se zaměřením na skok

Motivace: Teď si d ti vyzkoušíme, jestli umíte pozorn poslouchat.

Cíl: rozvoj síly dolních končetin, obratnosti, pozornosti Pomůcky: /

Postup: D ti stojí v prostoru t ídy. Když uč. ekne: „Kuba řekl skok dopředu“ – d ti skočí dop edu, pokud ekne pouze „skok dopředu“ – d ti na to nesmí zareagovat. P íklady pokynů:

skok dop edu, skok dozadu, skok na jedné noze, skok na druhé noze, skok do strany – do L, P, pop . k oknu, ke dve ím, šikmo dozadu, šikmo dop edu, žabák, vyskočit co nejvýše apod.

• Pobyt venku

1. skákání na krátkou vzdálenost – skoky po pravé noze, skoky po levé noze, skoky snožmo, skoky st ídnonož, „žabáky“

2. skok z místa – kdo skočí nejdál

3. p eskakování p írodních p ekážek, skákání panáka 4. pohybové hry zam ené na skok – viz pohybové hry

4.5.3 Běh

Organizace: v hern , venku

Běžecká abeceda

Cíl: rozvoj rychlosti, vytrvalosti Pomůcky: /

Postup: D ti budou stát ve dvou vodorovných adách. Nejd íve b ží první ada, poté druhá.

1. Klus

2. Lifting – prošlapování 3. Skipink

4. Zakopávání

Běhy v rytmu hudby, změny na signál Cíl: rozvoj rychlosti, vytrvalosti

Pomůcky: CD p ehrávač, bubínek, píšťalka

Postup: D ti b hají v rytmu hudby či bubínku, reagují na určitý signál 1. Sochy – d ti b hají na hudbu, když se hudba vypne, nesmí se hýbat.

2. B h v rytmu bubínku – učitelka bubnuje v různém rytmu – pomalu, st edn , rychle – d ti se p izpůsobují rytmu.

3. Zm na na signál – d ti b hají do kolečka na hudbu. Když učitelka pískne jednou, d ti si musí sednout, když pískne dvakrát, tak lehnout. Můžeme různ obm ovat – klek, d ep, stoj na jedné noze apod.

4. Čarod j – d ti b hají v rytmu hudby, když se hudba zastaví, učitelka čaruje – „Čáry, máry fuk a jsou tu samá letadla“ a d ti b hají jako letadla. Vyčarovat můžeme nap . ptáčky, autíčka, slony, medv dy, hady apod.

Štafetové hry

Cíl: rozvoj rychlosti, vytrvalosti, pohyblivosti, síly dolních končetin Pomůcky: kužely, overbally, noviny

Postup: D ti rozd líme na dv družstva a postaví se do dvou zástupů.

Slalom

1. Slalom – d ti b ží slalom mezi kužely a zp t klasický b h.

2. Slalom pozadu – d ti b ží slalom pozadu a zp t klasický b h.

Běhy k metě (míče, noviny)

3. B h k met s míčem – první v zástupu má míč, b ží k met , kde míč položí a b ží zp t.

Vyb hne druhý, vezme míč a b ží s míčem zp t, kde ho p edá dalšímu – opakujeme, dokud se všechny d ti nevyst ídají.

4. B h k met s míčem – první vyb hne s míčem k met , kde zůstane stát a míč pošle kutálením zp t dalšímu. Zástup se tvo í na druhé stran .

5. B h k met s novinami na ruce jako „číšník“ a zp t – p edání novin dalšímu – opakujeme, dokud se nevyst ídají všechny d ti.

6. B h k met s novinami na b iše (tím, jak dít b ží, mu noviny drží na b iše), p edá noviny dalšímu, op t se všichni vyst ídají.

Štafety s míčem

7. Štafety s míčem – d ti stojí v zástupu a první posílá míč na konec, až se dostane k poslednímu, tak b ží s míčem dop edu, všechny d ti se vyst ídají

- míč posíláme nad hlavou - mezi nohama

- po pravé stran - po levé stran

- pop ípad na st ídačku (první pošle doprava, druhý do leva apod.)

Pohybové hry Honička ve dvojicích

Motivace: Zahrajeme si na „babu“, ale tentokrát nebudeme utíkat sami za sebe, ale zkusíme si to s kamarádem ve dvojicích.

Cíl: rozvoj rychlosti, vytrvalosti, pohotovosti, spolupráce Pomůcky: /

Postup: D ti vytvo í dvojice a každá dvojice se chytne za ruku. Jedna dvojice má „babu“ a honí ostatní dvojice. „Baba“ se p edává dotykem, a nelze „babu“ p edat té dvojici, od které jsme ji dostali. Dvojice se nesmí pustit, která dvojice se p i h e pustí, stává se automaticky honícími.

Ovečky, ovečky

Motivace: Teď se z nás stanou ovečky, které musí utíkat p ed zlým vlkem.

Cíl: rozvoj rychlosti, vytrvalosti Pomůcky: /

Postup: Vybereme jednoho vlka, ostatní jsou ovečky. Ovečky stojí na jedné stran t ídy, vlk na druhé. Následuje rozhovor mezi vlkem a ovečkami. Vlk: „Ovečky, ovečky pojďte domů.“

Ovečky: „Nepůjdeme.“ Vlk: „Pro koho?“ Ovečky: „Pro vlka.“ Vlk: „Kde je vlk?“ Ovečky:

„V lese.“ Vlk: „Co tam d lá?“ Ovečky: „Číhá na nás.“ Vlk: „Ovečky, ovečky nebojte se.“ Vlk se rozb hne a chytá ovečky. Ovečky, které vlk pochytá, se stávají také vlkem. Vyhrává ovečka, která zůstane jako poslední.

Obměny:

Rybičky, rybičky, rybá i jedou – jeden je rybá a ostatní jsou rybičky.

Mouchy, mouchy lítejte, do sít se chytejte – jeden je pavouček a chytá mouchy.

Mrazík a sluníčko

Motivace: Zahrajeme si na mrazíka, který bude všechny mrazit. Ale pozor, co se stane, když vysvitne sluníčko? To vás zase pomůže rozmrazit.

Cíl: rozvoj rychlosti, pohotovosti, spolupráce ve skupin Pomůcky: modrý overball – mrazík, žlutý overball – sluníčko

Postup: Vybereme jednoho mrazíka, který bude mít modrý míč a jedno sluníčko, které bude mít žlutý míč. Mrazík honí a koho se dotkne, zůstane stát. Sluníčko zachra uje „zmražené“ d ti, koho se sluníčko dotkne, může op t b žet. Role mrazíka a sluníčka vyst ídáme.

Červení a bílí

Motivace: D ti budu vám vypráv t p íb h a vyzkoušíme si, jaký máte post eh.

Cíl: rozvoj rychlosti, pohotovosti, pozornosti, reakce na signál Pomůcky: lano

Postup: Rozd líme d ti na dv družstva – jedno družstvo budou červení a druzí bílí. Prostor rozd líme nap . lanem na dv poloviny. Družstva sedí naproti sob asi metr od st edové čáry (nejprve mohou d ti stát, poté sed t či ležet – různ obm ujeme). Učitelka může vypráv t n jaký p íb h nebo pouze zvolat určitou barvu a vždy, když ekne barvu „červená“ či „bílá“ tak vybíhá to družstvo dané barvy a honí družstvo druhé. Pokud n kdo z družstva, které utíkalo, nestihl dob hnout do svého „domečku“, stává se členem druhého družstva. Vyhrává družstvo, kde je více hráčů. P íklad: „Byla jedna holčička a ta m la modré šatičky“ (nebyla ečena ani

bílá ani červená barva – neb ží nikdo). „Na šatičkách m la BÍLÉ puntíky“ (vybíhá bílé družstvo a honí červené).

Vyvolávaná zvířátek

Motivace: D ti, teď se z vás stanou různá zví átka.

Cíl: rozvoj rychlosti, pohotovosti, pohyblivosti, reakce na signál Pomůcky: míč

Postup: Rozd líme d ti na dv družstva, která vytvo í dva zástupy. P ed oba dva zástupy dáme doprost ed míč (tak, aby to m la ob družstva stejn daleko). Každé dít si bude pamatovat své zví átko (ob d ti, které jsou v zástupu první, budou mít stejné zví e – nap . lev, ti co jsou v zástupu druzí, budou mít také stejné zví e nap . delfín atd.), všechny d ti sedí v tureckém sedu. Učitelka vyvolává zví átka. Vždy vyb hnou dv d ti (z každého zástupu jedno) a které

„zví átko“ d íve vezme míč, tak dostává bod. Vyhrává družstvo s vyšším počtem bodů.

Ocásky

Motivace: Zahrajeme si na opičky. Každá opička má svůj ocásek.

Cíl: rozvoj rychlosti, obratnosti, pohotovosti, vytrvalosti

Pomůcky: ocásky z krepového papíru (mohou to být i stužky či provázky apod.)

Postup: Každé dít dostane ocásek, který si zastrčí za kalhoty – stává se opičkou. Opičky skotačí v prostoru t ídy a snaží se ostatním opičkám vzít ocásek. Pokud n kdo p ijde o svůj ocásek, vypadává ze hry. Vyhrává opička s nejv tším počtem získaných ocásků.

Obměna: Na hasiče. D ti mají zastrčené v kalhotách oranžové stužky – p edstavují ohe . Vybereme dva hasiče. D ti b hají v prostoru t ídy, když učitelka zvolá „HO Í“, hasiči začnou hasit ohe tak, že sbírají d tem stužky. Hra končí, až hasiči uhasí všechen ohe .

Škatulata, batulata

Motivace: Naším úkolem bude, vždy co nejrychleji si najít domeček.

Cíl: rozvoj rychlosti, pohotovosti Pomůcky: obruče

Postup: V prostoru t ídy budou rozmíst né obruče – obručí bude o jednu mén než d tí. Dít , které nemá obruč, bude íkat: „Škatulata, batulata, hejbejte se z místa na místo teď“. Všichni se rozb hnou a musí si najít jinou obruč, než ve které byli. Na koho obruč nezbyla, íká íkanku.

Auta

Motivace: Pojedeme na výlet.

Cíl: rozvoj rychlosti, vytrvalosti, pozornosti, pohotovosti, orientace v prostoru Pomůcky: červený a zelený praporek, obrázek domečku, kroužky

Postup: Každé dít dostane kroužek – volant. D ti se pohybují v prostoru t ídy jako auta.

Uprost ed t ídy stojí učitelka a dává d tem pokyny:

• Zelený praporek – d ti mohou jet

• Červený praporek – musí se zastavit

• Domeček = garáž – musí zajet do garáže (místo určené p ed začátkem hry)

D ti musí sledovat učitele a reagovat na dané signály, ale také musí sledovat ostatní d ti, aby se „auta“ nesrazila.

Oheň, voda, blesk

Motivace: Rozhovor s d tmi o živlech, jaké znají, čím nám pomáhají a čím škodí.

Cíl: Rozvoj rychlosti, vytrvalosti, pohyblivosti, obratnosti, reakce na signál Pomůcky: vyvýšené plochy (nap . žeb iny, lavička), žín nky pod žeb iny

Postup: D ti b hají v prostoru t ídy (možno v rytmu hudby či bubínku). Když učitelka ekne OHE – všechny d ti musí utíkat do n jakého rohu. Pokud ekne VODA – d ti musí vylézt na vyvýšené místo (lavička, žeb iny apod.). A pokud ekne BLESK – všichni si musí lehnout na zem. Hra se opakuje.

Pobyt venku

1. b hy na krátkou vzdálenost

2. slalom – p írodní p ekážky (stromy)

3. pohybové hry zam ené na b h – viz pohybové hry

Related documents