7-kamp på Ulricehamns Brukshundklubb lördag 25 juli 2020
- Information
Utförande
• Tävlingen utförs i lag, som består av i första hand 4 ekipage. Under tävlingsdagen kommer lagen tillsammans att gå runt på olika stationer och utföra moment som poängsätts. 2 lag kommer att gå runt tillsammans för att poängsätts varandra, ett så kallat kompislag. Alla lag kommer därför att vara ett kompislag.
Kompislagets uppgift: Att ta tid på det andra laget där det behövs, bedöma moment, poängsätta och protokollföra alla moment.
• Poängen från varje station kommer att delas med antalet lagmedlemmar., och blir ett medelvärde av lagets totala poäng. Därför går det bra att vara 3-5 ekipage i samma lag. Specifika instruktioner kommer på tävlingsdagen.
• Varje lag önskas också att lägga ut minst 5 bilder på laget, helst under arbete, som efter hand läggs ut i facebookgruppen. En kort film på ca 15s-30s kan också vara kul, framförallt på bonustricksen!
• Under förmiddagen kommer moment 1-5 att utföras av alla grupper, och under eftermiddagen kommer moment 6-10 att genomföras. Moment 22 är en möjlighet till bonuspoäng, som ni kan utföra när ni vill under dagen, men möjlighet finns i anslutning till moment 3 eller 8.
Anmälan
• Alla medlemmar kan vara med och tävla, förhandsanmälan krävs.
• Du kan skriva upp dig på mixat lag, och du och din hund kommer då att lottas in i ett lag.
Du har också möjligheten att anmäla ett helt lag på 4 ekipage, då skriver ni upp er som ett lag. 1 hund/person/lag, men du kan byta ut din hund mot en annan under tävlingsdagen. Max 2 hundar/person, och då i två olika lag (dvs. i kompislag).
• Anmälan sker 1 juli - 18 juli, via länk till google kalkylark, som kommer att ligga på hemsidan och på facebook. Där fyller du i namn, hund och mailadress.
• Att delta på 7-kampen kostar 150kr/pers, som betalas via swish. Detta ska täcka kostnader för lunch, fika och andra utgifter i samband med tävlingen.
• Facebookgruppen Ulricehamns Brukshundklubb kommer att hållas uppdaterad, och där finns också möjlighet att få svar på frågor efter hand.
Allmänna regler
• Inget godis på eller inom de utmärka banområdena. Vi är många som ska passera varje station, och det är inte ok för den som kommer sist om det ligger godis på marken. I övrigt får du belöna din hund hur och vart du vill, men visa hänsyn till dina kamrater runt omkring. Vid sakletandet får smulfri belöning användas mellan föremålen, utanför området.
• Om du väljer att utebli från något moment, så räknas detta som 0 poäng, och lagets totalsumma på den aktuella stationen delas ändå på fyra, om det är fyra medlemmar i laget.
• Vi håller en god anda gentemot alla lag och deras prestationer under dagen, för att det ska bli en trevlig dag för alla. Om vi har haft kul har vi alla vunnit!
Medtag
• Belöning till din hund, vatten och vattenskål. Du kan behöva mycket godis under dagen, då det är många moment som ska utföras. Ta också med belöningsleksak om du hellre använder det.
• Alla lag kommer att få ett häfte med regler och instruktioner på plats, och ett protokoll där kompislagets poäng ska fyllas i.
- Regler och uppgifter
Moment Uppgift Poäng Maxpoäng
1 Agility-U En u-formad runda på hopp och 6m-tunnlar ska utföras genom att utföra alla hinder i rätt riktning.
Valfri hopphöjd.
Valfritt om stationen tas motsols eller medsols.
Om något hinder utförs åt fel håll - 0p.
Rivning av hinder - ingen poängskillnad.
10p - Utför hindren korrekt i ordning
20p - Utför utan att föraren följer med över andra linjen (halvvägs) 30p - Utför utan att föraren följer med över start och mållinje
30p/hund
2 Fjärrdirigering, 5m
Du lämnar hunden bakom markerad linje i valfri position (sitt, ligg, stå) och går 5m från hunden. På detta avstånd ska hunden byta position mellan sitt, ligg eller stå 1, 2 eller 3 gånger, där varje byte ger 10p.
Föraren avgör själv när byten ska ske, och till vilken position.
Om hunden byter position utan förarens kommando - ordinarie poäng.
Om hunden går över markeringen är momentet och möjligheten till poäng slut.
Om hunden byter position innan föraren hunnit 5m,
5p - 1 byte på valfritt avstånd 10p - 1 byte
20p - 2 byten 30p - 3 byten
30p/ hund
3 Backa 5m Hunden ska backa 5m, från markering till markering, på valfritt sätt. Du väljer själv hur du vill att hunden ska slutföra momentet.
10p - Hunden backar 3m på något sätt
20p - Hunden backar 5m tillsammans med föraren/där föraren beträder planen 30p - Hunden backar
självständigt 5m, föraren passerar ej startlinjen
30p/hund
4 Kom alla mina små kycklingar, 10m sträcka, 1 min 30 s
Alla lagmedlemmarna ska gemensamt ta sig en
sträcka på 10m inom 1 min & 30s, genom att använda var sitt av följande färdsätt:
1 Parad (På rad!) Nos åt samma håll, hund el. förare går först (ex. framförgående)
2 Position 1, 3, 5 el. 7 i valfri riktning 3 Position 9 el. 10 i valfri riktning 4 Position 2 el. 6
5 Ekipaget rör sig i sidled, valfri position (ex. 1, 5 eller nos mot nos)
6 Inkallning (hunden kommer när föraren ropar) Ekipagen får byta riktning, men ej byta position.
När 1 min & 30s har gått, stannar poängräkningen.
Om laget har färre än 4 deltagare, får någon i laget gå två gånger för att uppnå 40p. Lagets 4 ekipage ska fortfarande välja olika positioner.
10p - 1 ekipage över slutmarkeringen 20p - 2 ekipage över slutmarkeringen 30p - 3 ekipage över slutmarkeringen 40p - 4 ekipage över slutmarkeringen
40p/lag
5 Sakletande, 50mx10m, 4 min
Viktigt att ingen människa går utanför rutan!
Hunden ska ifrån ett avvallat område hämta så många föremål som möjligt på 4 min. Rutan är 50m djup x10m bred, och det finns 6 utlagda föremål i rutan, på förbestämda platser. Du själv får inte beträda rutan under utförandet. Valfri person lägger ut föremål på utmärkta platser mellan ekipagen.
Du kan ta med och använda max 3st egna föremål.
Lina kommer att finnas till hands att använda vid behov, då finns endast 3 föremål möjliga inom 15m.
10p för varje föremål som kommit över startlinjen. 6st föremål ska finnas utplacerade.
Möjlighet till bonuspoäng.
Max 60p.
6 Gambler - Agility 45 s
En bana med hinder finns uppställd, och hunden ska utföra hinder korrekt och samla så många poäng som möjligt på 45s.
Utvalt starthinder finns och detta genererar inga poäng, I övrigt är det upp till föraren vilka hinder som ska tas och i vilken ordning. Samma hinder får inte tas 2 ggr i rad. Varje hinder ska tas korrekt, och du väljer själv om du vill ta om hindret eller fortsätta om det inte är korrekt utfört. Hopphöjd väljer du själv.
Rivet hinder går inte att ta igen och ger inga poäng.
A-hinder där hund ej trampat på kontaktfältet ger ej poäng.
Olika hinder = olika poäng.
2p - Hopp
3p - Kort tunnel, däck, långhopp 4p - Lång tunnel
5p - A-hinder, 6p - Slalom
Möjlighet till bonuspoäng.
7 Positioner
Teamworkinsats som byggs på de 10 positionerna i Heelwork. Se bild nedan på de 10 positionerna.
Instruktioner är en överraskning.
Gemensam poäng för laget. 50p/lag.
Ej delbart.
Vinnande lag får 50p, 2:an = 45p, 3:an = 40p osv.
8 Fågel Fisk & Mitt emellan
Teamwork där laget som helhet ska utföra 3 olika tricks, i 3 olika fysiska nivåer.
Varje trick bedöms individuellt. Vid 3 ekipage i laget, utför deltagarna var sitt typ av tricks. Vid 4 deltagare är en typ valfri.
- Fågel = Utförs över hundens mankhöjd (ex stå på två ben)
- Fisk = Utförs under hundens mankhöjd (ex rulla) - Mitt emellan = Utförs i hundens mankhöjd (ex snurr)
10p - Utförande med hjälper 20p - Självständigt
30p - Självständigt medan du gör något annat
30p/hund
9 Stanna kvar, 10m - 30m
Du lämnar hunden bakom markerad linje i valfri position (sitt,ligg,stå), och hunden ska stanna kvar i positionen tills du godkänner att momentet är slut efter 10, 20 eller 30m. När du passerar 10m-
markeringen har du 10p, 20m = 20p och 30m = 30p.
Om hunden förflyttar sig eller byter position är momentet och möjligheten till poäng slut.
5p - 5m 10p - 10m 20p - 20m 30p - 30m
30p/hund
10 Nose Workstation 3 min
Välj mellan urvalsbana och inomhussök med eukalyptus.
Urvalsbana: På 1 min ska hunden hitta doften och markera.
Inomhussök: Du får 3 min på dig att hitta max 3 olika markeringar med doften eukalyptus.
3 dofter finns utplacerade. Hunden får ej visas doften eller ledas i kopplet. Då är möjligheten till poäng slut.
10p - Avklarad Urvalsbana 30p - Avklarad Utomhussök (10p för var och en av de tre dofterna som markeras av förare och hund).
10p eller 30p/hund
22 Bonustricks Du väljer ett av nedanstående tricks, och har
möjlighet att få 50p/hund i bonuspoäng till ditt lag!
Exempel:
1.Ta av en strumpa.
2.Hoppa upp i famnen/ hoppa upp på ryggen.
3.Hunden rullar in sig i en filt/hunden drar av mig en filt.
4.”Titta under” - ex. arm, käpp, paraply.
5.Öppna/stäng en dörr.
6.Framtassar på en pall/stubbe gå runt med bakbenen.
7.Hunden backar runt föraren.
8.Hunden trär ringar runt en pinne.
10p - Bra försökt
20p - Klarade det nästan!
30p - Utfört med hjälper 40p - Utfört utan hjälper 50p - Utfört med stil
Laget har 4 chanser till poäng.
Endast vid färre antal
lagmedlemmar än 4 får någon möjligheten att utföra 2 olika försök.
50p/hund. Ej delbart.