• No results found

Produktutveckling av musikinstrument för personer med nedsatt rörelseförmåga i händer och/eller armar

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Produktutveckling av musikinstrument för personer med nedsatt rörelseförmåga i händer och/eller armar"

Copied!
169
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Full text

(1)

  Institutionen för Innovation, Design och Produktutveckling 

 

 

 

Produktutveckling av musikinstrument 

för personer med nedsatt rörelse‐

förmåga i händer och/eller armar 

 

 

Examensarbete, produktutveckling 

30 högskolepoäng, D‐nivå 

    Produkt‐ och processutveckling  Civilingenjörsprogrammet Innovation och produktdesign      

Författare

 

Jonas Andersson  Emil Hedberg                        Datum: 2010‐04‐14  Uppdragsgivare: Eget projekt  Handledare: Jan Frohm  Examinator: Rolf Lövgren 

(2)
(3)

Abstract 

In this report, you as a reader will be able to take note of a statement of the work the group has  performed  in  the  course  KPP305,  Examensarbete  i  Produktutveckling  (Master  Thesis  Work  in  Product  development),  30hp.    This  work  is  based  on  an  assignment  from  an  earlier  course,  at  Mälardalen University, known as Industridesign 2 (Industrial design 2nd).  During this course the  group was awarded a task which was to "give disabled people the opportunity to make music”,  and the group thus developed a visual concept over an instrument which was custom made for  people with disabilities in their upper body.  This thesis can be seen as a continuation of the just‐ mentioned task.  

The  group  has  through  the  whole  project  had  close  dialogue  to  people  in  different  industries,  such as people from disability associations, instrument makers, rheumatics and disabled people  with  several.    Someone  else  who  also  been  very  helpful  during  the  project  is  the  group's  supervisor, Jan Frohm, who been there with advice and acted as a sounding board to the ideas  and thoughts the group had about the project.  

The  objective  of  the  project  was  to  continue  the  work  which  the  group  achieved  in  previous  course, and thus arrive at a definitive solution to it. The reason why the group chose to continue  working on this project was that they found it important that all people, regardless of functional  or physical disabilities must have the ability to make music.  

The group has through an extensive research, contacts, a number of key interviews and a variety  of  tools  for  product  development  been  able  to  come  up  with  a  solution  that  meets  up  to  the  problems which was set in the beginning of the project. The project resulted in a prototype of an  instrument,  which  the  group  decided  to  call  for  Funkinstrument,  which  is  intended  for  people  who  suffer  from  some  form of  disability  in  the  arms  and/or hands,  or suffer  from  rheumatism.   The group itself is very pleased with the outcome of the project, and of its efforts in this thesis.    Keywords   Product development   Musical Instruments    Innovation    Design    Functional disabilities   Physical disabilities   

(4)

Sammanfattning 

I denna rapport kommer du som läsare kunna ta del av en redogörelse över det arbete som den  undertecknade  gruppen  har  utfört  i  kursen  KPP305,  Examensarbete  produktutveckling,  30hp.  Detta  arbete har  sin  grund  från  en tidigare läst  kurs,  på Mälardalens  Högskola,  som gick under  namnet  Industridesign  2.  Under  denna  kurs  utdelades  en  uppgift  som  bestod  i  att  ”möjliggöra  musicerande för funktionshindrade”, och gruppen tog därmed fram ett visuellt koncept över ett  fotanpassat  instrument  för  människor  med  rörelsehinder  i  överkroppen.  Detta  examensarbete  kan ses som en fortsättning på den just nämnda uppgiften. 

Under hela projektet har gruppen haft en nära dialog tillsammans med människor som befinner  sig  inom  berörande  branscher  såsom  instrumentbyggare,  reumatiker,  funktionshindrade  med  flera. En annan person som även varit till stor hjälp under projektet är gruppens handledare, Jan  Frohm,  som  funnits  där  med  tips  och  fungerat  som  ett  bollplank  vad  gäller  idéer  och  tankar  gruppen haft angående projektet.  

Målet med examensarbetet var att fortsätta det arbete gruppen åstadkommit i tidigare kurs och  på  så  vis  komma  fram  till  en  slutgiltig  lösning  till  detta.  Anledningen  till  att  gruppen  valde  att  fortsätta  arbeta  med  detta  projekt  var  att  de  fann  det  viktigt  att  alla  människor,  oavsett  funktions‐ eller rörelsehinder skall ha möjligheten att musicera.  

Gruppen  har  med  en  omfattande  research,  kontakter,  ett  antal  avgörande  intervjuer  och  ett  flertal  olika  produktutvecklingsverktyg  kommit  fram  till  en  lösning  som  svarar  upp  till  det  problem gruppen från början ställt upp. Projektet resulterade i en framtagen prototyp över ett  instrument,  som  gruppen  valt  att  kalla  för Funkinstrument  (instrument  för  funktionshindrade),  som är ämnat för människor som lider av någon form av rörelsehinder i armar/händer, eller lider  av  reumatism.  Gruppen  själva  är  väldigt  nöjda  över  hur  resultatet  utmynnade,  samt  över  sin  insats i detta examensarbete.    Nyckelord   Produktutveckling   Musikinstrument   Innovation   Design   Funktionshinder   Rörelsehinder   

(5)

Ordlista 

Akustik – Läran om ljud   DFA2 – Design for Automatic Assembly. Verktyg för att analysera monteringsprocessen.     FMEA – Failure Modes and Effects Analysis. Verktyg för att förutsäga möjliga fel.   IUC – Industriella Utvecklingscentra   PIPS – Phase of Integrated Problem Solving. Ett verktyg för att utvärdera projekt.   

PUGH  –  Ett  utvärderingsverktyg  framtaget  och  uppkallat  efter  Stuart  Pugh.  Verktyget 

används för att utvärdera idéer och koncept.   QFD – Quality Function Deployment. Verktyg för konkurrentanalys.      Rapid Prototyping – Är en metod där man utifrån CAD‐modeller kan framställa prototyper  utan hjälp från andra verktyg.     RBU – Riksförbundet för Rörelsehindrade Barn och Ungdomar     SMoK – Sveriges Musik‐ och Kulturskoleråd     

 

(6)

Förord 

Gruppen  vill  börja  med  att  utlysa  ett  stort  tack  till  ett  flertal  personer  som  hjälpt  oss  under  projektets  gång,  däribland  vår  handledare,  Jan  Frohm,  som  gett  oss  feedback  och  agerat  bollplank för våra tankar och idéer.    Gruppen vill även tacka följande personer:    David Lega   För att han tog sig tid att träffa oss. Vårt möte blev direkt avgörande för  projektets utgång.   

Heikki Rousu  För  all  den  information  och  kunskap  som  han  bistått  med  då  gruppen  haft frågor kring gitarrer och gitarrbyggande.    Sara Hjalmarsson  För all hjälp med marknadsundersökning och synpunktsinsamling.    Lars Andersson  För all hjälp gruppen fått med byggandet av slutprototypen.  Håkan Sandh  För den stora hjälp med kontaktnät han bidragit med.  Tyko Runesson  För all den information och kunskap om instrumentbyggande.  Stefan Kumlin  För den hjälp han bistått med angående plast och plasttillverkning.  Mikael Bjelkesten  För den hjälp vi fick med knapprototypen.   

 

(7)

Innehållsförteckning 

1.  INLEDNING ... 1  2.  SYFTE OCH MÅL ... 2  3.  PROJEKTDIREKTIV ... 3  4.  PROBLEMFORMULERING ... 4  5.  PROJEKTAVGRÄNSNINGAR ... 5  6.  TEORETISK BAKGRUND OCH LÖSNINGSMETODER ... 6  6.1  Litteraturstudier ... 8  6.2  Intervjuer ... 8  6.3  Studiebesök ... 8  6.4  Egna tester ... 8  6.5  Handledning ... 9  6.6  Mötesprotokoll ... 9  6.7  Gruppkontrakt ... 9  6.8  Gantt‐schema ... 9  6.9  Kravspecifikation ... 9  6.10  Funktionsanalys ... 9  6.11  Brainstorming ... 10  6.12  Fyrstegsmetoden ... 10  6.13  Pugh‐analys ... 10  6.14  QFD ... 10  6.15  Sex tänkarhattar ... 10  6.16  DFU ... 12  6.17  FMEA‐analys ... 12  6.18  DFA2 ... 12  6.19  PIPS ... 12  7.  TILLÄMPAD LÖSNINGSMETODIK ... 13  7.1  Bakgrundsundersökning ... 13  7.1.1  Mötet med David Lega ... 13  7.2  Funktionsanalys ... 14  7.3  Kravspecifikation ... 14  7.4  DFU ... 14  7.5  Idégenerering ... 16  7.5.1  Utvärdering av idéer ... 19  7.6  Research ... 21  7.6.1  Introduktion av klassisk gitarr ... 21  7.6.2  Ackordtagning ... 22  7.6.3  MING‐Instrument (special instrument) ... 22  7.6.4  Klaffgitarr ... 23  7.7  Konceptgenerering ... 24  7.7.1  Knappgitarr ... 24  7.7.2  Kardborregitarren ... 25  7.7.3  Spakgitarren ... 26 

(8)

7.8  Konceptutvärdering ... 27  7.8.1  Bedömning av teknikinnehåll... 27  7.8.2  Bedömning av kravspecifikation. ... 27  7.8.3  Pugh‐analys ... 27  7.8.3.1  Resultat av Pugh‐analys ... 27  7.8.4  QFD ... 28  7.8.4.1  Resultat av QFD‐analysen ... 28  7.8.5  Sex tänkarhattar ... 29  7.8.5.1  Resultat av Sex tänkarhattar ... 29  7.9  Val av koncept ... 29  7.10  Konceptutveckling ... 30  7.10.1  Utveckling av instrumentkroppen ... 30  7.10.1.1  Utformning ... 30  7.10.1.2  Materialval ... 33  7.10.2  Utveckling av knappar ... 35  7.10.2.1  Visuell målgruppsanpassning ... 36  7.10.2.2  Val av knapp ... 41  7.10.2.3  Teknisk lösning ... 42  7.10.3  Hur får man strängarna i svängning? ... 50  7.10.3.1  Val av strängteknik ... 51  7.10.4  Stämteknik ... 52  7.10.4.1  Pugh‐analys ... 52  7.10.4.2  Vidare utveckling av anpassad insexnyckel ... 53  7.10.5  Tillverkningsmetoder ... 56  7.10.5.1  Monteringsprocessen ... 60  7.10.6  FMEA‐analys ... 61  7.10.6.1  Resultat av FMEA ... 61  7.10.7  DFA2‐analys ... 61  7.10.7.1  Resultat av DFA2‐analys ... 61  7.11  Tillverkning av slutprototyp ... 62  7.11.1  Instrumentkroppen ... 62  7.11.2  Knapparna ... 63  7.11.3  Övriga komponenter ... 64  8.  RESULTAT ... 65  9.  ANALYS ... 73  10.  SLUTSATSER OCH REKOMMENDATIONER ... 75  11.  REFERENSER ... 77  11.1  Tryckta medier ... 77  11.2  Digitala medier ... 77  11.3  Muntliga ... 78  11.4  Rapporter och kompendium ... 78  11.5  Bildmaterial ... 78  12.  BILAGOR ... 79

 

(9)

Figurförteckning 

Figur 1: Arbetsmodell över innovationsprocessen ... 6  Figur 2: Gruppens medlemmar tillsammans med David Lega ... 13  Figur 3: Skisskollage från idégenereringen ... 16  Figur 4: Gitarrens olika delar ... 21  Figur 5: Tonernas placering på greppbrädan ... 22  Figur 6: Bygelgitarren ... 23  Figur 7: Klaffgitarren ... 23  Figur 8: Konceptet knappgitarren ... 24  Figur 9: Konceptet kardborregitarren ... 25  Figur 10: Kardborregitarrens glidlösning... 25  Figur 11: Konceptet spakgitarren ... 26  Figur 12: Längdundersökning ... 30  Figur 13: Under framställningen av funktionsprototypen. ... 31  Figur 14: Skisser på formförslag ... 31  Figur 15: Tre formförslag ... 32  Figur 16: Slutgiltigt formförslag ... 33  Figur 17: Utveckling av knappar – Två knappar ... 35  Figur 18: Utveckling av knappar – Heltäckande knapp ... 35  Figur 19: Utveckling av knappar – Punktskrift ... 36  Figur 20: Utveckling av knappar – Färgglada knappar i roliga former ... 36  Figur 21: Utveckling av knappar – Färgglada knappar kopplas ihop med noter ... 37  Figur 22: Utveckling av knappar – Symboler ... 37  Figur 23: Utveckling av knappar – Fastställande process av knappbredd... 38  Figur 24: Olika avstånd på en akustisk gitarr ... 39  Figur 25: Vald knapp ... 41  Figur 26: Knappens tekniska lösning – Testprototyp ... 42  Figur 27: Knappens tekniska lösning – Cylindriskt koncept ... 43  Figur 28: Knappens tekniska lösning – Solid snäppfunktion ... 44  Figur 29: Knappens tekniska lösning – Fjädrande snäppfunktion ... 44  Figur 30: Knappens tekniska lösning – Snäppfunktion ... 45  Figur 31: Knappens tekniska lösning – Cylindrisk, fjädrande snäppfunktion ... 46  Figur 32: Knappen – Rapid prototyp modell ... 46  Figur 33: Knappen – Illustration på strängdämparen ... 47  Figur 34: Knappen – Knappen i ett plast‐gips‐bas utförande ... 47  Figur 35: Knappen – Den slutgiltiga knappen ... 48 

(10)

Figur 36: Fjädrar ... 49  Figur 37: Strängarna i svängning – Cirkelplatta ... 50  Figur 38: Strängarna i svängning – Plektrum ... 50  Figur 39: Strängarna i svängning – Anslagsverktyg ... 51  Figur 40: Strängarna i svängning – Stråke ... 51  Figur 41: Stämtekniker ... 52  Figur 42: Stämverktyg – Insexnyckel ...  53  Figur 43: Stämverktyg – Insexnyckel med stöd ... 54  Figur 44: Stämverktyg – Insexnyckel med integrerad skruvfunktion ... 54  Figur 45: Stämteknik med snäckväxel ... 55  Figur 46: Tillverkningsmetoder – Bottenplattan ... 56  Figur 47: Tillverkningsmetoder – Sargen ... 56  Figur 48: Tillverkningsmetoder – Locket ... 57  Figur 49: Tillverkningsmetoder – Knapparna ... 57  Figur 50: Tillverkningsmetoder – Knappfästena ... 58  Figur 51: Tillverkningsmetoder – Sadel ... 58  Figur 52: Tillverkningsmetoder – Stall ... 58  Figur 53: Tillverkningsmetoder – Bandbräda ... 59  Figur 54: Tillverkningsmetoder – Band ... 59  Figur 55: Monteringsprocessen ... 60  Figur 56: Slutprototyp – Instrumentlåda... 63  Figur 57: Slutprototyp – Knappar ... 63  Figur 58: Slutprototyp – Akustisk gitarr ... 64  Figur 59: Funkinstrument i standardutförande ... 65  Figur 60: Funkinstrumentets stämteknik ... 65  Figur 61: Illustration hur man spelar ... 66  Figur 62: Funkinstrumentet med färgknappar och notblock ... 67  Figur 63: Funkinstrumentet med symbolknappar ... 67  Figur 64: Funkinstrumentet med punkskriftsknappar ... 68  Figur 65: Den klara prototypen sedd snett framifrån ... 69  Figur 66: Den klara prototypen sedd snett bakifrån ... 69  Figur 67: Den klara prototypen från två motsatta ovanvyer ... 70  Figur 68: Detaljbild på front ... 70  Figur 69: Detaljbild på bak ... 71  Figur 70: Spelning med händer ... 71  Figur 71: Spelning med fötter ... 72  Tabell 1: Alla toner i durskalan ... 40  Tabell 2: Avstånden mellan banden ... 40 

(11)

1. Inledning 

 

Enligt  en  rapport  som  Arbetsmarknadsstyrelsen  publicerat  (Johnreden,  2006),  uppger  den  Statistiska  Centralbyråns  regelbundna  arbetskraftsundersökningar  att  ca  20  procent  av  den  svenska  befolkningen  (16‐64  år)  har  någon  form  av  funktionshinder,  där  den  allra  vanligaste  typen  av  funktionshinder  är  rörelsehinder.  Med  detta  avses  oförmåga  eller  svårigheter  till  att  röra  sig,  eller  förflytta  sig,  på  egen  hand  utan  hjälpmedel.  Enligt  RBU  finns  det,  i  Sverige,  ca  30 000 barn och ungdomar (0‐18 år) som har ett svårt rörelsehinder.    

I dagens samhälle strävar man efter att alla människor skall kunna leva på lika villkor, oavsett om  man har något funktionshinder eller inte, därför tas det ständigt fram nya hjälpmedel som skall  underlätta vardagen för alla människors individuella behov. Men hur ser det egentligen ut inom  musikens värld? Vilka hjälpmedel finns det där? 

Under  en  kurs  på  Mälardalens  Högskola,  som  gick  under  namnet  Industridesign  2,  tillgavs  en  uppgift som bestod i att ”möjliggöra musicerande för funktionshindrade”. Gruppen tog då, efter  att  ha  sett  en  video  på  en  man  som  spelar  på  en  akustisk  gitarr  med  fötterna1,  fram  ett  första  visuellt koncept på en gitarr som var specialanpassad för just fotspelande. Detta examensarbete  kan ses som en fortsättning på den just nämnda uppgiften. 

Anledningen  till  att  detta  fortsatta  arbete  är  att  gruppen  finner  det  viktigt  att  kunna  ge  alla  människor  möjligheten  att  kunna  musicera,  oavsett  funktions‐  eller  rörelsehinder.  Ett  vidare  arbete med denna uppgift ser gruppen därför som ett steg i rätt riktning för att detta skall kunna  uppnås.   

 

       1  http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=‐8041701767647543618&hl=en   (sidan besöktes 2009‐08‐27, kl 09:00) 

(12)

2. Syfte och mål 

 

Syftet  med  det  här  examensarbetet  är  att  gruppen  under  en  tidsperiod  av  20  veckor  skall  vidareutveckla  den  idé  och  det  koncept  som  kallades  för  fotgitarr  I  tidigare  kurs,  samt  även  se  efter  andra  lösningar  på  fotinstrument  för  att  förhoppningsvis  nå  det  slutgiltiga  målet,  att  realisera fotinstrumentet. 

Gruppen anser att det idag saknas produkter och hjälpmedel, för människor utan full funktion I  armar och/eller händer, då det gäller att skapa musik, och tycker därför att det borde finnas ett  behov av detta på marknaden. 

Målet  är därför  med  detta  examensarbete att  kunna  realisera  ett  instrument,  just  anpassat  för  personer som har rörelsehinder i armar och/eller händer. Produkten skall endast inte inrikta sig  till  personer  med  just  dessa  rörelsehinder  utan  också  kunna  användas  som  instrument  till  personer som utan problem kan spela ”vanliga” instrument. 

Dessutom vill gruppen att denna produkt skall kunna fungera som ett rehabiliteringsverktyg för  människor  som  behöver  träna  upp  rörelseförmågan  i  kroppens  nedre  halva  och  då  framförallt  ben och fötter. Examensarbetet skall resultera i en produkt som erhåller en god ergonomi, ger en  möjlighet till att frambringa ljud samt känns inbjudande och kul för människor att vilja prova på.   Denna  produkt  vill  gruppen  sedan  utprova  hos  de  olika  målgrupperna,  för  att  därefter  förhoppningsvis kunna lansera produkten ut på marknaden. 

     

(13)

3. Projektdirektiv 

 

Redan  innan  projektstart  fanns  en  modell  av  det  tidigare  framtagna  konceptet,  fotgitarren,  tillgänglig. Detta koncept var framtaget med ganska stor vikt på designen, men desto mindre vikt  på funktionaliteten. Det finns inget krav att arbeta vidare med detta koncept, men möjligheten  finns. 

Eftersom  gruppen  under  examensarbetet  saknar  en  extern  uppdragsgivare  så  har  villkoren  och  begränsningarna satts upp av gruppen själva. Dessa följer nedan: 

 Budget. Ett villkor för att projektet skall kunna genomföras är att budgeten hålls relativt  låg, då gruppen, som tidigare nämnt inte arbetar direkt mot någon uppdragsgivare som  kan bistå med ekonomiska resurser. 

 

 Prototyptillverkning.  Den  eventuella  tillverkning  av  funktionsprototyper  som  kan  komma att krävas under projektets gång skall gå att genomföra med hjälp av de resurser  som finns att tillgå i högskolans verkstadslokaler samt maskinpark.     Produktens pris på marknaden. Då produkten skall ha ett rimligt pris på marknaden, så  avstyrs gruppen från att använda vissa material och tillverkningsmetoder som skulle få  priset att stiga i höjden.   

 Produktionsanpassning.  Gruppen  måste  under  hela  examensarbetet  tänka  på  den  kommande produktionen, detta för att få en så smidig tillverkningsprocess som möjligt.  Detta  medför  att  vissa  begränsningar  finns  då  gruppen  skall  designa  de  olika  komponenterna som skall ingå i slutprodukten.  

 

(14)

4. Problemformulering 

 

Gruppen  har  gemensamt  format  en  problemformulering  så  att  gruppmedlemmarna  har  fått  en  ömsesidig syn över vad målet med projektet är, detta för att underlätta arbetet under projektets  gång. Genom att arbeta mot dessa problemformuleringar under hela projektets gång så hoppas  gruppen att man lyckas säkerställa att de olika projektmålen uppnås. 

Det största problemen gruppen har ställt sig inför är hur man skall kunna skapa musik med hjälp  av  fötterna  och  hur  användaren  skall  kunna  spela  utan  att  det  krävs  ett  allt  för  stort,  fysiskt  arbete.  För  att  finna  lösningen  till dessa problem  måste gruppen  även lösa  vissa  underliggande  problem  såsom  exempelvis:  ergonomiska problem, problem  att  kunna  skapa olika  toner  och  så  vidare.  Nedan lyder problemställningen gruppen ställt upp:     Hur skapar man möjligheten till att spela instrument med hjälp av fötterna?    Hur skall användaren kunna spela utan att det krävs ett allt för stort fysiskt arbete?   Hur skall användaren kunna spela olika ackord på instrumentet?   Hur skall användaren kunna stämma instrumentet?   Hur skall instrumentet utformas rent visuellt för att passa flera målgrupper? 

Utöver  ovanstående  formuleringar  har  gruppen  även  arbetat  mot  en  mer  detaljerad  kravspecifikation, se bilaga 2: Kravspecifikation. 

(15)

5. Projektavgränsningar 

 

Under  detta  projekt  valde  gruppen  att  göra  vissa  begränsningar  för  att  kunna  hålla  projektet  inom rimliga ramar. Examensarbetet skall motsvara 30 högskolepoäng (20 veckors heltidsarbete)  vilket  självklart  är  en  stor  begränsning  i  produktutvecklingssammanhang.  I  och  med  denna  tidsbegränsning  har  gruppen  även  valt  att  bortse  från  vissa  moment  som  annars  kan  ingå  i  en  produktutvecklingsprocess. 

Gruppen har bland annat valt att inte utföra några djupare hållfasthetsberäkningar då den tänkta  slutprodukten inte kommer behöva handskas med några större belastningar. 

Gruppen har dessutom valt att inte göra någon kostnadsanalys på instrumentet, detta eftersom  gruppen  anser  att  andra  moment  behövs  prioriteras  högre  under  detta  projekt.  Först  om  gruppen  väljer  att  gå  vidare  med  instrumentet  efter  avslutad  kurs  så  kan  en  kostnadsanalys  komma att bli aktuell. 

(16)

6. Teoretisk bakgrund och 

lösningsmetoder 

 

Gruppen  har  valt  att  lägga  upp  arbetet  enligt  den  innovationsstrategi  som  nämns  i  boken  Managing Innovation (Tidd, Bessant, Pavitt, 2005). Denna strategi grundar sig på tre olika faser,  varav de två första faserna utfördes av gruppen redan innan examensarbetets början.  

 

Figur 1. Arbetsmodell över innovationsprocessen. Källa: Managing Innovation, fig.2.3 (Tidd, Bessant, Pavitt, 2005, s.89). 

Den  första  fasen,  Search,  går  ut  på  att  söka  efter  behov/problem  hos  marknaden.  Här  skannar  man av marknaden för att hitta en efterfrågan.  Den andra fasen, Select, går ut på att välja ett behov eller ett problem som man vill arbeta vidare  med för att försöka finna en lösning på. Båda dessa faser genomgick alltså gruppen redan under  den tidigare kursen, Industridesign 2.  Den tredje fasen, Implement, består av fyra stycken underliggande delfaser, vilka i själva verket  innefattar hela produktutvecklingsprocessen. Här genomför man, med hjälp av olika metoder och  verktyg,  det  arbete  som  krävs  för  att  skapa  en  innovation.  Det  är  alltså  denna  tredje  fas  som  gruppen valt att arbeta utefter under projektets gång. 

Den första delfasen, Acquire, går ut på att samla in kunskap kring det område man skall arbeta  kring, och gruppen valde därför att starta projektet med en bakgrundsundersökning. Målet med  denna  bakgrundsundersökning  var  att  skanna  av  marknaden  på  befintliga  produkter  som  har  liknande  egenskaper  som  gruppens  tänkta  slutprodukt.  Ett  annat  mål  med  bakgrundsundersökningen var att ta reda på vilka behov som fanns hos målgruppen, samt vilken  denna målgrupp skulle komma att vara.  

(17)

Bakgrundsundersökningen utfördes genom följande metoder:       Litteraturstudier   Intervjuer   Studiebesök  Nästa delfas, Execute, står för själva genomförandet, utvecklingen. Här valde gruppen att arbeta  efter  den  inlärda  produktutvecklingsprocess  som  gruppmedlemmarna  lärt  sig  under  sin  tid  på  högskolan. För att lyckas uppnå de olika krav gruppen satt upp på slutprodukten, och även för att  lösa  de problem  som  ställts upp  i  problemformuleringen,  så  valde  gruppen ut  ett antal  verktyg  och  metoder.  Dessa  fungerade  som  hjälpmedel  under  de  olika  faserna  i  produktutvecklingsprocessen.  De  verktyg  och  metoder  som  gruppen  valde  att  använda  var  följande:       Mötesprotokoll   Gruppkontrakt   Gantt‐schema   Kravspecifikation   Funktionsanalys   Brainstorming   Fyrstegsmetoden   PUGH‐analys   QFD‐analys   Sex tänkarhattar   DFU   FMEA   DFA2   PIPS  En mer utförlig presentation av dessa utvalda verktyg presenteras längre ned i detta kapitel.   De  två  sista  delfaserna,  Launch  och  Sustain,  i  denna  innovationsmodell  står  för  att  lansera  produkten samt att upprätthålla den, alltså hålla den levande på marknaden. Dessa två delfaser  ligger  dock  inte  inom  detta  projekts  ramar,  och  är  därför  något  som  gruppen  får  ta  tag  i  ett  senare skede, efter projektets avslut. 

För att säkerställa att projektet uppnått de mål som gruppen satt upp, utfördes en analys i slutet  av projektet. I denna analys ställdes resultatet mot den problemformulering som gruppen skapat  under projektets början, för att på så vis kunna säkerställa att problemen blivit lösta. 

Gruppen  har  under  hela  projektets  gång  dokumenterat  det  arbete  som  har  utförts,  och  denna  rapport  är  resultatet  av  denna  dokumentation.  I  rapporten  presenteras  sammanställningar  av  skissförslag, konceptförslag, lösningsmetoder, resultat, analys och allt annat rörande projektet.   

(18)

6.1 Litteraturstudier 

Eftersom  gruppen  tidigare  arbetat  med  liknade  produktutvecklingsprojekt,  dock  inte  i  samma  omfattning som examensarbetet, fick gruppen nytta av alla de kunskaper och erfarenheter från  tidigare kurser på högskolan, och då även litteratur från tidigare kurser. Litteratur som gruppen  bland  annat  studerat  är  tankemetoden  Sex  tänkarhattar  (Six  Thinking  Hats),  skriven  av  Edward  De  Bono.  Gruppen  har  också  fått  nytta  av  Introduktion  till  forskningsmetodik,  skriven  av  Judith  Bell, för att under intervjuer kunna få ut all den information som var nödvändig, och då på ett bra  sätt.  

Dock så har gruppen till stor del kunnat utföra många av uppgifterna utan litteratur, och istället  använt sig av den redan befintliga kunskap gruppens medlemmar sitter inne på. Denna kunskap  tillsammans  med  ett  flertal  olika  produktutvecklingsverktyg  har  resulterat  i  att  gruppen  kunnat  lösa alla de uppgifter och hinder de ställdes inför i början av projektet. 

Till  en  början  av  projektet  visste  gruppen  inte  mycket  om  musikinstrument  och  om  hur  dessa  fungerade,  därför  var  detta  något  som  gruppen  till  en  början  valde  att  fördjupa  sig  inom.  Då  gitarren  var  något  gruppen  kommit  i  kontakt  med  under  tidigare  kurs  så  valde  man  att  bland  annat  studera  ackordtagning,  ergonomi  och  diverse  gitarrtekniker,  dessa  från  litteraturen  Ergonomisk gitarrteknik skriven av Joakim Zelmerlööv. 

Något annat som var väldigt viktigt i detta projekt var att bättre kunna förstå sig på den målgrupp  gruppen  valde  att  utveckla  sin  produkt  till,  funktionshindrade.  För  att  kunna  göra  detta  så  behövde gruppen själva försöka få en bild om hur livet är utifrån en funktionshindrad människas  perspektiv,  och  därför  blev  bland  annat  självbiografin  När  inte  armarna  räcker  till,  skriven  av  David Lega, en väldigt passande litteraturstudie. 

 

6.2 Intervjuer 

För  att  gruppen  skulle  kunna  få  en  så  bra  bild  som  möjligt  i  framtagningen  av  vår  produkt  så  behövde gruppen få kontakt med människor som skulle kunna komma bli vår målgrupp. Det som  var viktigt vid våra intervjuer var att de människor som blev intervjuade av oss förstod sig på vad  gruppen  ville  åstadkomma  med  detta  examensarbete.  Något  gruppen  ansåg  vara  viktigt  vid  intervjuerna var att de människor som gruppen kontaktade skulle vara så pass insatta i ämnet att  gruppen fick ”korrekta” svar på de frågeställningar som fanns.   

6.3 Studiebesök 

Under projektets gång så ansåg gruppen att olika studiebesök skulle kunna komma vara nyttiga  för arbetet. En mässa som gruppen fann vara väldigt viktig var ”Ett bra liv”‐mässan som hålls en  gång  om  året  i  Älvsjö,  Stockholm.  ”Ett  Bra  Liv”‐mässan  är  den  nya  mötesplatsen  för  äldre,  personer  med  funktionsnedsättning,  anhöriga  samt  de  yrkesgrupper  som  primärt  arbetar  inom  dessa områden. 

 

6.4 Egna tester 

Under  hela  projektets  gång  så  bedrev  gruppen  diverse  tester  såsom  olika  ergonomiska  tester,  konstruktionstester  m.m.  i  högskolans  verkstäder.  De  olika  testerna  bestod  av  bland  annat  diverse trä‐ och frigolitprototyper som gruppen sedan testade på ett antal olika personer för att  se  hur  detta  skulle  kunna  tänkas  fungera  i  verkliga  livet.  Dessa  tester  har  till  viss  del  legat  till  grund för hur gruppen valt att fortskrida produktutvecklingsarbetet. 

(19)

6.5 Handledning 

Gruppen  hade  kontinuerligt  under  projektets  gång  handledning  tillsammans  med  handledaren  Jan  Frohm.  Mötena  var  till  för  att  diskutera  problem  som  uppkommit,  eller  bara  få  en  ny  synvinkel  på  dessa.  Syftet  med  handledningen  var  att  handledaren,  Jan  Frohm,  skulle  fungera  som ett bollplank gentemot gruppen och även fungera som en vägledare. 

 

6.6 Mötesprotokoll 

Till gruppens första möte så skapades en mötesprotokollmall. Gruppen kände att detta var viktigt  eftersom att man då hela tiden dokumenterade vilka uppgifter som skall göras och vem i gruppen  som  skulle  göra  dem.  Mötesprotokoll  kan  även  användas  under  utvärderingen  av  projektet  då  man  kan  se  om  saker  och  ting  blev  gjorda  i  tid  eller  blev  försenade  samt  om  uppgifterna  blev  gjorda av en annan gruppmedlem istället. Till varje möte valde gruppen ansvarsområden. Det föll  gruppen  naturligt  att  projektledaren  blev  ordförande  och  rapportansvarig  blev  sekreterare.  Se  bilaga 17: Mötesprotokoll. 

 

6.7 Gruppkontrakt 

Det  var  under  gruppens  första  möte  som  ett  gruppkontrakt  skapades.  I  samband  med  gruppkontraktet  valdes  också  vilka  roller  som  skulle  finnas  i  gruppen.  Gruppkontraktet  framställdes för att gruppen skulle ha en ömsesidig förståelse för hur vårt arbete med projektet  skulle gå till. Gruppkontraktet är ett bindande kontrakt som har i uppgift att se till att var och en i  gruppen sköter sin uppgift. Se bilaga 1: Gruppkontrakt. 

 

6.8 Gantt‐schema 

För  att  en  grupp  skall  hinna  med  de  uppgifter  som  är  planerade  och  bestämda  så  är  det  användbart att utforma ett schema som hjälper gruppen att både planera sitt arbete men också  att  kunna  följa  upp  det.  Ett  bra  hjälpmedel  till  detta  är  ett  Gantt‐schema.  Med  hjälp  av  Gantt‐ schemat  får  gruppen  en  väldigt  överskådlig  bild  om  vad  som  skall  göras  till  vilken  tidpunkt.  Gruppen strukturerade upp sitt Gantt‐schema i Microsoft Project där man på ett enkelt sätt kan  se arbetsfördelningen bland gruppmedlemmarna. Se bilaga 15: Gantt‐schema.   

6.9 Kravspecifikation 

Något som ligger som en grund i projektet är en kravspecifikation. En kravspecifikation upprättas  i samband med de krav som ställs på projektgruppen. Dock i detta projekt så hade gruppen inget  företag att arbeta emot och fick därför ställa upp egna krav som de tyckte detta projekt krävde.  Gruppen arbetade under hela projekttiden med att kontinuerligt följa upp de krav som ställts. Se  kapitel 7.3: Kravspecifikation.   

6.10

Funktionsanalys 

För att kunna få igång idéskapandet i gruppen som medför att man förhoppningsvis kan hitta nya  och  bättre  lösningar  på  problemet  så  var  det  viktigt  att  upprätta  en  funktionsanalys.  I  en  funktionsanalys  behövde  gruppen  ”tänka  i  funktioner”.  På  så  vis  formulerar  gruppen  upp  problemets/produktens huvudfunktion så att den beskriver projektet bäst, sedan listar gruppen  upp  de  olika  delfunktionerna  som  tillsammans  skall  uppfylla  huvudfunktionen.  Delfunktionerna  har även dom underfunktioner, dessa underfunktioner är dock inte nödvändiga för att projektet  skall bli lyckat. Se kapitel 7.2: Funktionsanalys. 

(20)

6.11

Brainstorming 

Brainstorming är en väldigt bra och känd metod för att generera nya idéer, nya lösningar till olika  problem.  Metoden  bör  helst  utföras  inom  en  projektgrupp  för  bästa  resultat,  men  kan  även  användas  vid  enskilt  arbete.  Denna  idégenereringsmetod  bygger  fyra  enkla  regler  (Johansson,  2005, s.118), nämligen:    1. Få fram så många olika idéer som möjligt.  2. Få fram så vilda idéer som möjligt.  3. Bygga vidare på varandras idéer.  4. Inte utvärdera idéerna.   

6.12

Fyrstegsmetoden 

Fyrstegsmetoden är en metod för att utvärdera idéer och koncept (Olsson, 1997, s.38). Metoden  går ut på att i fyra olika steg bedöma olika aspekter hos de olika idéerna.  1. Bedömning av lämplighet  2. Bedömning av teknikinnehåll  3. Bedömning av kravspecifikation  4. Värderingsmatris eller Pughs metod.   

6.13

Pugh‐analys 

 

En Pugh‐analys används för att utvärdera de olika idéerna/koncept som en grupp kommit fram  till  (Olsson,  1997,  s.40).  Genom  att  ställa  upp  dessa  i  en  matris  ihop  med  kraven  från  kravspecifikationen  så  kan man  läsa  ut  vilket/vilka  av  koncepten/idéerna  som  står  sig  bäst  mot  dessa.   

6.14

QFD 

QFD – Quality function Deployment, (Tidd, Bessant, Pavitt, 2005, s.246) är ett verktyg som hjälper  en att få en bra bild på sitt nya framtagna koncept står sig gentemot konkurrenter och kundkrav.  Genom att använda en QFD kan man enkelt se vilka produktegenskaper som kommer att ha en  stor  betydelse  för  framgång  på  marknaden.  Metoden  kan  verka  något  tidskrävande  men  dess  effektivitet gör att den bör användas i alla produktutvecklingsprojekt. De moment som ingår i en  QFD är följande:  

 Marknadsundersökning för att samla in och analysera kundernas förväntningar och behov.   Genomföra en konkurrentanalys för att bedöma konkurrenternas förmåga att tillfredsställa 

kundernas behov och förväntningar. 

 Baserat  på  marknadsanalys  och  konkurrentanalys  identifiera  framgångsfaktorer  för  den  egna produkten. 

 Överföring  av  dessa  faktorer  till  krav  i  samband  med  utveckling  och  tillverkning  av  produkten. Mer om vår QFD‐analys finns under kapitel 7.8.4.   

6.15

Sex tänkarhattar  

Sex tänkarhattar (Six thinking hats) är en tankemetod där det största syftet är att fokusera och  förbättra tänkandet (de Bono, 2000). Metoden är uppdelat i sex olika tänkarhattar där var och en  av dessa hattar symboliserar olika sätt att tänka. Man kan använda sig denna metod både enskilt  och  i  grupp  där  man  då  fokuserar  på  ett  problem  utifrån  sex  olika  perspektiv.  Hattarna  är  uppdelade i olika färger och ”sätts” på deltagarna antigen fysiskt eller mentalt. Metoden hjälper  deltagarna  att  förbättra  kommunikationen  i  gruppen  samt  att  kunna  effektivisera  beslutsfattandet. Med hjälp av sex tänkarhattar så får alla i gruppen säga sitt om hur man känner 

(21)

inför olika saker och ting och ingen behöver sitta tyst. I exempelvis en produktutvecklingsprocess  kan man använda sig av denna metod för att på ett enkelt sätt kunna utvärdera sina framtagna  koncept. Detta ger användaren en god bild av produktens starka respektive svaga sidor. De olika  hattarna och dess tankesätt är följande: 

 Vit  – Vitt är neutralt, opartiskt och objektivt. Den vita hatten hör samman med objektiva  fakta/information  och  siffror,  ungefär  som  en  dator.  Här  skall  inga  spekulationer  eller  känslor  blandas  in.  När  man  använder  sig  av  den  vita  hatten  så  skall  man  ställa  koncentrerade,  målinriktade  frågor  för  att  få  fram  information  eller  fylla  igen  informationsluckor. 

 

 Röd – Den röda hatten ger utvecklingsgruppen en chans att verkligen säga vad de tycker och  tänker inför produkten/lösningen som är i fråga. Känsla och intuition är väldigt viktigt under  denna  hatt.  Gruppen  har  under  denna  hatt  chansen  att  uttrycka  sin  oro,  misstänksamhet  och missnöje, men även varför denna lösning kan vara den optimala.  

 

 Gul  – Den gula hatten är den positiva och konstruktivt tänkande hatten. Den gula hatten  används  för  positiv  bedömning/kritik.  Den  positiva  bedömningen  sträcker  sig  från  det  praktiska och logiska till det mer visionära och drömmande. Den gula hattens tänkande är  ett sätt att finna och förmedla välgrundad optimism, men begränsar sig inte enbart till det.  Tänkandet ska vara konstruktivt och produktivt och ska leda till förslag och idéer. 

 

 Svart – Motsatsen till den gula hatten är den svarta hatten som representerar den negativa  kritiken.  När  en  utvecklingsgrupp  använder  sig  av  den  svarta  hatten  så  skall  de  leta  efter  saker  som  är  fel,  saker  som  inte  riktigt  stämmer  eller  saker  som  är  mindre  bra,  samt  att  påpeka  varför  dessa  detaljer  är  negativa.  Det  är  enbart  inte  fel  i  utformningen  och  funktionerna som man letar efter, utan även risker och faror kommer in under den svarta  hatten.  Något  man  bör  undvika  är  att  bedöma  produkten  efter  sina  egna,  personliga,  negativa känslor. 

 

 Grön  –  Den  gröna  hatten  representerar  det  kreativa  tänkandet.  Den  som  bär  den  gröna  hatten skall vara nytänkande och leta efter nya idéer, nya sätt att lösa de tidigare uppkomna  problemen. Man kikar närmare på de problem som uppkom under den svarta hatten. Det  handlar  mycket  om  att  bryta  det  vanliga  tankemönstret  och  tänka  i  helt  nya  banor.  Den  gröna hatten kan användas återkommande för att hitta nya lösningar på problem och frågor  som uppkommit under arbetets gång.     Blå – För att hjälpa gruppen att fokusera på rätt område, organisera vem som ska ha vilken  hatt o s v så finns även en hatt som man kan kalla ”styrhatten”. Personen med denna hatt  kommer att hjälpa gruppen att arbeta så effektivt som möjligt. Denna person kommer att  hjälpa  gruppen  att  fokusera  på  rätt  frågor  och  avgränsa  projektet  inom  ramarna  och  tidsbegränsningar. Om gruppen skulle hamna i en konflikt så är det den blåa hattens uppgift  att  reda  ut denna  och  se till  att  alla  gruppmedlemmar  gör  det de  är tillsagda att  göra.  Då  gruppen är färdig med moment så är det upp till den blå hatten att sammanfatta och dra  slutsatser av arbetet.  

 

(22)

6.16

DFU 

DFU – Design for Usability. För att få en god användarvänlighet i en produkt måste man under  hela projektet ha detta i åtanke. Under ett projekt så gäller det att inte endast fokusera på vilka  funktioner produkter skall ha utan även hur dessa funktioner skall användas. Inga tvivelaktigheter  får uppstå då användaren skall bruka produkten, något som då är viktigt är att man identifierar  den målgrupp som skall nyttja produkten. Användaren skall kunna använda produkten med eller  utan  instruktioner,  designen  i  sig  skall  vara  så  pass  tydlig  att  ingen  manual  skall  behövas.  Att  ständigt under produktutvecklingsprocessen tänka på DFU är oerhört viktigt för att få en lyckad  slutprodukt. 

 

6.17

FMEA‐analys 

FMEA  –  Failure  Mode  and  Effect  Analysis.  Är  ett  användbart  verktyg  i  produktutvecklings‐ processen  för  att  systematiskt  kunna  förutsäga  och  utvärdera  möjliga  fel  och  hinder  och  även  dess konsekvenser. Via ett poängsättningssystem framhäver verktyget vilka åtgärder som behövs  utföras  för  att  förhindra  att  eventuella  fel  ska  uppstå  under  användningen.  Verktyget  är  användbart  vid  arbete  med  framtagning  av  nya  produktionsprocesser,  produkter,  förbättringar  på  befintliga  produkter  och  system  men  också  kvalitetssäkring.  Med  hjälp  av  FMEA  kan  man  spåra upp var de mest påtagliga farorna som kan finnas under användningsprocessen. Då tas det  hänsyn till tre faktorer: felens effekt, sannolikheten för att de ska inträffa samt sannolikheten att  de överhuvudtaget upptäcks. En skala från 1‐10 används på dessa tre faktorer, de multipliceras  sedan och ger ett ”risktal”. När sedan bristerna och farorna är identifierade och graderade kan  man  ta  fram  möjliga  åtgärder  för  de  faktorer  som  har  fått  höga  risktal.  Ett  lågt  risktal  är  ett  tecken på att produkten är bra. Se kapitel 7.10.6. 

 

6.18

DFA2 

DFA2 – Design for Automatic Assembly (Eskilander, 2001) är en metod som riktar sig framförallt  på  en  produkts  komponenter  med  vikt  på  hur  enkla  de  är  att  montera  och  därmed  mer  kostnadseffektiva att producera. Man kan använda sig av DFA2 när man bland annat vill göra en  produkt  enklare  så  att  produktionstiden  minskar  och  därmed  reduceras  kostnaden.  Har  en  produkt/koncept mindre antal delar så blir det lättare och tar mindre tid att montera ihop den.  Genom  att  utföra  en  DFA2‐analys  så  analyseras  de  tillhörande  komponenterna  hos  produkten/konceptet för att på så vis kunna försäkra sig att de olika komponenterna har en god  monteringsvänlighet. Se kapitel 7.10.7. 

 

6.19

PIPS 

PIPS ‐ Phase of Integrated Problem Solving. När man arbetat sig igenom olika delar av projektet,  samt  när  hela  arbetet  är  klart,  så  kan  det  vara  viktigt  att  utvärdera  detta  för  att  på  så  vis  dra  lärdom till kommande projekt. Ett verktyg som är väldigt användbart då är PIPS‐analysen (Baxter,  1995, s.96‐98). Analysen består av färdiga frågor i en mall som gruppen besvarar och diskuterar  med varandra. Här kan allt rörande projektet och projektets gång redas ut. Fördelar, nackdelar,  argument i gruppen samt hur gruppen har samarbetat kan redas ut. Fördelen med PIPS‐analysen  är  om  gruppen  gör  denna  analys  i  ett  tidigt  skede  i  projektet  så  kan  svagheter  inom  gruppen  redan väldigt tidigt i projektet identifieras och åtgärdas. Analysen står även för grund till vidare 

(23)

7. Tillämpad lösningsmetodik 

 

7.1 Bakgrundsundersökning 

7.1.1 Mötet med David Lega 

Den  10:e  september  2009,  hade  gruppens  medlemmar  ett  möte  tillsammans  med  OS‐ medaljören,  föreläsaren  och  entreprenören,  David  Lega.  Mötet  ägde  rum  under  ”Ett  bra  liv”‐ mässan i Älvsjö, Stockholm, där David var på plats tillsammans med flera tusen andra besökare.  David  Lega  föddes  1973,  med  ett  gravt  handikapp  som  innebar  att  han  var  förlamad  i  båda  armarna och nästan helt saknade funktion i sina benmuskler. Idag är David lite av en expert då  det  gäller  att  använda  sina  fötter  och  ben,  och  gruppen  ansåg  därför  att  han  vore  en  väldigt  intressant person att få kontakt med.  

Väl  på  mötet  så  visade  gruppen  upp  skisser  samt  3D‐bilder  på  det  tidigare  resultatet  från  Industridesign 2‐kursen. David Lega tyckte att detta var väldigt intressant och var positivt inställd  till nya och innovativa produkter till funktionshindrade. Han var dessutom väldigt positivt inställd  till  ett  samarbete  tillsammans  med  gruppen.  Under  mötet  så  diskuterades  dels  frågeställningar  kring det tidigare konceptet, och hur gruppen skulle kunna gå vidare med detta, men även mer  spridda tankar och lösningar på andra typer av instrument togs upp. Likaså var diskussioner kring  marknadsbehovet en viktig fråga, och här kom David med förslag på att bredda produkten till en  större marknad för att nå ut till fler människor och på så vis ha chans att kunna tjäna mer pengar.  Med  marknadsbehovet  uppkom  en  diskussion  kring  ett  kombinerat  fot‐  och  handinstrument  vilket gruppen ansåg vara en intressant aspekt.  Som en avslutning på mötet delade David även ut sina kontaktuppgifter till gruppens medlemmar  som gärna fick höra av sig till honom under hela projektets gång för funderingar och feedback. Se  bilaga 12: Intervju, David Lega.    Figur 2. Gruppens medlemmar tillsammans med David Lega.   

(24)

7.2 Funktionsanalys 

Gruppen upprättade, relativt tidigt i projektet, en funktionsanalys som skulle komma att fungera  som  ett  hjälpmedel  då  gruppen  i  ett  senare  skede  skulle  komma  att  arbeta  med  idé‐,  konceptgenereringen  samt  konceptutvecklingen.  Funktionsanalysen  gav  gruppen  en  tydligare  bild  över  vad  som  skulle  behövas  göras,  samt  vad  slutproduktens  egentliga  huvudsyften  skulle  komma att vara. Nedan följer en kort sammanfattning av den framtagna funktionsanalysen.   Huvudfunktionen för gruppens fotinstrument är självklart att möjliggöra musicerande med hjälp  av  fötterna.  För  att  göra  detta  krävs  en  produkt  med  god  design  som  kan  möjliggöra  såväl  tonspelade  som  ackordspelande.  Då  instrumentet  skall  rikta  sig  mot  fotspelande  är  det  även  viktigt att det finns en god ergonomi, en design anpassad för just fötter. För att alla skall kunna  dra nytta av produkten krävs en möjlighet till att justera instrumentet efter sitt eget tycke.  En annan viktig funktion hos produkten är att den går att ta med sig, att transportera. Därför är  det viktigt att produkten har en relativt lätt vikt samt en lämplig storlek.  

Gruppen  har  även  satt  upp  en  del  önskvärda  funktioner  hos  produkten,  funktioner  som  skulle  göra  produkten  mer  attraktiv  på  marknaden,  men  som  kanske  inte  alls  är  nödvändiga  för  att  uppnå huvudfunktionen. Några av dessa är till exempel att produkten skall vara återvinningsbar,  att den skall vara stöttålig, att den skall motstå fukt samt att den skall vara visuellt attraktiv.  För att ta del av hela funktionsanalysen, se bilaga 4: Funktionsanalys. 

 

7.3 Kravspecifikation 

Kravspecifikationen  är  något  gruppen  anser  hör  till  ett  av  de  viktigaste  dokumenten  i  en  produktutvecklingsprocess  för  att  lyckas  uppnå  ett  bra  resultat.  Då  kravspecifikationen  skall  fungera som ett styrdokument under hela utvecklingsfasen valde gruppen att lägga ner mycket  energi på att ta fram en så pass bra och komplett kravspecifikation som möjligt.  

Då gruppen inte har någon uppdragsgivare i detta examensarbete så fattades beslutet att själva  sätta upp diverse krav för produkten. Målet med arbetet är att ta fram en produkt som dels skall  kunna  möjliggöra  musicerande  för  människor  med  funktionshinder  men  förhoppningsvis  även  fungera  inom  rehabiliteringssyften.  Därför  har  gruppen  satt  upp  vissa  krav  för  att  kunna  möjliggöra detta. Dessa krav berör allt från marknadskrav och tekniska krav till återvinning och  dokumentation.     För att ta del av den fullständiga kravspecifikationen, se bilaga 2: Kravspecifikation.   

7.4 DFU 

Precis  som  namnet  säger  så  handlar  DFU  om  design  för  användarvänlighet.  Under  hela  examensarbetets gång så har gruppen haft tänket med användarvänlighet med sig. För gruppen  var detta något helt självklart då projektet gick ut på att designa en produkt åt först och främst  funktionshindrade människor, och för dessa människor är användarvänlighet något som betyder  väldigt mycket.   Något som gruppen tyckte var väldigt viktigt under detta projekt var att inte endast fokusera på  vilka funktioner produkten skulle ha utan hur dessa funktioner skall komma att användas. Med  detta menar gruppen att kunna utforma produkten och dess funktioner så pass bra att de är väl  anpassade till målgruppen.  

(25)

Gruppen bestämde tidigt i projektet att designen på produkten skulle vara så pass uppenbar att  inga  tvivelaktigheter  mellan  produkten  och  användaren  skulle  kunna  uppstå.  Användaren  skall,  helst, utan några instruktioner, veta hur man skall gå till väga för att använda sig av produkten.  Något  gruppen  även  tycker  är  viktigt  är  att  designen  på  produkten  skall  vara  så  pass  tydlig  att  ingen manual skall behövas. 

Gruppen har i detta projekt också valt att fokusera på att identifiera målgruppen som skall bruka  produkten. Detta har dock under projektets gång kommit att ändrats från gruppens första tankar 

(26)

7.5 Idégenerering 

Målet  med  detta  examensarbete  är  som  sagt  att  realisera  ett  fotinstrument.  Under  idégenereringen  brainstormade  gruppen  fram  ett  flertal  olika  lösningar  på  hur  detta  fotinstrument skulle kunna komma att se ut. Genom att kombinera redan befintliga instrument  med gruppens egna idéer och tankar på fotinstrument, så skissades ett flertal olika fotinstrument  upp. Målet med denna brainstorming var att få fram så många olika idéer som möjligt, då det är  betydligt större chans att nå lyckat resultat ju större kvantitet av idéer man tar fram (Johansson,  2005, s.100). Här nedan följer en rad olika skisser och förklaringar på dessa, som gruppen ansåg  var några av de absolut bästa.           

 

 

10  Figur 3. Skisskollage från idégenereringen.

(27)

Foot‐board (1) 

Foot‐boarden är en keyboard speciellt utformad för spelning med fötterna.   Fördelar (+) 

Skillnaden mellan en vanlig keyboard och en Foot‐board är att denna har en lutande design som  möjliggör ett förbättrat spelande med fötterna. Foot‐boarden har även inbyggda högtalare så att  man  slipper  besväret  med  att  koppla  in  diverse  högtalarsladdar.  Ännu  en  fördel  med  detta  instrument är att den även skulle kunna komma att fungera som en vanlig keyboard för spelning  med händerna. 

Nackdelar (–) 

Nackdelen med Foot‐boarden är att det inte finns något större nyhetsvärde (förutom lutningen)  på  detta  instrument.  Människor  skulle  kunna  nöja  sig  med  en  vanlig  keyboard  då  den  knappt  skiljer sig något från det ursprungliga instrumentet, keyboarden.  

 

Dubbeltrumman (2) 

Trummor  som  är  designade  för  fötterna.  Namnet  dubbeltrumman  kommer  från  att  man  använder sig av båda sina fötter när man spelar på detta instrument. 

Fördelar (+) 

Fördelarna med dubbeltrumman är att man på ett enkelt sätt kan spela trummor med fötterna.  Med hjälp av en roterplatta, där man placerar sina hälar, skall man kunna rotera sina fötter till de  trummorna  som  är  utsatta  högst  upp  på  instrumentet  för  att  sedan  slå  med  sina  fötter  som  trumpinnar.  Nackdelar (–)  Nackdelarna med dubbeltrumman är att den är för stor och klumpig. Att kunna ta med sig detta  instrument skulle inte fungera lika bra som andra då den antagningen skulle väga mycket och ta  stor plats.    Trampspel (3)  Trampspelet skall fungera på liknande sätt som ett klassiskt dragspel. Den stora skillnaden är att  man även här trampar, pumpar, med foten istället för att använda armarna.     Fördelar (+)  Detta instrument tar väldigt liten plats och blir därför väldigt enkelt att ta med sig. Genom stora  tydliga knappar/tangenter ska man kunna spela flera olika toner.  Nackdelar (‐)  Med detta instrument så krävs det en väldigt stor kraft med foten och ergonomin skulle behöva  förbättras för att det ska bli en fröjd i spelandet.     Toffeltrumman (4)  Till skillnad från dubbeltrumman så är detta mer som ett hjälpmedel för fötterna att kunna slå på  en trumma. Istället för att använda sig av en vanlig trumpinne att slå på trummorna så sätter man  på sig som en slags toffel med inbyggd trumpinne som möjliggör ett trumspelande för fötterna.   Fördelar (+)  Fördelarna med denna produkt är att den möjliggör spelning på trummor med endast fötterna.  Med hjälp av toffeltrumman så tappar man inte sin trumpinne när man skall spela trummor.  

(28)

Nackdelar (–) 

Nackdelarna  med  toffeltrumman  är  att  den  måste  produceras  i  ett  antal  olika  storlekar  för  att  passa olika åldrar och kroppstyper. 

 

Slangflöjt (5) 

Slangflöjten är väldigt lik en traditionell flöjt, skillnaden här är att man istället för att hålla i, och  spela  på,  flöjten  med  händerna  så  har  man  den  liggandes  vid  fötterna.  Genom  att  hålla  för  de  olika  flöjthålen  med  tårna  och  blåsa  in  luft  med  munnen,  via  en  slang,  kan  man  spela  olika  melodier.  Fördelar (+)  Genom att hålla för de olika flöjthålen med tårna och blåsa in luft med munnen, via en slang, kan  man spela olika melodier.  Nackdelar (‐)  Nackdelen med slangflöjten är den runda formen. Instrumentet skulle ha svårt att ligga stilla på  backen när man hela tiden vidrör den med foten, den skulle alltså rulla runt istället för att ligga  kvar på samma ställe.    Plattflöjt (6) 

Denna  idé  är  direkt  tagen  utifrån  ”slangflöjten”.  Det  enda  som  skiljer  instrumenten  åt  är  utformningen på själva flöjtkroppen. 

Fördelar (+) 

Då  detta  instrument  har  en  platt,  rektangulär  form,  så  ligger  den  stadigt  på  underlaget.  Instrumentet tar väldigt liten plats, och är därmed även lätt att ta med sig.  Nackdelar (‐)  Nackdelarna med att ha en flöjt som är platt är att ljudet förmodligen inte skulle bli lika bra som  med en vanlig, rund flöjt.    Fotstråke (7) 

Idén  med  detta  instrument  grundar  sig  på  klassiska  stråkinstrument.  Den  stora  skillnaden  med  fotstråken  gentemot  andra  stråkinstrument  är  att  man  inte  håller  stråken  i  handen  utan  med  hjälp av en ”sko” med inbyggd stråke. 

Fördelar (+) 

Fördelen  med  fotstråken  är  att  människor  som  inte  har  någon  vidare  bra  greppfunktion  i  fötterna/tårna ändå kan använda sig av detta instrument då man trär på sig det över foten.  Nackdelar (‐)  Nackdelen med fotstråken är att den kräver en väldigt stor kraft för foten/benet då man inte kan  vila benet på något vis. Benet blir nästan hela tiden böjt och på så vis ett väldigt ansträngande  moment.     Rotationstrumma (8) 

Detta  instrument  är  ett  slagverksinstrument  som  man  spelar  med  båda  fötterna.  Genom  att  placera fötterna  på de  två  vridbara plattorna  kan  man,  genom  enkla  rörelser,  styra två  stycken  trumpinnar för att med hjälp av dessa spela på fyra olika trummor. 

(29)

Fördelar (+) 

En fördel med rotationstrumman är att människor som har svaga muskler i benen kan träna upp  dessa i rotationstrumman samtidigt som man spelar musik. Detta instrument skulle även kunna  fungera bra i grupp eftersom den inte blir lika högljudd som ett vanligt trumset.  

Nackdelar (‐) 

Den  största  nackdelen  med  instrumentet  är  dess  skrymmande  storlek,  liksom  de  flesta  andra  slagverksinstrument.     Fotgitarren (9)  Fotgitarren är resultatet av det gruppen lyckades åstadkomma i kursen Industridesign 2. Denna  gitarr är precis som namnet säger: en gitarr designad för att passa spelning med fötterna.  Fördelar (+)  En av fördelarna med fotgitarren är att den har ett väldigt högt/stort nyhetsvärde då den skiljer  sig väldigt mycket från en traditionell gitarr. Med fotgitarren kan man både spela och sjunga på  samma gång vilket man inte kan göra med vissa av de andra instrumenten. Fotgitarren möjliggör  för människor vars funktionshinder sitter i armarna/händerna att ändå kunna njuta av gitarrens  härliga stämma.  Nackdelar (‐)  En nackdel med fotgitarren är att ackordtagningen i dagsläget kan bli svår att utforma så att den  skall komma att fungera lika väl som en vanlig akustisk gitarr.     Trampflöjt (10)  Tanken bakom denna idé är att man skall spela flöjt genom att trampa, pumpa, in luft istället för  att blåsa med munnen som man traditionellt gör.   Fördelar (+) 

En  fördel  med  detta  instrument  är  att  det  inte  är  lika  ansträngande  att  spela  på  som  en  traditionell flöjt. Dessutom ger detta instrument även möjlighet att kombinera musik och sång,  vilket en traditionell flöjt inte kan göra.    Nackdelar (‐)  En nackdel med trampflöjten är finkänsligheten.  Till skillnad från en traditionell flöjt kan det bli  svårare att kontrollera lufttrycket som går genom instrumentet då det hela sköts via en pedal.   

7.5.1 Utvärdering av idéer 

När gruppen kände att brainstormingen och skissarbetet inte längre resulterade i några fler bra  idéer så fattades beslutet att gå vidare i arbetet. Gruppen ville nu sålla bort de idéer som kändes  minst lämpliga, detta gjordes genom fyrstegsmetoden. 

I  detta  tidiga  skede  valde  gruppen  dock  att  använda  sig  av  det  första  steget,  ”Bedömning  av  lämplighet”. Det gruppen tittade på under detta steg var följande:     Ovanliga idéer; kommer de att accepteras av kunderna?   Är de positiva sidorna tillräckligt starka?   Krävs tillgång till ny teknik, ny information/kunskap? Finns detta?   De känslomässigt goda idéerna. Intuitionen. 

(30)

Av  de  framtagna  idéerna  valdes  fyra  stycken  ut  för  vidare  arbete.  Dessa  var  Dubbeltrumman,  Trampspelet, Fotgitarren samt Trampflöjten. Den största anledningen till att dessa gick vidare var  nyhetsvärdet hos respektive idé. Samtliga av dessa kändes realistiska och gruppen ansåg att det  var dessa som antagligen skulle kunna bli mest attraktiva på marknaden.  Gruppen känner dock att det var Fotgitarren av dessa fyra idéer som var den starkaste, dels med  tanke på nyhetsvärdet och dels som den mest troliga att kunna realisera. Därför blev fotgitarren  den  idé  som  gruppen  valde  att  koncentrera  sig  mest  på  under  den  kommande  konceptgenereringen, dock förkastades inte de övriga idéerna. 

Valet av fotgitarren har även påverkats av vad gruppen känner för konceptet. Detta kommer från  avslutandet  av  tidigare  kurs,  Industridesign  2,  då  nyfikenheten  av  ett  fortsatt  arbete  med  fotgitarren blev väldigt lockande. Gruppen har dock haft ett väldigt öppet tänkande i beslutet av 

(31)

7.6 Research 

När gruppen väl hade bestämt sig för att arbeta vidare med fotgitarren, så fattades beslutet att  göra en grundlig research. Det gruppen valde att studera under researchen kom att innefatta allt  från olika gitarrkonstruktioner/tekniker, hjälpmedel till ackordteknik.   

7.6.1 Introduktion av klassisk gitarr 

Från början av projektet fanns endast en liten kunskap om gitarrer hos gruppens medlemmar och  därför var det en självklarhet att studera ämnet närmare.  För att även du som läsare av denna rapport skall få en lite större insyn på ämnet har gruppen  valt att sammanställa en kort introduktion kring akustiska gitarrer, detta för att du skall kunna få  en större förståelse kring de begrepp som kan komma att nämnas i denna rapport.  

En  akustisk  gitarr  har  vanligtvis  6  stycken  strängar,  men  kan  även  ha  7  eller  12  stycken.  Dessa  strängar är oftast gjorda av nylon men även av stål. Detta ger gitarren en unik, omfångsrik och  mångsidig ljudbild. Stämskruvarna som möjliggör stämmandet av strängarna är oftast tillverkade  av mässing och stål. Den modell av akustisk gitarr som är vanligast i Sverige kallas även klassisk  gitarr. 

En  akustisk  gitarr  är  en  gitarr  som  inte  har  någon  mikrofon  eller  något  annat  elektriskt  inbyggt  som hjälper till att få ljud. Gitarren utnyttjar helt och hållet akustiken som finns i resonanslådan  och med hjälp av träet som akustiska gitarren oftast är tillverkade av.   Här nedan är en illustration av en akustisk gitarr med de olika delarna utsatta.   

 

1. Huvud  2. Sadel  3. Stämskruvar  4. Band (greppband som är placerade över hela halsen)  5. Hals  6. Halsinfästning  7. Kropp  8. Stall  9. Bakstycke (botten) på resonanslådan  10. Lock på resonanslåda  11. Sidor (sarg)  12. Ljudhål, med omliggande dekoration  13. Strängar  14. Greppbräda      9 10 1 5  1  14  11  4  2  3  6  7  8  12  Figur 4. Gitarrens olika delar. 

(32)

7.6.2 Ackordtagning 

Då  samtliga  gruppmedlemmar  saknar  någon  större  erfarenhet  av  musicerande  med  hjälp  av  stränginstrument2, fattades beslutet att göra en snabb research om ackordtagning. Det gruppen  var intresserade av att veta var hur man på enklaste vis tar olika ackord på ett stränginstrument,  för att sedan kunna dra nytta av detta i den kommande konceptgenereringen.  Gruppen fördelade upp arbetet på så vis att den ene medlemmen fick i uppdrag att ta kontakt  med någon kunnig person inom ämnet, medan den andre gruppmedlemmen började söka bland  litteraturen.  Genom diskussioner tillsammans med gitarrtillverkaren Heikki Rousu kunde gruppen bilda sig en  uppfattning om hur man skulle gå tillväga för att lösa ackordtagningsproblemet. Den information  som tillgavs gruppen kunde även styrkas i den litteratur gruppen valt att arbeta med, Ergonomisk  Gitarrteknik (Joakim Zelmerlööw, 2005).  Heikki Rousu kom med förslaget att stämma instrumentet i ett öppet ackord. Detta innebär att  man  genom  att  placera  fingrar  rakt  över  greppbrädan  (alltså  hålla  ned  samtliga  strängar  på  samma band) kan få fram ett nytt ackord. Vilket ackord man får, beror helt på vilket band man  väljer att hålla ner strängarna på.   Genom att använda den teknik som gruppen fått kunskap om konstruerades nedanstående figur  tillsammans med Heikki Rousu. Figuren visar hur man, på en vanlig greppbräda på en gitarr, tar  de olika tonerna i en dur‐skala. Band 2 ger tonen E, band 3 ger tonen F och så vidare. Genom att  använda sig av denna teknik kan man väldigt enkelt ackompanjera till tusentalslåtar, detta utan  att använda sig av ”avancerade fingersättningar”.      Figur 5. Tonernas placering på greppbrädan. Figuren visar var på greppbrädan man tar de olika tonerna i durskalan då  instrumentet är stämt i D‐dur.   

7.6.3   MING‐Instrument (special instrument) 

Något gruppen fick upp ögonen för vid denna researchfas var de så kallade MING‐instrumenten  och  detta  tack  vare  mailkontakt  tillsammans  med  Sara  Hjalmarsson  från  Reumatikerförbundet.  Sara  tipsade  gruppen  om  en  tidningsartikel  (Huldt,  2006,  s.12‐14)  som  handlade  om  vilka  möjligheter det finns för musicerande när man har ett funktionshinder.  

MING står för Musik Introduktion för Nybörjare i Grupp, och målet med dessa instrument är att  möjliggöra  musicering  i  de  längre  åldrarna  med  hänsyn  till  särskilda  behov.  Det  finns  ett  antal  olika  MING‐Instrument  såsom:  mini‐bas,  entonsflöjt,  bygelgitarr,  klangplattor  m.fl.  Dessa        

2

Figure

Figur 1. Arbetsmodell över innovationsprocessen. Källa: Managing Innovation, fig.2.3 (Tidd, Bessant, Pavitt, 2005, s.89). 
Figur 12. Längdundersökning. Fyra olika längder var med i en undersökning.  
Figur 22. Utveckling av knappar – Symboler i relief applicerade på knapparna. 
Figur 28. Knappens tekniska lösning – Genomskärningsbild på konceptet med solid snäppfunktion
+5

References

Related documents

Därtill vill vi instämma i vissa av de synpunkter som framförs i Innovationsföretagens remissvar (2019-11-02), i synnerhet behovet av att i kommande översyner tillse att anställda

I den slutliga handläggningen har stabschef Kajsa Möller, avdelningscheferna Lena Aronsson, Henrik Engström, Marie Evander, Erik Fransson, Carl-Magnus Löfström, Ole Settergren,

Följande Saco förbund har valt att svara och deras svar biläggs härmed;.. DIK, Naturvetarna, Sveriges Ingenjörer och

Tillvä xtverket gö r bedö mningen ätt fö rslägen stä rker svenskt nä ringslivs mö jligheter ätt drivä förskning öch utveckling söm ä r en fö rutsä ttning fö r

[r]

Vårt syfte med studien är dock inte att generella slutsatser skall kunna dras, utan fokus ligger istället på att exemplifiera och beskriva socialarbetarnas upplevelser och sätt att

Fiolens strängar äro fästade vid stränghållaren och gå därifrån att börja med två och två på vardera sidan om klarinetten, fortsätta sedan på vanligt vis över stallet

Här hoppas vi, som tidigare skrivits, att studien kan ge hjälp till andra lärare som undervisar dessa elever genom att de får en del råd om hur andra gör och vad som är viktigt