• No results found

Matematisk statistik 9hp F¨orel¨asning 2: Slumpvariabel

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Matematisk statistik 9hp F¨orel¨asning 2: Slumpvariabel"

Copied!
23
0
0

Loading.... (view fulltext now)

Full text

(1)

Matematisk statistik 9hp

F¨orel¨asning 2: Slumpvariabel

Anna Lindgren

6+7 september 2016

(2)

Grundl¨aggande begrepp

I Utfall– resultatet av ett slumpm¨assigt f¨ors¨ok. Bet. ω1, ω2, . . .

I H¨andelse– en samling av ett eller flera utfall. Bet.A, B, . . .

I Utfallsrum– m¨angden av m¨ojliga utfall. Bet.Ω

Kolmogorovs axiomsystem 0 ≤ P(A) ≤ 1

En sannolikhet ¨ar ett tal mellan 0 och 1 P(Ω) = 1

Sannolikheten attn˚agot allsskall h¨anda ¨ar 1 P(A ∪ B) = P(A) + P(B)

Om och endast omAochB¨ardisjunkta

(3)

N˚agra viktiga samband

Additionssatsen:

P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B) Betingad sannolikhet:

P(A | B) = P(A∩B)P(B) Total sannolikhet:

P(A) =Pn

i=1P(A | Hi) ·P(Hi) omHi∩ Hj= ∅, i 6= joch

n

[

i=1

Hi= Ω

Bayes sats:

P(Hi | A) = P(A|HP(A)i)·P(Hi) Oberoende:

H¨andelsernaAochB¨ar oberoende ⇐⇒ P(A ∩ B) = P(A) · P(B)

(4)

Stokastisk variabel

Enstokastisk variabelellerslumpvariabel¨ar etttalvars v¨arde styrs av slumpen (en funktionΩ →R).

Bet.X, Y, . . ..

En stokastisk variabel ¨ar

I Diskret– om den kan anta ett ¨andligt antal (ex1, 3, π), eller uppr¨akneligt o¨andligt (ex0, 1, 2, . . .).

Ex:

I X = Antal s¨onderfallande partiklar i ett radioaktivt ¨amne under 1 s.

I Y = Antal personer av 100 som svarar ja p˚a fr˚agan ”Skulle du r¨osta ja om det vore EMU-val i dag?”

I Kontinuerlig– om den kan anta alla reella tal i ett intervall, typiskt resultatet av en m¨atning.

Ex:

(5)

Sannolikhetsfunktion

F¨or endiskrets.v.Xdefinierassannolikhetsfunktionensom pX(k) = P(X = k)

N˚agra egenskaper:

I 0 ≤ pX(k) ≤ 1, eftersom det ¨ar sannolikheter

I P(a ≤ X ≤ b) =

b

X

k=a

pX(k)

I X

alla k

pX(k) = 1. Slh attX skall antan˚agotv¨arde ¨ar 1.

Observera att en stokastisk variabel j¨amf¨ord med ett tal ¨ar en h¨andelse.

(6)

Exempel: Keno-3

I Keno-3 v¨aljs 3 av 70 nr. Vid dragning v¨aljs 20 av dessa 70 ut som vinstnummer. L˚atX = Antal vinstnr man prickar in.

Sannolikhetsfunktionen f¨orX ¨ar

k 0 1 2 3

pX(k) 0.36 0.45 0.17 0.02 Tv˚a vinstnr ger 5 kr och 3 vinstnr ger 90 kr.

a) Vad ¨ar sannolikheten att vinna n˚agot?

b) Vad ¨ar sannolikheten att man f˚att tv˚a vinstnummer under f¨oruts¨attning att man vunnit?

(7)

Binomialf¨ordelning

Beteckning: X ∈ Bin(n, p)

F¨orekomst: Ett slumpm¨assigt f¨ors¨ok med en h¨andelseAd¨ar P(A) = pupprepasnoberoende ggr,

X = Antal ggr A intr¨affar.

Sannolikhetsfunktion:

pX(k) =n k



pk(1 − p)n−k, k = 0, 1, . . . , n Ex: X =Antal sexor p˚a tio t¨arningskast.X ∈ Bin(10, 1/6)

(8)

Poissonf¨ordelning

Beteckning: X ∈ Po(μ)

F¨orekomst: R¨aknar antal h¨andelser.

Sannolikhetsfunktion:

pX(k) = e−μ·μk

k!, k = 0, 1, 2, . . .

Ex: Bilar som passerar p˚a en v¨ag. Antal radioaktiva s¨onderfall.

(9)

ffg-f¨ordeling

Beteckning: X ∈ ffg(p)

F¨orekomst: F¨ors¨oket med h¨andelsenAupprepas oberoende, d¨ar P(A) = p.X =Antal f¨ors¨oktillsA intr¨affarf¨orf¨orsta g˚angen.

Sannolikhetsfunktion:

pX(k) = p(1 − p)k−1, k = 1, 2, . . . Ex: Antal slantsinglingart.o.m.f¨orsta krona.X ∈ ffg(1/2).

(10)

Geometrisk f¨ordelning

Beteckning: Y ∈ Ge(p)

F¨orekomst: F¨ors¨oket upprepas.Y =Antal f¨ors¨okinnan Aintr¨affar f¨orsta g˚angen (dvsY = X − 1), d¨arP(A) = p.

Sannolikhetsfunktion:

pY(k) = p(1 − p)k, k = 0, 1, . . . Ex: Antal t¨arningskastinnanf¨orsta sexa.Y ∈ Ge(1/6).

(11)

T¨athetsfunktion

Enkontinuerligs.v.Xhar i st¨allet ent¨athetsfunktion fX(x).

P(X ∈ A) = Z

A

fX(x) dx

N˚agra egenskaper:

I fX(x) ≥ 0

I P(a ≤ X ≤ b) = Z b

a

fX(x) dx

I

Z

−∞

fX(x) dx = 1. Slh attXskall antan˚agotv¨arde ¨ar 1.

(12)

Rektangel- eller likformig f¨ordelning

Beteckning: X ∈ R(a, b)ellerX ∈ U(a, b)(eng. uniform) T¨athetsfunktion:

fX(x) = ( 1

b−a, a ≤ x ≤ b 0 f.¨o.

1/(b−a)

(13)

Exponentialf¨ordelning

Beteckning: X ∈ Exp(λ)ellerX ∈ Γ (1, λ) T¨athetsfunktion:

fX(x) = (

λe−λx, x ≥ 0 0 x < 0

0 2 4 6

0 0.5 1 1.5 2

x fX(x)

λ = 2 λ = 1 λ = 1/2 λ = 1/4

(14)

Normalf¨ordelning

Beteckning: X ∈ N(μ, σ) T¨athetsfunktion:

fX(x) = 1

2πσ2e

(x−μ) 2σ2

2

, −∞ < x < ∞

0.5

µ = 4

fX(x)

σ = 2 σ = 1

0.15

σ = 2

fX(x) µ = 0 µ = 10

(15)

F¨ordelningsfunktion

F¨or att r¨akna ut sannolikheter beh¨over man summerapX(k)eller integrerafX(x). Det kan d¨arf¨or vara anv¨andbart att ha en f¨ordelningsfunktion(borde heta kumulativ f¨ord.funk.)

FX(x) = P(X ≤ x)

N˚agra egenskaper:

I 0 ≤ FX(x) ≤ 1, eftersom det ¨ar en sannolikhet

I FX(x)¨ar v¨axande.

Diskret Kontinuerlig

FX(x) =X

k≤x

pX(k) FX(x) = Z x

−∞

fX(t) dt pX(k) = FX(k) − FX(k − 1) fX(x) = dxd FX(x)

(16)

F¨ordelningsfunktion

Diskret P(a < X ≤ b) =

b

X

k=a+1

pX(k) P(a < X ≤ b) = FX(b) − FX(a)

a b

k pX(k)

a b

k FX(x)

Kontinuerligt P(a < X ≤ b) =

Z b a

fX(x) dx P(a < X ≤ b) = FX(b) − FX(a)

fX(x) FX(x)

(17)

F¨ordelningsfunktion N(0,1)

FX(x) = Φ(x) d¨arΦ(x)r¨aknas ut numeriskt eller f˚as fr˚an tabell.

(18)

F¨ordelningsfunktion Ge(0.3)

FX(x) =

(1 − (1 − 0.3)bxc+1 x ≥ 0

0 x < 0

0.4 0.6 0.8 1

(19)

F¨ordelningsfunktion Exp(0.5)

FX(x) =

(1 − e−0.5x x ≥ 0

0 x < 0

(20)

Exempel — Gl¨odlampa

L˚atX = Livsl¨angden hos en gl¨odlampa (enhet: ˚ar). Antag att f¨ordelningen f¨orXbeskrivs av f¨oljande t¨athetsfunktion

fX(x) =

(e−x, x ≥ 0 0 x < 0

a) Ber¨aknaFX(x)samt skissa den ochfX(x).

b) Ber¨akna sannolikheten att lampan h˚aller minst tv˚a ˚ar.

c) Om vi sett att lampan lyst ett ˚ar, vad ¨ar sannolikheten att den lyser tv˚a ˚ar till?

(21)

α-kvantil, xα

Enkvantil,xα, till en s.v.X ¨ar en gr¨ans som ¨overskrids med slhα. Den f˚as som l¨osning till n˚agon av f¨oljande ekvationer.

FX(xα) =1 − α ⇐⇒

Z xα

−∞

fX(x) dx = 1 − α ⇐⇒

Z xα

fX(x) dx = α

x_a a 1−a

x f

−1

(22)

Exempel — Gl¨odlampa (forts.)

L˚atX = Livsl¨angden hos en gl¨odlampa i ˚ar. Antag att f¨ordelningen f¨or Xbeskrivs av f¨oljande t¨athetsfunktion

fX(x) =

(e−x, x ≥ 0 0 x < 0

a) Ber¨akna kvantilenxα som funktion avα.

b) Ber¨akna numeriskt de tre kvartilernax0.25,x0.50ochx0.75. (x0.50kallas ¨avenmedian)

c) G¨or en konkret tolkning avx0.25.

(23)

Sammanfattning

En stokastisk variabelX¨ar

diskret om den kan anta ett uppr¨akneligt antal v¨arden, typiskt positiva heltal.

kontinuerlig om den kan anta alla reella tal i ett intervall.

Xbeskrivs av:

I SannolikhetsfunktionpX(k) = P(X = k)omX¨ar diskret.

I T¨athetsfunktionfX(x)omX¨ar kontinuerlig.

I F¨ordelningsfunktionFX(x) = P(X ≤ x), bra att r¨akna ut sannolikheter med.

Enα-kvantil,xα, ¨ar en gr¨ans som ¨overskrids med slhα.

References

Related documents

Nu ¨ar det inte alls n¨odv¨andigt att p ¨ar ett rationellt tal, utan vi kan allm¨annt betrakta ett f¨ors¨ok d¨ar en h¨andelse A med p = P (A) kan intr¨affa, och l˚ ata X

Om varje anv¨andare p˚ a ett datorsystem ska anv¨anda 6, 7, eller 8 tecken i sitt l¨osenord, och det m˚ aste inneh˚ alla minst en siffra.. Hur m˚ anga m¨ojliga l¨osenord finns

Position (i, j) in the table shows the values of C l for each of the requirements to isolate fault f i from fault f j where the first value belongs to set one and the second

Analytiska metoder ¨ ar begr¨ ansade i olinj¨ ara fall och strukturella analyser kan d˚ a anv¨ andas f¨ or att analysera modellens detekter- och

(ej nu, vi har gjort det f¨ or linj¨ ara modeller och vi ˚ aterkommer till det i senare f¨ orel¨

En stokastisk variabel eller slumpvariabel ¨ar ett tal vars v¨arde styrs av slumpen (en funktion Ω →

Partiella konvergenter, repetition Kedjebr˚ aksprocessen Diofantisk approximation Geometrisk tolkning Till¨ ampningar Periodiska kedjebr˚

 Utfallet i ett slumpmässigt försök i form av ett reellt tal, betraktat innan försöket utförts, kallas för stokastisk variabel eller.. slumpvariabel (ofta betecknad ξ,