• No results found

14.9 – Efter varje försök

14.9.a – Prioriteringar (i nedstigande ordning)

1. Iaktta ageranden vid död boll av spelare från båda lagen.

2. Uppmuntra spelarna att komma upp från högen på ett säkert sätt, och att antingen återlämna bollen till en domare eller lämna den nära dödbollspunkten, som lämpligt.

3. Kontrollera om linjen att nå har passerats eller är nära och visa de lämpliga tecknen.8 4. Kolla om några flaggor har kastats för regelbrott och i så fall:

(a) Visa tecknet för timeout (T3)

(b) Inrapportera alla regelbrott som du har flaggat för till Huvuddomaren och Ump-ire.

(c) Övervaka flaggor (och markeringspåsar, om lämpligt) som har kastats av kollegor.

(d) Se till att alla straff utmäts på ett riktigt sätt.

5. Kolla för skadade spelare eller andra händelser som kan försena spelet.

6. [ENBART TIDTAGAREN PÅ SPELFÄLTET] Stanna klockan vid behov. 7. Vidkänn en begäran om timeout.

8. Upprepa alla tecken för timeout (T3) från dina kollegor.

9. Känn till om spelet slutade innanför spelfältet och meddela Huvuddomaren om att klockan bör sättas igång vid spelklar genom att visa tecknet för att klockan går (TT12).x

10. Hjälp till med att vidareskicka den befintliga bollen eller en ny boll till den nästa punkten.

11. Om du inte övervakar spelet, hjälp till med att upprätthålla ordningen på spelfältet genom att flytta dig mot den punkt där spelet slutade.

14.9.b – Svar på det som sker (rörelse och tecken)

1. Om du är den enda Bevakaren, kontrollera om man har passerat linjen att nå.

(a) Om man har gjort det, visa tecknet för timeout (T3). Sedan alla ageranden har av-slutats, upprätt ögonkontakt med Huvuddomaren och visa tecknet för ett första försök (TT35).x Håll kvar tecknet tills han bekräftar det.

(b) Om du inte är säker på om linjen att nå har passerats eller inte, visa tecknet för timeout (T3) och ropa ”Nära” (”Close”). Uppmuntra Huvuddomaren att komma och själv titta.

(c) Placera bollen på marken endast vid den verkliga dödbollspunkten – aldrig vid en punkt jämns med den.

(d) Om spelet slutade innanför spelfältet, underrätta Huvuddomaren att klockan bör sättas igång vid spelklar genom att visa tecknet för att klockan går (TT12).x 2. [NÄR EN 40-SEKUNDERSKLOCKA ANVÄNDS] Om du är Bevakaren, visa tecknet

för att bollen är död. Det kommer att vara dödbollstecknet (T7) om inte tecknet för

timeout (T3), touchdown/sparkmål (T5), självmål (T6) eller misslyckad passning/inga poäng (T10) är lämpligt i stället (visa endast ett tecken).®

3. Om en flagga har kastats för ett regelbrott, genomför proceduren i kapitel 19. Om det blir en lag- eller skadetimeout, genomför proceduren i kapitel 17. Om en period är slut, genomför proceduren i kapitel 20.

Att skicka bollen vidare:

4. Om du har bollen men en annan domare har dödbollspunkten och den är nära linjen att nå, överräck bollen till den domaren och låt honom utplacera den vid den exakta plats (yardlinje och positionen i sidled) där bollen blev död.

5. Såvida du inte är Bevakaren, hjälp till med att skicka en boll vidare till den domare som kommer att placera den på den nästa punkten (Mekanik 5.8).

6. Om bollen blir död utanför spelfältet eller närmare sidlinjen än tvärlinjen, flytta inte bollen vid dödbollspunkten tills en ersättningsboll har utplacerats vid den riktiga platsen på tvärlinjen.

Att förbereda sig på det nästa försöket:

7. Upprätthåll ordningen vid sidlinjen och i lagområdena.

8. [ENBART TIDTAGAREN PÅ SPELFÄLTET] Påminn Huvuddomaren om klockans status och, om den har stannat, påminn honom att den bör sättas igång vid boll-starten eller vid spelklar. Var beredd på en dom från Huvuddomaren angående när klockan bör sättas igång när det gäller situationer med ojuste klocktaktik. Upprepa inte Huvuddomarens tecken för att sätta igång klockan (T2).

9. Om det finns arenamatchklockor, kontrollera att de har stannat och satts igång på ett riktigt sätt.

10. Om avbyten sker från din sida av spelfältet, kontrollera att Lag A-spelarna uppfyller kravet angående nioyardsmarkeringarna (Regel 7-1-3-a-2).

11. Bevilja sidlinjepersonalens begäran om en timeout eller en huvudtränarkonferens endast om det uppfyller reglernas krav (Regel 3-3-4).

12. Flytta dig till din position inför det nästa försöket. Om spelklartecknet har visats (eller är nära förestående), kliv baklänges för att hålla dina ögon på bollen. Flytta inte ögonen från bollen för att undgå att spelet börjar utan att du ser det.

14.9.c – Avancerade tekniker

1. Den högsta prioriteringen vid spelets slut är att komma i position, beredd på det nästa spelet. Endast om en allvarlig händelse inträffar (såsom ett regelbrott eller osportsligt uppförande, en skada eller om kedjan knäcks) bör din rutin avbrytas.

2. Om Lag A gör avbyten i sista sekunden (rusar mot bollinjen medan avbytesprocessen pågår), iaktta Lag B:s svar. Om de börjar med avbyten, varsla Huvuddomaren (TT36 och ”avbyten igång” (”subs on”)) för att förhindra Lag A från att starta bollen. När av-bytena är avslutade, upphör med tecknet.

3. Om du vill tala med en spelare på spelfältet (t.ex. för att varna honom att han nästan begick ett regelbrott), sparar det ofta tid att vidareskicka meddelandet via

Huvud-§14.9/Fältdomare och Sidodomare (sex- och sjumannalag) 181

Ändringstecken:‡ CCA/IFAF; † bättre bevakning; § utfyllnad; ◊ förtydligande; @ bättre kommunikation; × borttaget; ® regeländring 8 redaktionellt

domaren (åt en Lag A-spelare) eller via Umpire eller Bakdomaren (åt en Lag B-spelare). Fördröj inte spelet i onödan genom att gå in i något av lagens huddle, om inte en timeout är på gång.

4. Behåll din koncentration och tänk på det nästa spelet.

Ändringstecken:‡ CCA/IFAF; † bättre bevakning; § utfyllnad; ◊ förtydligande; @ bättre kommunikation; × borttaget; ® regeländring 8 redaktionellt

15.1 – Frisparkar

15.1.a – Prioriteringar (i nedstigande ordning)

Före sparken:

1. Var uppmärksam på om Huvuddomaren har instruerat domarlaget att ändra till

”onside”-sparkpositioner och flytta positionen (om det är lämpligt) ifall han har gjort det.

2. Räkna Lag A-spelarna och visa tecknet för spelarantalet (ett av Tilläggstecknen TT3, TT4 eller TT24) till kollegorna. Notera kollegornas tecken för spelarantalet. Omräkna om ditt spelarantal skiljer sig från en kollegas.

3. Kontrollera sidoområdena för att säkerställa att alla icke-spelare är utanför de områden där de inte får vistas, att icke-deltagarna är borta från spelfältet och att all lagpersonal är innanför lagområdet.

4. Se till att kedjelaget (och, när de finns, den alternativa försöksvisarens och linjen att nå-markörens skötare) har flyttat sig och sin utrustning tillräckligt långt avsides och att utrustningen har lagts på marken utanför lagområdena och bakom gränslinjerna.

5. Se till att alla Lag A-spelare är inom nioyardsmarkeringarna före sparken. (Regel 6-1-2-e)

6. Endast när du är säker på att allt är klart och att dina kollegor (särskilt Umpire) är i position, håll upp din arm tills din beredvillighet får ett erkännande gensvar från Umpire.

7. Var alltid uppmärksam på korta sparkar.

Under sparkspelet:

8. Iaktta om frisparken går utanför spelfältet utan att vara berörd av det mottagande laget.

9. Håll utkik efter spelare som visar ett tecken för skyddad mottagning och var beredd på att döma varje sparkmottagningsinterference.

10. Om sparken är kort:

(a) Känn till var bollen först blev berörd och av vem.

(b) Iaktta illegala blockeringar av Lag A.

(c) Markera varje illegal beröringspunkt med en markeringspåse.

(d) Markera dödbollspunkten om du är den närmaste domaren och det finns ingen eller nästan ingen retur.

11. Visa tecknet för att sätta igång klockan (T2) endast om bollen först är legalt berörd på spelfältet i ditt ansvarsområde.

15. Bakdomare

(sjumannalag)

§15.1/Bakdomare (sjumannalag) 183

Ändringstecken:‡ CCA/IFAF; † bättre bevakning; § utfyllnad; ◊ förtydligande; @ bättre kommunikation; × borttaget; ® regeländring 8 redaktionellt

12. Iaktta regelbrott av alla spelare i ditt generella område men i synnerhet:

(a) illegal beröring av en kort spark (b) överträdelser av din skiljelinje

(c) illegalt bruk av händer och fasthållningsregelbrott vid angreppspunkten (d) blockeringar nedanför midjan

(e) regelbrott som har att göra med spelarsäkerheten såsom hjälmtag, krokben eller saxblockeringar

(f) sena tacklingar efter att bollen är död

(g) varje spelare från det sparkande laget som kommer in på spelfältet efter sparken eller som frivilligt kliver utanför spelfältet under sparken

15.1.b – Utgångsläget

Normala sparkar:

1. Om frisparken äger rum efter poäng, fortsätt längs sidlinjen till din avsparksposition och medan du gör det se till att det lag som är på din spelfältssida är uppmärksam på hur långt man har kommit på enminutsuppehållet (Regel 3-3-7-h).

2. Var i position F (se §24.1) utanför pressboxens sidlinje vid Lag A:s skiljelinje.

”Onside”-sparkar:

3. Förbli i den sedvanliga positionen.

Frisparkar efter ett självmål:

4. När en frispark genomförs efter ett straff eller ett självmål bör man inta samma rela-tiva ställningar och flytta upp- eller nedför spelfältet som lämpligt.

15.1.c – Svar på det som sker (rörelse och tecken)

Före sparken:

1. Om något inträffar som bör hindra sparken från att äga rum (t.ex. om en icke-del-tagare träder in på eller närmar sig spelfältet), tuta i din visselpipa, visa timeout-tecknet (T3) och ta hand om problemet.

Under alla sparkspel:

2. Om du ser en spelare från det sparkande laget som frivilligt kliver utanför spelfältet under sparken, släpp din markeringspåse eller keps för att markera hans sorti och din flagga om han återvänder.

3. Om klockan borde sättas igång när bollen först är legalt berörd på spelfältet, visa tecknet för att sätta igång klockan (T2) om du är den närmaste domaren eller den med den bästa utsikten.

Under ett sparkspel som går djupt:

4. Efter att bollen är sparkad, iaktta spelarna i ditt ansvarsområde (se diagrammen i

§24.1). Efter att du har tagit reda på inledningen på dess bana, glo inte på bollens flykt.

5. Vinkla långsamt inåt plan ca. 20 yards (jämns med Umpire) medan du flyttar dig ned-åt plan. Iaktta ageranden framför springaren på din sida av spelfältet.

Under sparkspel då sparken är kort:

6. Behåll en position ifrån vilken du kan se bollen och blockeringarna av Lag A-spelare.

7. Titta särskilt på de blockeringar som görs av Lag A-spelarna innan de är tillåtna att röra vid bollen (Regel 6-1-2-g).

15.1.d – Avancerade tekniker

1. Va särskilt uppmärksam på de blockeringar som görs av den mittersta spelaren (eller de mittersta spelarna) från Lag B:s frontlinje.

2. Om en förväntad ”onside-”spark sparkas i stället djupt, flytta dig in på spelfältet och överlämna sidlinjeansvaret i ditt område till Fältdomaren.