• No results found

Diagram och tabeller från rapporten Reglering av onlinespel i Sverige av PwC

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Diagram och tabeller från rapporten Reglering av onlinespel i Sverige av PwC"

Copied!
17
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Full text

(1)

Diagram  och  tabeller  från  rapporten  ”  Reglering av onlinespel i Sverige av PwC ”  

 

-­‐  Utvärdering av skattescenarier för att fastställa den bästa modellen vid

en omreglering av onlinespel i Sverige  

(2)

Begreppsförklaring  

•  Gross  Gaming  Revenues,  GGR:    

För  spel  där  operatören  tar  på  sig  risk  definieras  bru>ointäkt   av  spel  som  insatser  minus  vinster  minus  

marknadsföringskostnader  och  bonuskostnader.  För  spel  där   operatören  inte  tar  på  sig  någon  risk  definieras  bru>ointäkt  av   spel  som  den  intäkt  som  Bllfaller  operatören  (exempelvis  arvoden   eller  andra  avgiEer)  

•  Kanalisering:    

Andelen  av  onlinemarknaden  i  Sverige  som  lyder  under  

svensk  lagsBEning  (och  därmed  beska>as)  

(3)

Främsta  källor  Bll  ska>eintäkter     från  Onlinespel  

SorBment  av  reglerade     produkter  

och/eller  andra     produktrestrikBoner      

Licensieringssystem   Ska>egrund  och     ska>esats  

Total  marknadsstorlek  för    

Onlinespel   Kanalisering  (%  av  inhemskt    

reglerad  Onlinemarknad)  

Totala  ska>eintäkter  från  Onlinespel  

(4)

Jämförelse  av  populariteten  av  onlinespel  i  Sverige   och  i    andra  europeiska  länder  2011  

16%

13% 12%

5%

2% 2%

1%

0%

2%

4%

6%

8%

10%

12%

14%

16%

18%

Danmark Sverige

Storbritannien Frankrike Spanien Italien Tjeckien

0,13%

0,12%

0,09%

0,06% 0,06%

0,05%

0,00%

0,02%

0,04%

0,06%

0,08%

0,10%

0,12%

0,14%

Sverige

Storbritannien Danmark Italien Tjeckien Frankrike

22%

19%

9% 8%

37% 37%

0%

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

Danmark Sverige

Storbritannien Frankrike Italien Tjeckien

Procent

 

personer  som  lagt  e>  vad  eller  spelat  spel  eller    

lo>o  på  Internet  under  de  senaste  12  månaderna  (2011)   GGR  som  procent  av  BNP,  2011

 

Onlinespel  som  procent  av  total    spelmarknad,  2011

 

(5)

Huvudmodell,  input  -­‐  översikt  

Upptagning  

2013   Upptagning  

2016   LångsikEg  

MarknadsEllväxt   Påverkan  på     första  årets   marknadsEllväxt   Status  quo  och  

reglerat  av   Svenska  Spel    

44,5  %   41,8%   5,5%   oppt  

Scenario  1:  

10  %  GGR   87,5%   92,5%   5,5%   +4,4ppts  

Scenario  2:  

15  %  GGR   75%   85%   5,5%   +3,5%ppts  

Scenario  3:  

20  %  GGR   65%   67,5%   5,5%   +3ppts  

(6)

Huvudmodell,  input  -­‐  översikt  

-­‐   IllustraBv  fördelning  av  den  svenska  onlinespelmarknaden,  2011  (exlk.  Lo>eri)  

24  -­‐  34  %  

32%  

15%  

20  -­‐  30  %   Andra  aktörer*  

ATG  

Svenska  Spel,  online,  exkl.  

Lo>eri  

Stora  aktörer*  

*Andra  aktörer:  Pokerstars,  Expekt,  William  Hill,  888,  BetOnline,  Bet  Victor,  Paddy  Power,    Centrebet,           Boylesports,  Pinnacle,  Bodog,  32  red,  Betway,  Party  Poker  

 

*Stora  aktörer:  Betsson,  Beeait,  Unibet,    ladbrokes,  Bet  365  

(7)

Intäkter  Bll  svenska  staten  från   onlinespelande,  2011-­‐2016  

Intäkter  Bll  staten,  SEKm  

(8)

Intäkt  Bll  staten  från  onlinespelande  

(inkl.  beräknad  lo>eriintäkt  från  Svenska  Spel)  

SEKm   2011   2012   2013   2014   2015   2016  

Scenario  1:  

Status  quo   896   935   941   993   999   1,052  

Scenario  2:  

10  %  GGR   896   935   1,166   1,358   1,423   1,572  

Scenario  3:  

15  %  GGR   896   935   1,283   1,486   1,553   1,715  

Scenario  4:  

20  %  GGR   896   935   1,364   1,575   1,615   1,715  

(9)

Intäkt  Bll  staten  från  onlinespelande  

(inkl.  beräknad  lo>eriintäkt  från  Svenska  Spel,  och   ATG-­‐ska>)  

SEKm   2011   2012   2013   2014   2015   2016  

Scenario  1:  

Status  quo   896   935   940   991   997   1,049  

Scenario  2:  

10  %  GGR   896   935   1,520   1,663   1,717   1,878  

Scenario  3:  

15  %  GGR   896   935   1,593   1,746   1,806   1,980  

Scenario  4:  

20  %  GGR   896   935   1,655   1,809   1,864   2,037  

(10)

Sammanställning  av  scenarion  

!"#"$%&'(%#)**

+%#,$-&%.'*$/00'(%1**

2345

!"#"$%&'(%#)**

+%#,$-&%.'*$/00'(%1**

2 3 4 6 78'#"(%/*3*

&0"0-&* 9-/ :4* ; <=* ;

78'#"(%/*4*

23*;*>> ? 6@* ; A2* ;

78'#"(%/*2*

4:*;*>> ? A:* ; =2* ;

!"#$%&'()*)

+,) -) ../

01) - 23) -

Modellen  ovan  visar  a>  en  oförändrad  ska>elagsBEning  leder  Bll  det  sämsta   resultatet  vad  gäller  både  kanalisering  och  statliga  inkomster.  Modellen  visar   a>  10  procents  ska>  på  GGR  skulle  leda  Bll  den  högsta  kanaliseringen.    

(11)

Svenska  onlinespelmarknaden   2004-­‐2011  

0%  

10%  

20%  

30%  

40%  

50%  

60%  

70%  

80%  

90%  

100%  

GGR  SEK  (mdr)  

Icke  svenskreglerade   aktörer  

Svenska  Spel  (poker)  

Svenska  Spel  (bingo)  

Svenska  Spel   (sportspel)  

Svenska  Spel  (loZer)  

ATG  spel  på  hästar  

                         CAGR  

04-­‐07    07-­‐11

 

48,8  %    61  %  

 

57,6  %    41  %  

 

n/a    (13,7  %)  

 

52,1  %    (8,9  %)  

 

19,8  %    6,6  %  

 

57,6  %    4,1  %  

 

33;8  %    18,7  %  

   

Summa

 

(12)

54%

21%

12%

8%

5%

1%

0%  

20%  

40%  

60%  

80%  

100%  

120%  

2011  

%  av  svenskreglerat  onlinespel  GGR  

Total:  SEK  2,6  bn  

Icke-­‐statliga   organisaEoners   (inkl.  Folkspel)   onlineloZerier   Svenska  Spel  bingo  

Svenska  Spel  poker  

Svenska  Spel   sportspel  

Svenska  Spel  loZeri  

ATG  spel  på  hästar  

Onlinespelmarknad  som  regleras  i     svensk  lagsBEning  (i  GGR)  

Svenska     Spel  står     för  ca  46  %    

av  det  reglerade  

onlinespelet  i  

Sverige  

(13)

Scenario  0:  GGR  på  onlinespel  i  Sverige  2011-­‐2016  

(14)

Scenario  1:  GGR  på  onlinespel  i  Sverige  2011-­‐2016  

(15)

Scenario  2:  GGR  på  onlinespel  i  Sverige  2011-­‐1016  

(16)

Scenario  3:  GGR  på  onlinespel  i  Sverige  2011-­‐2016  

(17)

E>  Bllägg  Bll  PwC:s  rapport.  Svenska  Spels   vinstdisposiBon  för  2011  

”Vi förväntar oss att Svenska Spel skulle vinna marknadsandelar <vid en omreglering> eftersom de kommer kunna konkurrera på mer jämlika villkor med andra operatörer (t.ex. genom att erbjuda onlinekasinospel) och för att de kommer gagnas av sin geografiska närvaro och starka varumärkesprofil.”

Disponering  av  Svenska  Spels  inkomster  för  2011  

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"#$

%&'&()*+&,*!-.()/0*,*' 1!123!415

6+*/)!+*)7'/&/ 3!885!983!85:

!"##$ %&'(%&(%'&)*+

!

;-&()/<*(,*!=*'>??!,.)?>(*+&)!*('.@/!AB'C&(,*D!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"#$!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!E+>?

F.''!G7'/7+H(,&0<'I!7/=*/&'&) 38:!181 98::J98:9

F.''!)/&/*(!7/=*/&'&) 3!88K!899!153

%&'&()*(!.!(L!+HG(.(@ ::!K33!K53

!"##$ )&'(%&(%'&)*+

M!!

Siffrorna  är  tagna  från  Svenska  Spels  årsredovisning,  2011  

References

Related documents

Längs y-axeln skriver vi frekvensen, det vill säga antalet elever.. Längs x-axeln skriver vi

Eleverna ska även ges förutsättningar att utveckla kunskaper för att kunna tolka vardagliga och matematiska situationer (…).. Eleverna ska genom undervisningen också ges möjlighet

Din förmåga att skapa enkla tabeller och diagram för att sortera och redovisa resultat.. Du kan dokumentera en undersökning i

Du är helt säker på hur du dokumenterar en undersökning i en tabell och i ett stapeldiagram och du kan göra ett eget stapeldiagram från grunden (utan mall). Du har förmåga att

– Stryk bort ett på varje sida tills bara ett eller två kvar. – Om antalet är jämnt tar man medelvärdet av de

Barnen på ett kalas fick välja mellan chokladsås, kolasås och sås med jordgubbssmak till glassen.. Fem valde chokladsås, tre valde kolasås och fyra valde sås

Andelar av samtliga studenter i högskolan ur 32 sociala grupper som 2007 återfanns inom lärarutbildning/pedagogisk högskoleutbildning, studenter med höga resultat på

Hur mycket större var andelen 12–16-åringar som angav att de en vanlig dag tittade på video/DVD minst 1 timme jämfört med andelen föräldrar till 12–16-åringar som angav