1 Co jsou interaktivní média?
1.2 Digitalizace a její význam v učebním procesu
1.1.6 Žák domorodec, učitel imigrant
20 Pro účely této práce není podstatné tuto vlastnost komentovat, více viz MACEK, J., pozn. 16, s.
22. Další charakteristiky digitálních médií, lze nalézt například u Tonyho Feldmana v publikaci Introduction to Digital Media, která se stala základní literaturou oboru digitálních médií. Feldman zde vymezuje pojmy manipulovatelnost, síťovatelnost, zhušťovatelnost, kompresovatelnost. Více viz Feldman, T. An Introduction to Digital Media. New York: Routledge, 1999. ISBN 978-‐0415154239
21 TAPSCOTT, Don. Growing up digital: the rise of the net generation. New York: McGraw-‐Hill, 1998, xii, 338 s. ISBN 0-‐07-‐063361-‐4.
i nizozemský autor Adriaan van der Weel a spojuje proměnu textuality z kodexové na digitální s problémem spolehlivosti a možnosti konstrukce složitějších a pokročilejších myšlenkových a logických konstrukcí. Dle autora je západní kultura vystavěna na možnosti polemiky s již existujícími texty, tyto možnosti jsou však vzhledem k nestabilitě elektronických obsahů, které mohou být kdykoliv změněny nebo odstraněny, značně omezené22. Jen s obtížemi lze vystavět argumentaci na citování zdrojů, které již neexistují.
Zatímco starší generace digitálních imigrantů vyrůstala ve světě „knižního pořádku“
a je zvyklá své uvažování vyvozovat z pevně daných pravidel, řádů a informací, které jsou „černé na bílém23“, pro mladé digitální domorodce už je informace pojmem mnohem tvárnějším, vágnějším a ne nutně tolik pevně ukotveným. Učitelé všech předmětů na tento problém naráží ve chvíli, kdy se snaží naučit žáky samostatně vyhledávat informace a zjišťují, že žáci nevěnují příliš pozornosti tomu, jestli čerpají z Wikipedie, něčího fanouškovského amatérského blogu, nebo seriózního webu zaštítěného autoritou.
Od 80. let 20. století se počítače začaly rozšiřovat i mimo expertní sféru, a to díky mikroprocesorům a uvedení prvních osobních mikropočítačů na trh. Od 90. let se pak rozrůstala diskuze na poli využití počítačů nejen v profesní sféře, ale i ve vzdělávání (částečně byl rozvoj výuky informačních technologií ve školách ovlivněn profesními zájmy a tlakem ze strany korporací, více o této problematice například na zahrnutí takzvaného computingu do britských a irských škol v článku Kritika současného trendu zavádění computingu do škol24.). Významná je ale také diskuze z oboru neurovědy, která zkoumá vliv digitálních technologií na rozvoj mozku.
22 WEEL, Adrian van der. Changing Our Textual Minds: Towards a Digital Order of Knowledge.
Manchester University Press: Manchester, 2012. ISBN-‐13:978-‐0719085550.
23 Všimněme si, jak nám jazyk sám osvětluje to, do jaké míry je nám vkořeněna idea spolehlivosti tištěného obsahu. Slovní spojení „černé na bílém“ se užívá pro vyjádření toho, že to, o čem se mluví, je jasně dané a neměnné. Pro elektronický text na obrazovce počítače nebo tabletu toto samozřejmě neplatí.
24 BRESNIHANOVÁ, N.; MILLWOOD, R.; OLDHAMOVÁ, E.; STRONG, G.; WILSONOVÁ, D. Kritika současného trendu zavádění computingu do škol. Pedagogika. 2015, 65(3), 292–300. ISSN 2336-‐
2189.
Prenski se ve svých textech často opírá právě o výzkumy z oblasti neurovědy. Uvádí, že panují rozdíly mezi tím, jak digitální domorodci a digitální imigranti přemýšlejí a zpracovávají informace, přičemž tyto rozdíly vychází už z toho, jak jsou utvořeny struktury v mozku. Mladí lidé si v důsledku života v digitálním světě vytváří odlišné vzorce myšlení.
Dle Prenskiho pak vzniká jazyková bariéra mezi učitelem a žáky, protože učitelé jakožto digitální imigranti jsou stále jednou nohou v minulosti a mají akcent imigranta, který plně neovládl jazyk země, do které přišel25. To v podstatě koreluje s častou obavou zejména starších učitelů, že se neobratným užíváním digitálních technologií před žáky znemožní, a tak se jim raději vyhnou26. Z charakteristik digitálních domorodců, které Prenski v mnoha svých článcích a ve svých knihách uvádí, vyplývá nutná změna přístupu ke vzdělávání dnešních dětí. Na rozdíl od Prenskiho však ne každý zastává názor, že změny, které se u mladých žáků projevují, jsou vždy jen pozitivní a že je správné vycházet jim vždy vstříc. Některé fenomény by naopak bylo vhodné ne-‐‑li přímo potlačovat, pak alespoň omezovat jejich vyhraněnost a s nimi související dopady na vzdělávací schopnosti a kognitivní práci jedince.
Charakteristiky digitálních domorodců dle Prenskiho jsou následující27:
• jsou zvyklí dostat informace velmi rychle;
• mají v oblibě paralelní procesy a multitasking;
• upřednostňují grafické zpracování informací před textem;
• preferují přístup k informacím na základě takzvaného random access, tedy proklikávání se od jedné informace ke druhé přes odkazy (opozice lineárního textu a hypertextu);
• požadují okamžitou zpětnou vazbu a časté odměny;
• mají raději hry než vážnou práci.
25 PRENSKI, M. Digital Natives, Digital Immigrants. In: On the Horizon [online]. Bingley: MCB University Press, 2001 [cit. 2016-‐02-‐18]. Dostupné z: http://marcprensky.com/marcs-‐essays/, s. 2.
„As Digital Immigrants learn [...] to adapt to their environment, they always retain, to some degree, their ‚accent‘, that is, their foot in the past.“ To se projevuje například tím, že mají potřebu vytisknout si materiály, se kterými digitální domorodci naprosto samozřejmě pracují pouze v elektronické podobě.
26 ŠVAŘÍČEK, R.; ŠEĎOVÁ, K. Kvalitativní výzkum v pedagogických vědách. Vyd. 1. Praha: Portál, 2007, 377 s. ISBN 978-‐80-‐7367-‐313-‐0.
27 PRENSKI, M., pozn. 25, s. 2.
Na první pohled je zřejmé, že některé z charakteristik lze vztáhnout i na generace digitálních imigrantů, například větší obliba zábavných a hravých aktivit než „vážné práce“. Prenskiho postoje lze shrnout tak, že starší učitelé (digitální imigranti) by měli přijmout fakt, že jejich žáci (digitální domorodci) jinak přemýšlí, jinak se učí, jsou netrpěliví, zvyklí mít informace na dosah několika kliknutí, chtějí ve všem postupovat rychleji, a že není možné na tyto žáky aplikovat postupy, kterými byli vzděláváni digitální imigranti – tedy linearitu, pomalé a postupné získávání informací a dovedností, které následují jedna po druhé. Prenski tak vyzývá k přehodnocení metod, ale i obsahů výuky.
Co se týče obsahu vzdělávání, rozlišuje dva druhy – legacy, čili odkaz nebo dědictví minulých generací, které je třeba předávat dál, ale musíme se naučit činit tak novým způsobem odpovídajícím potřebám a myšlenkovým strukturám digitálních domorodců, a na druhé straně future content, tedy nové obsahy související s digitální technologií28, kterým se ale kromě žáka musí učit i samotní učitelé. Možností, jak tyto obsahy přetvořit a metodologicky uchopit tak, aby byly přenositelné dnešním žákům, je podle Prenskiho využití počítačových her, takzvané game-‐‑like learning. Staví na předpokladu, že pokud je hra skutečně hrou, tedy žáka baví a motivuje ho k tomu, aby pokračoval v jejím hraní, a zároveň přenáší vzdělávací obsahy (víceméně nenápadnou formou, aby si hráč ideálně vůbec neuvědomoval, že se učí, a tedy se nezačal nudit), je to pro dnešní žáky nejpřirozenější forma získávání poznatků a dovedností.
Prenski patří mezi ty, kteří digitální technologie přijímají nekriticky a s nadšením.
Opírá se o výzkumy, které podporují jeho tvrzení, případně protiargumentaci čelí prohlášením, že se jedná o nedostatek nepochopení digitálních imigrantů vůči digitálním domorodcům. Dle Prenskiho klasická škola v uplynulých desetiletích přeprogramovávala člověka z mluveného slova na psanou a čtenou komunikaci, což denně vyžadovalo několik hodin procvičování po několik dní v týdnu, čímž díky neuroplasticitě mozku došlo k restrukturaci spojů a vytvoření toho způsobu myšlení, který je vlastní digitálním imigrantům, a které se vyznačuje zejména sekvenčností a linearitou. Oproti tomu digitální domorodci užíváním počítačů a hraním her cvičí
28 Prenski zde zahrnuje celospolečenský dopad digitálních technologií, v této kategorii „future“
obsahu tak má své místo počítačový software, hardware a robotika, ale také etika, politologie, sociologie, jazyky a další.
mozek zcela odlišným způsobem a vytváří jiné kognitivní struktury založené zejména na paralelním myšlení29. Užíváním počítačů žáci rozvíjí takové kognitivní dovednosti, které samy o sobě nejsou nutně nové, ale jejich kombinace je odlišuje od digitálních imigrantů – například dle Prenskiho žáci díky užívání počítače rozvíjí vícedimenzionální vizuálně-‐‑prostorovou představivost, schopnost tvořit mentální mapy, rozvíjí induktivní myšlení nebo schopnost rozdělení pozornosti na více úkolů zároveň (multitasking)30. Intenzivní zkušenost s počítačem ovlivňuje i komunikaci žáků s okolím. Na základě zkušeností s prací s digitální technologií žáci vyžadují interaktivitu a okamžitou odezvu na každou jejich akci. Prenski však upozorňuje na to, že tradiční škola ve srovnání s vnějším světem poskytuje jen velice málo příležitostí k této interakci a okamžité zpětné vazbě. Pro tuto teorii lze nalézt oporu i v českém prostředí v empirických výzkumech, které ukazují, že ačkoliv žáci pokládají v hodinách poměrně velký počet otázek, většina se týká organizace výuky a nesměřuje ke vzdělávacímu procesu samotnému nebo ke vzdělávacím obsahům. Zároveň se ale ukazuje, že čeští učitelé ve většině případů reagují na žákovské otázky odpovídajícím způsobem, tedy jejich odpověď má patřičnou kvalitu i kvantitu (délka odpovědi)31. Určitou odezvu tak žáci dostávají, lze však namítnout, že pouze ti, kteří si ji veřejně vyžádají tím, že se v hodině přihlásí s dotazem, případně ho položí spontánně. Žáci, kteří jsou svým charakterem spíše introverti, pak zpětnou vazbu dostávají téměř výhradně formou známkovaných aktivit, jako jsou písemné práce, ústní zkoušení nebo hodnocení samostatné práce a domácí úkoly.
S obezřetností je třeba přistupovat i k Prenskim navrhované orientaci vzdělávání na počítačové hry32. Podporování žáků v tom, aby dlouhé hodiny seděli u obrazovek počítače, by bylo zcela v rozporu s aktuálními varovnými signály o negativním vlivu sedavého životního stylu na zdraví
29 PRENSKI, M. Digital Natives, Digital Immigrants, Part II: Do They Really Think Differently? In: On the Horizon [online]. Bingley: MCB University Press, 2001 [cit. 2016-‐02-‐18].
Dostupné z: http://marcprensky.com/marcs-‐essays/. S. 3.
30 PRENSKI, M., pozn. 29, s. 4.
31 Viz PALÁTOVÁ, P. Učitelské otázky v pedagogické komunikaci. Brno: Masarykova univerzita v Brně. Pedagogická fakulta, 2010.
Dostupné také z: is.muni.cz/th/../ucitelske_otazky_v_pedagogicke_komunikaci_nove.rtf.
Magisterská diplomová práce. Vedoucí práce Mgr. Klára Šeďová, Ph. D. S. 92.
32 Viz PRENSKI, M., pozn. 25.
jedince. Zdravotní problémy související s nedostatkem pohybu a špatnou životosprávou se objevují už i u dětí na základních školách33.