• No results found

Utveckling av modulbaserat inredningsystem för klädförvaring

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Utveckling av modulbaserat inredningsystem för klädförvaring"

Copied!
70
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Full text

(1)

EXAMENSARBETE

CIVILINGENJÖRSPROGRAMMET Ergonomisk design och produktion

Luleå tekniska universitet

2006:226 CIV

ANDERS ERLANDSSON DAVID SCHÖNSTRÖM

Utveckling av modulbaserat

inredningsystem för klädförvaring

(2)

Utveckling av modulbaserat inredningsystem för klädförvaring

Luleå tekniska universitet

David Schönström Anders Erlandsson

Civilingenjörsprogrammet Teknologie Magister

(3)

Förord

Vi som skrivit denna rapport och också genomfört projektet som rapporten syftar på, träffades första gången i januari 2005. När det väl var bestämt att vi tillsammans skulle genomföra detta sista moment i våra respektive utbildningar satte vi ribban högt. Det viktigaste för oss vara att projektet skulle vara av en sådan karaktär att verklighetsanknytningen var stor och att intressenterna var seriösa med både projektet och med oss som examensarbetare. Drömscenariot var att sitta på en väl renommerad konsultbyrå och genomföra ett arbete åt en seriös tillverkare av konsumentprodukter.

Vi fick ja från båda parterna och i skrivande stund är vi båda betydligt bättre utbildade och erfarna inom våra respektive områden och dessutom nöjda med arbetet. Därför vill vi passa på att tacka våra handle- dare Anders Sundin och Håkan Olsson, WM-data Caran AB, och även vår uppdragsgivare, Kvänum Kök AB, för att på ett seriöst sätt tagit oss till sig och visat sina respektive organisationer och genom ömsesidig respekt tagit oss på allvar.

Ett extra tack till er som svarat på enkäter och medverkat i intervjuer, korrekturläst rapporten och ryckt upp oss när motvinden varit för stark.

Tack.

Göteborg den 15 juni 2006

_______________________ ________________________

Anders Erlandsson David Schönström

(4)

Abstract

The range of interior decoration in walk in-closets is limited in Sweden today. The kitchen manufacturer and supplier Kvänum Kök AB have for quite some time had customers enquiring of such a product and are therefore set out to meet this market demand. Their ambition is of course to do this by the same standard as the other products supplied by Kvänum Kök AB.

The aim of this project has been to investigate and determine how a chosen target markets stores and also wishes to store their clothes. The knowledge of this was used in developing a criterion based theory on how a storage system for clothes, or a walk in-closet, should function to meet the demands of the users. Functionality, usability and ergonomics have been criterion critical throughout most phases in this project.

With Kvänum Kök AB as mission contractor and WM-data Caran AB as supervisors, two students at the University of Technology in Luleå have been working to take the first steps in developing this product.

The product was mainly set out to:

Fulfil the user’s needs in the process of storing clothes.

Introduce Kvänum Kök AB on the market for such products.

The methodology of the project has been based on a design process custom made for projects based on systematic problem solving. This helps to ensure the quality of the development by methodically procee- ding step by step until reaching the best possible solution based on the criterion set for the project.

Interviews and web based surveys showed that men need just as much surface area as women to store their clothes, not counting shoes. By analyzing the surveys general demands some of them could be set up as user criterion. These included sorting possibilities, better view, more space and that quality and exclusivity would be prioritized.

The final concept chosen and further developed was a module based interior decorating system that

would be combined by using three families of inner and outer modules. As more than a new way of

placing shelves and drawer, a conception called Intelligent Furnishing was developed with the purpose

to include special usability functions. Intelligent furnishing aims to guide the user to use the system

correctly, which in return would make the user fulfil his or her own demands.

(5)

Sammanfattning

Det här projektet har syftat till att utreda hur en vald målgrupp förvarar och vill förvara sina kläder samt hur ett klädförvaringssystem för denna målgrupp bör vara utformat för att uppfylla användarens krav och önskemål. Funktionalitet, användarvänlighet och ergonomi är begrepp som genomsyrat projektet från start till mål och målgruppen definierades i projektets början.

Utbudet av klädförvaringssystem för dressing room i Sverige är idag väldigt begränsad. Kökstillverkaren Kvänum Kök AB har fått många förfrågningar om klädförvaringssystem som håller samma höga klass och exklusivitet som deras kök. Denna kategori, inredning för dressing room, lämnar ett stort hål i det annars så välfyllda utbudet av förvaringssystem på den svenska marknaden.

Med Kvänum Kök AB som uppdragsgivare, WM-data Caran AB som handledare och två studenter som drivande kraft har ett nytt modulbaserat klädförvaringssystem tagit form som uppfyller uppställda krav från användare och tillverkare.

Produktens huvudmål var:

Tillgodose användarnas behov av klädförvaring.

Introducera Kvänum Kök på garderobsmarknaden.

Hela projektet har följt en designprocess som är specialanpassad för projektet baserad på systematisk problembehandling, detta för att på ett kvalitativt och metodiskt sätt få fram det bästa tänkbara lösningen för projektet.

Intervjuer och enkätundersökningar visade att män behöver lika stor yta som kvinnor för att förvara sina kläder, skor exkluderat. Generella önskemål som framkom var att man vill ha bättre överskådlighet, mer utrymme, sorteringsmöjligheter och att kvalitet och exklusivitet är att föredra.

Det slutliga konceptet som valdes och utvecklades var ett flexibelt modulbaserat inredningssystem som kan delas upp i tre familjer med inredningar och ett sargsystem.

Utöver nytänkande i placeringen av hyllor och lådor utvecklades ett begrepp för specialfunktioner.

Intelligent furnishing innebär att användaren guidas att använda systemet på rätt sätt. Det medför att

överskådligheten och sorteringen håller hög nivå även i längden.

(6)

Innehållsförteckning

1. Inledning 1

1.1 Bakgrund 1

1.2 Syfte 1

1.3 Mål 1

1.4 Avgränsningar 1

2. Teori 3

2.1 Ordlista 3

2.2 Systematisk produktutveckling 3

2.3 Gantt-schema 3

2.4 Riskanalys 3

2.5 Informationsinsamling 3 2.6 Identifiera kundbehov 4 2.7 Produktspecifikation 4 2.8 Kravspecifikation 4

2.9 Önskemålsträd 5

2.10 Problemanalys 5

2.11 Ergonomi 5

3. Metod 7

3.1 Planering 7

3.2 Identifiera kundbehov 7 3.3 Produktspecifikation 8

3.4 Konceptgenerering 8

3.5 Konceptval 9

3.6 Konceptutveckling 9

(7)

4. Genomförande 10

4.1 Planering 10

4.2 Identifiera kundbehov 11 4.3 Produktspecifikation 13 4.4 Konceptgenerering 16

4.5 Konceptval 22

4.6 Konceptutveckling 23

5. Resultat 29

5.1 Intelligent Furnishing 29

5.2 Ergograf 31

5.3 Produktsystemet 31 5.4 Alfa, Beta och Gamma 34

5.5 Planlösningar 38

6. Diskussion 39

Referenser 41

(8)

Bilagor

Bilaga A Mission Statement, Gantt-schema och Riskanalys 5 sidor

Bilaga B Enkätundersökning 5 sidor

Bilaga C Informationsinsamlingsplan 3 sida

Bilaga D Hur man kan förvara kläder 2 sidor

Bilaga E Kundebehov 2 sidor

Bilaga F Önskemålsträd 1 sida

Bilaga G Viktning 2 sidor

(9)

1. Inledning

Detta projekt genomfördes som examensarbete av två studenter vid Luleå tekniska universitet nämligen Anders Erlandsson och David Schönström. Som avslutning på Teknologie Magister industriell design respektive Civilingenjör Ergonomisk Design och Produktion inriktning mot industriell design. Med Kvänum Kök AB som uppdragsgivare och handledare och WM-data Caran AB som huvudsaklig handledare har projektet genomförts främst i Göteborg under 20 arbetsveckor.

1.1 Bakgrund

Kvänum Kök AB (i fortsättningen Kvänum Kök) är ett familjeföretag i Kvänum på Västgötaslätten. De har under lång tid varit ett företag med gott rykte om kvalitet och funktionalitet. Deras produkter riktar sig mot kunder med medvetna krav på just kvalitet men även stil och status som påverkande faktorer.

Man jobbar mot målet att vara kvalitetsledande även framöver genom att ständigt utveckla nya produkter som motsvarar de högt ställda kraven och förväntningarna. Idag omsätter man 130 Mkr och har runt 120 personer anställda. 15 procent av omsättningen utgörs av export och då huvudsakligen till Norden och Europa.

WM-data Caran AB (i fortsättningen Caran) är ett ledande konsultföretag med närmare 1000 medarbe- tare. Deras specialområde är produktutveckling med design, funktion och produktivitet som hörnstenar.

Deras kunder finns i de flesta grenar av svensk och internationell tillverkningsindustri. Caran är en del av WM-data koncernen och med huvudkontor i Göteborg och filialer på 14 andra orter tillhör de några av de största konsultyråerna i landet. Konsulter finns både In-house och Out-house varför en stor kompe- tensbredd kan samlas upp och utnyttjas i många uppdrag.

1.2 Syfte

Utbudet av klädförvaringssystem för gående garderober (dressing room) i Sverige är idag väldigt begränsad och de som finns har stora brister avseende kvalitet eller kostnad. Det finns ingen utbredd kunskap om hur klädförvaringssystem egentligen skall utformas för att gagna användaren.

Syftet med det här projektet var att utreda hur en vald målgrupp förvarar och vill förvara sina kläder samt hur ett klädförvaringssystem för denna målgrupp bör vara utformat för att uppfylla användarens krav och önskemål på funktionalitet, användarvänlighet, ergonomi och design.

1.3 Mål

Under egen regi och med handledning från både Kvänum Kök och Caran ska studenterna utreda och föreslå hur en produkt för klädförvaringsbehov bör utformas för att uppfylla de olika intressenternas krav och önskemål. Utöver detta ska dokumentation och resultat redovisas på ett överskådligt och an- vändbart sätt.

1.4 Avgränsningar

Det konstaterades tidigt att tydliga avgränsningar var viktiga för att projektet skulle fortlöpa som

planerat. Uppdragsgivaren var själv inte helt säker på vilka avgränsningar som skulle göras vilket blev en

deluppgift i projektet, att visa vilka vägar som fanns att gå och tillsammans ta beslut om vad som skulle

(10)

1.4.1 Avgränsingar i startskede Tiden

Projektets längd var begränsad till 20 veckor. Någon förlängning var inte acceptabel varför eventuella förändringar och ändrade förutsättningar skulle komma att påverka vad som levererades snarare än tiden.

Ekonomi

Inga större ekonomiska begränsningar fanns i projektets inledningsfas. Detta var avsiktligt då det ansågs kunna vara en begränsande faktor för resultatet i början av projektet.

1.4.2 Uppdragsgivarens avgränsningar

Under projektets gång gjordes många avgränsningar för att kunna tillgodose studenternas och uppdrags- givarens önskemål och för att kunna leverera kvalitet istället för kvantitet. Tre stora avgränsningar som dök upp under sammanträden med Kvänum Kök var.

Skjutdörrar

Ganska tidigt i projektet klargjordes att åtkomst till systemet borde ske genom dörrar av skjutmodell och arbetet med dess form och funktion skulle avlastas studenterna då Kvänum Kök redan arbetade parallellt med detta.

Belysning

Ljussättning lyftes ut från projektet av den anledningen att Kvänum Kök ansåg att armaturleverantörer gärna delger sin kompetens för att sälja deras produkter, vilket även gagnar Kvänum Kök. Eventuella undersökningar kring ljussättning av studenterna prioriterade alltså bort.

Materialval

Längre fram i projektet konstaterades att materialval, färger och detaljdesign lämnades åt Kvänum Kök

så att arbetet med användarvänlighet, ergonomi och funktion kunde intensifieras. Diskussionen uppkom

då projektet hade för stor bredd och en avgränsning söktes.

(11)

2. Teori

I detta avsnitt förklaras de olika teorier som använts och syftet med att använda dem. Hur teorierna tillämpas beskrivs i nästa avsnitt, Metod.

2.1 Ordlista

Ord i rapporten som kan vara svåra att förstå eller av annan anledning behöver förtydligas visas nedan.

Fysisk ergonomi - Ergonomi kring kroppens fysiska förutsättningar.

Synergonomi - Ergonomi kring synens egenskaper och begränsningar.

Informationsergonomi - Kommunikation och samspel mellan produkt och människa.

Delmia V5 Human - Ett datormanikinprogram som anväts i projektet.

Kritisk variabel - Kroppsmått som är ytterst viktiga för analysernas resultat.

RULA - Rapid Upper Limb Assessment. Analysmetod som bedömer vilken grad av påfrestning kroppen utsätts för vid givna moment.

Delphimetoden - Idégenereringsmetod, beskrivs i teoriavsnittet.

Brainstorming - Idégenereringsmetod, beskrivs i teoriavsnittet.

2.2 Systematisk produktutveckling

Inför ett projekt av större omfattning bör en designprocess etableras. En designprocess är en systema- tisk produktutveckling som används främst av tre skäl. Det första är att beslutsprocessen blir specifik.

Det innebär att hela projektgruppen lättare blir insatt i projektet och risken för att ta grundlösa beslut minimeras. Det andra är att processen fungerar som en checklista, vilket säkerställer kvaliteten i arbetet och att inga viktiga moment förbises. Den tredje stora fördelen är att dessa processer är i stora drag självdokumenterande. Alla beslut och analyser som utförs sparas och ligger sedan till grund för fortsatt arbete och referensunderlag.

Designprocessen anpassas efter varje projekt beroende på omfattning, produktkategori, tidsplan och förväntade resultat.

2.3 Gantt-schema

Ett Ganttschema är ett tidsschema i en grafisk utformning som bland annat används vid projektarbete för att underlätta planering, koordination och uppföljning.

2.4 Riskanalys

Ett moment i produktutvecklingsprocessen som används för att beräkna vilka risker som bör beaktas är riskanalys. Riskanalys används för att hantera de risker ett uppdrag kan medföra, både rent affärsmässigt och resultatmässigt. Riskerna identifieras och kvantifieras för att sedan föreslå åtgärder på hur uppkomna problem kan lösas. I detta projekt användes ett riskhanteringssystem som tillhandahölls av Caran.

2.5 Informationsinsamling

Informationsinsamling är en del av designprocessen och används främst för att fastställa kundbehov

(12)

2.5.1 Användarintervjuer

Användaren har väldigt bra kunskap om vad som kommer att krävas av en produkt. Hur stor får den vara?

Hur används produkten idag och vilka brister finns? För bästa resultat bör intervjun ske öga mot öga och alltså inte över telefon eller dylikt. Genom en ostrukturerad intervjumetod tillåts användaren fokusera på det användaren tycker är viktigast. Ledande frågor bör undvikas. Användaren har ibland inte full förmåga att formulera problem eller ens förstå vad det verkliga problemet är vilket medför att analyser av insamlat materialet kan behövas, då antalet intervjupersoner i denna metod ofta är litet.

2.5.2 Fakta från sakkunniga

För att få aktuell information om restriktioner och lagar, material och tekniker etc. bör kritisk fakta hämtas från sakkunniga och aktiva yrkesmän snarare än bara från publicerade dokument. Det ger en försäkran om huruvida faktan är aktuell och om några förändringar ligger nära i tiden.

2.5.3 Enkäter

En opersonlig enkät fungerar bra som statistiskt säkerställande material. Den information som fram- går av t.ex. ostrukturerade intervjuer kan således stärkas eller dementeras genom mångfald. Genom att analysera enkäter kan man också utesluta extremvärden som kan förekomma om någon intervjuperson inte tar uppgiften på allvar.

2.6 Identifiera kundbehov

För att användaren ska känna sig nöjd med produkten måste kunden själv uppleva att de behov som uttalats är uppfyllda. Hur nöjd kunden är varierar också med vad produkten har kostat kunden, antingen i pengar eller i ansträngning. Den upplevda kundnyttan är således beroende av kundens egen uppfattning av nytta och kostnad. För att få fram ett värde på kundnyttan har man tagit fram begreppen upplevd nytta och upplevd kostnad. Om den upplevda nyttan är större än den upplevda kostnaden i kundens ögon har man en hög upplevd kundnytta. En grundlig kartläggning av kundens behov ökar chansen att utveckla en produkt med hög upplevd kundnytta och därigenom bli en framgångsrik produkt.

2.7 Produktspecifikation

Kundbehov är i grova drag kundens språk. För att ingenjörer och designers skall kunna utveckla en produkt som motsvarar kundens behov måste en produktspecifikation etableras. En produktspe- cifikation beskriver alltså precis vad en produkt måste klara av för att bli kommersiellt framgångsrik.

Specifikationen måste klart reflektera kundbehovet, särskilja sig från konkurrenterna och vara realiser- bar utifrån tekniska och ekonomiska aspekter. Hela produktspecifikationsprocessen innehåller flera steg och börjar med en kravspecifikation direkt när kundbehoven är klarlagda och slutar med fullständig produktspecifikation långt senare i produktutvecklingsprocessen där produktionskostnader, tekniska begränsningar mm har analyserats.

2.8 Kravspecifikation

Kravspecifikationen förser produktutvecklingsteamet i ett tidigt skede med information om vad produkten skall och bör uppfylla.

En kravspecifikation etableras i fyra steg.

1. Krav och önskemål upprättas från kundbehov och uppdragsgivare.

2. Marknadsanalys där konkurrerande produkter och tillverkare analyseras.

3. Bedömmning av uppsatta pararametrar med max/min värde.

(13)

2.9 Önskemålsträd

Vid informationsinsamling genom enkäter och intervjuer uppkommer en mängd önskemål om vad den tilltänkta produkten ska göra, fungera, se ut eller vad den ska kosta. För att kunna hantera samtliga önskemål delas de in i kategorier som får benämningar enligt vad önskemålen avser. Det kan vara fysiks utformning, funktioner eller ergonomiska aspekter. I varje kategori viktas önskemålen med de andra i samma kategori och får ett värde.

2.10 Problemanalys

De som varit med i projektet från början har redan stor insikt i vilka problem det finns men för nytillkomna är det vikitgt att tydligt redogöra vilka problem projektgruppen står inför. Problemen kan delas in i huvudproblem och delproblem. Huvudproblem är stora ganska vida problem. Delproblemen är huvudproblemet uppdelat i mindre bitar och placerade under huvudproblemet. Dessa måste alla uppfyllas för att huvudproblem skall gå att lösa. Exempel på huvudproblem skulle kunna vara

”utveckla en ergonomisk skruvmejsel” och dess delproblem kan vara ”lätt att skruva vertikalt” och ”passa skruvspår i standardskruvar”.

2.11 Ergonomi

”Ergonomi är ett tvärvetenskapligt forsknings- och tillämpningsområde som i ett helhetsperspektiv behandlar samspelet människa-teknik-organisation i syfte att optimera hälsa och välbefinnande samt prestanda vid utformning av produkter och arbetssystem.” (ESS: Johnsson, Sundin, Forsman, 2005)

2.11.1 Fysisk ergonomi

Fysisk ergonomi kallas även för belastningsergonomi och behandlar främst de faktorer som kan påverka kroppens rörelseorgan negativt. Exempel är hur man sitter, står, lyfter och bär saker. För att analysera detta finns flera olika metoder, t.ex. ergonomisimulering.

2.11.2 Antropometri

Antropometri är läran om kroppens fysiska mått som, längd, bredd och avstånd mellan anatomiska punkter. Information kring kroppens måttsättning är mycket viktig då ergonomiska analyser skall genomföras. Till benämningen antropometri hör också kroppens olika tyngpunkter och rörelseförmågan i kroppens alla leder vilket ofta används vid biomekaniska analyser av arbetsställningar.

2.11.3 RULA

Rapid upper limb assessment är en metod som tagits fram för att bedöma hur en människa, upplever en arbetssituation. Genom att studera rörelser i storlek och antal, statiska muskelarbete, krafter och kropps- positioner under en tidsperiod och notera värden för dessa kan en analys ske i en fiktiv miljö.

2.11.4 Ergonomisimulering

Physical digital human modeling omfattar de traditionella områdena av ergonomi: tillämpad fysiologi,

yrkesorienterad ergonomi samt energiförbrukning, synfält och säkerhet. Mänskliga modeller återska-

par människokroppen och människans fysiologiska begränsningar och prestationsförmåga under givna

förhållanden. Modellerna av människan är oftast upprättad i form av länkade segment och används för

att identifiera ergonomirealterade problem som sidoeffekterna av tunga lyft hos människans muskulära

system och svårigheter att nå och se objekt, den fysiska anpassningen av stora variationer i kroppsstorlek

och styrka vid arbete vid produkter/produktionssystem är också inkluderad. På grund av människans

(14)

2.11.5 Informationsergonomi

Informationsergonomi är ett stort begrepp som främst inriktar sig mot hur människan tolkar och uppfattar information av olika slag. Fokus ligger alltså inte så mycket på det rent kroppsliga utan mer på en psykologisk/kognitiv nivå. Därför kallas även informationsergonomi ibland för kognitiv ergonomi. Exempel på informationsergonomi är Human Machine Interaction (HMI) och Human Computer Interaction (HCI). Den här typen av ergonomi kan dock mycket väl appliceras på alla sorters produkter som på ett eller annat sätt kommer i kontakt med en människa.

2.11.6 Användarurval vid ergonomiska analyser

Vid ergonomiska analyser används ofta uttrycket percentil (%til) vid urval. Begreppet percentil används i detta fall för att begränsa antalet personer som ska innefattas i en viss studie. Man utgår ifrån en total population och istället för att göra en genomsnittsberäkning väljer man alltså ut hur stor del av en population som skall studeras. Vid undersökningar av en population framkommer alltid extremvärden.

För att de inte ska påverka resultatet på ett felaktigt sätt avgränsas dessa genom att man till exempel väljer ut 5 och 95 percentilen. Det innebär att de fem procent som hade lägst respektive högst värde inte räknas med. En Normalfördelningskurva ser ut som i figur 1.

34,1%

13,6% 13,6%

2,1%

2,1%

0,1% 0,1%

34,1%

-3s -2s -1s M, s=0 +1s +2s +3s

Figur 1. Normalfördelningskurva.

(15)

3. Metod

Vid projektarbete i form av problemlösning och produktutveckling kan en metod användas som kallas för front end process. Det är en produktutvecklingsmetod som är baserad på systematisk problemlösning och är en vanligt förekommande designprocess för produktutveckling.

3.1 Planering

Planeringsetappen består av projektbeskrivning i form av Mission Statement och ett Gantt-schema som beskriver hur projekttiden skall disponeras. Utöver detta genomförs en riskanalys för att kartlägga riskerna och för att se möjliga konsekvenser av dessa risker i projektet samt att utreda hur riskerna kan minskas eller elimineras.

3.2 Identifiera kundbehov

Kundbehovet utarbetades genom fyra steg.

1. Frågeställning 2. Fråga till målgrupp 3. Kunduttalande 4. Behov

Detta utfördes genom att definiera en målgrupp, utföra en informationsinsamling, analys av insamlat material samt upprätta en kundbehovslista. För att kunna skapa frågeställningar måste först målgruppen vara definierad varför första åtgärden i denna etapp var att utreda vem som är målgruppen.

3.2.1 Definiera målgrupp

Målgruppsdefinition utförs av uppdragsgivare genom att en förmodad marknad eller en befintlig marknad kartläggs och definieras. Gemensamma nämnare hos köpare på marknaden uppsökes och bidrar till den generella beskrivningen av målgruppen.

3.2.2 Informationsinsamling

Med målgruppen definierad etableras frågeställningar som skall besvaras i informationsinsamlingen. För att säkerställa kvaliteten i processen upprättas en informationsinsamlingsplan där urvalet för informa- tionsinsamlingen förklaras. Metoderna för att samla in information kan vara ostrukturerade intervjuer med ett antal slumpvis utvalda ur målgruppen som kompletteras med enkät eller liknande.

3.2.3 Användarintervjuer

Användaren kontaktas genom att slumpvis väljas ut från målgruppen och enligt överenskommelse genomförs sedan en intervju. Intervjupersonen skall informeras om syfte med intervju, så vida det inte påverkas resultatet, och bör även försäkras om att all insamlad information kommer att behandlas anonymt.

3.2.4 Fakta från sakkunniga

Sakkunniga kontaktas och enligt överenskommelse genomförs sedan en intervju. Intervjupersonen skall informeras om syfte med intervju så vida det inte påverkar resultatet i negativ mening, och bör även försäkras om att all insamlad information kommer att behandlas anonymt, om intervjupersonen vill det.

I detta fall kan det dock vara högst väsentligt att kunna referera till källa för trovärdigheten i projektet.

(16)

3.2.6 Informationsanalys och kundbehov

Utifrån resultatet av informationsinsamlingen analyserades den. Framkomna kunduttalande omvandla- des till kundbehov som ligger till grund för nästa fas som är produktspecifikation.

3.3 Produktspecifikation

Kundbehov är en generell riktlinje för vad produkten som skall utvecklas bör uppfylla. För att mer specifikt fastställa kriterier för det fortsatta utvecklingsarbetet utformades en kravspecifikation som visar just detta. Denna etapp är uppdelad i tre underkategorier: etablering av kravspecifikation, marknadsana- lys, fastställning av kravspecifikation. Se figur 2.

3.3.1 Kravspecifikation

Kravspecifikationen upprättades utifrån framtagna kundbehov, uppdragsgivare samt övriga informations- källor. Den består av parametrar som är indelade i krav och önskemål där krav under alla omständigheter måste uppfyllas och önskemål som bör uppfyllas i största möjliga mån.

3.3.2 Marknadsanalys

Marknadsanalys utförs huvudsakligen genom att man tittar på och analyserar befintliga produkter eller liknande produkter. Man kan även titta på hur man har löst liknande problem inom andra branscher.

Sedan jämför man dem med varandra och med en framtagen kravspecifikation.

3.3.3 Önskemålsträd

För att underlätta vid senare konceptval vilka koncept som utgör störst kundnytta kan önskemålen viktas mot varandra i ett så kallat önskemålsträd. Här delas önskemålen in i grupper med tillhörande undergrup- per och viktas mot varandra för att på så sätt visa vilka önskemål som har högst prioritet.

3.4 Konceptgenerering

Med kravspecifikationen som grund kunde produktutvecklingen gå vidare till nästa fas som var koncept- generering. Konceptgenereringsfasen kan sammanfattas i sex steg.

1. Klargöra problem (huvudproblem, delproblem)

2. Söka externt (experter, patent, litteratur, marknadsanalys) 3. Söka internt (Idégenerering, individuellt och i grupp) 4. Egen utvärdering, kombinera idéer

5. Leverera

6. Gemensam utvärdering

3.4.1 Idégenereringsmetoder

Huvudsyftet med idégeneringsmetoder är att få individen att släppa det logiska tänkandet och ta fram det Etablering av

kravspecifikation Marknadsanalys Fastställning av

kravspecifikation

Figur 2. Kravspecifikationens tar form

(17)

Brainstorming

Denna teknik är grundläggande inom idégenereingen och går ut på att man under begränsad tid, ca 30-40 minuter, koncentrerar sig på att lösa problem ur olika vinklar. Stränga regler att följa är att ingen får kritiseras negativt, ingen idé är värd mindre än någon annan. Tiden är viktig, ta en paus och kör igen vid behov. Låt alla få komma till tals. Kvantitet är viktigare än kvalitet.

Delhpi-metoden

En teknik som kräver något större tidsperspektiv. Varje deltagare jobbar för sig själv, antingen hemma eller i eget rum, för att sedan träffas och delge sina idéer för vidare utveckling.

3.5 Konceptval

När val ska göras angående vilka koncept som ska vidareutvecklas kan det vara bra att ha ett system för utvärdering. Konceptet jämförs då mot en kravlista och man viktar hur väl de olika kraven uppfylls. Om några krav inte uppfylls i konceptet kan man värdera hur troligt det är att krav och önskemål kan uppfyllas genom vidare utveckling.

Bedömning kan ske utefter en skala från 1 till 3 där 3 betyder att kravet är uppfyllt. 2 betyder att det är delvis uppfyllt eller att det går att uppfylla genom vidare utveckling och 1 att det inte är uppfyllt. Sedan räknas total poäng ut och jämförs med övriga koncept.

3.6 Konceptutveckling

När konceptvalet är gjort är vidarutveckling det som står på tur. Arbetsmetoden för denna etapp är högst beroende på vilket koncept som valts och vad syftet med konceptet är. Metoden för detta projekt var uppdelat enligt följande:

Upphandling Materialval

Ergonomi för användare

Montör, Återförsäljare och Tillverkare

Utformning av sarg, inredningsmoduler och dess detaljer Anpassad för tillverkning

Intelligent Furnishing

3.6.1 Ergonomisimulering

Genom ergonomisimuleringar i datormanikinprogram kan manikiner (som motsvarar de fysiska egenskaperna hos människan) analyseras i 3D-miljö integrerat med produkter. Flertalet ergonomianalyser som t.ex. RULA kan på ett enkelt och överskådligt sätt studeras.

Manikinen positioneras och utvärderas, därefter kan resultatet olika positioner och ställningar jämföras med varandra för att få fram vilken som är den mest optimala. Ur det kan man ta fram rekommendationer på hur människan ska arbeta i en viss situation.

Man kan i de flesta program även få fram bilder som visar vad manikinen ser, alltså hur en persons syn

eventuellt begränsas.

(18)

4. Genomförande

4.1 Planering

Då projektet var begränsat till en viss tidsperiod fanns ingen möjlighet att i Mission Statement gardera för att projektet kan dra ut på tiden vid eventuella misstag eller missförstånd som kan orsakas av bristande kommunikation eller underlag. För att minska risken för misstag strukturerades också projektets fram- fart i detalj och avstämning skedde enligt ett veckobaserat uppgiftsschema. Planeringens tre dokument (Mission Statement, riskanalys, Gantt) återfinns i full version i bilaga A. Till detta projekt valdes en process som utvecklats som en kombination av vad studenterna erfarit på Ltu och vad handledare på Caran rekommenderade.

1. Planering

- Mission Statement (Projektbeskrivning) - GANTT

- Riskanalys

- Dokumentation och leverans 2. Identifiera Kundbehov

- Definiera målgrupp - Informationsinsamling - Informationsanalys

- Kundbehov från Kvänum Kök samt användare - Dokumentation och leverans

3. Produktspecifikation

- Kravspecifikation, (uppföljning) - Marknadsanalys

- Max/min värden

- Dokumentation och leverans 4. Konceptgenerering

- Problemanalys - Idégenerering

- Konceptframtagning

- Dokumentation och leverans 5. Konceptval

- Konceptvalsprocess (Uppdragsgivare, önskemålsträd, viktning mm).

- Ergonomistudie - Referensgrupp 6. Konceptutveckling

- Materialval

- Produktionsaspekter - Ergonomisimulering

- Dokumentation och leverans 7. Resultat

- Modell

- Leverans

(19)

4.2 Identifiera kundbehov

4.2.1 Definiera målgrupp

Efter diskussioner med uppdragsgivaren lades grunden till det som skulle definiera målgruppen. Den skall vara en kombination av Kvänum Köks befintliga kundgrupp samt nya potentiella kunder. För att fastställa den befintliga kundkretsen genomfördes intervjuer med åtta återförsäljare till Kvänum Kök i Sverige. Följande definition på kundgruppen kunde urskiljas.

Kundgruppen är par mellan 25 och 65 år med klar majoritet i åldrarna 45-55 år. De flesta har barn, majoriteten utflyttade och 80 % bor i villa eller radhus. I övrigt är det lägenhet som gäller och då i huvudsak bostadsrätter. Förutom nya kök, frågar kunden efter kvalitet, mode, stil och status samtidigt som de har en stark, stabil ekonomi som ligger över medel. Yrkeskategoriskt finns en överrepresentation av tjänstemän. De kunder som efterfrågar klädförvaring hos Kvänum Kök är nästan uteslutande återkommande, nöjda kunder. I 60-90 % av fallen är det dessutom kvinnan som har störst påverkan på köpsbeslut.

För att definiera målgruppen gjordes vissa antaganden och avgränsningar i en första formulering.

Därefter kontaktades Kvänum Kök för konsultation och på så vis togs en målgruppsdefinition fram, som ser ut enligt nedan, figur 3:

Målgrupp

• Par i åldern 35-60 år

• Inga hemmaboende barn

• Stark ekonomi

• Bor rymligt utan bekymmer att avvara ett rum för klädförvaring.

• Målgruppen består av såväl kvinnor som män

• Kvalitet är målgruppens främsta kriterium

• Kräsna gällande funktion, pålitlighet, design och status 4.2.2 Förklaring av målgrupp .

Par i åldern 35-60 år innefattar såväl barnfamiljer som ensamma par, men definitionen valdes utan fokus på inneboende barn då produkten på intet sätt kommer riktas mot dem. 80 % av Kvänums försäljning går till villa/radhus men då det framgick att många potentiella kunder även bor i lägenhet ändrades definitionen från villa till ett rymligt boende. Dessutom blev informationsundersökningen mer tillförlitlig då boende i lägenhet utgjorde en stor del av tillfrågad målgrupp.

4.2.3 Informationsinsamling

Utifrån den etablerade informationsinsamlingsplanen (se bilaga C) genomfördes ostrukturerade intervjuer med vald målgrupp och en webbaserad enkätundersökning utfördes. Enkätundersökningen pågick ett par veckor och resultatet visas i bilaga B.

Från fackmän har fakta kring målgruppen och kläder i allmänhet kunnat samlas in. Inredningsarkitekter, kläddesigner, insektsbekämpare och textilkonservatorer är exempel på yrkeskategorier som kontaktats.

Fler redovisas i bilaga C. Informationen från dessa källor användes senare vid fastställningen av kravspe- cifikationen. På vilka sätt man kan förvara klädesplagg samt uppmätning av kläder, såväl hängande som vikta redovisas i bilaga D.

Figur 3. Målgruppen

(20)

4.2.4 Informationsanalys och kundbehov

Insamlat material summerades och grupperades för att kunna redovisas som kunduttalanden. Den information som samlades in i form av siffror sammanställdes i tabeller och tolkades för att finna normalvärden. Vidare tolkades kommentarer från enkäter och intervjuer som även de fördes in som uttalanden. De etablerade uttalanden ombildades till behov som presenteras i sin helhet i bilaga E. Här nedan presenteras några exempel ur kundbehovsprocessen i figur 4.

Frågeställning

Hur mycket av kläderna använder man inte?

Fråga till målgrupp:

Hur många procent av kläderna har använts den sen- aste månaden respektive de senaste sex månaderna?

Kunduttalande Senaste månaden: 25%

Senaste halvåret: 50%

(Dessa siffror är tolkade data ur ett flertal kundsvar)

Behov

50% av kläderna ska vara lätt åtkomliga. Användaren ska uppmuntras till att lägga undan kläder som inte används.

Frågeställning

Hur ser fördelningen av kläder ut för vår målgrupp?

Fråga till målgrupp:

VIlken klädstil är dominant i din garderob?

Kunduttalande

40% Casual (Ledig klädsel) 24% Business

15% Friluftskläder 13% Modekläder

(Dessa siffror är tolkade data ur ett flertal kundsvar) Behov

Produkten måste främst vara anpassad för Casual klädsel men även inhysa kläder inom businessegmentet.

Plats för frilufts- och modekläder är ett plus.

Figur 4. Från frågeställning till kundbehov

(21)

4.3 Produktspecifikation

4.3.1 Marknadsanalys

Förutom besök på webbsidor gjordes resor till butiker och mässor, se figur 6. Under projektets gång framkom information om mässor som skulle äga rum under etapper som inte rörde marknadsanalys men besök genomfördes ändå för att inte missa tillfällen att skaffa information och inspiration. Tillsammans med Kvänum Kök besöktes Stockholm Furniture Fair i Södertälje och gemensamt utvärderades möbler av olika karaktär. Delfunktioner så som öppningsanordningar och belysning samt materialkombinationer gav bra kunskap om vad Kvänum Kök önskade för detaljer i slutresultatet.

Under övriga besök upptäcktes två speciellt märkbara detaljer som konkurrenter har gemensamt.

De fick benämningarna dubbla vägger och synliga hål. Med dubbla väggar avses det fenomen som uppstår när två enheter placeras i bredvid varandra i kombination. Det medför en risk för luftspalt och även viss förskjutning i höjdled, om underlaget inte är helt plant. De synliga hålen är de som avser att medge anpassningsmöjligheter för hyllor etcetera se figur 5.

De båda fenomenen fick omvänd prioritet i projektet det vill säga att fokus hamnade på att försöka undvika dem då de ansågs inte kunna förknippas med kvalitet och exklusivitet som var viktigt för målgruppen.

Konkurrerande system granskades och jämfördes med varandra för att finna vad som är bra respektive dåligt med dagens klädförvaringssystem.

Figur 5. Problemområden

(22)

4.3.2 Fastställd kravspecifikation

Nytillkomna krav och önskemål från utförd marknadsanalys uppdaterades i kravspecifikationen. Max och minimivärden infördes på de parametrar som ansågs vara lämpliga och den slutgiltiga kravspecifikationen kan ni se nedan i tabell 1.

K/Ö Krav eller önskemål Max/

min Källa

Utformning

Krav Gående garderob/dressingroom Kvänum

Krav mycket hög pålitlighet 30 år Kvänum

Krav Rymma förvaring för kläder se spec. Kvänum

Krav Hög funktionalitet Kvänum

Krav Produkten ska utnyttja utrymmet effektivt Kvänum

Krav Mycket hög konsumentkvalitet Målgrupp

Önskemål Uppmana till separat förvaring av kläder från annan årstid. Extern

Önskemål Omklädning Kvänum

Önskemål Avsett utrymme för extra, valfri, förvaring Målgrupp

Önskemål Förvara längre enstaka plagg se spec. Målgrupp

Tillverkning

Krav Merparten av produkten och dess detaljer tillverkas i kvänum Kvänum

Krav Motsvara kvänums sortiment Kvänum

Krav Realistisk tillverkningskostnad Kvänum

Upplevelse

Krav Ha en tilltalande design för merparten av målgruppen Målgrupp

Önskemål Utstråla exklusivitet Kvänum

Önskemål Utstråla kvalitet Kvänum

Funktionalitet

Önskemål flexibla avlastningsytor Kvänum

Önskemål 50% av plaggen bör vara mkt lättåtkomliga se spec. Målgrupp

Önskemål Avlastningsyta för ventilering av plagg 2 set Extern

Användarvänlighet

Önskemål Enkelt att få en bra överblick över hela systemet Målgrupp

Önskemål Möjlighet till egen sortering Målgrupp

Önskemål Visa hur många plagg den inrymmer Målgrupp

Önskemål produkten anpassas och utformas efter användarens önskemål Målgrupp

Önskemål Systemet skall uppmuntra till ordning Målgrupp

Ergonomi

Önskemål Användaren skall nå mer parten av garderoben utan redskap 90% Målgrupp Önskemål Ergonomiska aspekter såsom höga lyft, komfort, synergonomi Extern

Klimat

Önskemål Textilvänlig temperatur 5-22°C Extern

Tabell 1. Kravspecifikation.

(23)

4.3.3 Målgruppens garderob

Hur många plagg har målgruppen? Hur mycket plats tar dom och hur många av dom använder de ofta, sällan eller aldrig? Frågeställningar som dessa fanns i informationsinsamlingen och efter bearbetning kunde en specifikation av vad detta system bör inrymma skapas. Målet var i denna del att specificera hur många plagg systemet måste inrymma. Enkätundersökningen visade att mängden plagg skiljer sig avsevärt varför det är mycket svårt att täcka allas behov utan att specialanpassa systemet. Specifikationen nedan, tabell 2, är framtagen med avsikt att innefatta alla kläder för 80 procent av målgruppen, alltså 10 percentilen till 90 percentilen.

Specifikation Antal Specifikation Antal Vardagskläder Herr Vardagskläder Dam Underkläder 30 Underkläder 30

Strumpor 25 Strumpor 20

T-shirt 30 Bysthållare 10

Långärmat 15 Linne 35

Skjorta 20 Långärmat 10

Byxa 15 Blus 10

Kavaj 8 Byxa 15

Kavaj 2

Kjol 8

Klänning 5

4.3.4 Önskemålsträd

Utifrån kravspecifikationens listade önskemål och viktberäkningar av dessa kunde ett önskemålsträd upprättas. Önskemålen jämfördes med varandra för att utreda vilka som är viktigast för produkten och tvärtom. Önskemålsträdet följde med under utvecklingsprocessen, att stämma av emot och att se till att inget förbisetts eller prioriteras bort. Önskemålsträdet återfinns i bilaga F.

4.3.5 Värdeordstolkning

Under projektet har begrepp som kvalitet och exklusivitet visat sig ha stor betydelse för produkten.

Innebörden av dessa uttryck skiljer sig beroende på vem man frågar och i detta projekt avsågs den slutliga kundens definition vara den primära varför en tolkning av dessa begrepp klargjordes.

Exklusivitet

Huvudsakligen definieras en exklusiv produkt som något som finns i en begränsad upplaga. Produkten är inte tillgänglig för alla. Den som investerar i en exklusiv produkt har förmånen att äga något som få andra äger. En avgörande faktor för hur många som köper produkten är priset, varför det kan sägas vara en parallell definition av exklusivitet. Det finns vissa krav på utseende och känsla på produkten men den definitionen är högst individuell.

Kvalitet

För att uppfatta nivån av kvalitet som hög finns det några kriterier som ska uppfyllas. Informationen som finns tillgänglig är avgörande för att kunden ska uppfatta produkten som gedigen och ärlig. En hög

Tabell 2. Antal kläder

(24)

4.4 Konceptgenerering

Under projektets gång delades konceptgenereringen upp i två faser. Projektets upplägg motiverade en systematik som medgav denna indelning då oklarheter angående projektets huvudsakliga inriktning och förutsättningar uppkom. Här redovisas de båda enligt tidigare föreslagen metod.

4.4.1 Konceptgenerering - fas 1 Klargöra problem

Utifrån uppställda krav och önskemål genomfördes en problemanalys, med alla tänkbara problem som rör klädförvaring. Huvudproblemen innebär en konkret beskrivning av problemen och har en sådan karaktär att delproblemen måste vara uppfyllda för att huvudproblemet ska vara löst.

Huvudproblemen:

Hur ska en garderob inredas för att fungera optimalt med avseende på intressenterna som beräknas vara tillverkare, återförsäljare och användare.

Delproblem:

De olika intressenterna har olika behov som kan behandlas som problem:

Tillverkare – Kostnad, hantering, tillverkning, kvalitet.

Återförsäljare – kombinationsmöjligheter, användarvänlighet, ergonomi, konkurrenskraftighet.

Användare – Upplevd kundnytta, anpassad produkt, upplevelse, kvalitet, funktion, status, underlättad hantering av kläder, koppling till Kvänum Kök.

Sökning - Externt

En extern sökning genomfördes huvudsakligen lokalt och nationellt, men även internationellt genom Internet. Mässor och butiker i kombination med Kvänum Köks erfarenheter gav en bra överblick av lösningar och idéer som kunde beaktas.

Sökning - Internt

Den interna idégenereringen var huvudsakligen baserad på Brainstorming. Dessa genomfördes i grupper med 2-7 deltagare under olika sessioner. Olika tekniker användes för att stimulera tankeverksamheten så som Delphi-metoden och sedvanlig brainstorming. Idéer och tankar sammanfattades och användes som underlag i det stundande mötet med Kvänum Kök.

Egen utvärdering

Under denna första konceptgenereringsfas framgick det att tydliga avgränsningar var viktiga för projektets fortsättning. Projektet var i detta läge väldigt omfattande och avgränsningar söktes då resultatet levererades.

4.4.2 Leverans - konceptgenerering 1

Då projektet i detta skede fortfarande var relativt brett ägnades det första mötet angående koncept med Kvänum Kök till att göra projektet smalare. Det redovisade materialet bestod av konceptuella teorier och angreppsvinklar snarare än totala lösningar. En av de frågor som diskuterades var kökets roll, dvs. hur man ska lyfta in Kvänum Köks erfarenheter i garderobssystemet.

Triangelkonceptet

(25)

Betjänten

Kan man använda ytterligare produkter för att skapa nyhet och användarvänlighet, i detta fall visades en klädbetjänt. I de fall en klädbetjänt finns i hemmen hos de intervjuobjekt som tillfrågats är svaret lika ofta att man snarare använder fåtöljen som står placerad brevid. Även de som inte har en betjänt använder en fåtölj eller stol som avlastning för kläder. Här presenterades en klädbetjänt som fått formen och känslan av en fåtölj men är avsedd att fungera som en klädbetjänt. Kan analogin fungera, kommer man använda den på rätt sätt? Se figur 8.

Betraktelser

Hur man ska betrakta sina kläder, ett antal varianter inom området skjortor redovisades. En del av uppgif- ten var att ifrågasätta klädförvaringen som den ser ut idag. Mycket av det som är traditionellt är hur kläder betraktas av sin användare. Här, i figur 9, presenterades idéer på hur olika sätt att betrakta sina skjortor kan skapa nya möjligheter.

Figur 7. Triangelkonceptet

Figur 8. Betjänt

(26)

Gemensam utvärdering

Följande områden och inriktningar valdes för projektets framtid, delvis utifrån vad som redovisats och delvis utifrån nya angreppsvinklar.

•Planlösningar – Hur kan utrymmet disponeras för att uppfylla de behov olika användare har?

•Modulbaserade system – Denna lösning på inredningsalternativ var attraktiv ur tillverkarens ögon.

•Ytterligare produkter – Klädbetjänten som redovisades gillades och skulle leva kvar som konceptidé.

•Som övergripande avgränsning bestämdes även att funktion och form skulle prioriteras framför material och färgval. Detta huvudsakligen för att Kvänum Kök besitter mycket goda kunskaper inom området och mycket tid skulle krävas för att sätta sig in i Kvänum Köks färg- och materialspråk.

•Skjutdörrar bestämdes som det öppnings/dörrsystem som skulle användas. Det avgränsades dock från studenternas del av projektet.

4.4.3 Konceptgenerering - fas 2

Med resultatet från mötet med Kvänum Kök framgick vilka delar av utarbetat material som skulle vidarutvecklas i nya koncept och idéer. En ny intern idégenering inleddes och det resulterade i nya förslag.

Klargöra problem

Planlösningar, modulsystem och solitära produkter som tillsammans ska kunna utvecklas till kompletta dressing rooms var huvuduppgiften för denna idégenereringsfas.

Sökning

Externt fanns ingen förändring i angreppssättet. Det som skiljer fas ett och två åt i detta delmoment var endast målet, inte tekniken. Den interna sökningen genomfördes dock med viss variation.

Brainstormingen kunde nu genomföras som problemlösande snarare än som idégenererande vilket gav tydliga resultat. I denna fas förtydligades användarens roll och frågeställningen gick djupare än i fas 1. Nya frågor som tillkom var ”Hur bör produkten utformas för att få användaren att hantera den på rätt sätt?”, även frågor kring hur problemet med inredning i varierande rumsstorlekar skulle lösas utreddes.

Egen utvärdering

Fem stycken olika ord eller ordföljder togs fram och fick ligga till grund för framtagningen av de planlösningar som skulle levereras. Det var 1-4, mötesplats, diskret, traditionell, Du & Jag. För inredning till dessa togs sedan ett antal modulsystem fram som fick representera olika funktioner och formspråk.

Betjänten fick lite mindre fokus i denna fas.

(27)

4.4.4 Leverans - konceptgenerering 2

Eftersom Kvänum Kök själva parallellt jobbat med klädförvaring under en tid hade man för avsikt att använda detta projekt delvis för att ifrågasätta och kontrollera deras resultat. Därför lades vid leverans fokus på de delar som skiljer sig från mängden, i funktion eller ren information som ligger bakom konceptet. Det huvudsakliga som presenterades då var planlösningar, modulsystem och något som fått namnet Intelligent Furnishing (IF).

Planlösningar

Ur kravspecifikation och önskemål togs fem olika planlösningar fram vars syfte var att genom olika lös- ningar vara anpassad för specifika behov. Se figur 10-14.

STEG FYRA

BETJÄNT

SPEGEL PÅ HJUL SOFFA MED F;RVARING

STEG 4 A CCESOARER, SKOR MM

STEG 1 UNDERKLÄDER T-SHIRTS ÅTKOMST INIFRÅN OCH UTIFRÅN

STEG 1 UNDERKLÄDER T-SHIRTS STEG 2

SKJORTA, BYXA mm.

STEG 3 KAVAJ, TRÖJA mm.

STEG 3 KAVAJ, TRÖJA mm.

STEG 2 SKJORTA, BYXA MM

HYLLA

Soffa, utan rygg

Soffa, utan rygg Soffa, utan rygg Soffa, utan rygg

SPEGEL SPEGEL

SPEGEL SPEGEL

BETJÄNT

HERR OCH DAMKLÄDER BLANDAT. FINKLÄDER

DAMKLÄDER, HÖGT UPP I TAKET . HÖGER OM SVART STRECK 900mm HÖJD

GEMENSAM FÖRVARING

HERRKLÄDER. FULL HÖJD TILL TAK.

GARDEROBSHALVÖ ACCESOARER OCH SKOR

Figur 11. Mötesplatsen Figur 10. 1 till 4

Påklädning i fyra steg (1-4)

Framtagen med avsikt på det naturliga flöde som framstår vid påklädning. Un- derkläder, byxor och tröja, kavaj eller tjockare tröja, accessoarer.

Mötesplatsen

För denna planlösning låg uttrycket:

“kan du hjälpa mig med...” till grund.

(28)

GARDEROBSÖ MED PLATS FÖR BLOMMOR MM

OMKLÄDNING

OMKLÄDNING

BÄNK MED VATTENSKÅL

BÄNK MED VATTENSKÅL

FÖRVARING

FÖRVARING FÖRVARING

FÖRVARING

SOFFA BETJÄNT

35 35 Skor, mjuka

accesoarer

Hela lådor underst och hänganordning överst Hängande och liggande skjortor, tröjor

Krok för morgonrock Skor,

slipsar

TIllfällig hängstång TIllfällig

hängstång

H;rnl;sning enl.

skafferi 2

Förvaring Speglar

Spegel

35 UnderkläderUnderkläder

H;;jd/ 90

Du & Jag

De båda användarna har var sin uttalad del av rummet och ska aldrig, förutom på direkt uppmaning, befinna sig i den andra personens del. Däremot ska hela uttrymmet upplevas av de båda.

Traditionell

Anledningen till denna planlösning är att de flesta rum som inreds är små och tillåter inte moduler placerade i mitten.

Dessutom utnyttjas hela väggen.

Figur 14. Traditionell Figur 13. Du och Jag Figur 12. Diskret

Diskret

Även personer med ett långt äktenskap i

ryggen kan vara måna om att kunna klä

sig privat. I denna planlösning kan varje

användare dölja sig själv om så önskas.

(29)

Modulsystem

Ett system som medger enkel hantering och utesluter dubbla väggar vid kombinationer kan fungera enligt den ABC-metod som presenterades tidigare, se figur 15. Det bygger på att sektioner monteras ihop till en enhet som kan variera i storlek. A-modulen är solitär, dvs. två helsidor. B-modulen är semisolitär, dvs en helsida. C-modulen är utan sidor.

Intelligent furnishing

Under konceptgenereringen myntades ett uttryck som kom att bli en guide för olika inredningsdetaljer som ska hjälpa användaren att hantera produkten på rätt sätt, IF (Intelligent Furnishing). I detta uttryck inkluderades sådana lösningar som t.ex. påminner användaren att hänga skjortor på ett visst sätt eller att stapla endast ett fåtal plagg i varje hög, för att öka översikts- och hanteringsfördelarna.

Gemensam utvärdering

De olika planlösningarna fokuserar på olika kategorier av användare eller situationer och är alltså inte helt utvecklade på alla punkter. Efter genomgång med kritiska analyser och diskussioner togs två av de fem planlösningarna fram för vidare utveckling. Det var de som kallades Du & Jag, och Traditionell som fick mest och bäst uppmärksamhet varför dessa valdes. Planlösningarna var tänkta att användas till att visa hur de färdiga systemet kan se ut i en riktig miljö.

Det modulsystem som kallades ABC valdes ut som bas för fortsatt utveckling. Monterings- och hanteringsmässiga fördelar innebar lägre kostnad till slutkund dvs. användaren. Innehållet eller inredningen i dessa moduler ska utgöras av kombinationer av de olika moduler och funktioner som också levererades. Inga synliga borrhål i sargens sidor var också en parameter som skulle granskas vid det fortsatta utvecklingsarbetet.

Figur 15. ABC-modulsystem där de gråå detaljerna och bakstycke tillhör sargen

A B C

(30)

4.5 Konceptval

Då projektet varit tydligt riktat mot uppdragsgivare och de i många av fallen varit tydliga med vad som är aktuellt och inte ur deras synvinkel var det inte nödvändigt att använda konceptvalsmatriser för att komma fram till det mest intressanta konceptet. Kvänum Kök valde alltså ut konceptet baserat på vad vi levererat i information och skissmaterial och deras erfarenheter.

Det som valdes var: modulbaserat sargsystem som inte har dubbla väggar och synliga borrhål, ergonomisk anpassning av inredningsdetaljer samt inredning (Intelligent Furnishing).

För att fastställa att ingenting förbisetts och att utvalt koncept verkligen uppfyller alla krav som ställts upp genomfördes en variant av konceptviktning. Det aktuella konceptförslaget stämdes av mot kravspe- cifikationen och därefter mot det önskemålsträd som skapats i produktspecifikationsfasen. Konceptet jämfördes med alla krav och önskemål och viktades hur väl detta koncept kan uppfylla dessa parametrar.

Avstämningen finns att begrunda i bilaga G och den visar att valt koncept har stor potential varför detta

val kan accepteras och utvecklas vidare.

(31)

4.6 Konceptutveckling

Med resultatet från konceptvalet klargjordes det vad som projektet skulle resultera i. Med denna information fanns vetskapen om vad som skulle presenteras, men inte hur. Konceptutvecklingsfasen har för avsikt att utveckla vidare valt konceptförslag till en produkt så att alla krav och så många önskemål som möjligt uppfylls. Delmomenten för denna fas var:

Upphandling Materialval

Ergonomi för användare

Montör, Återförsäljare och Tillverkare

Utformning av sarg, inredningsmoduler och dess detaljer Anpassad för tillverkning

Intelligent Furnishing 4.6.1 Upphandling

Hela upphandlingsprocessen strukturerades upp och undersöktes ingående för at hitta ett bra system som gynnar alla parter i köpet. Med det avses alla berörda parter från det att användaren konstaterar ett behov tills dess att produkten är installerad och klar att använda. Användarnas behov och förutsättningar, säljarnas kunskaper och möjligheter till innovativa lösningar samt tillverkningens ekonomi och komplexi- tet. Allt detta kartlades och sorterades in i moment enligt nedan.

1. Kunder besöker återförsäljare då de har ett behov

2. Återförsäljaren analyserar kundens behov, förutsättningar och personliga önskemål 3. Uppritning av stomme och inredningsmoduler tillsammans med kund och skapa en order 4. Tillverkas i Kvänum

5. Montör monterar ihop systemet på plats och upphandlingen avslutas 4.6.2 Materialval

I samband med den andra leveransen av konceptgenereringen framgick att Kvänum Kök hade starka åsikter om vilka materialval och färgkombinationer som var aktuella. Beslutet att inte gå in på materialval och färger har även diskuterats tidigare och beslutades i denna fas.

Förutsättningarna var följande:

Som bas för hela sarg systemet är målad skiva samt fanér och godstjockleken är på 30 mm med undan- tag för 19 mm baksida. Lådor följer Kvänum Köks standard utom luckan som även denna är 30 mm.

Hyllplan är även dessa 30 mm i grundutförande. Färgkombinationen lämnades helt och hållet till Kvänum Kök att besluta, för att på bästa sätt uppnå önskvärt resultat utifrån kombinationer med befintliga material i sortimentet.

4.6.3 Ergonomistudier

När ordet ergonomi nämns i denna rapport avses främst fysisk ergonomi, synergonomi och informa- tionsergonomi för användare. Frågeställningar som låg till grund för arbetet kring ergonomi var.

• Hur och var bör kläderna förvaras så att så stor del av användarna som möjligt kan nå och se dem på ett tillfredställande och ergonomisk korrekt sätt?

• Hur uppmanar vi användarna att utnyttja systemet som det är tänkt?

(32)

om Sveriges invånare kunde erhållas på grund av ekonomiska skäl valdes en aktuell population som i stor utsträckning påminner om den svenska, nämligen Frankrikes population. Då det bara finns en överhäng- ande kritisk variabel* (kroppslängd) vid dessa analyser valdes manikiner med avseende på normalfördel- ning som täcker 90% av målgruppen, dvs från 5:e percentilens kvinna till 95:e percentilens man baserade på kroppslängd. Simuleringarna utgjorde underlag för vilka höjder olika inredningar bör placeras på med hänsyn till valda manikiners fysiska och synergonomiska begränsningar. Analysverktyg som användes i denna simulering var synergonomi i form av synfältstudier, fysisk ergonomi i form av RULA* analyser samt manikinernas räckvidder. I figur 16 presenteras några manikiner och scenarion från analysen.

Figur 16. Bilden ovan visar de fyra manikiner som valdes ut att representera målgruppen i analysen.

I simuleringarna undersöktes på vilka höjder lådor, hyllplan, boxar samt klädstänger bör vara placerade.

Simuleringen kan delas upp i fyra etapper. Användarstudier på testpersoner fotograferades som stöd för att placera manikinerna rätt i 3D-miljön och då kunde man enkelt se hur räckvidderna var och om det överhuvudtaget var möjligt att utföra den tänkta operationen. De två nästföljande etapperna var RULA och synfältundersökning som visade hur behaglig kroppsposition och synfält användaren har, se figur 17.

Detta resulterade i grafer baserade på erhållet resultat, se figur 18. Resultatet från denna studie låg sedan

till grund för utformningen av inredningsmodulerna.

(33)

Grafen visar var det är ergonomiskt gynnsamt att placera hyllor, lådor, boxar och klädstänger för att 90% av målgruppen, dvs. samtliga analyserade manikiner. De gröna fälten är det optimala intervallet där kroppen inte utsätts för varken dålig komfort eller undermålig överskådlighet. De gula fälten innebär att någon av dessa två parametrar inte anses tillfredställande och att placera detaljer på röda fält innebär att manikinen inte kan nå eller se vad som förvaras. Förvaring i boxar innebär att intervallet av ”godkänd”

förvaring kan utökas, detta då boxen kan lyftas ner eller upp till en bra position. Boxarnas max höjd

figur 18. Resultatet från ergonomisimuleringen

(34)

Informationsergonomi

Begreppet Intelligent Furnishing (IF) har till uppgift att med hjälp av produktens utformning uppmana användaren att omedvetet hantera och utnyttja systemet som det är avsett för. Detta främst för att öka överskådlighet och hantering av kläder. För att styra användningen av produktsystemet utvecklades in- redningsdetaljer som ska uppfylla målet med att till exempel hjälpa användaren att inte stapla för många plagg på hög, lättare se vad som finns i systemet, hålla oredan borta och ha lätt för att orientera sig. I figur 19 visas hur lutande hyllplan uppmanar användaren att inte stapla många plagg ovanpå varandra och ett nytt sätt att betrakta skjortor.

4.6.4 Anpassning för montör, återförsäljare och tillverkare

Produktens utformning påverkar montör, återförsäljare och tillverkare i mycket stor utsträckning och följande huvudfrågor granskades för att höja kvaliteten, förenkla montering och orderhantering.

• Hur underlättas monteringen av systemet för montören samtidigt som kvaliteten i montering bibehålls?

• Hur uppfyller vi tillverkarnas krav på enkel och säker orderhantering och tillverkning?

• Hur bör systemet vara uppbyggt för att underlätta planering och inredning för återförsäljaren så att kundens behov och önskemål uppfylls?

Tillverkare - Underlätta orderhantering

Att montören får alla och rätt detaljer är förstås mycket viktigt och risken för felaktiga leveranser ökar med ökande antal artiklar. Därför har så få artiklar som möjligt till systemet eftersträvats utan att för den skull minska flexibiliteten i systemet. Borrprogram har tidigare nämnts som en viktig del för både återförsäljare och montör och är minst lika viktig för tillverkare då detta minskar antalet artiklar i produktsystemet. En positiv sidoeffekt av detta är förstås även att tillverkningskostnaden och orderhanteringskostnader hålls nere.

Återförsäljare - Enkel hopsättning av komplett system

Återförsäljarens arbete gentemot kunden är att undersöka kundens behov, förutsättningar och önskemål och utifrån detta på ett enkelt och säkert sätt föreslå hela förvaringssystem med innehåll och kostnad.

Gentemot tillverkaren skall de kunna plocka ihop sålt förvaringssystem och göra en order med alla ingående detaljer.

Åtgärderna för att underlätta dessa processer och säkerställa kvaliteten är studier för hur hela produkt-

figur 19 Användarstudier vid utvecklingen av Intelligent Furnishing

(35)

Montör - Enkel montering, hög kvalitet

Produktens upplevda kvalitet och exklusivitet är mycket beroende av montörens arbete. För att underlätta för montören att uppnå de höga kraven på kvalitet har diskussioner hållits för hur monteringsarbetet kan underlättas och riskerna minimeras. De största riskmomenten är att produkten monteras fel och slarvigt vilket leder till brister.

En föreslagen åtgärd är sargens utformning med avseende på borrprogram och komplexitet. Risken minimeras enklast genom att hålla nere antalet artiklar i systemet och minimera antalet borrhål och dåliga hålplaceringar, allt för att minska risken för felmontering.

4.6.5 Utformning av sarg och inredningsmoduler

Tanken för sarg och inredningsmoduler var som nämnts tidigare baserad på ABC sarg med flera olika hela inredningsmoduler som skall integreras i sargsystemet. Efter noggranna studier och vidare utveckling av inredningsmodulerna har flera kritiska iakttagelser gjorts vilket medfört att det till synes enkla modulsys- temet blir mer komplicerat än förutspått. Problematiken ligger framförallt i sargsidorna då kravspecifi- kationen medger minimalt med outnyttjade hål i sargen. Hur sargsidorna skall vara utformade är förstås beroende av vilka inredningar som skall vara anslutna. Sargens utformning i detta system är beroende av vilken sarg som valts (A, B eller C), vilken sarg som är intilliggande samt vilken inredning som är vald både för egna sargen och intilliggande sarg. Detta ansågs vara för komplicerat varför ett nytt sargsystem började diskuteras. I figur 20 namnges en sargens delar och uppbyggnad.

Figur 20. Sargens uppbyggnad

Tak

Bakstycke

Sockel Skiljevägg

Skiljehyllplan

References

Related documents

Det finns flera kända problem med att mäta gruppens storlek och de senaste mätningarna från MUCF (Myndigheten för ungdoms- och civilsamhällesfrågor) från år 2014 uppskattar

I befintliga stallar med vanlig traditionellt stallarbete är det heller inte en lösning på kostnaden med det dyra stallarbetet att öka antalet praktikanter eller

Enligt en lagrådsremiss den 30 maj 2013 (Arbetsmarknadsdeparte- mentet) har regeringen beslutat inhämta Lagrådets yttrande över för- slag till lag om ändring i lagen (2010:197)

Det framgår emellertid inte av vare sig lagtexten eller motiven till förslaget vad som händer om en person uppnår denna ålder under pågående samhällsorientering eller efter det

Enligt Lagrådets mening måste det emellertid anses finnas en stark presumtion för att undantag av detta slag (när det inte är fråga om övergångsreglering) ska genomföras

Eftersom personer som anställs med extratjänst inte blir berättigade till a-kassa och hänvisas tillbaka till Arbetsförmedlingen om de inte får fortsatt anställning, är det

Projektgruppen använde även brainstormingsmetoder, framför allt brainwriting, samt PAD för att ta fram förslag på hur produkten skulle kunna se ut, se bilaga 20 för skisser.. De

Vi menar att julkalendern till skillnad från andra program som barn tar del av, kan vara befriad från dessa frågor då julen för oss är en tid för traditioner.. Att julkalendrarna