• No results found

Anslagstavlan   VERA  

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Anslagstavlan   VERA  "

Copied!
129
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Full text

(1)

EXAMENS ARBETE

Utvecklingsingenjör 180 hp

Anslagstavlan VERA

En pekskärm utvecklad för äldre människor som kommer att förenkla kommunikationen mellan dem och deras omgivning.

Johan Ekelund och Martin Nilsson

Examensarbete inom produktutveckling och innovationsledning 22.5 hp

Halmstad 2014-06-12

(2)

           

   

Anslagstavlan   VERA  

 

 

Examensarbete   22.5  hp  

Högskolan  i  Halmstad   2014-­‐05-­‐24  

 

Handledare:  Leif  Nordin   Johan  Ekelund  

900815    

Martin  Nilsson   890310  

(3)

Sammanfattning  

Ensamhet,  utanförskap  och  mindre  social  samvaro,  låter  det  lockande?  Detta  är   verkligheten  för  många  äldre  i  Sverige  idag.  17  %  av  Sveriges  befolkning  är  över   65  år  och  detta  segment  blir  allt  större.  Detta  i  kombination  med  att  personer  i   deras  omgivning  har  mindre  tid  resulterar  i  att  den  sociala  biten  som  är  så  viktig,   ofta  glöms  bort  

 

Det   finns   även   en   ekonomisk   aspekt   i   detta.   Varje   år   spenderar   socialstyrelsen   89,6   miljarder   svenska   kronor   på   äldreomsorg.   En   person   som   har   hjälp   av   hemtjänst  i  Halland  kostar  207  000  kronor  per  år,  kontra  en  person  som  behöver   bo  på  serviceboende  som  kostar  440  000  kronor  per  år.  Detta  betyder,  teoretiskt,   att   Socialstyrelsen   skulle   kunna   spara   233  000   svenska   kronor   per   person   genom  att  hitta  en  lösning  som  gjorde  att  äldre  kunde  bo  hemma  längre.  Dessa   pengar  skulle  sedan  kunna  användas  till  att  skapa  en  högre  vårdkvalité  för  deras   kunder,  de  äldre.      

 

Syftet  med  projektet  var  att  skapa  en  informations-­‐  och  kommunikationsväg  för   äldre  med  målet  att  få  äldre  motiverade  till  att  bo  i  sitt  hem  längre.  På  detta  sätt   kan   socialtjänsten   spara   och   effektivisera   de   resurser   som   de   fodrar   över.  

Resultatet  av  detta  är  att  de  sparade  resurserna  kan  leda  till  en  socialare  och  mer   personlig  äldrevård.  På  sikt  ska  även  detta  leda  till  en  ökad  teknikmedvetenhet   hos  de  äldre.  

 

Genom   en   grundlig   förstudie   och   nära   kontakt   med   användare   utformades   en   produkt  som  är  anpassad  efter  användarens  behov.  Resultatet  av  projektet  är  en   revolutionerande  produkt  som  kommer  att  underlätta  kommunikationen  mellan   äldre,  anhöriga  till  den  äldre  och  hemtjänsten.  Anslagstavlan  VERA  är  ett  verktyg   som  kommer  öka  kvalitén  på  äldrevården  genom  att  förenkla  planeringsarbetet   och   informationsspridningen.   Samtidigt   kommer   VERA   integrera   den   äldre   i   samhället   på   ett   helt   nytt   sätt.   Genom   VERA   tas   tekniken   till   den   äldre   utefter   deras  egna  behov  och  öppnar  där  med  dörren  till  en  ny  äldreomsorg.      

 

Vi  är  glada  och  stolta  över  att  kunna  presentera  VERA,  ett  verktyg  som  kommer   kunna   förbättra   vardagen   för   många.   Ingen   annan   produkt   på   marknaden   kan   skapa   så   mycket   värde   för   så   många   grupper   och   få   dem   att   interagera   med   varandra.  

 

   

(4)

Abstract  

Loneliness,  isolation  and  less  social  interaction,  does  this  sound  tempting?  This  is   the   reality   for   many   elderly   people   in   Sweden.   Today,   20%   of   Sweden's   population   is   over   65   years   old,   and   this   segment   is   growing.The   growing   population   combined   with   the   fact   that   people   around   them   have   less   time   unfortunately   minimizes   the   social   part,   which   is   so   important.  

 

There   is   also   an   economic   aspect   to   this.   The   National   Board   of   Health   and   Welfare  spends  89.6  billion  Swedish  krona  on  elderly  care  every  year.  A  person   who   uses   home   care   services   in   Halland   costs   207   000   SEK   per   year,   versus   a   person  who  needs  to  stay  at  a  senior  home  which  costs  440  000  SEK  per  year.  By   finding  a  solution  that  allows  elderly  people  to  live  at  home  longer  the  National   Board  of  Health  and  Welfare  could  save  233  000  Swedish  krona  per  person.  This   money  could  then  be  invested  to  increase  the  quality  of  the  care  provided  for  the   elderly.    

 

The  aim  of  the  project  was  to  create  an  information  and  communication  path  for   elderly  people  with  the  goal  of  getting  old  people  motivated  to  stay  in  their  own   homes   longer.   The   saved   resources   could   then   be   used   to   create   a   more   social   and   individualized   elderly   care.   Another   effect   of   this   is   hopefully   that   elderly   people  get  an  increased  interest  in  technique.      

 

The   solution   was   created   through   a   thorough   pre-­‐study   and   close   relationship   with   the   user,   which   resulted   in   a   product   that   matches   the   user’s   needs.   The   result   of   the   project   is   a   revolutionary   product   that   will   simplify   the   communication  between  elderly  people,  their  relatives  and  home  care  services.  

VERA   is   a   tool   that   will   increase   the   quality   of   elderly   care   by   simplifying   the   planning  procedure  and  increasing  the  exchange  of  information.  Simultaneously,   VERA   will   integrate   the   elderly   in   the   community   in   a   whole   new   way.   VERA   takes  technology  to  the  elderly  people  on  their  own  terms  and  opens  up  endless   opportunities.  

 

We  are  pleased  and  proud  to  introduce  VERA,  a  tool  that  will  improve  the  daily   lives  of  many.  No  other  product  on  the  market  can  create  so  much  value  for  so   many  groups  and  get  them  to  interact  with  each  other.  

 

   

(5)

Förord  

 

Anslagstavlan  VERA  är  resultatet  av  ett  examensarbete  vid  

Utvecklingsingenjörsprogrammet  på  Högskolan  i  Halmstad  av  Johan  Ekelund  och   Martin  Nilsson.  

 Projektets  syfte  är  att  under  kursen  examensarbete,  inom  produktutveckling  och   innovationsledning  omfattande  22,5hp,  gå  hela  vägen  från  idé  till  prototyp.  

 

Vi  vill  tacka  alla  som  har  hjälpt  oss  på  vägen:  

 

Handledare  samt  examinator,  Leif  Nordin.  

VisioSign  Sverige  AB   Attendo  

ALMI  företagspartner  

Hälsoteknikcentrum  Halland    

När  jag  blir  100,  vår  externa  handledare  Dag  Forsén.  

Karl  XI:s  servicehus  i  Halmstad   Alla  hjärtans  hus  i  Halmstad   Science  Park  Halmstad   Deltagare  i  enkäter   Klasskamrater  i  U11    

     

             

                   

   

   

Johan  Ekelund  

   

Martin  Nilsson  

(6)

Innehållsförteckning  

Inledning  ...  1  

Bakgrund  &  problempunkter  ...  1  

Syfte  ...  2  

Mål  ...  2  

Avgränsningar  ...  3  

Projektbeskrivning  ...  4  

Intressenter  ...  4  

Kärnintressenter  ...  4  

Primärintressenter  ...  4  

Sekundärintressenter  ...  4  

Krav  och  önskemål  ...  5  

Projektorganisation  ...  6  

Utveckling  av  mjukvara  ...  6  

Budget  och  finansiering  ...  6  

Tidsplan  ...  6  

Risker  ...  6  

Metod  ...  7  

Produktutveckling  och  innovationsledning  ...  7  

Projektprodukt  ...  8  

Kvalitativa  intervjuer  ...  8  

Strukturerade  intervjuer  (enkät)  ...  8  

Intressentanalys  ...  9  

Planering  ...  9  

Idégenerering  ...  9  

Benchmarking  ...  9  

Parvis  jämförelse  ...  9  

Workshop  ...  10  

Storyboard  ...  10  

Cognitive  Walkthrough  ...  10  

SWOT  ...  10  

Prissättning  ...  10  

Veckovis  utvärdering  ...  10  

Mentorskap  ...  11  

Affärsplan  ...  11  

Teori  ...  12  

Digitala  skärmars  gränssnitt  ...  12  

Förebyggande  av  ensamhet  bland  äldre  ...  12  

Individanpassad  hemtjänst  ...  13  

Genomförande  ...  14  

Initieringen  av  projektet  ...  14  

Förstudie  ...  14  

Planering  ...  15  

Produktnamn  ...  15  

Prototypframtagning  ...  15  

Val  av  hårdvara  ...  15  

Val  av  funktioner  ...  16  

Benchmarking  ...  17  

(7)

Positionering  på  marknaden  ...  17  

När  jag  blir  100  ...  18  

Design  av  användargränssnitt  ...  18  

Utvärdering  av  första  gränssnittet  ...  19  

Utveckling  ...  20  

Utvärdering  av  prototyp  ...  20  

Avslutning  ...  20  

Resultat  ...  21  

Beskrivning  ...  21  

 Information  ...  22  

Meddelande  ...  22  

Samtal  ...  23  

Meny  ...  23  

Service  ...  23  

Skärmsläckare  ...  24  

Måluppfyllnad  av  produkt  ...  24  

Affärsplan  ...  25  

Diskussion  ...  26  

Process  ...  26  

Produkt  ...  28  

Marknad  ...  28  

Etik  &  moral  ...  28  

Arbetsmiljö  ...  29  

Framtid  ...  30  

Referenser  ...  31  

Bilagor  ...  33    

 

(8)

Inledning  

Följande   kapitel   kommer   att   behandla   projektets   bakgrund,   syfte,   mål   och   avgränsningar.  

Bakgrund  &  problempunkter  

Andelen   äldre   blir   större   i   vårt   samhälle.   Idag   är   17   %   av   Sveriges   befolkning   över  65  år  och  detta  segment  växer.  2030  beräknas  andelen  människor  över  65   år  vara  23  %.  (Socialdepartementet,  2003)  Detta  stöds  också  av  Cavanaugh  och   Blanchard-­‐Fields  som  skriver  att,  andelen  äldre  aldrig  har  varit  större  än  vad  den   är   idag   i   industrialiserade   länder   och   att   denna   andel   kommer   att   öka   (Cavanaugh   &   Blanchard-­‐Fields,   2006).     Detta   kommer   att   resultera   i   att   äldrevården  kommer  att  sättas  under  högre  press  genom  att  fler  platser  måste   finnas   på   äldreboenden   samtidigt   som   färre   väljer   att   arbeta   inom   äldrevårdssektorn.   Antalet   förstahandssökande   till   vårdprogram   på   gymnasier   har   minskat,   från   18  281   personer   läsåret   1980/81,   till   3041   läsåret   2009/10   (Wondmeneh,   2011).   Samtidigt   stryps   budgetar   åt,   mindre   pengar   och   mindre   tid   ska   läggas   på   varje   kund.   En   tjänst   som   tidigare   utfördes,   på   Attendo   i   Halmstad,  på  en  timma  ska  idag  göras  på  25  minuter  (Klemm,  2013,  p.  Bilaga).    

 

Teknikutvecklingen  de  senaste  åren  har  gått  snabbt.  För  stora  delar  av  samhället   har  detta  varit  positivt  och  gjort  vardagen  smidigare.  Ett  segment  som  ofta  glöms   bort   i   teknikbranschen   är   den   äldre   generationen.   Detta   segment   har   svårt   att   hänga   med   eftersom   teknikprodukter   inte   är   anpassade   efter   deras   behov.   Ett   exempel  på  detta  är  att  inga  mobiltillverkare  tar  hänsyn  till  äldre  när  de  designar   gränssnittet  i  deras  telefoner  (Czaja  &  Sharit,  1998;  Zaphiris,  Kurniawan,  &  Ellis,   2008;  Ziefle,  2010).  Det  samma  gäller  de  stora  datorföretagen  Apple,  Google  och   Microsoft   som   inte   erbjuder   någon   form   av   guidning   för   äldre   människor   som   har  svårt  att  ta  till  sig  deras  teknik  (Leitão  &  Silva,  2012).  Detta  kan  resulterat  i   att  de  äldre  hellre  distanserar  sig  från  teknik  än  att  ta  den  till  sig  (Cattan, 2010).    

Det   finns   även   en   ekonomisk   aspekt   i   detta.   Varje   år   spenderar   socialstyrelsen   89,6  miljarder   svenska  kronor  på  äldreomsorg,  vilket  är  en  ökning  med  nästan   två   procent   jämfört   med   föregående   år   (Socialstyrelsen,   2004).   En   person   som   har  hjälp  av  hemtjänst  i  Halland  kostar  207  000  kronor  per  år,  kontra  en  person   som   behöver   bo   på   hem   som   kostar   440  000   kronor   per   år   (Socialstyrelsen,   2004).  Detta  betyder,  teoretiskt,  att  Socialstyrelsen  skulle  kunna  spara  233  000   svenska  kronor  genom  att  hitta  en  lösning  som  gjorde  att  äldre  kunde  bo  hemma   längre.   Dessa   pengar   skulle   sedan   kunna   användas   till   att   skapa   en   högre   vårdkvalité  för  deras  kunder,  de  äldre.      

 I  äldrevården  idag  är  det  en  stor  omsättning  på  personal.  En  äldre  person  kan  ha   flera  olika  vårdare  som  hjälper  honom/henne  på  en  vecka  (Kakuli,  2014).  Detta   kan  orsaka  att  den  äldre  känner  en  otrygghet  i  och  med  att  de  inte  vet  vem  som   kommer.   Det   har   även   hänt   att   personer   har   uppgett   sig   för   att   komma   från   hemtjänsten  och  sedan  rånat  den  äldre  personen  (Hansen,  2012).    

   

(9)

En  annan  viktig  aspekt  är  att  äldre  är  socialt  utsatta  och  riskerar  att  bli  isolerade.  

Detta  på  grund  av  att  det  finns  en  större  risk  till  att  personer  i  deras  närhet  går   bort,  anhöriga  i  deras  närhet  har  mindre  tid  att  komma  och  hälsa  på,  samt  att  de   kan   lida   av   funktionsnedsättning   vilket   gör   att   det   inte   kan   röra   sig   på   samma   sätt   som   tidigare.   Det   finns   studier   som   visar   att   isolation   kan   leda   till   sämre   psykisk  och  fysisk  hälsa.  (House,  Landis,  &  Umberson,  1988)    

 Med  det  ovanstående  i  fakta  i  åtanke  formulerades  följande  problemformulering.  

 

• Hur  kan  äldre  med  hemtjänst  känna  sig  tryggare,  självständigare  och  mer   integrerade  i  samhället  med  hjälp  av  teknik?    

Syfte    

Syftet  med  projektet  är  att  skapa  en  informations-­‐  och  kommunikationsväg  för   äldre.  Detta  ska  underlätta  deras  vardag,  genom  att  den  äldre  ska  veta  vem  från   hemtjänsten  som  kommer  och  att  den  äldre  ska  kunna  ta  reda  på  information  på   ett   självständigt   sätt.   Samtidigt   ska   informations-­‐   och   kommunikationsvägen   hjälpa  hemtjänsten  att  planera  sitt  arbete  så  att  de  kan  skapa  mer  värde  på  den   tid  de  har.    

Mål  

Målet   är   att   få   äldre   motiverade   till   att   bo   i   sitt   hem   längre.   På   detta   sätt   kan   socialtjänsten  spara  och  effektivisera  de  resurser  som  de  fodrar  över.  Resultatet   av   detta   är   att   de   sparade   resurserna   kan   leda   till   en   mer   social   och   personlig   äldrevård.   På   sikt   ska   även   detta   leda   till   en   ökad   teknikmedvetenhet   hos   de   äldre.  

 

Produktmålet   är   att   ta   fram   en   lösning   som   tar   hänsyn   till   både   användarens   behov  och  problem.  Detta  i  kontrast  till  de  existerande  lösningar  på  marknaden   som  enbart  ser  till  problemen  och  har  glömt  användarens  behov.    

Projektmål  

• Att   vid   projektets   slut   ha   en   fungerande   prototyp   som   är   testad   av   användare.  

• Att  det  valda  gränssnittet  ska  vara  enkelt  och  anpassat  för  den  äldre.  

• Produkten   ska   möjliggöra   interaktion   mellan   de   parter   som   använder   produkten  (hemtjänst,  anhöriga,  äldre).  

 

Effektmål  

• Att   anhöriga   ska   på   ett   smidigare   vis   kunna   kommunicera   med   äldre   i   deras  närhet.  

• De  äldre  ska  få  en  ökad  självständighet  och  tryggare  vardag.  

• En  ökad  kommunikation  mellan  parterna.  

• Minskar  ensamheten  för  den  äldre.  

• Ökar  informationsflödet  till  den  äldre.  

 

(10)

Avgränsningar  

Projektgruppen  har  valt  att  skapa  funktioner  som  täcker  den  äldres,  anhöriga  till   äldre  och  hemtjänstens  största  behov.  Gruppen  bestämde  sig  för  att  skapa  max   sex  funktioner.    Denna  avgränsning  hjälpte  till  att  hålla  projektet  i  rimlig  storlek.    

 

   

(11)

Projektbeskrivning  

Nedan  kommer  projektets  förutsättningar  beskrivas.  

Intressenter  

Under  denna  rubrik  kommer  projektets  intressenter  presenteras.    

Kärnintressenter  

Är   de   i   projektet   som   har   en   drivande   eller   beslutande   roll   (Tonnquist,   2010).  

Dessa   har   projektgruppen   haft   ett   nära   samarbete   med.   Genom   att   lyssna   på   deras  åsikter  och  ta  dem  till  sig  hölls  stämningen  god.    

 

• Projektgruppen;  Johan  Ekelund  och  Martin  Nilsson  

• VisioSign  Sverige  AB;  VD:n  Lasse  Lindqvist.  

Primärintressenter  

Är   de   som   kommer   att   påverkas   av   projektet   och   därför   har   ett   intresse   i   att   påverka  projektet  (Tonnquist,  2010).  Dessa  har  gruppen  träffat  för  att  ta  reda  på   deras  behov.  Detta  gjorde  att  de  kände  sig  delaktiga.  

 

• Högskolan  i  Halmstad;  handledare  samt  examinator,  Leif  Nordin.  

• Attendo  

• Hemtjänsten,  vars  personal  kommer  att  använda  produkten  i  sitt  arbete.  

• Regionen  

• Sveriges  kommuner  

• Anhöriga  till  de  äldre  som  kommer  att  använda  produkten.  

• Användare,  de  äldre  som  kommer  direkt  påverkas  av  produkten.  

• ALMI  

• De  som  har  deltagit  i  de  enkäter  som  utförts.  

• Hälsoteknikcentrum  Halland    

• ”När  jag  blir  100”;  vår  externa  handledare  Dag  Forsén.  

Sekundärintressenter  

Intressenter  med  relativt  lågt  intresse  i  projektet  och  som  inte  aktivt  kommer  att   påverka  projektet  (Tonnquist,  2010).  

   

• Högskolan  i  Halmstad;  Klasskamrater  i  Utvecklingsingenjörsprogrammet   och  handledare  till  övriga  projekt.  

   

(12)

Krav  och  önskemål  

I   starten   av   projektet   skapades   en   krav-­‐   och   önskemålsmatris   för   att   lätt   överskåda   de   saker   som   var   viktigast   för   projektet.   Med   tiden   kunde   projektgruppen  även  se  att  dem  hade  möjlighet  att  utföra  några  av  de  önskemål   dem   hade.   Kraven   och   önskemålen   togs   fram   i   samråd   med   äldre,   hemtjänstpersonal  och  anhöriga  till  äldre.  Projektgruppen  frågade  vad  som  var   viktigt  för  dem  och  utformade  då  matrisen  nedan.  

 

Beskrivning   Krav   Önskemål  

Anpassad  för  äldre   V    

Få  nivåer  i  gränssnittet   V    

Den  ska  vara  säker   V    

Ska  inte  gå  att  göra  fel   V    

Tydlig   V    

Produkten  leda  vägen  in  i   teknikvärlden  och  väcka  ett  

teknikintresse  hos  den  äldre     V  

Den  ska  gå  att  uppdatera  via  mobilen     V  

Tvåvägskommunikation  via  

videosamtal     V  

Kunna  ta  emot  SMS/MMS   V    

Den  ska  vara  trådlös     V  

Special  funktioner  för  hemtjänsten     V  

 

   

(13)

Projektorganisation  

Projektet   drivs   av   Johan   Ekelund   och   Martin   Nilsson   under   sitt   tredje   år   på   Utvecklingsingenjörsprogrammet  som  examensarbete.  Johan  Ekelund  och  Martin   Nilsson   är   projektledare   för   projektet   Anslagstavlan   VERA   och   har   under   projektets  gång  handletts  av  Leif  Nordin.    

Utveckling  av  mjukvara  

Gruppen  bestämde  sig  i  tidigt  skede  att  de  inte  skulle  utföra  programmeringen   av   mjukvaran   själva.   Gruppen   uppskattade   att   det   skulle   ta   lång   tid   att   programmera   samt   att   de   inte   besatt   någon   större   kunskap   inom   området.    

Istället   valde   gruppen   att   försöka   hitta   ett   externt   företag   som   kunde   utföra   mjukvaruutvecklingen.   Att   lägga   mer   tid   på   själva   produktutvecklingen   var   viktigare  för  gruppmedlemmarna  än  att  ägna  sig  åt  programmering.      

Budget  och  finansiering  

Initialt   hade   projektet   ingen   finansiering   att   utgå   ifrån.   Vid   halvtidsredovisningen,   i   december   2013,   nominerades   projektet   till   ett   utvecklingsstipendium   på   10  000   kronor   som   har   använts   i   projektet.  

Projektgruppen   fick   även   2   000   kronor   i   uppstartsbidrag   av   Sten   Fåhres   minnesfond  för  att  de  drev  ett  projekt  i  egen  regi.  Projektgruppen  ansökte  även   om   finansiellt   stöd   för   utvecklig   av   prototypen   från   ALMI.   Stipendium   och   eventuellt   stöd   spenderades   på   att   köpa   in   tjänster   och   hårdvara   till   den   slutgiltiga  prototypen.  Hela  projektbudgeten  finns  att  se  i  bilaga  13.              

Tidsplan  

Efter   att   projektet   startade   gjordes   en   grovplanering   för   att   skapa   en   översikt   över  hur  mycket  tid  som  behövde  läggas  på  varje  delmoment.  Därefter  gjordes   ett  Gantt-­‐schema  för  att  se  olika  aktiviteters  tidsintervall  och  följd  (se  bilaga  3.2).  

Under   projektets   gång   gjordes   kortsiktiga   planeringar,   så   som   dags-­‐   och   veckoplaneringar  (se  bilaga  3.1).    

Risker  

Gruppen  har  gjort  en  riskanalys  där  potentiella  risker  som  rör  projektet  tas  upp.  

De  risker  som  analyserades  var;  

 

1. Gruppen  får  inte  tillräcklig  finansiering   2. Tiden  räcker  inte  till  för  projektet  

3. Hittar  ingen  partner  som  kan  lösa  tekniken      

Den  fullständiga  riskanalysen  kan  ses  i  bilaga  20.  

   

(14)

Metod    

Produktutveckling  och  innovationsledning  

Innovationsverksamhet   innebär   att   utforska   ny   mark   i   delvis   okänd   terräng   eftersom  det  oftast  finns  många  kunskapsgap  som  måste  fyllas  (Ottosson,  2012).  

Detta  innebär  att  starten  på  en  innovationsverksamhet  oftast  är  kaotisk.  Nyckeln   för   att   driva   ett   framgångsrikt   innovationsprojekt   är   därför   att   så   snabbt   som   möjligt   samla   in   den   informationen   som   saknas   och   därmed   täcka   de   kunskapsgap   som   finns.   Detta   medför   att   genomförandet   kommer   att   ske   snabbare  och  säkrare.  (Ottosson,  2012)  

 

Dynamisk  produktutveckling,  DPD,  är  en  vision-­‐  och  kunskapsstyrd  metod  som   används  för   att   nå   det   gemensamt   uppsatta   målet   (Holmdahl,   2010;   Ottosson,   2004).  DPD  utgår  ifrån  synen  att  människor  inte  beter  sig  som  robotar,  som  är   förutsägbara  i  alla  situationer  (Ottosson,  1999).  DPD  är  ett  flexibelt  synsätt  som   kan   anpassas   till   omständigheterna   (Holmdahl,   2010).   Detta   synsätt   har   blivit   allt   viktigare   eftersom   konkurrenssituationen   i   världen   har   ökat   och   tillgängligheten  av  information  är  enklare  tack  vare  IT  (Ottosson,  1999).    Med  ett   dynamiskt   produktutvecklingssynsätt   placeras   kunden/användaren   i   fokus.  

Detta  innebär  att  produktutveckling  kan  ske  på  ett  dynamiskt  och  resurseffektivt   sätt,   vilket   leder   till   att   marknadsanpassade   produkter   kan   utvecklas   snabbt.  

Detta   stöds   av   Holmdahl   som   skriver   att,   ”Tempot   blir   högt   genom   att   onödigt   arbete   undviks   och   tempot   i   sig   gör   att   uppgiften   hålls   aktuell.”   (Holmdahl,   2010).  Produkten  kommer  därmed  att  uppfylla  ett  stort  antal  individuella  krav   och  önskemål  som  har  ställts  på  produkten  eftersom  användarna  bjuds  in  i  ett   tidigt  stadium  och  kan  påverka  slutresultatet  (Ottosson,  1999).  Ottoson  skriver   också  att  angreppssättet  kommer  förändras  efterhand  gentemot  marknaden  då   marknaden   spelar   större   i   tidigt   skede.   När   en   dominant   design/produkt   har   nåtts  får  användaren/kunden  generellt  nöja  sig  med  det  som  de  erbjuds.  Detta  på   grund   av   att   produkten   produceras   efter   standarder   och   inte   tillåter   samma   specialanpassning  (Ottosson,  2012).  

 

DPD   kan   jämföras   med   Lean   produktutveckling,   LPD,   som   är   en   annan   produktutvecklingsmetod  som  används  för  att  ta  fram  nya  produkter,  oftast  för   så   kallade   need-­‐produkter.   LPD   är   en   metod   där   fokus   läggs   på   struktur   och   planering.  I  LPD  projekt  finns  det  ofta  ett  identifierat  behov  eller  problem  som   behöver   lösas.   Det   ställs   därefter   upp   en   tydlig   kravspecifikation   som   används   som  grund  för  projektet.  Metoden  kräver  noga  planering  för  att  kunna  minimera   ekonomiska   resurser   och   effektivisera   tiden.   Därför   försöks   framtiden   uppskattas   för   att   på   så   sätt   kunna   förbereda   sig   för   kommande   händelser.  

Arbetet   utförs   sedan   i   parallella   spår   för   att   effektivisera   processen.  

Beslutsfattandet   är   mer   centraliserat   vilket   betyder   att   besluten   tas   av   någon/några   bestämda   personer.   På   grund   av   detta   ses   LPD   som   mer   statiskt   synsätt  eftersom  att  processen  kräver  att  arbetet  utförs  efter  fastställda  krav  och   mindre  eget  ansvar.  (Holmdahl,  2010)  

(15)

Ytterligare   en   produktutvecklingsstrategi   är   den   statiska   utvecklingsstrategin,   denna   utgår   från   att   alla   delar   i   utvecklingsprocessen   kan   brytas   ner   i   mindre   delar.  Detta  arbetssätt  är  mer  strukturerat  än  exempelvis  DPD,  och  går  en  del  i   processen   inte   som   planerat   ses   det   som   ett   misslyckande   av   ledningen   eller   planeringen. (Ottosson, 1999)    

   

Projektgruppen  har  valt  att  använda  sig  av  DPD  eftersom  att  projektprodukten   krävde  en  hög  grad  av  flexibilitet  med  möjlighet  att  snabbt  kunna  förändra  och   anpassa  de  val  som  har  gjorts.  Projektet  var  också  svårt  att  planera  i  förväg  då   projektet  till  stor  grad  styrdes  av  användaren.  Projektgruppens  vision  var  att  ta   fram   en   produkt   anpassad   efter   användarens   behov.   En   annan   anledning   till   varför   gruppen   valde   att   arbeta   på   detta   sätt   var   för   att   de   ville   arbeta   självständigt  och  ha  mycket  eget  ansvar.  

Projektprodukt  

Nedan  beskrivs  de  olika  metoder  som  har  använts  för  att  nå  syftet  och  målen  för   projektprodukten.    

Kvalitativa  intervjuer  

En  kvalitativ  intervju  tillåsts  att  röra  sig  fritt.  Detta  tillåter  den  som  intervjuar  att   få   insikt   om   vad   den   intervjuade   tycker   är   viktigt.   (Bryman   &   Bell,   2011)   Gruppen  har  utfört  kvalitativa  intervjuer  med  Kristina  Klemm,  Anna-­‐Lena  Gyllén,   Maria   Stjernberg.   Dessa   personer   valdes   för   att   de   ansågs   ha   kunskap   om   branschen.  Intervjuer  med  äldre  utfördes  också,  på  alla  hjärtans  hus  i  Halmstad.    

Dessa  intervjuer  var  viktiga  för  att  få  reda  på  vad  den  äldres  behov  verkligen  var.  

På   detta   sätt   kunde   projektgruppen   utveckla   anpassade   funktioner.   Detta   skapade   även   en   generell   uppfattning   om   vad   som   går   att   bygga   vidare   på   när   strukturerade  intervjuer  ska  tas  fram.  En  potentiell  risk  med  att  enbart  intervjua   personer   från   Halland   är   att   problem   som   finns   nationellt   inte   tas   upp.   För   se   samtliga  kvalitativa  intervjuer,  se  bilaga  1.    

Strukturerade  intervjuer  (enkät)    

”En   strukturerad   intervju   går   ut   på   att   en   intervjuare   ställer   förutbestämda   frågor  till  en  respondent…”  (Bryman & Bell, 2011, p. 215).  Alla  respondenter  ska   möta   samma   frågemönster   vilket   gör   det   lättare   att   sammanställa   och   jämföra   respondenternas   svar   (Bryman   &   Bell,   2011).   Gruppen   skickade   ut   tre   olika   strukturerade  intervjuer  i  form  av  enkätundersökningar  till  hemtjänstpersonal,   anhöriga   till   äldre   och   fastighetsägare   till   servicehem.   Dessa   valdes   ut   då   de   ansågs   som   potentiella   användare   eller   kunder.   Enkäterna   distribuerades   via   mail,   sociala   medier   och   utskick.   Anledningen   är   att   enkäter   är   billigt   att   administrera,   tidsbesparande   och   det   är   enkelt   att   nå   ut   till   en   större   grupp   jämfört   med   vanlig   intervju   (Bryman   &   Bell,   2011).     En   risk   med   att   dela   ut   enkäter  via  sociala  medier  är  att  de  som  svarar  på  enkäten  har  liknande  åsikter   som   dem   som   delar   ut   enkäten.   För   se   samtliga   strukturerade   intervjuer,   se   bilaga  2.    

   

(16)

Intressentanalys  

Intresseanalysen  görs  för  att  bedöma  vilka  intressenter  som  finns  till  projektet   och  hur  de  kan  påverka  projektet  (Tonnquist,  2010).  Anledningen  är  att  en  tydlig   bild   skapas   av   hur   olika   intressenter   kan   påverka   arbetet,   och   på   så   vis   kan   gruppen   bestämma   hur   dessa   bör   hanteras.   Gruppen   skapade   en   intressekarta   för   att   se   vilka   olika   grupper   som   kan   påverka   projektet   (Se   bilaga   16).   I   projektbeskrivningen  finns  även  potentiella  intressenter  listade.    

Planering  

Visuellplanering   har   tre   huvudsyften,   skapa   förväntningar   på   de   som   arbetar   i   projektet,  styra  och  koordinera  aktiviteter  och  som  ett  verktyg  för  att  detektera   avvikelser   (Holmdahl,   2010).   I   projektet   användes   en   visuell   projektplaneringstavla.  (Se  bilaga  3.1)  

 

Gantt-­‐schema  är  ett  traditionellt  planeringssätt  som  baseras  på  handlingsplanen   och   ordnas   efter   aktiviteter   och   tid   (Holmdahl,   2010).   Microsoft   Project   användes  för  att  skapa  en  övergripande  syn  på  hur  projektet  skulle  fortskrida  (se   bilaga  3.2).  

Idégenerering    

Användar-­‐A3  används  för  att  rätt  produkt  ska  utvecklas,  tillverkas  och  säljas  (Se   Bilaga   9).   Hänsyn   tas   till   hur   företaget   vill   bli   uppfattat,   att   produkten   inte   ska   vara   skadlig   för   miljön   eller   samhället   och   att   produkten   ska   vara   användarvänlig  (Holmdahl,  2010).  

 

Brain  Aided  Design,  BAD,  är  den  tankeverksamhet  som  krävs  för  att  komma  ifrån   den   abstrakta   nivån   i   skapandet   (Holmdahl,   2010).   Pencil   Aided   Design,   PAD,   användes   sedan   för   att   konkretisera   idéerna   som   uppkommit   i   BAD   genom   att   skissa  ner  dem  på  papper  (Bilaga  4.1).  Anledningen  är  för  att  kunna  diskutera  de   lösningar  som  uppkommit  på  ett  tydligt  sätt.  (Holmdahl, 2010)  Till  sist  användes   Computer   Aided   Design,   CAD,   för   att   få   ett   intryck   av   den   slutgiltiga   designen.  

(Holmdahl,  2010)  (Bilaga  4.2)   Benchmarking  

Benchmarking   innebär   att   jämföra   sin   produkt   mot   existerande   lösningar   (Ottosson,   1999).   Gruppen   granskade   marknaden   för   att   hitta   liknande   produkter.  Fördelen  med  benchmarking  är  att  gruppen  kan  dra  nytta  av  likheter   och  skillnader  hos  konkurrenterna.  Se  bilaga  8  för  benchmarking.  

Parvis  jämförelse  

Parvis  jämförelse  är  ett  verktyg  som  används  för  att  fatta  beslut  om  olika  

koncept  genom  att  jämföra  dem  med  varandra.  Med  parvisjämförelse  viktas  alla   koncept  mot  varandra.  De  parametrar  som  får  flest  plustecken    och  minustecken   är  de  bästa  koncepten.  (Nordin, 2011)  Gruppen  utförde  parvisjämförelse  på  de   olika  funktioner  som  skapats.  Anledningen  till  detta  var  att  gruppen  då  tydligt   kunde  se  vilka  funktioner  som  var  viktigast  att  integrera.  I  bilaga  7  visas  detta   mer  utförligt.    

(17)

Workshop  

En  workshop  är  ett  handlingsinriktad  skapande.  Gruppen  bör  bestå  av  

specialister  inom  olika  områden  och  dessa  ska  få  lika  stort  utrymme  i  aktiviteten.  

Målet  är  att  lära  av  varandra.  (Boettge, 2003)  British  council,  Innovation  Unit  och   Hälsans  nya  verktyg  anordnade  en  workshop  där  gruppen  deltog.  Workshopen   utgick  från  metoden  Co-­‐production  som  är  baserad  på  rapporten  Solution  for   Public  Health,  2011.  Målet  med  metoden  Co-­‐production  som  workshop  är  att  i  ett   tidigt  stadium  få  de  involverade  människorna  att  diskutera  fram  en  

handlingsplan.  Gruppen  utförde  workshopen  tillsammans  med  de  andra   finalisterna  i  tävlingen  När  jag  blir  100.  

Storyboard  

En  storyboard  gör  det  möjligt  för  utvecklaren  att  få  en  tydligare  bild  av  känslan   som  förmedlas  (Bergström,  Karlsson,  &  Parmenvik,  2009).  En  digital  storyboard   sattes   samman   tillsammans   med   VisioSign   Sverige   AB,   storyboarden   skickades   senare  vidare  till  VisioSigns  utvecklingsavdelning  i  Danmark  (Se  bilaga  10).  

Cognitive  Walkthrough    

Används   för   att   ta   reda   på   hur   enkelt   det   är   att   förstå   gränssnittet   och   dess   struktur  för  användaren  (Dix,  Finlay,  Abowd,  &  Beale,  2004).  Gruppen  använde   sig   av   ett   cognitive   walkthrough-­‐koncept   där   det   undersöktes   om   de   äldre   förstod  det  första  och  andra  gränssnittet  som  togs  fram  (Se  bilaga  5).  

SWOT  

Är   ett   företagsekonomiskt   analysverktyg   som   fokuserar   på   styrkor,   svagheter,   möjligheter   och   hot   (Kotler,   Armstrong,   Wong,   &   Saunders,   2008)   (Tonnquist,   2010).  SWOT  analysen  tar  upp  både  interna  och  externa  faktorer  och  ger  en  bra   indikation   på   vad   företaget   bör   fokusera   på (Kotler, Armstrong, Wong, &

Saunders, 2008).   I   projektet   användes   verktyget   främst   för   att   analysera   produkten  (Se  bilaga  6).  

Prissättning  

Prissättningen   för   en   produkt   i   en   ny   verksamhet   behöver   vara   högre   jämfört   med   en   mogen   verksamhet   då   mer   kapital   krävs   för   att   kunna   expandera   (Ottosson,  2012).  Gruppen  tog  hjälp  av  Visiosign  och  benchmarking  för  att  kunna   prissätta  produkten  på  ett  korrekt  sätt.  En  korrekt  prissättning  kan  ge  projektet   möjlighet   att   expandera   samtidigt   som   det   skapar   konkurrenskraft   mot   andra   aktörer  på  marknaden  (Ottosson,  2012).      

Veckovis  utvärdering  

”Veckorapportering   bör   varje   produktutvecklare   göra,   dessa   bör   innefatta   vad   som   gjort,   vad   som   ska   göras,   och   hur   mycket   resurser   som   förbrukats.”  

(Holmdahl,  2010).   Gruppen  har  utfört  detta  med  handledare  och  VisioSign  med   hjälp   av   möten   och   mail.   Anledning   är   att   gruppen   ska   planera,   utveckla   och   diskutera  projektets  framfart.    

   

(18)

Mentorskap  

Mentorskap  är  en  process  som  stödjer  och  uppmuntrar  lärande  (Parsloe  &  Wray,   2000).  Båda  medlemmarna  i  gruppen  har  haft  mentorer  under  projektets  gång.  

Mentorerna   har   varit   utexaminerade   studenter   vid  

Utvecklingsingenjörsprogrammet  som  båda  har  vunnit  första  pris  av  Sten  Fåhré   minnesfond.   Denna   fond   delar   varje   år   ut   ett   antal   priser   till   studenter   på   Utvecklingsingenjörsprogrammet,  varav  ett  av  dem  är  för  bästa  examensarbete.  

Anledningen   att   gruppen   valde   mentorskap   var   att   kunna   få   feedback   och   handledning  från  någon  som  genomgått  samma  process.    

Affärsplan  

Business  Model  Canvas,  BMC,  är  ett  utvecklingsverktyg  som  fokuserar  nio  olika   aspekter  när  en  affärsmodell  utvecklas.  BMC  gör  det  möjligt  för  användaren  att   beskriva   hur   affärsmodellen   behandlar   erbjudande,   kunder,   intäktsmodell,   kanaler,   kundrelation,   nyckelaktiviteter,   nyckelresurser,   nyckelpartners   och   kostnader.   (Osterwalder & Pigneur, 2010)   Gruppen   arbetade   tillsammans   med   Science   Parks   affärscoacher   och   exjobbsgruppen   Swift   Sense   Biometrics.  

Tillsammans   diskuterade   dem   produkten   för   att   få   fram   olika   idéer   till   affärsplanen.  Målet  då  var  att  se  nya  möjligheter  med  projektet.  Se  bilaga  17  för   se  affärsmodellen.  

   

   

(19)

Teori  

Detta   kapitel   avhandlar   de   viktigaste   inslagen   i   projektet   utifrån   ett   teoretiskt   perspektiv.   De   områden   som   diskuteras   är;   digitala   skärmars   gränssnitt,   förebyggande   av   ensamhet   bland   äldre   och   individanpassad   hemtjänst.  

Anledningen  till  kapitlet  är  att  skapa  en  djupare  förståelse  hos  läsaren  i  ämnen   som  har  influerat  arbetet.  

Digitala  skärmars  gränssnitt    

Idag  tar  de  flesta  större  mobiltillverkande  företagen  ingen  hänsyn  till  de  krav  och   förväntningar  som  äldre  ställer  på  mobiltelefonernas  gränssnitt.  Ingen  handbok   som  är  anpassad  för  äldre  följer  med  mobiltelefonen  vilket  i  sin  tur  ställer  kravet   att  användare  redan  ska  ha  en  viss  förkunskap  för  att  kunna  använda  produkten   (Leitão  &  Silva,  2012).  

Förutom   saknad   av   manualer   för   äldre   så   är   inte   designen   på   interaktiva   skärmar   utformad   på   ett   sätt   som   passar   äldre.   Det   förekommer   små   textstorlekar   och   små   knappar.   Med   mindre   knappar   ökar   risken   att   trycka   fel   (Jin,   Plocher,   &   Kiff,   2007).     Det   framkommer   också   i   rapporten,   ”Target   and   spacing   size   for   older   adults”,   att   för   att   uppnå   så   bra   resultat   som   möjligt   bör   knapparna  vara  större  än  17.5  kvadrat  millimeter  (Leitão  &  Silva,  2012).  

Utöver  storleken  på  knapparna  bör  också  knappen  vara  utformad  på  så  sätt  att   användaren   vet   vad   som   sker   när   denne   trycker   på   knappen.   Detta   bör   förslagsvis  ske  med  hjälp  av  en  verklighetsbaserad  illustration  som  kan  skapa  ett   tydligt  mål  med  knappens  funktion.  Det  bör  också  finnas  med  någon  form  av  text   som  förklarar  figuren  samt  innebörden  av  knappens  funktion.  (Borchers,  2001)   I   en   doktorsavhandling   av   Helle   Wijk   förslås   att   färger   bör   användas   för   att   förtydliga   och   öka   användarvänligheten   i   utveckling   av   gränssnitt   för   äldre.   I   dagsläget   är   gränssnitten   många   gånger   tilltalande   för   ögat   men   saknar   ett   pedagogiskt  syfte.    Ett  mer  frekvent  användande  av  färger  gör  det  igenkänning   lättare.   Färger   som   bör   användas   är   bas   färger   exempelvis;   blå,   grön,   röd   gul,   svart,   vit.   Mixade   färger   som   turkos,   lilla,   rosa   bör   undvikas   då   dessa   färger   skapade   problem   för   majoriteten   som   utförde   Helle   Wijks   tester.   Väldigt   ljusa   eller  väldigt  mörka  färger  bör  också  undvikas  då  hög  ålder  ofta  medför  nedsatt   syn.  Användning  av  färger  visade  sig  vara  mycket  uppskattat  ibland  äldre.  (Wijk,   2001)  

Förebyggande  av  ensamhet  bland  äldre  

Enligt  forskning  gällande  ensamhet,  som  uppkommer  i  ett  senare  skede  av  livet,   fastställdes  att  ensamhetskänslan  beror  på  någon  av  följande  faktorer;  den  äldre   var  änka/änkling  eller  har  aldrig  varit  gift,  dålig  hälsa  både  fysiskt  och  psykisk  i   form   av   depression,   och   till   sist   att   den   äldre   hade   en   för   liten   socialt   kontakt   med  vänner,  anhöriga  och  grannar  (Scharf  &  Gierveld,  2008);  (de  Jong  Gierveld,   2006).   Detta   stöds   också   av   House,   Landis   och   Umberson  som   säger   att   äldre   personer  har  en  större  risk  att  isoleras  på  grund  av  avsaknaden  av  social  tillvaro   och   funktionsnedsatthet.   Detta   kan   leda   till   en   sämre   fysisk   och   psykisk   hälsa   (House,  Landis,  &  Umberson,  1988).    

(20)

Med   denna   vetskap   utfördes   ytterligare   studier   för   att   kunna   utforma   en   hjälpaktion  som  skulle  förhindra  ensamhetskänslan.  För  att  förhindra  ensamhet   senare  i  livet  bör  den  äldre  delta  i  gruppaktiviteter  där  målet  är  att  lösa  uppgifter   och   problem,   då   den   äldre   behöver   öka   sitt   självförtroende   (Cattan,   2010);  

(Dickens,   2011).   De   två   saker   som   framkom   att   de   äldre   vill   ha   i   denna   undersökning   var   att   de   skulle   ses   som   en   tillgång   och   ha   möjligheten   att   ta   ansvar.   De   aktiviteter   som   de   utför   ska   vara   meningsfulla   och   att   de   i   dessa   aktiviteter  ska  kunna  dela  med  sig  av  erfarenheter  till  andra  som  utföra  samma   aktivitet.  Dessutom  vill  de  äldre  ha  möjligheten  till  ett  socialt  liv  med  god  hälsa   (Cattan,  2010).  När  dessa  hjälpaktioner  eller  aktiviteter  utformas  bör  också  den   äldre   delta   i   planering,   utveckling   och   genomförandet   för   att   nå   bästa   resultat   (Windle,  Francis,  &  Coomber,  2011).    

Individanpassad  hemtjänst    

Under   perioden   2013-­‐2014   har   socialstyrelsen   i   uppdrag   av   regeringen   att   stödja   införandet   av   en   ny   modell   i   landets   kommuner.   Modellen   är   framtagen   för   äldrevården   och   hemtjänstens,   och   kallas   ”Äldres   behov   i   centrum”.   Målet   med   införandet   är   att   äldrevården   ska   gå   från   insatsstyrt   arbetssätt   till   ett   behovsstyrt  arbetssätt.  Anledning  till  den  nya  modellen  testas  är  en  utredning  av  

”Ett   värdigt   liv   i   äldreomsorgen”   som   skrevs   2008.   Där   framgick   det   att   äldrevården   fokuserad   för   mycket   på   materiella   värden,   samtidigt   som   sociala,   existentiella  och  psykiska  värden  prioriterats  bort  (Socialstyrelsen,  2013).      

 

Insatsstyrda  verksamheter  har  olika  centrala  processer  och  i  dessa  processer  ska   den   äldre   senare   försöka   passas   in.   Det   är   alltså   insatserna   som   verksamheten   erbjuder  som  styr  vilken  typ  av  vård  den  äldre  får.  Nackdelen  med  detta  är  att   dessa  förutbestämda  insatser  ska  passa  den  breda  massan.  Det  gör  att  de  olika   insatserna   som   erbjuds   fokuserar   på   fysiska   och   medicinska   problem.   Jämför   man  detta  med  behovsstyrda  verksamheter  fokuserar  de  mer  på  vilka  behov  den   äldre  har.  Den  äldre  lyfter  först  fram  sina  behov  innan  alternativ  erbjuds.  Detta   gör  att  den  äldres  åsikter  om  sin  egen  livsföring  som  spelar  roll.  Detta  skapar  en   personlig   vårdplan   som   fokuserar   mer   på   sociala,   existentiella   och   psykiska   värden,   det   som   äldrevården   tidigare   kritiserats   för   att   sakna.   (Socialstyrelsen,   2013)  

I  organisationer  med  insatsfokus  är  risken  större  att  vårdplanen  som  tas  fram  för   den   äldre   blir   sämre   anpassad   jämfört   med   en   behovsstyrd   organisation.   En   professionell  äldrevård  måste  anpassas  utifrån  den  äldres  behov  som  blir  synliga   vid   handläggningstillfället.   Kvalitetskänslan   som   äldrevården   skapar   är   individuell  och  därför  bör  vårdplanen  skapas  efter  den  äldres  behov.  (Blennberg  

&  Johansson,  2010)  

 

   

References

Related documents

Enligt huvudregeln skulle det alltså heta Varför vill (s) driva Britta från hennes hus?, eftersom vi inte avser att syfta på subjektet (som i den här meningen är (s)).. Den

Kommunfullmäktige medger kultur- och fritidsnämnden 2,5 miljoner kronor år 2016 för insatser riktade till ensamkommande barn, säkerstäl- lande av bemanning och öppethållande

Det var tydligt att vi behövde träffa studenterna innan (föreläsningar och information om biogas) för att förklara nyttan och kopplingen mellan stad och land. Efter det var det

Förvaltningen för funktionsstöd - Maria Berntsson Presskontakt. Stabs- och kommunikationschef Förvaltningen

I november 2018 fattade Svensk Elitfotbolls (SEF) medlemsmöte beslut om ”uppdra till SEF att tillsätta en arbetsgrupp tillsammans med Svenska Fot- bollförbundet (SvFF) för att ta

Att dessa aktörer blir kvotpliktiga för elcertifikat på grund av att de säljer laddel till allmänheten eller till boende som hyr parkeringsplatser och betalar separat för

Ängssvingel, rörsvingelhybrid och rörsvingel har svarat med en högre fröskörd vid tidig sådd, medan timotej och engelskt rajgräs har gett en högre skörd vid sen sådd. För

Projektets ledningsgrupper, delprojekt och roller har bemannats med personer från SKL, kommuner, Lantmäteriet och andra berörda statliga myndigheter samt från