POSUDEK VEDOUCÍHO BAKALÁŘSKÉ PRÁCE
Jméno diplomanta: Jakub Žďárský
Název diplomové práce: Inovace aplikace LaunchTrack z pohledu UX/UI
Cíl práce: Definice procesů vývoje softwaru | Analýza a sumarizace stávající verze aplikace | Řízení a optimalizace procesů vývoje aplikace LaunchTrack
Jméno vedoucího bakalářské práce: Ing. Petr Weinlich, Ph.D.
Výborně Velmi dobře
Dobře Neprospěl
I. Hodnocení zpracování tématu diplomantem:
Splnění cíle práce x
Volba metod a jejich aplikace při zpracování tématu x
Hloubka provedené analýzy x
II. Hodnocení struktury a obsahu práce:
Přehlednost a logická stavba (struktura) práce x Aktuálnost a vhodnost použitých pramenů x
Schopnost diplomanta zpracovat získané podklady x Přiměřenost a srozumitelnost závěrů práce x Formulování vlastních názorů diplomantem x
III. Hodnocení formy a stylu práce:
Formální úprava práce (text, tabulky, grafy) x
Stylistická úroveň práce x
Práce s českou literaturou včetně odkazů a citací x Práce se zahraniční literaturou včetně odkazů a citací x
Posouzení výsledku kontroly plagiátorství v IS STAG Posouzeno bez výhrad x Posouzeno s výhradami
Vyjádření minimálně v rozsahu 10 řádků k bakalářské práci z hlediska splnění jejích cílů, využití metod řešení a návrhů opatření včetně formální úpravy, práce s literaturou a její citace (uveďte na druhou stranu posudku).
Otázky k obhajobě bakalářské práce:
Jaké je nejvýznamnější zlepšení aplikace LaunchTRACK 2.0 oproti její předchůdkyni?
Jaké jsou další možnosti rozvoje uživatelských funkcí a inovací v aplikaci LaunchTRACK 2.0?
Práci doporučuji - nedoporučuji* k obhajobě. (*nehodící se škrtněte)
Diplomovou práci navrhuji klasifikovat stupněm: výborně mínus
Datum: 6.8.2020 ………
Podpis vedoucího bakalářské práce
První část bakalářské práce s názvem „Inovace aplikace LaunchTrack z pohledu UX/UI“
pana Jakuba Žďárského se věnuje teoretickému uvedení do problematiky vývoje softwaru. Student popisuje jednotlivé fáze vývoje softwaru a role a kompetence vývojového týmu. Představuje nejčastěji používané metodiky aplikované při vývoji softwaru a základní pojmy a postupy při návrhu UX/UI.
Druhá část práce se zabývá představením, analýzou interní aplikace firmy Škoda Auto a.s.
LaunchTRACK. Autor popisuje návrhy a funkčnost inovačních komponent. Bakalářská práce má logickou strukturu a kapitoly na sebe navazují. Bohužel se student nevyvaroval stylistických a typografických chyb (první osoba, množné číslo, trpný rod).
Práce je jinak dle mého názoru zdařilá a autor zejména v teoretické části zkompletoval dostupné teoretické podklady týkající se dané problematiky. Informace student čerpal z aktuální literatury. Považuji zadání bakalářské práce “ Inovace aplikace LaunchTrack z pohledu UX/UI“
za splněné a práci doporučuji k obhajobě.